Rušička meditace
Autor: | Tuvy |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 24 |
Skupina: Ostatní
Suroviny: 10
Základ: -
Nalezení: -
Trvání: Dle magenergie
Výroba: 2 týdny, doma
Nebezpečnost: -
Síla: -
Barva/chuť/zápach: -
Popis:
"Do háje!!!"
"Copak? Děje se něco?"
Bojovník Gerek ani zloděj Hlis nevypadali, na rozdíl od kouzelníka Proutka, nijak vyvedeni z míry; tedy na to, že seděli všichni tři v temné kobce a pravděpodobně je měla čekat poprava. Oba už to několikrát zažili a Proutek je vždycky s klidem všechny dostal ven svými kouzly.
Jenže teď vypadal Proutek pomalu vyděšeně, rozhodně aspoň naštvaný. Už tu trčeli dost dlouho a Proutek se snažil meditovat, protože všechnu magenergii vyplácal, aby zabránil jejich zajetí. Pak najednou začal křičet a držel se za hlavu.
"Uááá, ať už je konečně zticha!!!"
Popis:
Rušička vypadá na první pohled většinou jako obyčejná kovová krabička o rozměrech 20x10x5 coulů, váha se pohybuje standardně na 20ti mincích.
V horním víku je malý kruhový otvor a dovnitř se zužující nálevka (nepřesahuje nijak horní víko). Po otevření tohoto víka je vidět hodinový mechanismus z několika ozubených kol a kovových nádržek, přičemž ve středu tohoto mechanismu je hranol ze šedé kovové hmoty (olovo), do kterého vede ona nálevka.
V tomto hranolu je ukryt krystal přepáleného Lazuritu, který tvoří zásobárnu magenergie pro celý strojek. Kapacita Lazuritu je maximálně sedminásobek úrovně pyrofora, který strojek vytvořil, ale může být průběžně doplňována nálevkou i obyčejným alchymistou. Výrobu přepáleného Lazuritu popíšu níže.
Funkce:
Rušička je mechanické zařízení vydávající hluboké bručení, uchem obyčejného smrtelníka nezachytitelné. Oproti tomu smrtelníci neobyčejní, nadaní schopností ovládat magii svou myslí, jsou tomuto bručení vystaveni na milost. Ve chvílích, kdy se nijak zvláště nesoustředí (tedy v podstatě pořád) mají i tito klid, ale ve chvíli, kdy se pokusí meditovat je toto bručení neuvěřitelným způsobem otravuje a znemožňuje tak meditace i zaostřování vůle. Navíc vzhledem k podstatě těchto rituálů je poměrně velká možnost, že ani nezjistí, z jakého důvodu se jim toto nedaří (past int. ~ 5 ~ odhalí/neodhalí).
Dosah tohoto rušení je standardně 20 sáhů a je velmi pronikavé, takže se nesnižuje ani když mu stojí v cestě sáh kamení apod. (případy, kdy v cestě stojí sáh kovu jsou extrémní, v takovém případě se dá počítat s tím, že se úměrně sníží i dosah rušení).
K tomuto rušení spotřebuje strojek 1 mag denně. Tato nízká spotřeba vyplývá z mechanické podstaty Rušičky. Magie v tomto případě pouze vykonává práci strážného, který by jinak asi musel věc pravidelně jednou za několik hodin natahovat, což by ho asi stálo tolik úsilí, jako poškrabat se na zadku (což by klidně mohlo být kouzelníkovo kouzlo za 1 mag). Navíc se nízká spotřeba dá vysvětlit snahou o minimalizaci nákladů na výrobu i provoz, jak ještě zmíním níže.
V podstatě se jedná hlavně o výbavu větších věznic, ale je to také velmi oblíbeným žertovným předmětem dobrodruhů, kteří se rádi navzájem škádlí. To proto, že kouzelník ani hraničář nejsou schopni určit, odkud rušivé bručení přichází.
Výroba:
Rušičku dokáže vyrobit Pyrofor hned od 6. úrovně, pokud dokáže sehnat suroviny a výrobní postup (zná většina pyroforů nad 12. úrovni, mají ho alchymistické knihovny a spolky apod. - celkem dostupný).
Magenergie: Dle libosti - max. 7xúroveň pyrofora, +5 magů na přepálení Lazuritu
Suroviny: 10zl (kovové součástky), Lazurit (3z, horší dostupnost), olovo (cena dle světa), Alchymistické suroviny 5z, listí mudrců (5mn).
