Ježibaba lesní (nazelenalá)
Autor: | Hasiel |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 21 |
Skupina: Magický tvor
Životaschopnost: 4/+1
Útočné číslo: 2/-1
Obranné číslo: 4
Odolnost: 8
Inteligence: 18
Velikost: A
Zranitelnost: Magický tvor
Pohyblivost: 16/+2
Přesvědčení: zákonné zlo
Poklady: podle úvahy PJ
Zkušenost: 320
Bojovnost: 0
Síla mysli: 0
Popis:
Vzhled
Ježibaba lesní je zhruba 120ti coulová babizna, která nosí šaty z jednoho kusu látky. Tato látka je z mechů, lišejníků a pavučin. Pomocí jejích lektvarů šaty získávají zelenou barvu. Na hlavě má velký klobouk, který vypadá jako klobouk muchomůrky. Postavy je shrbené, většinou se opírá o hůl, která je z minimálně padesát let starého stromu. Dobrodruzi ji mohou poznat také podle toho, že sebou nosí neustále dřevěný košík, ze kterého vysypává výtrusy muchomůrek.U sebe vždy nosí koště.
Výskyt
Ježibaba lesní se vyskytuje v jehličnatých lesech, kde je dostatek řek. Místo musí mít zároveň dost skal, kde je možno se ukrýt. Jen pouze v krajních případech se odstěhuje ze svého lesa. Ale to jen v nejkrajnějších případech, jako například při požáru lesa. Pak je ji možné najít v opuštěných statcích, rozbořených hradech a jen v případě, když jí jde o život, tak se ukrývá do oblasti měst a vesnic. Pak si vybírá domy na kraji města. Pokud možno již dlouho opuštěné. Nejlépe domy po katech, kde se vyžívá z ponuré atmosféry.Ve městech však nežije na trvalo, pokud možno co nejkratší dobu, protože se jí ve městě blokuje schopnost vyrábět lektvary. O tom níže.
Vznik
Ježibaby vznikají jen při magických obřadech.Vznik přirozenou cestou nejspíše není možný,protože nebyl nalezen žádný důkaz o existenci Ježidědků. Magický rituál může proběhnout podle zákona ježibab jen jednou za sto let. Ježibaby na tento zákon moc nedbají a snaží se vytvořit další ježibaby, ale rituál úspěšně proběhne pouze jednou za sto let, to se však nevztahuje na místa,takže na jednom místě může proběhnou až za sto let,ale na jiném místě může klidně hned po rituálu,ale pak zas za sto let. Může proběhnout v místě s velkou magickou koncentrací.Musí to být zároveň místo kde byla nějaká strašná bitva, kde zemřelo moc lidí. Při rituálu musí být přítomno minimálně šest ježibab. Které to moc oslabí, a proto je ježibab tak málo.
Chování
Ježibaba patří mezi nejhorší skupinu bestií. Má velkou inteligenci a zákoně zlé přesvědčení . Její povaha je krvelačná a zákeřná. Mezi vesničany, kteří žijí na okrajích lesů, kolují historky o tom, že kdo bude v lese pokřikovat na muchomůrky,toho si ježibaba najde a zabije ho. I když tato historka je trochu přitažená za vlasy, vychází z pravdivého základu. Ježibaba skutečně nedá dopustit aby kdokoli ubližoval muchomůrkám. Ty jsou základní složkou jejích lektvarů, ale to níže. Ale jejich moc není tak velká, aby zabili každého, kdo ublížil muchomůrkám.
Boj
Boj s ježibabou je velice obtížný, protože se souboji zblízka vyhýbá jak čert kříži. Proto je dobré připravit si na boj sní alespoň luk nebo kuš. Ježibaba sama útočí jen svými lektvary, které hází, je to past obr-7-uhnutí/zásah. Háže postava, pokud se nevyhne hozenému lektvaru, tak jí vyjma lektvaru, uštědří zranění ještě střepy. Ty mají útočné číslo spolu s ježibabí obratností 6/+1. Pokud se postava nevyhne lektvaru je již jisté, že ji střepy uberou 7 životů. Ježibaba se v případě, kdy se jí nepodaří uniknout, uletět na koštěti. Pokud se jí ani toto nepodaří, tak zavolá svou smečku, která je vždy v okolí 500 sáhů od ježibaby. O smečce později. Pokud je smečka vybita a ježibaba nemá již žádné lektvary, začne ježibaba vyjednávat. Ve většině případů však neúspěšně. Potom se ježibaba pokusí použít koště jako zbraň na blízko jeho parametry jsou 2/-2 a obrana zbraně –2. Důležité: Ježibaba se nikdy nevzdává, uchovává si svou nulovou čest do konce svého života.
