Horský Duch
Autor: | Badalan |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 32 |
Skupina: Magický tvor
Životaschopnost: 8
Útočné číslo: 6 + zvl.
Obranné číslo: (7 + 0) = 7
Odolnost: 14
Inteligence: 15
Velikost: D
Zranitelnost: G + K
Pohyblivost: 10 / magický tvor Manévrovací schopnost: 12/ ve vzduchu
Přesvědčení: zmatené zlo
Poklady: nic
Zkušenost: 1000
Popis:
,,Kdysi to bývali duchové...Jen do té doby, než je proklel nekromancer Aldír, kterého pak zabili....Z jeho posledích zápisků je popsal takto:'',,Opravdu jiní duchové, jsou mnohem větší a nebezpečnější.''
Z knihy nekromancerů o zmíňce nekromancera Aldíra
POPIS
Už samotný název napovídá, že tato bytost se vyskytuje nejčastěji v horských oblastech a oblastech stejně výškově položených. Tyto oblasti mu nejvíce vyhovují. Celé jeho tělo je takový velký oblak a je nehmotný. Do obličeje mu není vidět, poněvadž má před obličejem oblak přes který právě není vidět (ale on přes něj vidí). Z tohoto oblačného těla vystupují taktéž oblačné ruce, kterými provádí své útoky. Jeho tělo nemá nohy a tudíž se pohybuje létáním (při rozšířeném soubojovém systému se pohybuje rychlostí 2 sáhy za kolo). Tato bytost nedokáže mluvit, takže diplomacie jde v tomto případě stranou.
ZPŮSOB BOJE A CHOVÁNÍ
Když Horský duch útočí, bojuje pouze rukama, přičemž používá k tomu svoji zvláštní schopnost. Ta se nazývá "Smršť". Tato schopnost funguje tak, že když Horský duch útočí, tak nárazem jeho ruky na cíl útoku vznikne nárazová vlna, která cíl odhodí 10 sáhů nazpět a zraní jej po dopadu za 1k6+2 životů.
Samozřejmě dám příklad:
Válečník Thordul je barbar (10. úroveň a jeho výzbroj je kroužková zbroj + helma, síla 18+3 a obr. 13+1, OČ = 6)a se svojí družinou potká Horského ducha, a rozhodnou se ho zlikvidovat (netuší, že se dá zranit pouze ohněm nebo ohnivými kouzly).Barbar jde ho rozseknout svým bastardem, a jakmile do něj seknul, nic se duchovi nestalo.Diví se, ale než se vzpamatuje, že mu nic neudělal, horský duch ho praští.Horský duch hodil 4 na útok a barbar hodil 3 na obranu.Horský duch útočí na barbara za 10 a barbar se brání za 9.Je za 1 život zraněn a dále je zraněn za 1k6+2 za schopnost ducha Smršť.Barbar je teda odhozen, tak proti němu jde zlodějíček hobit Fergo (10.úroveň a jeho výzbroj je kožená zbroj,síla 3-4 a obr.19+4, OČ =8).Než zaútočil hobit tak ho duch majznul. Duch hodil 2 na útok a hobit 5 na obranu.Hobit se vykryl, ale duch jak máchnul udělal svojí schopnost smršť, čímž zranil Ferga za 1k6+2.
Horský duch bojuje velmi chaoticky, takže když se okolo něj seskupí trochu více bojovníků, jeho chování začne být velmi nekoordinované a povede k chaotickým reakcím. Tato nevýhodná vlastnost je doprovázena další, ne moc dobrou a to tou, že pokud Horský duch bojuje, nikdy se nevzdává a bojuje až do doby kdy nepadne poslední nepřítel nebo on sám. Horský duch si chrání své území a je velmi nerad, když mu do něj někdo vstoupí.Nezaútočí, dokud nezaútočí někdo na něj, ale snaží se nepřítele vyprovokovat k bitvě(pravděpodobnost úspěchu je 50%).Pakliže potká nějakého nepřítele nebo narušitele jeho teritoriálního území, strašlivě řve.Nejedná se o zastrašovací schopnost válečníka.