Trvání: Dle magenergie
Výroba: 2 týdny, doma
Základem je již zmiňovaný přepálený Lazurit:
Čistý Lazurit se nechá v keramické misce zasypaný listím mudrců ležet 1 den zakrytý druhou miskou. Druhý den se přidá síra, fosfor a další zmíněné alchymistické suroviny (5zl) společně s 5ti magy čisté magenergie, vše se nechá zreagovat (vybouchnout) - zde se doporučuje před přidáním magenergie dát celou keramickou misku do "reaktivní" části laboratoře (nebo prostě do kovového kotlíku).
Trvání - dle magenergie - každý den strojek spotřebuje ke svému běhu 1 mag, ale tyto magy (uskladněné v lazuritu) mohou být doplňovány - obyčejným "dolitím" surové magenergie z truhly do nálevky, což zvládne i alchymistický učeň.
Hrdinové mají šanci kolem 5%, že se rušička (bez vylepšení) zrovna porouchá nebo jí dojdou magy na provoz. Je to totiž užitný alchymistický předmět a v základu se všichni snaží srazit co nejvíc cenu nákladů a navíc alchymista při doplňování nikdy netuší, kolik v rušičce zbývá magů (jen je doleje do max., víc než max jich rušička nevezme).
S tím souvisí ona řada vylepšení, které mimochodem minimalizují toto riziko (1%).
Vylepšení:
aneb nic není dost dobré...Za dlouhou dobu, co se Rušička používá byli pyrofoři s to vymyslet pěknou řádku vylepšení, zde uvedu jen některá:
"Relé volé"
Jde o mechanismus, který je s to nastavovat intenzitu (a tedy dosah) bručení a popřípadě ho i vypnout. Tento mechanismus vytvoří na povrchu jednoduché kolečko, které má několik poloh.
Základem je, že za každých 10 sáhů navíc spotřebovává přístroj více o 1 mag denně. Pokud je přístroj úplně vypnutý, spotřebovává 1 mag týdně (ten ve skutečnosti nespotřebuje, ale vyprchá).
Výrobní cena stoupá v tomto případě o 5zl + dalších 5 zlatých za každých 10 sáhů, které má navíc přístroj zvládnout. Současně stoupá i váha přístroje (10 mincí na 10 sáhů) a úměrně se zvětšují i jeho rozměry.
"Usměrňovač"
Velice složité zařízení, které podstatně mění funkci přístroje. Bručení dokáže "zaměřit" stejným způsobem jako pyroforovy vějířové rachejtle v prostorovém slova smyslu. Toto vylepšení zvládají až pyroforové na 12. úrovni. Vylepšení nijak neovlivní denní spotřebu magenergie.
Cena se zdvojnásobí, rozměry a váha taktéž.
"Tišítko"
Do rušičky přidá bavlněné vrstvy izolace (magicky upravená bavlna), které způsobí, že rušení je daleko méně vnímatelné a o to více otravné. Past na odhalení rušení se zvedá z 5 na 8. Cena stoupne o 10zl.
"Pulsator"
Obzvláště ošklivé "vylepšení".
Zakázáno: Asociací výrobců rušítek a rušiček, cechem pyromanů hlavního města Brrn, Mágovskou Univerzitou, všemožnými cechy kouzelníků, Druidy lesa, chodeckou společností přátel svišťů, Nebeským křečkem BOem, králem, Druidy ohně a zkázy i osazenstvem blázince v Řepích.
Staví na tom, že každá meditace i zaostření mysli trvá určitou dobu, v průběhu které dojde k určité kumulaci magenergie v hlavě dotyčné osoby a taky na tom, že toho tato osoba nenechá, dokud nemá plné zásoby.
Nebručí tedy neustále, ale jednou za určitý interval (určí tvůrce) vydá velice silný bručivý skřek, který způsobí, že jakákoliv meditující osoba v jeho dosahu je z meditace brutálně vytržena a veškerá do té chvíle nasyslená magenergie jí v hlavě shoří - plné zranění - 2 životy za každý mag. Toto nepostihne osobu, pokud má magy, ale nemedituje.
Vytvořit toto dokáže pyrofor až od 10. úrovně. Cena stoupne o 30zlatých + 5magů navíc je potřeba vložit do strojku. Spotřebovává 4 magy denně.