Zvláštní schopnosti
Létání na koštěti
Létající koště si ježibaba vyrábí sama.Bez pomoci jakékoli magie.Prostě si ho udělá,když má dlouhou chvíli.Musí,ale pak koště polít krví sokola, aby koště získalo schopnost létat. Koště ji vydrží pět let. Když postavy ježibabu zabijí, mohou koště používat, ale ani alchymista nezjistí, kdy koště ztratí svou schopnost létat. Ježibaba na něm létá rychlostí 40 sáhů za kolo. Pro postavy je to obyčejné létající koště.
Lektvary
Ježibaba i když je to magický tvor, nemůže využít magenergii, kterou má v sobě. Proto se ježibaby naučili vyrábět lektvary. Jejich hlavní suroviny jsou muchomůrky a ježibabí krev, ve které je právě obsazena magenergie. Do lektvarů se také přidávají i jiné roztodivné suroviny. Pokud žije ježibaba ve městě nebo vesnici déle než týden. Její schopnost vyrábět lektvary zakrní. A obnoví se až, když bude žít měsíc v lese. Lektvary pomocné nepůsobí na postavy. A škodící nepůsobí na ježibabu. Způsob zasažení byl probrán již v boji.
Lektvar Paralýzy
suroviny: ježibabí krev,muchomůrky(zelené)
základ:vlčí moč
trvání:1 směna
výroba:1 směna
Postava,která je zasažená,je paralyzována.
Lektvar vlčí síly
suroviny:ježibabí krev,muchomůrky(libovolné)
základ:Vlčí mrtvola(s krví)
trvání:1 směna
výroba:3 směny
Pokud toto ježibaba vypije zvětší se jí síla o dva stupně.Tento lektvar ježibaba pije jen pouze v případě ohrožení.
Lektvar temného zdraví
suroviny:ježibabí krev,víno
základ:vývar z žabích stehýnek
trvání:ihned
výroba:2 směny
Vyléčí zranění za 3-8 životů,nebo odstraní ochromení,oslepení nebo slabost.V tom případě již neléčí. Další lektvar temného zdraví je možno vypít nejdříve za 5 směn.Jinak ježibabu zranní za 3-8 životů.
Lektvar kyseliny muchomůrčí
suroviny:ježibabí krev,muchomůrky (zelené)
základ:smaženice z muchomůrek
trvání:ihned
výroba:4 směny
Pokud je postava zasažena je poleptána kyselinou,která jí způsobí zranění za 2-12 životů.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 21
author_nick: Hasiel
Diskuze
Mě se to docela líbilo.Má to,ale i své chyby.A proto nemůžu jít víš než na 3
Mě se to docela líbilo.Má to,ale i své chyby.A proto nemůžu jít víš než na 3
Jehuwa:T tomu vzledu ty lektvary jsou k obarvení.A ta postava hůl má v ruce standartní zahnutou,né tu kouzelníkovu.Košíček má zavěšen na ruce a druhou rukou vyhazuje výtrusy.Koště na zádech,pokud na ní přijdou dobrodruzi,tak bere koště košík nekošík,hůl ne hůl!
Vím že tam ty chybi jsou.Ke smečce skládá se z 3 vlků a 1-6 havranů.Omluvám se,že jsem ji tam nenapsal.
Je tams spoustu chyb a nebudu to brát postupně, jen tu vypíšu co mě fakt trklo.
Lektvar vlčí sily zvedne ježibabě sílu o dva stupně. Jenže x+2=y je neřešitelná rovnice.
U lektvaru paralýzy rozhodně chybí past.
Vlčí mrtvola (s krví) je asi dost težko sehnatelná, krev se sráží během několika chvil, takže by stačilo napsat že je potřeba čerstvá mrtvola vlka, nejlépe obřadně zabitého při tvorbě lektvaru.
