Alchymistické Předměty

Magické oko Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 18

Skupina: Ostatní

Magenergie: 50

Suroviny: 50

Základ: kulička z tvrdého a hladkého materiálu (sklo, kámen, kov) o velikosti oka

Nalezení: -

Trvání: 2 roky

Výroba: 3 dni; doma

Nebezpečnost: -

Síla: -

Barva/chuť/zápach: -

Popis:

Magické oko je jednoduchý magický předmět, jaký dovede alchymista vyrobit od první úrovně - za předpokladu, že sežene dostatek surovin a magenergie. Tímto okem lze nahradit zrak člověku, který oslepl. Oko se pak musí zasadit do očního důlku postiženého - jen tak bude moci fungovat. Aby mohl člověk oko používat, musí s ním strávit v kontaktu alespoň týden - tím se utvoří vazba mezi člověkem a démonem v oku, načež démon začne zprostředkovávat uživateli oka pohled na svět (pro jednoduchost uvažujme tak, že vidění zprostředkované tímto démonem se nijak neliší od běžného zraku, tzn. uživatel oka si bude vidět stejně, jako se svým zdravým okem). Současně s vytvořením vazby se na povrchu kuličky utvoří "zornička" - černá skvrnka o průměru tří milimetrů - kudy pak démon z jejího nitra pohlíží na svět. Zornička sama od sebe vznikne tak, že míří směrem ven a poté tuto polohu sama udržuje.

Operace

Pokud máte ve svém světě lidi s obyčejnýma skleněnýma očima, pak je všechno mnohem jednodušší, neboť s magickýma očima se manipuluje úplně stejně. V opačném případě se řiďte přibližně následujícími řádky:

  • Vyjmutí oka (případně jeho zbytků) by mělo být v mezích schopností běžných felčárů majících nějaké zkušenosti s krvácejícími zraněními a nějaké ponětí o infekci a o tom, jak jí předcházet. Dále je k tomu zapotřebí zahnutých nůžek, kterými lze odstřihnout vše, na čem oko drží, ale stačí i zahnutý nůž nebo jiný vhodný nástroj, kterým se oko prostě vydloubne. Krvácení lze zastavit studenou vodou (nejlépe předem převařenou). Náhradní oko lze pak bez potíží zasadit.
  • Všechno se výrazně zjednoduší, bude-li na operaci dohlížet nějaké CP či hráčská postava s léčitelskými schopnostmi (např. hraničář), případně alchymista vybavený léčivými lektvary/balzámy.
  • Operaci je nejlépe provádět pod vlivem bolest otupujících, případně znecitlivujících případně uspávajících látek, kterými se lze zásobit buď v hospodě (otupení bolesti požitím pálenky) nebo u alchymisty (což je mnohdy vhodnější). Na výsledek operace to pochopitelně nemá žádný vliv, ale uchrání to pacienta od bolesti.
  • Rozhodně se nejedná o nic, co by šlo udělat v improvizovaných podmínkách pod nepřátelskou palbou.

Život s náhradním okem

  • Určitou kosmetickou nevýhodou je, že magické oči jsou na první pohled rozpoznatelné od těch původních a mnohým mohou připadat nevzhledné (stupeň charismy postavy se tím může snížit až o 2). Je to tím, že ačkoliv se obrací ve svém očním důlku jako živé oko, zornička zůstává stále stejná.
  • Další nevýhodou je, že není v očním důlku ničím ukotveno, a tak se čas od času může stát, že vypadne. Jak to ošetřit herně? Vypadnutí oka může být jedním z efektů fatálních neúspěchů, nejčastěji na obratnost. V ostatních případech - jako je boj apod. - už nezbývá, než se spolehnout na "hraní rolí".
  • Z okem lze bez potíží vlastnoručně manipulovat. Lze ho tedy dle libosti vyndávat a zase vkládat do důlku - je to otázka sekund (pokud by to mělo být v boji, potom jedna akce typu "jiná činnost")

"Magické oko" je mnohdy možné zakoupit v alchymistických obchodech a mívají k nim přístup i lepší doktoři. V tom případě je jeho pořizovací cena 450-500 zl.