VÝSKYT A POČET
Horský duch je samotář. Takže není obvyklé potkat na jednom místě dva či více Horských duchů. Co se týká výskytu a oblastí, lze na ně narazit i v jeskyních a podhorských komplexech, kde je zima a led.
Další podstatnou informací je to, že tato bestie se nezjevuje nikdy jindy, než v předzimních a zimních měsících, obvyklé je to od konce října až do konce března.Do té doby je z něj mrak.A až zase v zimě nebo už napodzim, kdy sněží, nebo je mráz, se zase objeví.Může se stát, že se objeví na stejné místě, kde jste ho třeba minulý rok zabili....
JEHO SMRT
Pokud ho úspěšně zničíte, tak si nenechte utíct jeho smrt.Jeho smrt je asi taková(že ho zapálíte nebo ho jinak zlikvidujete), že začne řvát (ale je tu past na odl -1- ohluchnutí na 3 směny / nic),náhle se hodně osvětlí do běla a náhle přichází exploze.Nikoho to nezraní, jenom toho ducha to zabije.
Po explozi se jeho maska, ruce rozplynou do oblak.
Po jeho smrti ...
Jakmile dojde k explozi a náhle duch zemře, na jeho místě zůstane jakákoliv věc (meč, sekera, artefakt, lektvar, zbroj apod..)
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 32
author_nick: Badalan
Diskuze
No,to co bych vytknul,je krátkost díla.Dále,v češtině se nepoužívá
Nekromancer,ale Nekromant.Dále,proč by nějaký nekromant proklínal duchy,aby byli ještě silnější(leda,že by to udělal záměrně)?
Dále,v příkladu je napsána kroužková košile a helma.Helma?Započítavá se ta do OČ?
Navíc,většinou(pokud se jedná o část výzbroje)se nazývá přilbice,či zkráceně přilba.Dále,nebyl hobit Fergo už v pravidlech(něco mi říká,že ano).
Zdraví Šedý poutník.
Za prvé "kdysi to bývali duchové..." už v tom vidím problém. Duch, můžeme tady polemizovat o jeho vzniku zda jde o silné proklétí či o "nedodělanou práci"
Za druhé duch se podle mě může vyskytovat třeba i v nížinné oblasti. Spíš bych jeho výskyt ovlivnil emocionálními ozvěnami určitého místa.
Za třetí zranitelnost jen G, K je na magického tvora poměrně jinak. Určitě bych tam dal stříbrnou a když už ne stříbrnou tak určitě magickou zbraní zranitelnost. Že však ani bílá střela nepomůže. To je urážka tohoto kouzla.
Za čtvrté zbraň můze vypadnout z nestvůry ke které nepatří třeba ve špatné hře ne však v drd kde by měl být PJ trochu soudný.
Pac a pusu Baryk.
Všechno co bych tomu chtě+l vytknout již bylo zmíněno
- velikost
- chování
- (ne)zranitelnost
- nedodělaná zvláštní schopnost
- podezřelá smrt
- sloh
A pak (Nevšiml jsem si zda to již náhodou nebylo zmíněno). Je to duch, tudiž by to měl být nemrtvý, takže by to chtělo i napsat něco o vztahu mezi ním a nekromantem.
Jo a "příběh" jsi mohl také vypustit :-)
Zdravím
Již zmiňované nedostatky se pokusím nezmiňovat, zde to co mě osobně vadí nejvíce:
Automatizované reakce - Smršť - má mít podobu pasti, pravděpodobnost vyprovokování - opět past...
Smrt a znovuobjevení - tak tady bych rád slyšel vysvětlení přímo autora, jak toto myslel. Je zabití takového ducha "nedokonalé" tj. po čase se zase může objevit (tedy jak je možné ho zlikvidovat definitivně - opravdu zabít) či se na jeho místě zhmotní jiný duch...
Zranitelnost pouze ohněm - naprosto nevysvětlené a přitom naprosto nelogické - jak můžu něco nehmotného zranit ohněm? Proč je to opačné než u klasického ducha? Atd.
