Světýlka (močáloví duchové)
Autor: | Hasiel |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 28 |
Skupina: Magický tvor
Životaschopnost: 2+1
Útočné číslo: 3+1 (+ obvyklé zranění ohněm)
Obranné číslo: (2+1)=3
Odolnost: 6/-
Inteligence: 15
Velikost: A0
Zranitelnost: magický tvor, ale oheň nic
Pohyblivost: 10
Poklady: nic
Zkušenost: 100
Bojovnost: 0
Síla mysli: 0
Popis:
Vzhled
Světýlka jsou asi 30 coulů vysoká stvoření.Nemají tělo (respektive hruď a břicho) , proto jsou také tak malá.Největší část jejich těla tvoří kulatá hlava, která má průměr 20 coulů.Zajímavé na ní je, že hlava stále hoří jasně žlutým plamenem.Tento plamen nespotřebovává světýlkám žádnou energii.Nohy také nemají.Avšak mají dvě ruce a na každé z nich čtyři prsty, které spíše připomínají drápy.Jejich těla jsou hnědá, protože však skoro stále hoří plamenem, není jejich původní barva skoro vidět.Na obličeji jsou nejvýraznější oči.Na nich je zvláštní, že jsou vždy stejné jako u utopené postavy, ze které vznikly.Nos je protáhlý asi 5 coulů dlouhý.Ústa jsou plná ostrých zubů, které nevypadávají.Přestože jejich hlava i zbytek těla hoří,v ústech teplo není a proto se tam daří spoustě bakterií.Světýlka jsou přes den nehmotná a neviditelná a nejde na ně útočit.Jsou zalezlá ve svém úkrytu a spí.Ale v noci se zhmotňují, aby mohli buď škodit nebo pomáhat lidem a jde na ně útočit.
Výskyt
Světýlka se vyskytují v močálech,bažinách a v trvale zaplavených loukách.Přes den spí ve svém úkrytu.Tím bývá většinou dutý nebo ztrouchnivělý strom či pařez, který roste ( tleje) v okolí místa jejich výskytu.Ve dne je není možno nalézt, protože jsou neviditelní a spí ve své úkrytu.Svůj úkryt si moc neupravují.Jíst nemusí, protože jsou už dávno mrtví.Přes den jsou zalezlá, ale s příchodem tmy vylézají a provádějí své rejdy v močále.Pokud je slunce zastihne mimo jejich úkryt, tak s první slunečním paprskem , který na ně dopadne, začnou světýlka trpět strašnou bolestí, na kterou nemůžou zemřít.Bolest je trápí do doby, než se dostanou zpět do úkrytu.Místo působení si nevybírají.Prostě se usadí tam kde se utopily ( blíže u vzniku ) .Mohou se maximálně přesouvat v rámci bažiny ( respektive louky či močálu ).Pokud se trošku přesunou je to pouze z důvodu přesvědčení.Blíže u chování.Živočichů v bažině si nevšímají.Pouze s vodníkem vycházejí skvěle.Dovedou se s ním domluvit,mluví normální řečí.Pomáhají si při topení lidí.S vodníkem však vychází jen zmateně zlá světýlka.Zmateně dobrá se mu vyhýbají.
Vznik
Světýlka jsou duše lidí , kteří se utopily v močálu či bažině.Lidská duše, která chce vystoupit z mrtvého těla a pokračovat dále, je zadržena bažinou.Snaží se dostat ven, ale nepodaří se jí to.Proto dlouho bloudí pod hladinou.Ale nemůže nic dělat.Až jedné noci, vždy když je úplněk, se duše promění ve světýlko a může vystoupit nad hladinu.Avšak nemůže ještě úplně opustit močál.Její jedinou šancí je dělat skutky podle svého přesvědčení.Blíže u chování.Místo kde vznikne světýlko, je přímo závislé na místě utopení.
Rychlost přeměny duše na světýlko závisí na tom, do jaké skupiny patří postava.
