Prolnuté dimenze
Autor: | Alcator |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 19 |
Drak
Drak procitl. Netušil, co se s ním děje, ale vůbec se mu to nelíbilo. Připadalo mu, jako by měl něco v hlavě... Něco neuvěřitelně hloupého a neschopného. Ještě včera si byl drak vědom své inteligence, instinktu pro přežití i v beznadějné situaci... Ale teď? Ten malý, hloupý a neschopný vetřelec v jeho mysli mu bránil používat instinkty!
Vetřelec zašeptal: Blíží se k tobě čtyři dobrodruzi. Jdou tě zabít.
Drak se chtěl sám pro sebe uchechtnout nad hloupostí těch dnes-ráno-ještě-hrdinů,-dnes-večer-však-již-škvarků, ale k jeho hrůze se mu to nepodařilo. Místo toho ten ubohý pitomý chomáček břídilství v jeho mysli pronesl: Když neudělají chybu, podaří se jim to.
Když neudělají chybu? Chybou bylo už to, že se rozhodli jít mě zabít!
Jenže oni tě chtějí zabít. Přece je nemůžeš jen tak seškvařit.
Nemůžu? Jak to, že nemůžu? Oni se rozhodli jít mě zabít, takže já zabiju je!
Myslím, že ne.
Kouzelník
Nemůžu uvěřit, že jsem tuhle pitomost řekl! Vážně jsem tak hloupý, že jsem před svými kamarády řekl: „Hele, pojďme zabít nějakého draka!“? Co si o mně pomyslí? Budou mě mít za blázna!
Ke kouzelníkově překvapení ale za svůj hloupý návrh vůbec nesklidil výsměch. Hraničářka Magda - ta inteligentní hraničářka Magda! - místo toho odpověděla: „Ano, pojďme na draka!“
Co se to tu děje? Proč mám od rána pocit, jako kdybych nebyl sám sebou? Proč mám pocit, jako kdybych byl posedlý nějakou jinou mocí? Proč se od rána chovám jako prosťáček? Ráno jsem šel kolem zdejší knihovny, a vůbec jsem nenavrhl krátkou zastávku, abych se do ní mohl podívat...
Zloděj
Počkat, zastavte mě někdo! Proč se vůbec nerozhlížím? Proč nejdu prohlédnout tuhle boční šachtu? Proč pořád slepě následuji Gorika?
Zloděj Deglon si již od rána všímal, že se Gorik, Magda, Anhir, i on sám chovají velmi divně, jako by nebyli ve své kůži.
Gorik, jindy velmi ostražitý a rozumný bojovník, který ještě před týdnem takticky vyhlásil ústup, když jim cestu zkřížili dva ghůlové, se dnes od rána chová jako ten nejnamachrovanější frajírek... Pořád má plnou hubu keců o tom, jak drakovi zabodne meč do šíje. Do šíje! Je to vůbec možné? Kde se v člověku vezme taková dávka hlouposti, že sám sebe dokáže přesvědčit o možnosti zabodnout drakovi meč do šíje?
A Magda? Před měsícem jí medvěd rozsápal psa, protože se do něj nedokázala trefit svým krátkým lukem. A dnes si sebevědomě vykračuje hned vedle Gorika, rozhodnutá jít na draka. Vůbec nepřemýšlí o tom, že ohnivý drak jediným plivancem jakýkoliv její šíp spálí! A i kdyby ne – kolik šípů bude zapotřebí? Rozhodně víc, než kolik jich stihne vystřelit, než drak přeběhne přes jeskyni k ní a ukousne jí hlavu.
A kouzelník Anhir? Co to s ním je? Jindy si v jednom kuse pročítá svou knihu kouzel, neustále si ve vzduchu zkouší prstoklad potřebný pro jejich sesílání... A dnes? Deglon si byl jist, že kdyby před Anhira položil brnění, tak se do něj začne oblékat a bude drmolit „Jdu na draka, jdu na draka!“...
Drak
Nech mě jít k té chodbě a vychrlit do ní svůj dech, prosím! Proč mi zakazuješ se hýbat? Proč mi zakazuješ odletět, proč mi zakazuješ dát jim alespoň pořádnou výstrahu? Já tady nechci umřít!
Zmlkni! Bojovat budeš tady, v této prostorné jeskyni, kde se mohou ti slabší z nich schovat za ty velké balvany. A zakazuji ti používat tvůj dech.
Cože??? Ale já si ho právě pro tyto případy šetřím! A proč s nimi mám bojovat zrovna tady, kde nemůžu využít svá křídla a svou rychlost?
Protože jsem tak rozhodl.
Ale... Co jsi vlastně zač? Kdo jsi? Jak jsi se dostal do mé mysli?
Hraničářka
Zvláštní... Nemáme s sebou žádné pochodně, nikde tu nehoří žádné ohně, a přesto vím, že tato chodba je sedmnáct sáhů dlouhá, načež se rozvětvuje doleva a doprava křižovatkou tvaru T...
Kde se tady tato rovná chodba asi vzala? Kráčíme vnitřkem hory, ale tohle nevypadá jako puklina, ani jako chodba, vymletá vodou. Tato chodba má po celé délce stejnou šířku i výšku, nikde ani výklenek nebo vyboulenina, žádné klikatění...
