Bestiář

Daaron šedá tvář Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 24

Skupina: Cizí Postava

Životaschopnost: 8

Útočné číslo: (+4+2/+2) = 6/+2 (pařáty);(+2+6) = 8(temný meč)+ jiné zbraně. které najde

Obranné číslo: (+5) = 5/ (+5/+1) = 6 (bastard)

Odolnost: 19

Inteligence: 15

Velikost: B

Zranitelnost: B1/7, C1/2, G, J1/2

Pohyblivost: 22/magický tvor

Přesvědčení: neutrální

Poklady: 0/10, + 8 ametyst. dýk+temný meč+tajemná zbroj

Zkušenost: 3000

Bojovnost: 0

Síla mysli: 20

Popis:

*je vytvořen magicky z obyčejného tvora

Daaron je CP, která se objevuje ve velmi velmi strašidelných komnatách, hradech či tvrzích.

VZHLED

Na prví pohled působí spíše jako nemrtvý, protože kůže, která pokrývá Daaronovo tělo je měkká a její barva je šedá. Barva očí je zelenočerná. Z důvodu, že Daaron neustále nosí svou helmici, není mu vidět do obličeje, ale kdyby ho přece jenom někdo spatřil, uviděl by nízké, vrásčité čelo. Daaron je postava vysokého vzrůstu (asi 200 coulů), ale také robustní postavy (2000 mn.). Daaron je oděn v černé kápi s kapucí a pod ní se skrývá zbroj, která kvůli černé bravě působí velmi tajemně. Inteligentní tvorové ho považují za zjevení zla nebo temného válečníka. Pohled do jeho očí je zážitek, při němž postavy cítí strach a respekt k Daaronovi. Okolo pasu má Daaron kožený pásek, z něhož ční 5 ametystových dýk* a podivný meč, podobný bastardu. Nad chodidly se na podlaze táhne starší ale pořád černý plášť. Nikdo přesně neví, jak vypadá pod pláštěm, ale někteří lidé říkají, že pod pláštěm má zbroj pevně připnutou k tělu a sám není schopen si ji sundat. Ve skutečnosti není Daaronovo tělo tak šedé jako tvář a ruce a barva je sice trochu "našedlá", ale blíží se normálnímu člověku.

*stejné parametry jako dýka z pravidel

MINULOST

Rodiče Daarona nejsou známí okolnímu světu. Pravděpodobně proto, že nemají žádné zvláštní schopnosti a neukazují se venku. Malý Daaron převyšoval ostatní děti ve vsi svojí odolností a inteligencí. Když utrpěl jakákoliv zásah dýkou*, pád ze stromu, rána o kámen, tak to našemu Daaronovi nevadilo. V podstatě to znamená, že Daaron skoro necítí bolest, jedině pak ostré meče a těžké kyje, ale nějaké škrábnutí dýkou... Když ho někdo sekne, z jeho těla začne téct krev, ale Daaron to sice cítí, ale nepůsobí mu to žádnou bolest a platí to i tehdy, když krev teče třeba z ramena až na podlahu-Daaron je v pohodě. V 16 letech se Daaron cítil schopný se postarat sám o sebe a vydal se do světa. Jednou se připojil k družině, se kterou podnikali hodně akcí a Daaron se vycvičil na schopného bojovníka (pravidlově 6. úroveň). Než se ale dostal na tuto úroveň, zestárl o celých 10 let. Ve svých 26 letech udělal Daaron osudovou chybu - bez rozvah vstoupil i se svou družinou do strašidelné tvrze. Tam ho postihlo kouzlo a prokletí a celá jeho bývalá družina zemřela. Přebýval dole v podzemí u mrtvých tak dlouho, že se mu magicky změnily vlastnosti a kůže. Daaron prakticky zemřel taky, ale čaroděj na něm vyzkoušel svůj nový vynález, a oživil ho, s podmínkou že ho magicky proklel a změnil.
*V Daaronově vesnici si děti hrály na souboje a někdy se pořezaly

Následující pasáž je určena zejména pro PJ!