Dále píšeš útok ježibaby je past OBR - 7 - nic/zásah. To je dle mě chyba, flakónek má podle pravidel útok 0/+1, nepočítá se brnění, jen bonus za obratnost, takže vytváříš něco co v pravidlech už je, navíc dále píšeš, že při zásahu flakónkem postavu ještě zraní střepy útokem 6/+1 (to se hází znovu? nebo se vezme 6/+1 a odečte OBR a obrana zbroje?)
Stejně tak jako si neuvedl sílu ježibaby, zapoměl si i na její obratnost, takže není z čeho vycházet při útocích vrhacími zbraněmi.
Koště: Píšeš že ho ježibaba vyrábí bez pomoci magie, ale pak píšeš cosi o rituálu a polití koštěte krví sokola. Věř, že i takováto výroba JE za pomoci magie. To že bába nezná Altar a magy v rosolu není tak nutné pro to aby mohla disponovat nějakými magy (žabí stehínka, krev z mrtvoly vlka, vlůastní krev, krev sokola, muchomůrky .........) To prostě mohou být magické suroviny, ikdyž nejsou vypsané v pravidlech.
U lektvarů není vysvětleno, proč by měla schopnost výroby lektvarů mizet po příchodu do vesnice, přeci jen se mi zdá, že ježibaba není druid, aby potřebovala svůj les, je to spíše alchymista, který potřebuje svůj oheň a pár nádob. Ale dejme tomu.
Kapitolu Vznik jsi hrozně podcenil, ikdyž se tam dalo vyřádit.
Výskyt: To už tu padlo, ale přeci jen rýpnu. Jehličnany rostou ve vysokých polohách, kde většinou tečou maximálně nějaké potoky, ale nikoliv řeky, že by žila v lese LESY ČR a.s. se mi nezdá, takže ten výskyt není taky moc šťastná kapitola.
Výtrusy muchomůrek, no to je zajímavé, nejsem ?mykolog?, ale houby potřebují výtrusy a podhoubí jestli se nepletu, takže troušením výtrusů po lese toho moc u hub nelze docílit (IMHO, nevím), výtrus musí najít podhoubí, jinak nezačne bující proces.
No a to je asi vše. Příště bych doporučil Dílnu, ale to tu píšu furt, takže je to jak zaseklej gramofon. A když na to prděj všichni, tak je to sem asi zbytečbné psát, ale je to škoda. Toto se mi jeví jako nepoužitelný příspěvek, ale tak tomu být nemuselo. Takhle si ježibabu vymyslí každej schopnej PJ za 10 minut.
Elwin: Ne Morter ta smečka opravdu není :o)) Ne já jsem to pochopil...opravdu nevím, v čekárně tantokrát nic takového není :o) Počkáme a uvidíme :o)
Drahý Hasieli...
Opět tu máme jednu postava dobře známlou i našemu folklóru, ježibabu :), opět stejně jako u minulého příspěvku to má celk. potenciál ale má to i dost nelogických chyb....
Vzhled: Nechápu jakou spojitost mají lektvary...a zelené zabarvení J. šatů. Podmínka 50 let starého dřeva je taková podivná myslím že to není zase tak důležité stačilo by napsat velmi staré dřevo....ted přijde to hlavní J. mi připomíná hrdiny nejmenovaných akčních her, kteří za sebou tahají vozíček na zbraně...v jedné ruce drží košík proto zákonitě druhou rukou rohazuje výtrusy takže je tu bud nelogičnost nebo má tři ruce protože někde musí mít hůl a koště dovedu si představit že to jedno má zavěšeno na zádech ale oboje? Proto by neškodilo vvynechat u jejích pomůcek takovéto: vždy, musí atp.
Výskyt: Neznám mnoho lesů kdy by se vyskytovalo mnoho řek, možná potůčků, ale řek...také nechápu proč J. tak nutně potřebuje ke svému životu mnoho řek skály pochpím jako úkryt (i když taková chaloupka na kuří nožce :o) Líbí se mi zmínka o katecha ponuré atmosféře...(i když v mém světě se domy po katech strhávají ale to je čistě z mého hlediska :o)
Vznik: Rituál by si zasloužil trochu podrobnější popis.. nejsem si jist větou: "Může proběhnout v místě s velkou magickou koncentrací." Nemělo by tam bý místo může × musí...Opět je tu zmínka o strašlivé minulosti onoho místa, ale co kdyby tu ježibaby právě v okamžiku rituálně přinesli oběti to by taky šlo ne? Něco pravidlového o tom oslabení např. body únavy, ubrání životů atp.