Souboj
Co to ten Gorik, proboha, dělá? Rozbíhá se podél obvodu tohoto jeskynního sálu a přitom křičí: „Poběžím v kruhu, takže mě nebude moct zasáhnout! Vy ho zatím zabavte!“ Zbláznil se snad? blesklo Magdě hlavou.
Deglona v té chvíli zaujalo něco jiného – Proč tam ten drak tak hloupě stojí? Jak to, že jsme ještě naživu? Proč neplive, proč k nám neutíká, proč neodletí tou obrovskou dírou ve stropě pryč?
Prosím, nech mě je zabít... Prosím!
Ne.
Tak mi dovol je zranit tak, aby museli utéct!
Ne.
Tak mi dovol utéct pryč! Ještě je čas! Můžeme se přece dohodnout, umím předstírat zranění... Budu se tvářit, že jsem zraněný z předcházejícího souboje... Nebo že jsem slepý! Umím předstírat slepotu, dívej-
Ne. Dnes musíš zemřít.
Ale... proč?
Protože Pán Jeskyně je blbec.
Diskuze
alcator - tak tomudle rikam obhajoba!!
Zwejk: Já se teď ptal svého taťuldy (písečný drak), a on říkal, že není praktické ve víru boje ukousávat půlku těla, že je lepší to překousnout tam, jak je hlava spojená s tělem (vy lidi tomu říkáte krk). Lidi totiž mívaj na ramenou různé kovové blbosti, které se někdy zašprajcují mezi stoličkami, nebo dokonce ucpou chrlící žlázy :-)
Tak to jsi mě opravdu dostal. Pravda, pravda a nic než pravda. V podstatě každé mé dobrodružství bylo uděláno tak, aby ho postavy mohly, sice s pořádnými šrámy, přežít. Sice jsem nebyl tak hloupý Pj, aby to byl zrovna drak nebo tak, ale stejně jsi trefil přímo do černého.
Protože Pán jekyně je blbec - to mě dostalo. Asi proto, že to je i pravda :-)
Tahle úvaha nemá chybu, za pět*
Jen jedno malé rýpnutí: drak by neukousl hlavu, ale minimálně půl těla, pokud tedy máme na mysli stejného draka :-)
S pozdravem Zwejk
Zkrátka je to dokonalý námět k zamyšlení pro pány jeskyně. Asi si příště rozmyslím, než na družinu pošlu skřeta. Jestli nějaké příště bude ;-(
Prosím, o třídě postav "Upír" diskutujte jinde. Díky.
Takhe: Když se někomu líbí být upír, proč mu to brát. Hrajeme přece pro zábavu. Jeho baví upír, nás zase trpaslík kouzelník. No a co? Chceme se bavit.
Příspěvek... velmi dobrý. Klobouk dolů, Alcatoire, smál jsem se na celé kolo (PG: nerad pláču), nicméně s tebou ani s higheggem nemůžu souhlasit, protože podle mě je vcelku jedno, jakou kdo hraje postavu, vždy je možné nalézt silnější potvoru a úkol, na který postavě sotva vybudou síly, jde o to jak kdo hraje svou postavu (popř. úlohu Pj), když je upír zahrán správně, proč by si ho postavy neměly hrát. Mimoto dobrý Pj si jistě dovede uvědopmit i nevýhody z vympirismu plynoucí a náležitě jimi znepříjemnit onomu hráči život.
Hráči často vidí jen silné stránky svých postav a přehlížejí ty slabé. Vím to, sám to dělám.
Být dobrým hráčem a dobrým Pj vyžaduje trochu té fantasie, zkušenosti a znalosti. A to pokud pominu myšlenku, že být dobrým může pro každého znamenat něco jiného. Každý hraje něco jiného a každý má svůj styl.
Myslím, že tvůj příspěvek je k zasmání, protože - uvědomme si to - jsme všichni jednou byli (popř. stále jsme) začínající hráči a dělali jsme školcké chyby.
Opravte mě, jestli jsem něco řekl špatně.
Přesně... A uvážíme-li, že i průměrně inteligentní drak musí mít instinkty přežití velmi dobré (kdyby pro nic jiného, tak proto, že VÍ, že ti odporní dvojnozí šmejdi si z jeho kůže rádi dělají kabelky), rozhodně se postará o to, aby se mu žádná postava za záda nedostala. Proto si vybere jeskyni takovou, aby se dala snadno ubránit, aby měl přehled, kde co je atd. atd.
Alcator: tak tak.
Já si myslím, že někteří PJové postavám dovolují velikou moc. Sám už dloho brojím proti nemrtvým jako postavám, jelikož si myslím, že je to příliš mocné a kromě toho upíři světa DrD prostě nejsou rasa, ale velice silná nestvůra, ačkoliv v mnoha jiných světech je to třeba jinak. Ovšem mnozí můj názor nesdílí a na své upíry hraničáře jsou hrdí.
Já když hraju blbo nestvůru, tak se snažím, aby se chovala jako blbá, tzn. když jí zmizí dobrodruh ze zorného pole, tak ji nenapadne couvat zády ke stěně, aby nemohl zaútočit zezadu. Myslím, že to tak má být, ostatně daleko nejlepší zbraní je mazanost.
Nic se neděje, nikdo mě za to netrestá :-) A je klidně možný, že jsem to tam zapomněl dát sám, protože jsem tam HTML tagy dával...