1.Pokud postavu někdo v bažině utopil, tak se při prvním úplňku změní ve světýlko
2.Pokud se postava ztratila v lese a utopila se v bažině,tak se její duše změní na světýlko při druhém úplňku
3.Pokud postava někoho utopila a nechtěně spadla do močálu a tam se utopila.Také to platí pro postavy, které si v bažině sami vzali život ( neplatí pro ty co neměli na vybranou [ ti se přesouvají do druhé skupiny ]).Tak se její duše změní na světýlko až po čtyřech měsících.
Chování
Světýlka se slučují do skupin o počtu 3-8 tvorů.Jejich chování záleží hlavně na přesvědčení.Vyskytují se u nich pouze dva druhy přesvědčení: zmatené dobro a zmatené zlo. Lidí si všímají pokud je buď vyruší a nebo jestli potřebují pomoct, nebo když jim chtějí světýlka uškodit.Skoro všechen svůj čas tráví poskakováním a děláním rejdů (to jsou jejich kouzla).Pokud je lidi vyruší, třeba hvízdáním a potrubováním na ně, závisí jejich reakce hlavně na přesvědčení.Když je zmateně dobré, tak se světýlka snaží ovládat a pokud se to nedá vydržet, tak se ztratí.Když je zmateně zlé, tak se světýlka snaží nalákat rušiče do mokřad.Pokud tam nejdou a nenechají toho, tak se na ně vyřítí.Doráží na rušiče, popalují je a zastrašují je tak dlouho, dokud rušiči nepadnou bez ducha k zemi a nebo neutečou do vesnice.To se samozřejmě týká těch ZmZ.Ty zmateně dobrá nikdy nebojují,vždy ustoupí do hlubší bažiny.Kvůli svému přesvědčení se také mohou trochu přesouvat.Vždy se přesouvají co nejblíže k cestě, která vede u bažiny.Tam se snaží buď lidem pomáhat nebo škodit.Pomáhají hlavně tak, že se objevují, pokud někdo zabloudí, tak, aby ten ztracený nalezl zpět cestu.A škodí tím způsobem, že dělají ve skupině světla, aby vypadaly jako světla vesnice.Takto se jim povedlo nalákat do bažiny již mnoho lidí.
Přesvědčení se jim určí tak, že si světýlko hodí na past -5-ZmD/ZmZ
Použitá vlastnost je "Dobrota srdce".Ta se blíže určuje tabulka skutků a bonusů a postihů.
Skutek | bonus/postih |
záchrana života | +3 |
vražda | -3 |
darování (pravidelně) | +2 |
loupeže (pravidelně) | -2 |
péče o rodinu | +1 |
pomoc potřebným | +1 |
služba ZkZ postavě | -1 |
V tabulce je velice hrubý výkres činů, které se dají použít.Každý PJ si jich může plno přidat.
Boj
Boj se světýlky je velice obtížný, protože jsou velice inteligentní, bojují ve skupinách a uvědomují si své výhody (noc,bažina).Taktika jak na ně není známá, neboť se většina lidí při styku s ním, dává na zběsilý útěk pryč.Celé skupiny dobrodruhů, které se je vydali vyhladit, zakončili své výpravy útěkem.Jednou z mála vyjímek byl dobrodruh Zarel.Ten utíkal před světýlky velice rychle, ale ona ho dokázala dohnat.Skrčil se u jedné kapličky a doufal v zázrak.Ten se nakonec stal a světýlka zmizela.Dalším zkoušením přišel na to, že se světýlka bojí všech církevních staveb a stavbiček.Kříž (myslí se malý kříž do ruky) je nezažene a ani svěcená vody proti nim není co platné, ale Boží muka je spolehlivě přinutí zmizet.Světýlka mohou pronásledovat pouze v noci (viz výše) a pouze v kruhu 2 mil kolem bažiny. Světýlka sama používají svou osvědčenou taktiku.Pokud jsou k boji vyprovokována, tak zmizí a objeví se blízko postavy.A zaútočí ,maximálně se rozhoří a začnou na postavy dorážet.Pokud se chtějí pobavit, tak si zkoušejí na postavách své rejdy.Viz níže.Bojují vždy do posledního, protože smrt je pro ně vlastně vysvobozením.Ustoupí pokud jejich nepřítel vstoupí do města,vesnice nebo k církevní stavbě.Poznámka:zmateně dobrá světýlka NIKDY nebují a vždy ustoupí.