Boj: Je slušně popsaný, ale píšeš tu o smečce, která má být popsána níže ale já ji nikde nevidím! Asi se nějak ztratila...(viz post scriptum)
Lektvary: Lektvar paralýzy je spíše jed proto by neškodilo uvést nebezpečnost "lektvar temného zdraví" základem je mrtvý vlk, jak ho chceš chudáka propasírovat do flakónku :o)
Celkově: Je to o stupínek lepší než tvé poslední dílko...ale nevím jestli jsi si vědom instituce nazvané Dílna tam by se tvé nestvůry dle mého slušně dopilovali a mohli by to dotáhnout kapku výše...
Post scriptum: Morter není ta "smečka" něco podobného jako ten "věštec" neleží to čistě náhodou někde v čekárně ;o)
Elwin
Milý autore,
-) vzhled: Obstojně popsaný oděv ovšem jistě by stál za zmínku také šeredný obličej s bambulatým nosem, popraskanou vrásčitou tváří, typickou štětinatou bradavicí apod. takto by si ji někdo mohl při troše smůly splést s babkou kořenářkou. Klobouk muchomůrky je odlišný druh od druhu…například muchomůrka červená má naprosto odlišný klobouk jako muchomůrka jarní. Jen taková šťouralská otázka, v jedná ruce má hůl, v druhé košík a v které ruce drží koště? :o)
-) gramatika a překlepy a překlepy: Tentokrát jsem udělal výjimku, aniž bych zdržoval posíláním tam zpět tak jsem to rovnou opravil, ovšem pro příště si dej pozor jinak to půjde zpět. Místy divoké slovosledy
-) Příliš nesouhlasím s podstatami čarodějnic. Jejich vznik bych si vysvětloval podobně jako například vznik nekromantů nebo nekromantek, čili jakési odvrácení se na temnou stranu. Například způsobem theurg -> nekrotheurg, pyrofor -> ježidědek / ježibaba…nebo prostě zvrhlá alchymie…
-) Trochu nedostatečně popsaný rituál…chybí jak dlouho trvá, jaké oběti jsou k němu potřeba, jaká je jeho pravděpodobnost apod. faktory.
-) Co se týče muchomůrek a jejich ubližování apod. už dlouho pracuji na něčem podobné, mno hold co se dá dělat, potom bude jistá možnost srovnání…ovšem naskýtá se v odstavci chování jedna otázka a to vztah druida k tomu že má ježibabu v lese…
-) Hod flakónky se mi zdá zpracován chybně. V pravidlech PPZ, je flakónek 0/+0 při vrhání. Ty zde vymýšlíš jakési speciální pravidla, to bych neakceptoval…Navíc například střepy proti rytířské zbrojí nezpůsobí pravděpodobně zranění žádné.
-) Až neuvěřitelně častokrát opakuješ ježibaba, klidně by toto slovo šlo občas z textu vypouštět nebo nahradit.
-) K číslům: U pohyblivosti jestli je 16/ magický tvor nebo 16/ humanoid, a také 320 je vcelku přehnaná zkušenost…
-) Výroba koštěte: To, že by na výrobu koštěte nepotřebovala magii ale nějaké vzácné suroviny, bych snad ještě oželel ale nenapadl mne jediný způsob jak by mohla ježibaba se svými schopnostmi chytit sokola. Může mít vyrobených současně několik košťát?
-) Citace: O smečce později.!!! Nikde zde již není ani zmínka…
-) Ad lektvar Paralýzy: velmi velmi nedostačující…zvláště jestli se jedná o paralýzu celkovou nebo částečnou, jak velká je paralýza apod.
-) Ad lektvar Vlčí síly: kumulují se bonusy do síly za vypití několika lektvarů po sobě? Může síla stoupnout více jak stupeň 21?
-) Ad lektvar temného zdraví: Kolik tento lektvar odstraní stínových životů?
-) U všech lektvarů chybí množství muchomůrek, kolik je vína čtvrtek nebo litrů a to samé ježibabí krve.
-) Celkový verdikt: zajímavá myšlenka a přijatelné zpracování, celkem i dobrá využitelnost. Protiklady jsou ovšem nedodělanost, chyby a zbrklost při zpracovávání…Opět bych doporučil dílnu, abychom nezůstali jen u pohřbených nápadů. Hodnotím jako průměr.
S pozdravem.