Bestiář

Lamantra (Puma miznúca) Hodnocení: Geniální

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 17

Skupina: Zvíře

Životaschopnost: 6

Útočné číslo: (4 + 4/+4) = 8 /+4 chápadlá; (4 + 7/-1) = 11 /-1 pazúry; (4 + 4/+3) = 8 /+3 tlama

Obranné číslo: 8 + zvl.

Odolnost: 16

Inteligence: 1

Velikost: C

Zranitelnost: humanoid, ale A0, D2

Pohyblivost: 20/šelma

Poklady: 0/0 brloh: 500/100

Zkušenost: 800

Bojovnost: 11

Síla mysli: 0

Popis:

Dodatek k tabulce ( není tam pro danou vlastnost kolonka ) vytrvalost: 16

Vzhľad

Lamantra, inak zvaná aj puma miznúca, je tvor podobajúci sa na čiernu pumu. Na chrbte má dve silné čierne chápadlá, ktoré jej vyrastajú z lopatiek predných končatín. Puma miznúca má čiernu srsť a dlhé mačkovité telo. Samice dosahujú dľžku 2,5 až 3 siahy a váhu okolo 4000 mn (200 kg), samce dorastajú do veľkosti 3 až 4 siahy a vážia okolo 5000 mn (250 kg). Ich chápadlá sú dlhé približne 2 siahy a sú zakončené ostrými rohovinovými výčnelkami pripomínajúcimi zuby píly. Oči má bledo zelené, svoju žiarivú farbu si zachovajú aj po smrti.

Lamantry sa formujú do svoriek, ktoré majú 3-6 členov. V svorke je max. jedna samica (nikdy viac).

Miesto výskytu

Lamantry sa vyskytujú v oblastiach mierneho pásma. Ich domovským prostredím sú hustejšie lesy na úpätí hôr s prevažne listnatou vegetáciou, ale môžu sa vyskytovať aj vo vyššie položených hvozdoch. Ich lovecké teritórium má polomer okolo 50 míľ a približne každé dva roky ho menia. Lamarty sa len veľmi zriedkavo usádzajú v okolí zaľudnených oblastí a ak sa tak stane, je to pre miestny ľud hotové prekliatie.

Charakter/Svorka

Lamantra je mäsožravá. Ak nechovajú mladé, obvykle chodia v svorke a podnikajú brutálne útoky zo zálohy, pri ktorých svoju obeť nenechajú utiecť. Útočia takmer na všetko, čo sa dá zožrať a sem-tam zabíjajú aj bezdôvodne, človek by povedal z radosti, a aj to je dôvod, prečo z nich má väčšina ľudí panický strach. Lamantry sú divoké a zákerné tvory, ale aj tak nikdy neútočia na seba navzájom. Výnimku tvorí boj samcov o dominanciu v svorke. Svorka sa vie veľmi rýchlo presúvať a v boji funguje ako dokonalý stroj na zabíjanie. Svorka sa nebojí zaútočiť na oveľa väčšie tvory, dokonca si trúfne na väčšie skupiny orkov, škretov či ľudí. Väčšina dravcov sa vyhýba loveniu v ich teritóriu.

Lamantra sa pári na jeseň a mladé sa rodia na jar. Brloh na odrodenie mladých si zakladajú v jaskyniach. Samici sa narodí 1-4 mladé o veľkosti domácej mačky. Šanca, že sa narodí samica je asi 1:15 v prospech samca. V takýchto prípadoch väčšinou samica ostatné mláďatá zabije, aby mala mladá samička väčšie šance na prežitie. Lamantry sa rodia bez chápadiel a majú bledohnedú farbu kožušiny. Chápadlá im dorastú asi vo veku 4 mesiacov a krátko predtým sa zmení aj ich sfarbenie na tmavo čierne. Skôr ich matka nepúšťa z dohľadu a drží ich v bezpečí jaskyne. Asi po ďalších dvoch mesiacoch dorastajú mláďatá plnej veľkosti a samica s nimi chodí na lov, aby si osvojili metódy lovu. Keď sa mláďatá osamostatnia (asi po roku), rodiná tlupa sa rozpadá a mladé jedince sa pripoja k iným svorkám. V období vrhu strážia lamantry svoje hniezdo. Jeden dospelý ostáva vždy s mláďatami, najčastejšie samica, kým ostatní vyrážajú na lov. Mŕtvu korisť donášajú späť do svojho hniezda, aby nakŕmili mláďatá. Z tohto dôvodu býva jaskyňa plná kostí a predmetov patriacim k výstroji obetí.