Zvláštní schopnosti
Rejdy
Vnitřní síla
Je to pro ně to samé jako magenergie pro kouzelníky.Potřebují ji pro provádění rejdů.Světýlkům je udělena na začátku vnitřní síla 12.A ta se jim nezvětšuje a na konci každého měsíce (o úplňku) obnovuje, ale maximálně na 12 vnitřních sil!
Rozhoř
vnitřní síla:viz níže
rozsah:jedno světýlko
dosah:-
vyvolávání:1 kolo
trvání:viz níže
Světýlko může použít svou vnitřní sílu na větší rozhoření.Stojí ho to 1 vnitřní sílu za dvě kola může to dělat tak dlouho dokud mu nedojde vnitřní síla.Pokud světýlko útočí ubírá navíc 2-12 životů za spalování.
Vystraš
vnitřní síla:4 síly
rozsah:1 postava
dosah:1 sáh
vyvolávání:2 kola
trvání:viz níže
Světýlko se vyřítí na postavu a strašně ji vyděsí.Postava si hodí na past
odl-7-vyděšení + paralíza/oněmění + paralíza.
Postavě mlčení nezmizí má ho až do konce života!Paralýza trvá dvě kola a působí na celé tělo.Tento rejd dělají jen zmateně zlá světýlka.
Vypusť nákazu
vnitřní síla:4 síly
rozsah:1 postava
dosah:2 sáhy
vyvolávání:1 kolo
trvání:viz níže
I když světýlka hoří,je jejich pus studená a daří se v ní spoustě bakterií.Světýlko je může vyslat určeným směrem.Bakterie letí a usadí se na postavě.Uchytí se na ní a nakazí ji nemocí.Nemoc lze vyléčit kouzlem Uzdrav nemocného.Její průběh je že je postava každý den zraňována za 3 životy.Nemoc sama trvá 3-8 dní.
Vytvoř světla
vnitřní síla:36 sil
rozsah:libolný, ale maximálně 7 lidí
dosah:20 sáhů
vyvolávání:5 kol
trvání:5 směn
Světýlko nemá na tento rejd dostatek sil a proto se musí tři světýlka spojit.Toto kouzlo smí použít jen ty ZmD světýlka.Světýlka tento rejd použijí pokud se člověk( skupina lidí ) dostane do problémů.Třeba zapadne v bažině.Světýlka se spojí a vytvoří jakousi osvětlenou cestu skrz suchou zemi, která vede pryč z bažiny.Takto se jim povedlo zachránit již mnoho lidí.
Poznámka:Všude kde jsem napsal lidi, myslel jsem všechny známé rasy.
U oněmění:Postava svou mluvu může získat zpět, když se bude močálu už napořád vyhýbat a bude litovat svých činů.Pokud ji světýlka napadla tak se stačí vyhýbat močálu. Pak se jí po čtyřech měsících řeč vrátí.
A u nemoci:Nemoc se projeví poprvé třetí den po nákaze.Postavě zčerná kůže po celém těle a ztratí 3 životy.Takto to postupuje každý den pokud není nemoc léčena až do konce jejího trvání ( ví PJ).
Děkuji všem co mi pomohli v Dílně a předem se omlouvám za pravopisné chyby a sloh.Hasiel
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 28
author_nick: Hasiel
Diskuze
Já snad jen ještě podotknu ten jejich"strach" z náboženských věcí jako boží muka a tak. Né v každém světě je křesťanství...tak bych to asi trochu zobecnil.
Jo nějaký chybky tam jsou, ale celkově je to hezký!
Popis je pěkný, nápad je slušný. Nemám, co bych tomu extra vytknul, ale jen to, že se za tečkami dělají mezery. (u čárek jsem tento problém nespatřil) A, že se neslabičné předložky píší na stejném řádu jako slovo se kterým se vážou. Např. v bažině-musí být na jednom řádku ne na dvou...
Lord Alfik : Tak v tom případě by na místě byla past, jestli si člověk splete bludičku se světlem, nebo ne.
Dádoslav
5) vem si klasik bludičky, jde o to že si je člověk splete se světlem z vesnice nebo města.