Už to tu bylo řečeno, ale s tímto souhlasím - příšerka co měla potenciál, který naprosto promrhala.
S pozdravem
T.
Nápad se to zdá být zajímavý, ale určitě to potřebuje přepracovat.
je zde plno nedostatků jak v popisu tak ve způsobu boje a chování
Zajímalo by mě, proč úplně vylučuješ diplomacii? Tím chci poukázat, že tvor při inteligenci 15 je podle mého úsudku schopen komunikace. I když ne třeba slovy. Ale co taková gesta, zvuky?
P.S. S takovým hlasem, bych mu schopnost "zastrašení" přenechal. A určitě by to Horského ducha krapet "okořenilo".
Nekroskop
Jsem rád, že se v rubrice objevila nová bestie, ale moc jsem jí potěšen nebyl.
Nemám už co vytýkat, pravopis (já si ho nechávám opravovat :)a sloh, nedostatky v popisu atd. byli už řečeny jinými a tak jen ohodnotím za 1*.
Kdo ví, třeba se zde někdy objeví přepracovaná verze - určitě by za to stála...
Předně mi přijdou trochu ujeté zranitelnosti. Minimálně magickou střelu a zbraně proti magickým tvorům bych mezi zanitelnostmi hledal.
U popisu chybý to hlavní - jak vypadá, pravděpodobně jako humanoid, ale to si pouze domýšlým.
Smršť - nic není 100%, proti této schopnosti by měla být nějaká ochrana ( minimálně při ubránění se útoku by se měla postava ubránit i tomuto zvláštnímu útoku ).
V příkladu jsou vynechány opravy za velikost.
V RSS pohyblivost ovlivňuje bonus k iniciativě.
Hodně gramatických a slohových chyb ( "utýct"; za tečkou se dává mezera; v některých souvětích několikrát zbytečně opakuješ tu samou vec, atp. )
Poklady - tato kolonka slouží k tomu, aby se orientačně určila cena a magická hodnota jeho "věcí" ( ať již je má přímo u sebe nebo v kutlochu )
Dost vtipné v počítačových hrách je, když z potvory "vypadne" zcela nelogický předmět ( tzn. zničehonic se objeví na zemi ). Dost jsem se nasmál, když v MM vypadávali z much zbroje na humanoidy atp. ). Tvůj příklad výbuchu a následného objevení předmětu až moc inklinuje k nereálnému Diablu. V DrD ( a obecně v hrách na hrdiny ) se snažíme o zachování alespoň základní logiky.
Tak jsem napsal kritiku, když jsem ji pak po sobě přečet, zjistil jsem, že z 90% je to to již zmínil redaktor. No co nadělám, raděj přejdu hned k hodnocení: Hack and Slash příšerky nevidím rád, takových si můžu před dobrodružstvím z patra vymyslet kolik chci a stejné kvality jako tato. Když špatný PJ pracuje se špatným materiálem, dobrá hra z toho nebude. Dobrý PJ sáhne po méně všedních bestiích. Asi mam po zkůškách daku čudnů náladu.
Zdravím. Tak tedy k věci:
- Proč má odolnost 14? Není náhodou v pravidlech u takovýchto nestvůr uvedeno, že magičtí tvorové odolnost nemají, respektive mají nekonečnou?
- na svou velikost je až podezřele obratný
- Popis je velmi chaotický a neúplný, oblak může být jakéhokoliv tvaru, chápu, jak jsi to asi myslel, ale z popisu ten vzhled nijak zvlášť patrný není. To, že má před obličejem oblak se mi nezdá, když je jeho tělo vlastně oblakem. Obličej navíc není nijak popsaný (oči, nakolik má vymodelovaný nos, tváře atd.)
"Tato bytost nedokáže mluvit, takže diplomacie jde v tomto případě stranou."
- ale slyší a rozumí, ne? Družina ho tedy přece může přesvědčit, aby ji nechal (zastrašit, přelstít, že mají společné zájmy atd.)
- co telepatie?