"Trip"
Velice veselé vylepšení, které vymyslel veselý pyrofor Hippík, známý mezi veselými pyrofory jako "Veselá Houba Hippík".
Rušičku přetvořil na "Orbík"(viz. film Spáč (1973)). Sice i nadále naprosto znemožňuje meditujícím a zaostřujícím postavám získat tímto nějaké magy, ale místo nepříjemného rušení jim navodí silné, vždy příjemné, psychedelické stavy. Navíc celé zařízení pro lepší efektivitu místo do ošklivé krabičky zabalil do stříbrné koule (nálevka je skryta uvnitř, kouli je třeba rozmontovat), která je schopná stejný stav navodit i nemagickým povoláním - ovšem pouze při přímém kontaktu (doteku). V takovém případě nemusí ani magická ani nemagická povolání zkoušet meditovat, efekt se projeví každopádně.
Vylepšení je schopný vytvořit pyrofor na 16. a vyšší úrovni, stojí 300 zlatých a 30 magů navíc. Váha zůstává na 20 mincích. Navíc je k přepálení Lazuritu potřeba minimálně 5 různých drog (listí mudrců nepočítaje), každé alespoň 1 minci.
"Kapacit"
Jednoduché vylepšení kapacity magenergie přidáním více přepálených Lazuritů do olověného pouzdra. Za každý takto přidaný Lazurit se úměrně zvyšuje cena.
Také se zvýší spotřeba magů - za každý další přidaný Lazurit o 1 mag týdně (vyprchávání magenergie).
"Zoubky"
Na povrchu krabičky jsou navíc čtyři výstupky. Na první pohled je vidět, že nejsou součástí povrchu, ale vystupují zevnitř přístroje (v krytu jsou na ně 4 dírky), a tyto výstupky jsou konci čtyř tyček - mají pouze signalizační funkci. Pomocí napojení přímo na zásobárnu magenergie signalizují její (přibližný) stav. 4 nahoře jsou 100%, jedna zapadlá 3 nahoře 75%, dvě dírky a dva výstupky 50%, jediný vykukující výstupek je kolem 25%.
Tyto hodnoty jsou velmi orientační (+/- 10%), jisté je pouze, že na 10% zásoby magenergie jsou již všechny zapadlé.
Toto vylepšení zvýší výrobní cenu o 10zl a zvládne ho pyrofor hned od 6. úrovně.
Poděkování v tomto případě patří Unkownovi, za jeho vytknutí několika chyb.
T.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 24
Autor: Tuvy
Diskuze
Zdravím
V modu Pulsátor vycházím z běžně rozšířené úpravy základních pravidel, že kouzelník i hraničář nezískávají svou magenergii naráz, ale postupně. - Omlouvám se za toto, mod Pulsátor je tedy pro světy hrající dle základních pravidel nevyužitelný.
Na toto ovšem jasně upozorňuji v úvodu tohoto Modu!
Tj. pokud hrajete dle altařích pravidel, budou postiženi pouze kouzelníci standardním počtem 7 - 1k6 životů - magy obě povolání totiž získají zázračně naráz po uknčení meditace (zaostření).
Teď mi povězte - co vám tedy vadí? :-)
S pozdravem
T.
Do vězení kde je pužita k rušení rušička v úpravě "Trip" bych se klidně nechal zavřít nadoživotí;-)
K brutální síle pulsátoru - jde o znalost světa ve kterým žijí. Pokud je ta věc unikát, je její síla v tom že kouzelníci apod. nevědí že jim něco takového hrozí. Pokud je poměrně běžná každý ten komu od toho něco hrozí (např. v tom vězení) si chvilku počká jestli nezaslechne puls a zdali mu tedy nic nehrozí.
Hra ve světě kde je to rozšířené za kouzelníka/hraničáře by ale byla opravdu schíza... nicméně, neodpovídá tomu tipickému archtipu moudrého čaroděje "kouzlí málo a pokud nemusí tak nekouzlí vůbec" (gandalf, merlin...)? Trochu v rozporu s tím že v drd je jinak počet magenergie prezentovanej jak zásobník kvéru kterej neni zas taková chyba vystřílet protože není nijak těžké ho nabít.
Ba dokonce jak DrD tak nápadněj DrD plus pod čarou nabádají k tomu že to je správný přístup - hráč používá svoje schopnosti, měl by za to být odměněn zkušenostma.