Lamantra sa dožíva 35-40 rokov, ale len zriedkakedy umiera prirodzenou smrťou. Je to spôsobené tým, že choré a zranené jedince sú zo svorky vyhnané. A na život samotára nie sú prispôsobené.

Boj

Lamantry najčastejšie útočia zo zálohy, keď svoju obeť nenápadne obkľúčia, a potom na ňu udrú zo strán. Prevažne útočia svojími dlhými chápadlami, keďže pritom útočia na dištanc od väčšiny súperových protiútokov. V prípade nutnosti či mimoriadne zúrivého boja použijú aj pazúry a tlamu. V prípade útočenia chápadlami a pazúrmi má dva útoky v kole. Pri obrane a na udržanie ideálnej vzdialenosti používa svoju zvláštnu schopnosť - akúsi miniteleportáciu (viz. nižšie). V prípade, že nedocielia rýchle víťazstvo (do 6 kôl) alebo utrpia príliš vysoké straty, stiahnu sa a vyčkajú na vhodnejšiu príležitosť k útoku. Svoju obeť budú určite prenasledovať, ale len zriedkakedy aj za hranice svojho loveckého teritória (výnimku môžu tvoriť samci samotári, ktorí nemajú svoje vlastné teritorium). Postavy môžu lamantre zaútočiť na chápadlá. Tieto majú OČ 10 a každé má presne 7 životov. Tieto životy sa nepočítajú do celkových životov lamantry. V prípade, že lamantra príde o svoje chápadlá, je takmer určite vyhnaná zo svorky, chápadlá jej však počas 6 mesiacov znova dorastú a ak túto dobu prežije, môže sa zase k nejakej svorke pripojiť.

Zvláštne schopnosti

Lamantra je schopná akéhosi priestorového skoku. Tento skok sa podobá na kúzlo hyperprostor. Umožní, aby sa lamantra presunula v nulovom čase na ľubovoľné miesto v dosahu 1 siah. Tento skok môže lamantra využívať raz za kolo. V prípade použitia v obrane jej dáva 30% šancu, že utečie z rany nepriateľa. V prípade využitia v útoku dáva lamantre bonus k iniciatíve + 5 (okrem iných výhod aj možnosť presunutia sa za nepriateľa a následný útok zozadu). Tento skok môže lamantra vykonávať vďaka špeciálnej žľaze, ktorá sa nachádza pod kožou v mieste, kde jej vyrastajú chápadlá. Táto žľaza kumuluje magenergiu (nevedno ako). Táto žľaza dáva lamantre aj ďalšiu výhodu, a tou je 20% odolnosť na útočné kúzla. Na druhej strane žľaza spôsobuje, že je lamantra mimoriadne citlivá na striebro, a tak jej všetky strieborné zbrane spôsobujú dvojnásobné zranenie.