- Zvláštní útok: to odhodí stejně daleko krollského válečníka i chatrného elfa? Chtělo by to nějakou past na sílu nebo tak něco, čím méně by oběť uspěla, tím dále by ji duch odhodil.
- Jeho chování ostře kontrastuje s jeho inteligencí, proč řve, když se nesnaží zastrašit? Akorát na sebe upozorní. U tak agresivního tvora je čekání na první útok poněkud podivné. A to vyprovokování nepřítele k boji? Jak probíhá (duch vyzve gestem, něco zahučí...)? 50% u ctihodného flegmatika druida Kořínka i u barbarského pruďase Rozmlaťkorbela? U někoho, kdo se ducha bojí a rád by utekl i u zaklínače o duchovi poučeného a zaplaceného za duchovu smrt?
Smrt atd.
- jaká maska a ruce? Uniklo mi snad něco při čtení Popisu?
- ta věc... Připomíná mi to Might and Magic, kde jsem třeba z velké vosy vymlátil tu plášť, tu dlouhý meč, z krysy i zbroj (nadsázka).
Ještě se zeptám:
- může duch opustit své teritorium?
- jakou barvu má oblak?
- kde se takový Duch vezme? (vznik)
- co o nich soudí obyvatelé hor? (nějaký názor, co by mohli slyšet třeba dobrodruzi v hospodě)
- co je váže na to jejich místo? Proč se mohou napřesrok opět objevit?
Příliš mnoho otázek a příliš málo odpovědí...
S úctou, Shadowmage
Príšerka, ktorá mohla slúžiť na dokresľovanie sveta... v takejto podobe je to len klasická Hack and Slash zásobáreň skúseností (prehnane veľkých).
Čo mi v diele chýba
- Ako je vlastne duch veľký? Veľkosť D je pomerne široký pojem. Aký má tvar? Dokáže sa prepchávať cez menšie otvory alebo dokonca prechádzať stenami? Je hmotný (je zachytiteľný krollím ultrasluchom alebo hobitím zmyslom či viditeľný infravidením trpaslíka)?
- Pri zvláštnom útoku v príklade popisuješ, že zasiahol aj hobita pomocou smršte, ale prečo, veď sa mu ten hobit úspešne vyhol. Tak ako ho potom mohol zasiahnuť? Chcelo by to zmeniť systém hodu na útok (v tomto prípade sa naskytuje jednoduché riešenie, hádzať si obranu bez započítania KZ, tým dostaneš to, či sa obranca vyhol útoku fyzicky).
- Prečo nezaútočí skôr, než nezaútočia naňho, po napísaní tejto vety mi príde dosť komická zmienka o tom, že sa snaží vyprovokovať súboj, prečo potom nemôže zaútočiť rovno prvý, keď je taký bojachtivý?
- Pri objavení sa na mieste, kde už raz bol zabitý, sa jedná o toho istého ducha alebo len ducha stvoreného na rovnakom mieste? Toto je celkom zaujímavé, pamätá si duch, čo sa stalo v jeho “minulom” živote (počas minulej zimy)?
- tejto vete vôbec nerozumiem “Jakmile dojde k explozi a náhle duch zemře, na jeho místě zůstane jakákoliv věc (meč, sekera, artefakt, lektvar, zbroj apod..)” - poprosím vysvetliť, čo chcel autor naznačiť, resp. prečo sa udeje tak ako povedal.
- v diele chýba zmienka, ako vlastne duch vzniká, čo je jeho životným poslaním (čo ho núti konať tak, ako koná), prečo vzniká, či sa s ním dá komunikovať.
Zhrnutie: ako som povedal, jedná sa o dielo, ktoré absolútne prešustrovalo svoj potenciál. Aj napriek tomu je schváliteľné, keďže hlavne pre začínajúcich PJ môže poslúžiť ako výplň prázdneho miesta v jaskyni (či ťažení pod voľným nebom) a skušenejší Pj naopak ten spomínaný potencial dokaže podchytiť a využiť. Asi mam po vianociach daku dobru náladu.