Hra v prostředí kde rušičky existují bude mít vliv ten že hráč postižené postavy si bude muset dávat dobrý pozor kdy kde meditovat, bude vědět že zdaleka není bez problémů magenergii znovu nabít.
No ale stačilo by vyhodit to zranění při přerušení a neni moc co řešit:-)
Předmět se mi líbí a nedostatky v použití ve světě si ten kdo to chce použít přečte v téhle diskusi.
Tak ještě jsem mrkl na ty změny a znovu děkuji za zachování textu a opravení chybného tagování. Změny jsou opravdu jen kosmetické a jen k lepšímu :-)
T.
No, tak u mě jako PJ by to zas až tak silný předmět nebyl, protože slizká kobka není vhodné místo pro meditaci či zaostření vůle a rušičkou je již samo prostředí. Medituje se odpočatý, napapaný, s veselou myslí a konví čínského čaje. ^_^
Využitelné snad jedině pro "domácí vězení" (což nebyl ani zas tak neobvyklý trest), ale i pak mi to přijde příliš nespolehlivé... Vy byste věznili čaroděje s pomocí něčeho, co má 5% nebo i 1% šanci na selhání, to jest meditaci a váš konec v podobě hyperprostoru a černého kulového? 1% znamená, že taková situace by nastala víc jak třikrát do roka... hm.
Mrtvej kouzelník, dobrej kouzelník.
Celkově zajímavé, pěkně zpracované, líbily se mi apgrejdy, ale (jak už uváděl Zombie) dílko má vícero nedotažeností a (pro mne) nízkou využitelnost. Proto za tolik hvězd, kolik dávám.
Zdravím
Zkusím vzít tvou kritiku v bodech, abych zbytečně nenafukoval diskusi:
1) "úměrně..." - Promiň, ale tohle je trochu nefér - uvádím danou věc v závorce jako extrémní možnost. Jistě sám budeš prosazovat, že nemůžu řešit všechno, aniž by to naprosto zničilo příspěvek. Kdych to tam nenapsal, tak mě zase budeš ty nebo někdo jiný oprávněně kritizovat, že pronikání je absolutní apod. Právě z toho důvodu je tam tato zmínka...
2) Zjištění zdroje - jistě, nikde netvrdím, že to takto zjistit nelze. "...kouzelník ani hraničář nejsou schopni určit, odkud rušivé bručení přichází," neznamená, že tento zdroj nelze vysledovat pečlivými postupy.
3) Olovo - Detail, ale máš pravdu. Mylně jsem předpokládal, že popis, který zahrnuje rozměry i celkovou váhu bude většině uživatelů stačit pro to, aby si dokázali danou věc představit. Ostatně nehraje to roli, protože (jak píšu) jde o dost modifikovávaný předmět.
4) Keramická deska atd... - Opět, kdybych připojil (opsal) pravidla výbuchu, budu kritizován za zbytečné odstavce. Tohle si přeci každý domyslí. Opět mě kritizuješ, za něco co píšu "navíc" a ještě v závorce. To, jestli masivní kovový kotlík dokáže usměrnit výbuch několika magů nebo ne je vedlejší.
5) Cena - Ano, přesně taková... Jenom listí mudrců není neurčité, ale je ho 5mn hmotnosti. Síra, fosfor a další jsou shrnuté pod kolonkou "alchymistické suroviny" - vždyď to tam píšu, asi jsi to přehlédl.
6) Separátní výroba přepáleného lazuritu chybí? Vždyď má vlastní odstavec, který mi hned vzápětí strháváš. Asi proto mi vyčítáš směšování výrobního postupu, který je naopak pěkně strukturovaný. Stejně tak jsou rozepsané ještě navíc zvlášť mechanické a alchymistické suroviny.
7) Opět přidáno z dobré vůle a snahy a navíc mi stejnak nakonec vyčítáš absolutní účinnost! Myslím, že se dá relativně dobře pochopit, že tato šance trvá stále (rušička se může tedy porouchat kdykoliv) a PJ tedy hází v případě, že je nutno ověřit, zda ještě jede. Je tedy zřejmé, že ověření bude probíhat pouze, pokusí-li se někdo meditovat.