TVRZ

Daaron přebívá ve tvrzi čtvercového půdorysu s 3 patry a podzemím. Vedle tvrze se u lesa schovává malá svatyně, se soškou neznámého boha. Kolem tvrze se rozkládají zakopané příkopy, zničená palisáda a hřbitov, o kterém postavy neví, protože skoro žádný hrob nemá kříž či náhrobek. Všude okolo v noci se tu v noci vznáší hustá mlha. Pokud má někdo ve družině psa (třeba hraničář), pes hned začne kopat a vykope nějaké kosti. Pak začne kopat další a najde další kost a další a další....Potom teprve postavy zjistí, že se nachází na jakémsi hřbitovu. Uvnitř tvrze je to staré, schátralé a velmi velmi strašidelné, proto se tam nikomu ani nechce jít. Tento děs je vytvořen z větší části magicky. V jedné místnosti jsou prázdné rakve. Do dalšího patra se mohou dostat jedině špahaním po střeše-nejsou tam schody. V druhém patře není opět nic zvláštního, ale konečně se tam nachází schody do dalších pater. Až v posledním malém patře(patra se postupně zmenšují) stojí kouzelník, který tam dělá hrůzné experimenty. Daaron se sním nesetkal ani nesetká, jedině snad, kdyby měl to štěstí a přidal se k nějaké družince. V podzemí jsou staré nepoužitelné poklady, knihy, svitky a pod tvrzí se rozléhá velký hodovní sál. Po podrobném zkoumání podzemí objeví postavy únikový tunel. Když tam dole chodí, vidí trčet nohy, kousky těla a rakve ze stropu, který je jen z hlíny. Kdyby se dostali do druhého patra, jdoucí s nimi Daaron by zmizel a našli by ho až nahoře u kouzelníka. Musí ho porazit, (kouzelník je na 11. úrovni) a Daaron jim slíbí za záchranu pomoc dokud nezachrání nikoho z družiny. Daaron se samozřejmě pohybuje v celé tvrzi, ale téměř nikdy nevyjde. Postavám může výražně pomoci hned po příchodu, ale lehko se dráždí a pro slabší postavy by to nemuselo dopadnout dobře.

Samozřejmě, že si tvrz můžete pozměnit nebo můžete dát Daarona jinam. Všude dobře, doma nejlíp....

PROKLETÍ

Daaron si o osamělé noci kvůli prokletí zpívá, i přes svůj mizerný stupeň charismy, musí kvůli prokletí. Díky prokletí umí už snesitelně zpívat, ale pořád to není nic extra (Daaron nemá dovednost hudba,zpěv). Snad se to jednou naučí natolik, že to bude přitahovat dobrodruhy do tvrze s myšlenkou zpívajícího ducha prosícího o vysvobození. Daaron si zpívá témeř všude a kdykoli (dokonce i při boji).

Daaron ale tomuto prokletí může i děkovat. A to proto, že jeho tělo je neustále svalnaté a roustní, i když má Daaron méně potravy a jiných potřebných látek. Také mu prokletí poskytlo dlouhý věk (může se dožít až 200 let)...

VÝZBROJ, VÝSTROJ A VYBAVENÍ

  • Daaron třímá v rukou svůj meč, který je podobný bastardu, říká tomu ,,temný meč''. Temný meč má úč. 6, útočnost +2 a OČ. +1. Váží 30 mn a cena se pohybuje okolo 62 zl.
  • 8 amestových dýk mu trčí z pasu, ale nevypadnou-parametry každé jako u dýky u PPZ
  • Vlastní i ,,tajemnou zbroj'', která má KZ 5, váží 350 mn, cena se pohybuje okolo 350 zl
  • Nosí oblečení, černou helmici-celková váha 35 mn a cena asi 10 zl
  • Hrnek, ze kterého pije (1st)- klasický hlinění, malovaný-rudý
  • Alchymistovu čarovnou rtuť (viz. PPZ) (84zl)- jednu ampuli
  • Lovecké náčiní (síť,oko, 1-2zl)
  • Měšec na peníze ( váha:asi 3 mince)
  • Nějaké další harampádí a drobnosti (maximálně 5st), může mít u sebe od 0 do 10 zlatých mincí