Ostatné, alebo a čo z toho, keď ju zabijem?
Alchymista je schopný z tela lamantry (z tej žľazy) vydestilovať 2-40 magov (2xk20). Ďalej sú pomerne dosť cenené jej oči, či už v podobe materialu na rôzne talizmany (napríklad zakliatie démona, hltač magenergie). A netreba zabúdať na zberateľskú hodnotu jej vypracovaného kožuchu (cenu musí určiť PJ podľa hodnôt panujúcich v jeho svete). Ostatné nechávam na vás, milí čitatelia.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 17

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Teilo:

- nebojujú, je to tam napísané

- samci sa ich pokúsia dochovať

- Môže to je 1 siah absolútnej vzdialenosti proste tam gde mala hlavu pripočítaj meter a tam bude mať riť ak sa pri tom neotočí. A navyše drobné odchylky tam sú povolené +/- 0,5m

- celý život.


 Uživatel úrovně 5

Richard III: no ten počet skúseností počítaný podla altaráckeho vzorca pre nebezpečnosť príšeri 3 (max. 4).


 Uživatel úrovně 0

Bojují proti sobě tlupy o teritorium???
Co se stane když matka zemře a necha mladé???
Jak se může přemístit za nepřítele který zabírá jeden sáh ona má dva a půl až tři sáhy a sama se může přemístit pouze 1sáh???
Do kdy je Lamantří samice plodná ???


 Uživatel úrovně 5

Ithildur: vznikla evolúciou, čo sa týka chápadiel je to tam napísané: "Ich chápadlá sú dlhé približne 2 siahy a sú zakončené ostrými rohovinovými výčnelkami pripomínajúcimi zuby píly.".


 Uživatel úrovně 5

Suk

- ad obratnosť: je to bonus +4

- ad útočné kúzla: jednasa o rovnakú klasifikáciu ako pro magickom střehu viď. PPE/hraničiar

- ad životy: no mysím, že systém nahadzovania životov v DrD je poskytuje sám osebe dosť velké možnosti pri živ. 6 na tvorbu silnejších (životnejších) samcov a slabších samíc. To s tým rozdielom UČ a OČ tam mohlo byť.

- ad velkosť samice: samica nieje dominantná, je len jedna, ale nieje dominantná skôr je skupinou viac chránená.

K nápadom:

- ad povalenie: hej je to dobrý nápad dalo by sa viužiť to zhodenie čo má Tyger Šablozubý v PPP len tam treba o 5 znížiť pasť.

- ad chápadlá: hovoril som už nižšie.

- ad magia: ber to tak, že ona nepohlcuje magenergiu tá žlaza jej skôr dáva podobnú (aj keď slabšiu) ochranu typu magický štít.

- ad spracovanie mršiny: to je na iný článok do alchymistu (možno to sem raz pošlem:)

- ad jaskyňa a polomer teritoria: no jaskyňu osidlujú len v prípade množenia inak proste žijú vo svojom teritóriu volne (napríklad ako rys)

- ad nové smečky: no táto príšera to má v živote pomerne komplikované a tak je pre ňu velmi obtiažne najsť novú svorku. Tento predátor by sa nemal vyskytovať moc hojne (naruší to rovnováhu v prírode) a dlhá migrácia jedinca za novou svorkou je jeden zo spôsobou ako stretnúť aj zdravého a osamoteného predátora.


 Uživatel úrovně 0

Dosť dobré, zaujímavý nápad, je dosť pravdepodobné že lamantru niekedy použijem. Chýba mi tam ale vznik a pôvod, vzniká nejakou mutáciou alebo je „umelo pripravená" alebo proste vznikla evolúciou? Tiež by si tam mohol napísať viac o tých chápadlách, či sú zakončené nejakým ostňom alebo sú pŕhlivé, atď. Inak super, 5*


 Uživatel úrovně 0

Jelikož nejsem moc dobrý řečník, tak bych to asi řekl takto: 5*


 Uživatel úrovně 5

Ctěný Deloriane

Nejspíš by neškodilo rozepsat obrané číslo, ale neva - za obratnost bude asi dost. - Jde mi o to, že takhle obratnost neznám a proto nevím, jak házet na past třeba proti ohnivé kouli.

Resistance proti útočným kouzlům... takovou formulaci bych radši vypustil a uvedl např. proti energetické magii.... i iluze by se dala brát za útok - útok na mysl... Prostě mi to nepřijde ideální, ale třeba se pletu.