8) Ano - přestane jít. Jako když natahuješ hodiny. Proto je možné magenergii dolívat (dobíjet). A jestli myslíš, jak dlouho vydrží mechanika (tedy jak dlouho bude trvat, než bude předmět naprosto nepoužitelný), tak to je už úplně mimo - ptá se někdo, jak dlouho "trvají" housle či jak dlouho "trvají" dveře???
9) Z logiky modulace vyplývá, že předmět je jiný než byl původně. Vnitřnosti - tedy mechanismus - se změní ne zvětší. Je tedy naprosto v pořádku, že ačkoliv se zdvojnásobí rozměry (nehledě na to, že nemusí jít o jednotlivé rozměry, ale celkové rozměry), váha se nezosminásobí.
10) Asi takhle - "jed v malých dávkách způsobuje pomalejší a bolestivější smrt". Když ti bude hrát hlasitá musika, dokážeš se soustředit lépe, než v tichu neustále narušovaném šramotem myšek. Nevím jak jinak ti to jinak říci, ale to, že něco bude hladší, neznamená, že to bude slabší. Zároveň ten efekt není tak silý, aby ovlivnil funkci přístroje.
11) Pulsator - jde o mod přístroje - předmětu jako takového. Ošklivé to je - a co? Proto je také daná věc zakázaná. Všeobecně je přerušení meditace velmi nemilou záležitostí a takovéto brutální vyrušení plně ospravedlňuje ztrátu životů. Pokud jde o omezení - je hloupost dávat interval spíše kratší, protože za danou chvíli nenamedituje oběť dostatek magů, jinak je toto samozřejmě omezeno altařími pravidly, kde nejkratším úsekem času je kolo (popř. akce).
12) Trip - Zombie, nechci se tě dotknout (opravdu ne), ale Spáč je jeden ze známějších filmů. Celé vylepšení Trip je bonus pro zasmátí a směřuje spíš na RP. Otázky "jak se koule rozmontovává" bych bral, pokud bych psal stránkový příspěvek na Orbík. Asi jako kdybych ses mě ptal, jak přesně se montuje (a z kolika částí se skládá a jakých a kolik váží atd...) alchymistova destilačka na magenergii. Ví to někdo? Potřebuje to vůbec někdo vědět???
Droga - ok, jsem taky slovíčkář, dostal jsi mě - špatně jsem to definoval. Je to katastrofa - příspěvek můžu spálit. :-)
Pasti na psychedelický stav? Nejsou - na rezistenci vůči zásahu černým bleskem (poté co tě zasáhne) taky nemáš past.
13) Kapacit - ad zvyšování ceny - přepálený lazurit má cenu vyjádřenou. Je pochopitelné, že když tam dáš dva, budeš platit za dva a když jich tam vložíš pět, bude jich tam pět a za pět jich tedy zaplatíš. O mechanice nepadá ani slovo, proč by se měla měnit?
Kolik lazuritů max? - Odkazuji na altaří pravidla - z velikosti kamenů používaných jako zásobárna magenergie (část PPE - alchymista - talismany) vyvodíš kolik zabírají místa. Z pravidel zle také dojít k hranici, která se stává velmi nebezpečnou (samovolným výbuchem magenergie) - tato je tou, která tvůrce omezuje. Pokud se najde alchymista - klidně jich tam může napěchovat sto, ale k čemu by mu taková kapacita byla, když do každého může nalít 7xsvou úroveň magů?
Na zásahy se podívám doma u původního textu. Ale pokud jde "překlepy" ze z na zl, používám z pro zlaté běžně (nejde o překlep) a nyní to vypadá, jako kdybych v půlce díla používal z a v jiných částech zl - tedy nejdenotně. Pokud jde o přeformátování tagování - můžu ti jedině poděkovat. Snažil jsem se, pokud to bylo špatně, je jedině dobře, že jsi to opravil.
Celkové hodnocení - tady se vyjádřím trochu volně - to snad nemyslíš vážně?
Příliš levné - děláno podle cen od Altarů
dostupné - ano, je to velmi jednoduché
silné? - ale kdepak, jen to zamezuje meditaci. Mody jsou takový bonus navíc.
Každá věc se dá za daných okolností v daném světě označit za brutálně silnou - jde o využití hráči a PJem!
"Hodina a půl práce" - tady nevím, zda si stěžuješ (tj. tvá hodina a půl), nebo se mě pokoušíš shodit (tedy má hodina a půl).