AMETYSTOVÉ DÝKY

Výše je psáno, že Daaron nosí ametystové dýky. Ne kvůli zuřivému boji, ale kvůli kouzlům a rituálům, které musí pro čaroděje pravidelně vykonávat, protože jeho život závisí na čarodějovi. Dnes už si čaroděj Daarona skoro nevšímá. Proč? Protože už je mu k ničemu, maximálně jako ochránce tvrze. Tento úkol Daaron ale dobře plní. Ametystové dýky sloužili k vyvolávání démonů, které čaroděj využíval chytře pro svůj prospěch.

BYDLENÍ

Daaron bydlí ve jmenované tvrzi, kde si rozložil svoje matrace a přikrývku. Kvůli nedostatku vody má ještě ochablejší kůži. A tak se musí spokojit s tím, co semtam najde. A voda? Tu si bere v noci z potoka nebo za jídlo a pití zaplatí družině (pokud nemá peníze, zkouší žebrat). Do svého původního domova se zatím nemůže vrátit, ale někdy se pokusí vyhledat. (záleží na PJ jestli má rád happyendy)...

OBŽIVA

Jak se Daaron živí? Různě. Krade v noci ptačí vejce, jí kořínky, lesní plody, bylinky, ale i maso. Na svoje lovecké oko nebo síť nachytá nějaké zvíře, potom ho sní (často syrové). Když je doba největšího hladu, nepohrdne ani ČERSTVOU mršinou. Pokud se vydá s družinou, poprosí je nebo si sežene nějaké peníze, a hned ve městě letí do hospody a trochu ,,civilizované'' jídlo. Daaron toho ale stejně moc nesní, protože je zvyklí jíst málo.

CHOVÁNÍ

Chování si pro přehled rozdělíme do třech částí.

První je "chování v družině"

Chování v družině: Když už se Daaron připojí k nějaké družině, je rád, že má nějaké přátele. Nikdy jim nelže, ale svůj původ a život v tvrzi utajuje. S Daaronem se dá snadno skamarádit, ale taky snadno znepřátelit. Daaron bývá ve svých družinách oblíbenou postavičkou, která ráda ochraňuje všechno přátelské. Často se najde někdo dobrosrdečný, kdo Daarona "sponzoruje"-zásobuje ho jídlem, vodou, kupuje mu šaty...

Druhý typem chování, je chování o samotě:

Chování o samotě: Když je Daaron sám, rád si zpívá (kvůli prokletí). Taky rád loví a hledá jídlo. Daaron neumí rybařit, ale ryby na ryby se počká u nějaké řeky či potoka a pak tam hodí síťku. Sám se nikam nevydává, ani necestuje, zdržuje se v blízkosti svého nynějšího obydlí.

Třetím typem chování, je chování ve společnosti:

Chování ve společnosti: Chováním ve společnosti se myslí chování někde na plese, bále apod. Daarona musí být přesvědčován opravdu dlouho, aby šel do společnosti. Když ale jeho družina chodí častěji na akce tohoto typu, Daaron si pomalu přivyká. Daaron nikdy není středem společnosti úmyslně (není to žádný bavič), ale někdy se zapomene převléci a dvoumetrová postava v kápi nepůsobí na večírku zrovna nanápadně.

