Čarodějův učeň
Autor: | S.i.d |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 23 |
Setkání použitelné téměř kdekoli na cestách, pro družinu na jakékoli úrovni.
Najednou se ozvalo hlasité „plop’’ znějící jako škytnutí hobita přecpaného masovými pirohy a před vámi se zjevila věc, kterou vaše oči dosud nespatřili. Doslova odnikud se před vámi objevil dubový stůl posázený pestrobarevnými krystaly, které září a poblikávají těmi nejpestřejšími barvami. Takovýto pestrobarevný stolek se objevil i u každého z vás. Za hlavním stolem vidíte nejpodivnějšího goblina všech dob. Je oblečen do duhového obleku, který při každém jeho pohybu mnění barvu a pableskuje. U krku má uvázaného obrovského červeného motýlka s černými puntíky, jeho hlavu zdobí čupřina tmavých vlasů vyčesaná do vlny extrémní výšky. Ve vlasech se mu blyští třpytky a flitry. U úst drží plechovou hlásnou troubu a rychlostí ošlehaného koňského handlíře na vás chrlí proud slov:
„Vítejte v soutěžní hře Čarodějův učeň,,. Načež otevře pestrobarevný plátěný pytlík, z kterého se ozývá jásot pískot a potlesk mnoha lidí.
A máme tu prrrrrrrrrrvní otázku vyvolává podivné stvoření.
Teď je na tobě PJ abys vymyslel tři otázky týkající se tvého světa a ohodnotil je zlatem. Například moje otázky:
Otázka první za 5 zlatých – Vyjmenujte čtyři vesnice na této cestě od Tichých lesů k hlavnímu městu popořadě od jihu k severu. (Hráči samozřejmě neměli k dispozici mapu jako obvykle)
Otázka druhá za 10 zlatých – Vyjmenujte všechny čtyři hostince nacházející se v hlavním městě.
Otázka za 20 zlatých – Jak vypadá znak hlavního města?
Obtížnost otázek i finanční ohodnocení si můžeš upravit podle svého světa. Mělo by však platit že otázky nejsou zrovna jednoduché (ale ani pekelně složité) a zlata je za správnou odpověď taky celkem slušná sumička. Hráči své odpovědi neříkají, ale píšou na papírek, každý hraje sám za sebe.
Správná odpověď: Goblin otevřel pytlík, ze kterého se ozval jásot a pochvalné výkřiky.
Špatná odpověď : Goblin otevřel pytlík, ze kterého se ozval pískot a proud nadávek a oplzlostí toho nejhrubšího zrna.
Po zodpovězení všech otázek nech Goblina vyplatit odměnu (je li nějaká) a zmizet ho tak náhle jak se objevil.
Toto setkání jsem vymyslel pro odlehčení atmosféry v dobrodružstvích plných vzteku, strachu, bolesti, tmy, a smrti .o) příjemnou zábavu.
Diskuze
Tak tohle se mi opravdu líbí a určitě to použiju... 4
Celkem dost v pohodě. Něco podobnýho už jsem ale taky použil takže nic moc originálního.
Skutečně hlod. origibalita poněkud pokulhává. Osobně by se mi líbilo něco víc an ostří nože. jako třeba hra se smrtí jak bylo v trilogii Ebenezum od C.S.Gardnera...to bylo více zajímavé...takovéto odlehčení by mě nebavilo...