No, spousta chyb už byla vyjmenována, tak snad jen:
1) Oči jsou stejné, jako u utopené postavy - takže, když se v bažině utopí slepý stařec, tak bude vzniklé světýlko taky slepé?
2) Světýlka jsou duše lidí, kteří se utopili v močálu - a jak je to, když člověk zaprodal duši ďáblovi? Myslím, že ten ďábel z toho nebude moc nadšen. Bude se pokoušet proti tomu něco dělat?
3) Ta past u "dobroty srdce" je nadmíru zvláštní. Myslím si, že postíhy/bonusy se z toho tak snadno osvojit nedají. Například je tam napsáno, že za službu zákonně zlé postavě je postih -1. Co když postava sloužila u zlého mága, ale dostávala úkoly, které vypadaly jako dobré a postava si tedy myslela, že koná dobro?
4) Inteligence - Ork má inteligenci 5. Řekneš o něm, že je velice inteligentní?
5) Když v dálce uvidím žlutou hořící hlavu s rukama, tak jí nejspíš následovat nebudu, ale naopak - vydám se na opačnou stranu.
6) Obecně se mi ten nápad s hořením zdá divný. Takhle můžou podpálit les, navíc asi vypadají strašidelně. Možná by bylo lepší, kdyby Světýlka jen svítila.
7) Je pěkné, že se omlouváš, za pravopisné chyby a sloh, ale myslím, že mnohem lepší by bylo někoho ze serveru požádat o opravení chyb a upravení slohové části příspěvku dříve, než ho odešleš ke schválení. Ta jedna věta na konci tomu skutečně nepomůže.
Navíc jsem si každou druhou větu musel přečíst alespoň třikrát, abych pochopil její správný význam. Připadá mi to, jako bys napsal jakousi "kostru" textu a postupně do ní vkládal další a další věci. Proti tomu nejsem, ale musí to být napsané tak, aby to nebylo poznat, což o tvém příspěvku bohužel říct nejde.
8) Není jasné jak a čím Světýlka bojují. Navíc na tak malého tvora je takové UČ přehnané.
Celkové se mi zamlouvá nápad. Zpracování by mohlo být mnohem lepší. Připadá mi to nevyvážené. Za Světýlko je příliš velké množství zkušeností.
Čísla:
Odolnost: 6/- ... to je doufám jen překlep... nemám si tam nic domýšlet.
Zranitelnost - držel bych se draději stantartních písmen, takhel to vypadá až moc amatérsky :-).
Poklady - mysli na to, že za poklady se nemusí brát nutně jen to, co příšera úmyslně sbírá... jen zbytky po utopených se tak dají brát - i když na ně světýlko kašle.
Vzhled
Nemají tělo, nemají nohy... celkem by mě zajímalo, jakým stylem se pohybují? Kutálejí se? Levitují? Chodí po rukách?
Zuby, které nevypadávají, plná ústa bakterií... dle mého se krásně nabízela možnost nějakého otráveného kousnutí od této bestie... jinak, pokud si vylámou zuby, tak už jim nedorostou?
Výskyt:
Svůj úkryt si moc neupravují... né moc, ale přeci - takže jak?
Jíst nemusí, protože jsou už dávno mrtví. ... já bych řekl, že jíst nemusí, protože jsou to magičtí tvorové!
BTW - pokud jsou dávno mrtví, tak máš chybné zařazení... měly by to být nemrtví... a nebo se pleteš a nejsou mrtví, ale živí - to už si rozhodni sám.
Vznik:
Věc, která mi moc nesedí. Jsou to duše utopených, ale proč nemohou do své příslušné astrální sféry? Je voda až tak velký izolant? To by se pak tvořily i v moří!
Navíc, jak již psali jiní, to nemůže být na 100 % ... Vem si například, že by se utopil někdo, kdo má podepsanou smlouvu s peklem - to by si ďáblové svůj majetek nevyzvedli?
Co duše mrtvých dělají mezi těmi dlouhými úplňky? Formují se nějak?
Možná by nebylo na škodu popsat proces vzniku vizuálně.