Když se z alchymisty stane theurg, bude moci tvořit lepší verze magických očí, pomocí následujících démonů (množství potřebné magenergie, doba výroby, trvání apod. se řídí podle PPP):

Zaměřovací démon:

  • od 5-té sféry
  • zornička má tvar černého křížku
  • uživatel získává bonus +1 k SZ při používání střelných a vrhacích zbraní
  • za každé další tři sféry se bonus zvyšuje o +1

Démon infrazraku

  • od 10-té sféry
  • zornička vytvořená démonem je červená
  • démon má na den tolik magů, z kolikáté pochází sféry. Za každý mag si může na jednu směnu aktivovat infravidění, které funguje stejně jako trpasličí infravidění. Množství použité magenergie se počítá za každou načatou směnu.

Démon ultrazraku

  • od 16-té sféry
  • zornička vytvořená démonem je modrá
  • jako u démona infrazraku, s tím rozdílem, že démon má na den o 6 magů méně, než kolik činí pořadové číslo jeho sféry. Ultrazrak funguje podobně, jako krollův ultrasluch - vysílá ultrazvukové vlny a zase je přijímá a s jejich pomocí vytváří obraz prostředí. Další zdroje ultrazvuku v okolí ale obraz ruší (netopýří, krollové, delfíni...).

Démon zaznamenávač

  • od 12-té sféry
  • zornička má dvojnásobný průměr
  • démon má na den dvakrát tolik magů, než kolik činí pořadové číslo jeho sféry snížené o 11. Za každý mag může jednu minutu zaznamenávat to, co vidí, či naopak přehrát jednu minutu toho, co zaznamenal. Přehrávání má podobu promítání na stěnu, přičemž obraz je ostrý do vzdálenosti 5 sáhů od povrchu, na který je promítáno. V tomto mezním případě má obraz rozměry čtyři sáhy na šířku a tři sáhy na výšku (čili úhlopříčku pět sáhů). Pro ostatní vzdálenosti jsou zachovány poměry stran a úhlopříčka se rovná vzdálenosti od povrchu. Maximální vzdálenost, na kterou lze promítat (byť ve velmi nízké kvalitě) je 7 sáhů. Dál promítací schopnosti nedosáhnou.

Pozn.: Výše uvedení démoni si zachovávají základní schopnost magického oka - zprostředkovávání zraku. Schopnosti se aktivují komunikací s démonem a na jejich aktivaci není zapotřebí spotřebovat žádnou akci. Výjimkou je zaměřovací démon, který je aktivní stále.

Dále je možné obyčejné magické oko (tzn. ne magické oči s démony zmíněnými výše) vylepšit o působení všech pravidlových démonů, u kterých by to mělo smysl. V tom případě mají démoni stejné vlastnosti, jako kdyby byl povoláváni ze sféry o 1 nižší (například útočného démona +1 je nutné povolávat ze druhé sféry). Je to dáno tím, že se část síly démona spotřebuje na udržení zprostředkovávání běžného zraku. Chtěl bych upozornit na zvláštnosti spojené s některými démony:

Útočný démon

  • efekt pouze jako prostředek k sesílání kouzel (zmiňuji proto, že může vypadat efektivně, když se budete vydávat za kouzelníka sesíláním blesků ze svých očí)

Vševidoucí démon, Démon pravdivé minulosti, Démon pravdivého vidění

  • základem pro výrobu magického oka musí být čistý křišťál
  • zornička se netvoří
  • funguje podle pravidel (uživatel se nedívá do křišťálové koule, ale skrze křišťálovou bulvu)

Důležitá poznámka:

Jeden člověk může mít v jednom okamžiku toliko jednu vazbu s démonem magického oka a to z toho důvodu, že současně s vytvořením nové vazby ta starší zaniká.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 18

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

BTW: V dílně to bylo... Ale vzhledem k tomu, že tam chodí přinejlepším 10 uživatelů jednou měsičně, tak bych musel čekat nejmíň rok...