ČARODĚJ*

Tento čaroděj není nikomu blíže známí. Nejlépe ho zná asi Daaron, ale taky nic moc. Čaroděj bydlí ve stejné tvrzi jako Daaron, ale nikdy nechodí dolů. Způsob, jak zde přežívá je neznámý i Daaronovi. Daaron se od něj dříve číst a psát, ale později už ho čaroděj naučil dost a propustil ho ze svého "učení". Dále ví Daaron to, že tento čaroděj se vyzná v iluzionistické magii, kde také vyniká. Daaron ho má z části rád, ale z části ho nesnáší. Když chce družina bojovat s tímto čarodějem, Daaron zůstane dole a na čaroděje útočit nebude. Daaron, ani čaroděj se navzájem nikdy nenapadnou, protože každý z nich se vyskytuje v jiném patře a taky jsou trošku "přátelé"...

*Tady nechávám hodně na PJ...

VLASTNOSTI

Síla: 20/+4
Obratnost: 10/0
Odolnost: 19/+4
Inteligence: 18/+3
Charisma: 3/-4

DOVEDNOSTI

Daaron se při osamělém a nehostinném životě naučil tyto dovednosti:
Na odolnost:skauting-dokonale, asketismus-velmi dobře
Na sílu: zedničina-průměrně
Na iteligenci: čtení a psaní -velmi dobře

Některé profibody možná nesedí. Daaron se těmto dovednostem věnoval velmi dlouho a aktivně a taky má na tyto dovednosti vyjímečný talent. Zbývá mu 30 profibodů na obratnost (někdo z družiny ho to může naučit) a 9 na charismu, což je prakticky nevyužitelné...

Daaron vydrží dost dlouho bez jídla, ale snaží se pít co nejvíce. Čtení a psaní používá velice často. Pořád musí psát dopisy a podobné věci na přání čaroděje.Čaroděj mu nedá ani najíst, ani napít, ale čtení a psaní ho naučil on.

Zedničinu používal jen někdy, a to z důvodu, že opravoval některé části tvrze...

SCHOPNOSTI

Schování se ve stínu: 30% - pořád se schovává ve stínu před nepřáteli, co tam chodí....
Tichý pohyb: 35% - aby se kolem dobrodruhů dostal k jejich věcem tam vzadu u ohniště, potřebuje jít tiše
Uhrančivý pohled: 79%- jako hraničářův, akorát že nepoužívá magenergii, ale svojí vlastní podobu

BOJ

Daaron má vlastní styl boje. Tesně, než se k němu přiblíží, bleskurychlevytasí meč a seká mu do meče, tím ho odrazí, pak ustoupí, a čeká až zaútočí. Po tomto jeho začátku bojují normálně. Pokud prohraje nepřítetel a ještě žije, stoupne si mu na hruď jednou nohou a praví: ,,Pokud chceš žít, už se nevracej''. V té chvíli zvedne zraněného a odnese ho do lesa, tam ho nechá napospas osudu.
Asi je pozoruhodné, že Daaron může třímat meč, i když má pařáty. Tyto pařáty vznikli v důsledku prokletí a Daaron je schopen je zatahovat a vytahovat. Pochopilně na šplh je vytáhne a na boj zase zatáhne. Zatahování i vytahování provádí Daaron velmi rychle-nulový čas, neboli žádná akce.

PRO PJ

Daarona vhodně zapoj do dobrodružství, když třeba budou postavy cestovat v noci přes les a uslyší tajůplné zvony-příjdou k nim a uvidí tvrz, a třeba je napadne tam vlézt. Tam je přepadne strašidelná a děsivá zápletka.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 24

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zdravim autore...

Narozdíl od předešlích hodnotících budu spíše chválit, ale opravdu toto není žádná sláva. Daaron je pěkná CP, ale ne moc originální, protože všichni uveřejňují tajemné postavy v kápi a temným mečem a zbrojí a to přesně je Daaron. Taková typická tajemná zahalená postava. Co použitelnosti se týče, to je dobré, protože tím se mi Daaron celkem zalíbil, že se mohou postavy vyděsti tajemnou kobkou a hnusným chlápkem které k nim příjde s mečem urpostřed noci. Další bod je vyváženost. Daaron je podle mě trochu moc silný se svou inteligencí,sílou i odolností najednou, ale to asi k CP obecně patří...

i přesto ti přeju hodně štěstí do příštích děl a dobré *.
Veselý Přízrak


 Uživatel úrovně 0

Upozornenie: Mrknem sa na detaily, preto veci čo tu píšem neberte moc vážne!

