Články&Eseje

Čarodějův učeň Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 23


Setkání použitelné téměř kdekoli na cestách, pro družinu na jakékoli úrovni.

Najednou se ozvalo hlasité „plop’’ znějící jako škytnutí hobita přecpaného masovými pirohy a před vámi se zjevila věc, kterou vaše oči dosud nespatřili. Doslova odnikud se před vámi objevil dubový stůl posázený pestrobarevnými krystaly, které září a poblikávají těmi nejpestřejšími barvami. Takovýto pestrobarevný stolek se objevil i u každého z vás. Za hlavním stolem vidíte nejpodivnějšího goblina všech dob. Je oblečen do duhového obleku, který při každém jeho pohybu mnění barvu a pableskuje. U krku má uvázaného obrovského červeného motýlka s černými puntíky, jeho hlavu zdobí čupřina tmavých vlasů vyčesaná do vlny extrémní výšky. Ve vlasech se mu blyští třpytky a flitry. U úst drží plechovou hlásnou troubu a rychlostí ošlehaného koňského handlíře na vás chrlí proud slov:
„Vítejte v soutěžní hře Čarodějův učeň,,. Načež otevře pestrobarevný plátěný pytlík, z kterého se ozývá jásot pískot a potlesk mnoha lidí.
A máme tu prrrrrrrrrrvní otázku vyvolává podivné stvoření.

Teď je na tobě PJ abys vymyslel tři otázky týkající se tvého světa a ohodnotil je zlatem. Například moje otázky:

Otázka první za 5 zlatých – Vyjmenujte čtyři vesnice na této cestě od Tichých lesů k hlavnímu městu popořadě od jihu k severu. (Hráči samozřejmě neměli k dispozici mapu jako obvykle)

Otázka druhá za 10 zlatých – Vyjmenujte všechny čtyři hostince nacházející se v hlavním městě.

Otázka za 20 zlatých – Jak vypadá znak hlavního města?

Obtížnost otázek i finanční ohodnocení si můžeš upravit podle svého světa. Mělo by však platit že otázky nejsou zrovna jednoduché (ale ani pekelně složité) a zlata je za správnou odpověď taky celkem slušná sumička. Hráči své odpovědi neříkají, ale píšou na papírek, každý hraje sám za sebe.

Správná odpověď: Goblin otevřel pytlík, ze kterého se ozval jásot a pochvalné výkřiky.

Špatná odpověď : Goblin otevřel pytlík, ze kterého se ozval pískot a proud nadávek a oplzlostí toho nejhrubšího zrna.

Po zodpovězení všech otázek nech Goblina vyplatit odměnu (je li nějaká) a zmizet ho tak náhle jak se objevil.
Toto setkání jsem vymyslel pro odlehčení atmosféry v dobrodružstvích plných vzteku, strachu, bolesti, tmy, a smrti .o) příjemnou zábavu.

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Tak tohle se mi opravdu líbí a určitě to použiju... 4


 Uživatel úrovně 0

Celkem dost v pohodě. Něco podobnýho už jsem ale taky použil takže nic moc originálního.


 Uživatel úrovně 5

Skutečně hlod. origibalita poněkud pokulhává. Osobně by se mi líbilo něco víc an ostří nože. jako třeba hra se smrtí jak bylo v trilogii Ebenezum od C.S.Gardnera...to bylo více zajímavé...takovéto odlehčení by mě nebavilo...