 Uživatel úrovně 8

Ultrazrak: Jde tu jen o převod ultrazvukového vjemu do vizuální podoby...

Infravidění: Mno, v tom případě by už základní verze měla infravidění... Podle mě je lepší, když se něco takového zpřístupní až na vyšší úrovni...

Že by ostatní národy nevěděly, co hledat? Ale vždyť lidský génius dokázal vytvořit takové věci jako zesilovače zbytkového světla a infračervené brýle... Takže podle mě jde jen o nápad...

Nejde o kombinace, ale o jakési dokonalejší varianty - tito démoni nejsou zaklínáni do magického oka, ale do té kuličky, která pro něj může být základem.

Snižení charismy je možností, nikoliv pravidlem - "stupeň charismy postavy se tím může snížit až o 2"

U zaměřovacího démona jde spíše o zlepšení té koordinace.

"Oko se pak musí zasadit do očního důlku postiženého - jen tak bude moci fungovat."
- takže jakmile je vyndáno z očního důlku, fungovat přestává (najednou).

Co se vazby týče vazba trvá dokud si uživatel nevytvoří vazbu s jiným okem.

Tak tahle možnost mě, abych pravdu řekl, vůbec nenapadla... V tomto případě bych řekl že nejde o normální světlo, ale o magickou projekci na danou plochu.


 Uživatel úrovně 8

Magické oko je rozhodně dobrý nápad, ale zpracování mi přijde poněkud rozporuplné. Nějaká doba v dílně by mu určitě neuškodila. Řekl bych, že první část je dobrá, velmi pěkně použitelná, ale druhá značně pokulhává a bez ní by to bylo nejspíš lepší. Snaha namíchat do dortu co nejvíc přísad není vždy zrovna nejlepší nápad.

Nejprve k těm pozitivům - už samotný nápad využtít magii k náhradě ztraceného oka je pěkný, byť ne plně originální (viz třeba asterionské vdaje). Rozhodně jde o něco, co se ostříleným dobrodruhům může hodit, i když hodně záleží na stylu hry. Přece jen souboje v DrD jsou jednoduše pojaté a ztráta oka se v nich neřeší. Základní podoba oka je příjemně jednoduchá a její použití ve hře velmi snadné.

Bohužel s dalšími démony je to podle mého názoru spíš horší. Ultrazrak mi u oka přijde nesmyslný, démon umožňující něco podobného se zrakovým vjemem vlastně nijak nesouvisí. Infravidění je dobré, ale říkám si jak k tomu přijdou trpasličí theurgové - pro ně je infračervená část spektra samozřejmou součástí viditelného světla, nejspíš by ji očekávali i od základní formy. Naopak ostatní národy bez dobrých znalostí světla jen těžko napadne něco podobného vůbec zkoušet - nedvěděly by, co mají hledat. Už vůbec se mi nezdá kombinování základního oka s dalšími démony, i základní alchymistické předměty už jednoho démona obsahují.

Nelíbí se mi úprava charismy - charisma není krása, bohužel se pod touhle vlastností sdružuje celkem dost věcí. Ale nechápu, proč by mělo umělé oko oslabit mága v mentálním souboji nebo něco podobného.

K dalším věcem bych měl několik otázek:

  • Jak vlastně funguje démon zaměřovač - zvětšuje obraz, ukazuje postavě kam dopadne její střela, nebo zlepšuje koordinaci ruka - oko? Vypadá to možná jako zbytečný dotaz, ale hráč by měl vědět, co postava s takovým okem vlastně vidí a jestli ho může použít jinak než k míření (co když třeba ovládá balistu)
  • Když už je zdůrazněno že oko lze vyndat, co se pak děje s viděním? Ztrácí se, po nandání oka si musí nositel opět zvykat, nebo může oko použít jako vzdálenou kameru?
  • Vzhledem k tomu jak funguje Démon zaznamenávač, dá se použít i jenom jako zdroj světla ("nahrát si" čučení na jasnou oblohu a pak si tím posvítit v jeskyni), nebo obraz na stěně vzniká nějakou magickou cestou?