Delorian spomenul pár chýb, ja sa trochu vyjadrím štýlu akým je príspevok napísaný: Z tohto článku som si zapametal akurát jedno slovo: Daaron. Je takmer v každej vete. "Daaron..." "Daaronová dedina" "Chovanie Daarona" "Daaronov štýl boja".

Prečo toľko Daaronov? Nemohla byť "Rodná dedina" "Jeho štýl boja" "Alebo jeho chovanie"?

Mal som z toho podobný pocit ako pri posledných Temných elfoch. Až na to že z tohto mám pocit že si tam chcel dať až také detaily a prešpekulovať to že sa z toho nevyznám a na pochopenie (i keď neviem či to niekedy pochopím správne) to treba prečítať viac krát.

Síce ja by som si ho vedel upraviť a v pohode použiť... mohol si tam pridať nejaký zážitok (poviedku) z jeho detstva, alebo života. Tak aj ku každému odstavcu by som vedel dopísať nejaký zážitok z života.


 Uživatel úrovně 5

Žiadne iné dielo som nemal taký problém ohodnotiť ako toto. Ako celok to na mňa pôsobí nezaujímavo, nepoužiteľne a neschváliteľne. Keďže ako redaktor musím dodržiavať čo najväčšiu objektivitu, pokúsim sa napísať, prečo som mu dal take malé hodnotenie. Som presvedčený, že niekomu sa to môže páčiť, ale mne to proste príde biedne slabé.

Samotné dielo ako celok pôsobí pomerne nezaujímavo, je plné nelogizmov a nepriamych protirečení. Taktiež sa tu vyskytujú dosť nepodstatné pasáže, ktoré príspevok robia zbytočne dlhým (tu sa práve ukázalo, že menej je niekedy viac), celé je to zaklincované príšernou štylistikou.

Nebudem to tu rozpisovať celé, dám len zopár príkladov:

Živý či neživý:
V časti Minulosť píšeš, že Daron prakticky zomrel a čarodej ho oživil za pomoci svojich kúziel…. Ďalej v texte sa ale odkazuješ na to, že Daron potrebuje jesť, že sa môže dožiť 200 rokov, tak sa pýtam - je živý alebo neživý?

Myslím, že najvýstižnejšie moje pocity z tohto diela vyjadruje časť “Tvrz”. Tu popisuješ dáke strašidelné miesto, kde žije Daron a jeho pán kúzelník. V jednom odstavci napíšeš, že sa Daron s kúzelníkom nidky nestretne a ani nestretol - ako je to možné, keď ho kúzelník oživil, naučil písať…? A následne píšeš, že ak ho stretnú postavy a pôjde s nimi do druhého poschodia, tak sa od nich odpojí a pôjde ho zabiť. Čo mu preboha bráni zabiť ho bez nich (pokúsiť sa o to)?

Prekliatie - čo má preboha toto znamenať? To prečo si musí spievať, to bol ten človek, čo ho preklial, dáky mongoloid alebo strašný vtipálek, čo je to za nezmysel, že si ten človek musí furt spievať?

Temný meč: prečo má tento meč útočnosť +2? Je dáko magický, dá sa kúpiť normálne v obchode, proste prečo používať bastard, keď máme tento meč?

Čo je to tajomná zbroj??

V Bydlení píšeš, že ak nemá peniaze, skúša žobrať od ľudí, od koho preboha môže žobrať v strašidelnej pevnosti?

Proste takto by som mohol pokračovať ďalej a ďalej a ďalej a…

Toto dielo schvaľujem, pretože si si s ním asi dal dosť práce a je možné, že sa dakomu bude zdať použiteľné. Musím však zhodnotiť, že to bolo to najťažšie, k čomu som musel za svoju redaktorskú “kariéru” napísať kritiku.