Chování:
Tak tady jen ve zkratce k určení "dobroty srdce"
Těch bonusů / postihů je tam dost málo, ale to už bych si domyslel. Jde mi spíše o to, zda se ty bonusy kombinují...
Navíc mi připadá špatné to dát až tak striktně. Někdo může okrádat hamouny jen proto, aby uživil vlastní rodinu - to pak není zas až tak špatné...
Boj:
Zde mě zaujala jedna věc - uvědomují si své výhody - noc, bažina... ale nikde jsi nenapsal, že mají noční vidění. Navíc světýlka sama hoří - takže by se dalo předpokládat, že světýlka sama v noci nevidí, ale jsou snadným terčem, protože hoří!
Dále světélka pomáhají vodníkům topit... nikde jsem nenašel, jak snadné je pro ně přežívat ve vodě... přeci jen hoří.
Proč před nima utíkat? Vesničany chápu, ale hrdinové nemají důvod... Pokud by ho mít měli, tak doporučují utvořit nějakou past na paniku apod.
Rejdy:
Nechápu sice, proč vymýšlet nový systém, když magenergie by posloužila stejně dobře, ale jak myslíš. Jen musím zdůraznit, že DrD je krásné především svou jednoduchostí a tímhle to zbytečně komplikuješ.
Kouzla -
rozhoř ... 2 - 7 by bylo až až...
vystraš - oněmnění bych řešil např. několikanásobným sesláním kouzla uzdrav nemocného - takhle je to moc. Co se parlýzi týče, tak ta past je taky hodně - uvědom si, že za dvě kola bez možnosti obrany, mohou utlouct i postavu na vysoké úrovni... Kord když se kolem postavy utvoří kruh šesti světýlek a domluví se, že každé kolo zakouzlí jedno z nich - to se z toho kouzelník nevylíže třeba 10 kol! ...Takže, možná bych přidal - Roz -
vypusť nákazu... nechápu, proč by měla světýlka na plivání bacilů potřebovat magenergii. Vždyť i lidem stačí jen zakašlat. Beru to v případě, že jsou to magické bacily, ale o tom tam nic nemáš.
Navíc - světýlko je magický tvor - tzn. nejí, nepije, nepodléhá nemocem... z čeho se tam ty bakterie asi tak berou?
vytvoř světla... dosah - 20 sáhů - tak to aby ta cesta z byžiny byla hodně krátká.
Navíc za 5 kol se v bažině stejně každý utopí. Právě náročnost tohoto kouzla na síly mu měla umožnit rychlé seslání. (oproti nákaze, která mohla být sesláná klidně až za 2 kola).
Rozsah - 7 lidí... To kouzlo tedy funguje tak, že osvětlí cestu. A to ta světla vidí jen 7 lidí. Dle mého by to prostě ozářila a vidí to všichni.
... K tomuto dílu bych měl hodně výhrad, většinu jich vypsaly ti podemnou, takže já vypíchl jen zbylé chyby... Za spracování bych dal 2* , ale nápady v díle obsažené to na 3* zákonitě zvednou.
Chyby tam sice jsou, ale nápad je skvělý a použití taky.4*
Asi ke všem rejd Vystraš jsem upravil, ale bohužel jsem ho nestihl uložit.Jinak ruce vyrůstají z hlavy.Světýlka levitují nad zemí.K nosu postavy co se topily se snažily nadehcnou (takzvaný poslední nádech) a proto ho mají tak velký.K boji nálétávají na narušitele.Narazí, pak se odsunout a znovu.K vysvobození:oni si nemohou navzájem škodit ani útočit slepě na každého.Bylo by to proti tomu v co věří.
Delorian:
1)Protože slunce pod hladinu bažiny moc nezajde.Ne přes den jsou v úkrytu a tam na ně slunce nesvítí.
2)Ne nepřemnoží se.MOc často se nestává, že se někdo v noci plouží skrz bažinu.:)
3)Ignorují se, žijí v jiných částech
4)Tvoří se pokud je jich víc podle přesvědčení.
Dalsí body si uvědomuji jako chyby.
Booblina: Tahle kategorie ovšem není o kouzlech a měl by jsi hodnotit nestvůru jako celek.