Pokud je takový rozdíl mezi samcem a samicí, pak by nejspíš měl být i rozdíl mezi úč a oč a životy... přeci jen něco, co je o 50 kg těžší bude mít asi větší sílu (a to nejen v pohybu)... i ta chapadla by mohla mít alespoň o život víc u rozdílných pohlaví... logicky by mi to připadalo správné, i když jde o detail.

Pokud je samice jen jedna a to dominantní, pak by měla být spíše ona tou větší... přeci jen nejsou inteligentní a proto by evulučně neměl být menší lídrem smečky.... ale nevadí - je to takhle zase zajímavější...

pár nápadů -

- nějakou šanci na povalení při útoku s rozběhem sil + odl 8 - nic / povalení ... a tak.

Třeba obmotání chapadly a poté zraňování každé kolo - past na vytržení...

Nějaké využití pohlcené magenergie - mělo by být ... protože pokud ji jen tak vypustí do éteru, tak by to mělo nějaké následky.

Z kožichu by se dal třeba vytvořit plášť, který by zvedal zlodějovi schování se ve stínu...

... ale to bylo jen pár návrhů, které bych si ještě přidal... neberu ohled.

při skoku bych snížil bonus k iniciativě na + 3 ... 5 je moc - nehledně na neobvyklost čísla... ale ty jsi autor.

Oni žijí 2 roky v jedné jeskyni a loví v okruhu 50 mil - to musí být docela vyběhaný - buďto bych snížil poloměr ---- ale to spíš ne... nebo bych vypustil tu jeskyni.

Pokud takto zakládají nové smečky a rozdělují se do nových směček... a to jsou v okruhu 50 mil, tak to aby jich bylo všude plno - jinak nemají šanci najít nějakého druha, ke komu se přidají... nebo na to mají speciální pudový smysl?? Nebo se to pak nebere jako lovecké teritorium a 50 mil se ruší???

Závěr: je to velice podařenédílko, které se dá hned vzíta a použít... přesto myslím, že se z toho dalo vytáhnout víc.


 Uživatel úrovně 5

Igi:
1.) hej :)

2.) no životaschopnosť som dal takú lebo živ. pumi je 5 a toto je mohutnejšie, ale nie zas o tolko tie chápadlá niesu moc mohutné sú to také dve šlahadlá by sa dalo povedať pomerne tenké len z väčším zakončením ktoré je zubaté.

3.) no je možné že by tá útočnosť mohla byť menšia, som ochotný pripustiť +3 ale menej nie to spôsobuje ozaj nepekné a hlboké zranenia pri zásahu. Podla mňa aj horšie ako tlama.

4.) myslím zreničku belmo je biele len mačacia zrenička je bledo (až by sa zdalo žiarivo) zelená.

5.) no ja som sa to tým popisom snažil naznačiť že nemajú príliš velký pud sebauzáchovy. Velké straty myslím, že prídu o jedného max. dvoch jedincov. Pri strate viac jedincov dochádza vo väčšine prípadov k takmer rozpadnutiu svorky a tak to prenasledovanie asi nechajú.

6.) No tie chápadlá môžu používať aj naraz alebo osamotene proste sú to dva útoky v kole a až v boji sa to vyvinei ako zdvojený útok alebo dva útoky tesne po sebe. v chápadlách nemôže nikoho zovrieť to niesu chápadlá typu chobotnica. Sú to akési šlahúne ktorými by sa dalo povedať byčuje svoju obeť.

7.) Pri skoku sa môže aj otočiť. Nikdy sa nepresunie do plného objektu. Proste inštinktývne vie kam má skočiť to nieje pri kúzle že zjavím sa 5 metrov dopredu. Ona vie presne kde sa zjaví.


 Uživatel úrovně 0

Je to skvělý a tak akorát dlouhý. Prostě 5*