Celkově je mi velmi líto tvého hodnocení. Mám pocit, že si se nechal unést naší předchozí diskurzivní komunikací ohledně tvé koncepce, vyústěné v mé poznámce k dílu. Promiň, ale stejně tak si nejsem jistý, jak moc pečlivě jsi dílo četl. Věřím, že se podíváš na mé vyjádření a uvidíš, že věci se opravdu mají jinak a své hodnocení změníš :-)
Nakonec bych se ještě chtěl omluvit za "konfrontační" druhou osobu používanou v tomto příspěvku - začal jsem ho psát krátce poté, co jsem títo způsobem musel poměrně ostře diskutovat déle jak dvě hodiny (tedy setrvačnost) a nyní již není v mých časových silách celé to přepisovat. Cokoliv by znělo osobně, protože je vyjádřeno druhou osobou, nemá ve skutečnosti intence vás nikoho jakkoliv napadat.
S pozdravem
T.
Co znamená "úměrně se sníží dosah" hučení u kovové přepážky ? Za každý sáh kovu o jeden sáh ? O deset ? Co se týče infrazvuku, jsou materiály, které ho tlumí. Obdobná diskuze již proběhla u předmětu Roh strachu.
Zdroj rušení lze zjistit prostou triangulací - zaměřením pomocí několika bodů (míst, kde ještě nejde zahájit meditaci/zaostření vůle).
Pokud není uvedena cena olova a je odkaz na jeho cenu v konkrétním světě (což vlastně lze použít u všeho včetně lazuritu), pak chybí to podstatné - váha olova. Základem v tomto případě je to, co se vylepšuje - samotná krabička (plechovka) -> uvést do tabulky spolu s cenou.
Keramická miska se při výrobě může změnit ve šrapnel, který ze zmíněného kotlíku udělá cedník. Jaká jsou parametry výbuchu dle pravidel nepřímé střelby ? (PPP).
Jaká je úhrnná cena surovin ? 10 zlatých na mechaniku + lazurit v ceně 3 zlatých + neurčité množství listí mudrců, síry, fosforu (samozápalný) + 5 zlatých dalších surovin.
Chybí separátní výroba přepáleného lazuritu, neboť oněch 5 magů se vyskutuje duplicitně jak u výroby předmětu, tak jeho zákkladu.
Směšuješ magenergii na výrobu předmětu s magenrgií na výrobu základu i s magenergií, tvořící vlastní provozní náplň předmětu..
Jedná se o alchymistické suroviny, nebo o mechanické suroviny k výrobě pastí ?
Šance 5% na pokažení se váže k čemu ? Ke dni provozu (hod každý den )?
Trvání - pokud je trvání dle vložené magenergie, pak logika veci naznačije, že při jejím vyplýtvání se předmět stane nepoužitelným. Je tomu vskutku tak ?
Usměrňovač - u vejířové rachajtle se platí za každý vyjmutý segment (šestinu) účinku. Pokud zdvojnásobíš rozměry, pak objem, tedy i hmotnost vzroste osminázobně (2*2*2=8).
Tišítko - pokud rušení bude daleko méně vnímatelné, pak se jedná o zmenšení účinků celého přístroje. Snížení detekovatelnosti je oproti tomu maličkost.
Pulsator - absolutně nejničivější zbraň, zvláště při neuvedení omezení intervalu (co každých 2,99 směny ?), nebt většina kouzeleníků či někteří rachitičtí hraničáři mají podstatně méně životů, než magenergie.
Trip - Pochybuji, že někdo mimo autora mohl vidět film, který vznikl několik let před narozením redaktora. Je chybou se odkazovat na vnější zdroj. Jak se koule rozmontovává, jaké jsou pasti na "psychedelický stav" a jak se tento stav projevuje v chování a v používání schopností postavy ? Drogou je v bylinářství myšlena jakákoli sebíraná látka, třeba i sušené listy kopřivy či maliníku. Jaké je potřebné množství (cena/váha) ?
Kapacit - Jak se zvětšuje cena - platí to i pro ony "mechanické" suroviny v ohdnotě 10 zlatých ? Kolik Lazuritů se mximálně vejde do olověného bloku ?
Zásah do textu: zalomení řádků (br) se u nadpisů nedělá, je to zbytečné.
Opraveny překlepy, hlavně "z" na "zl", série (br) změněny na odstavce (p), BTW změněno na mimochodem. Z nadpisů vytvořených pomocí (br) vytvořeny nadpisy. Proto jsem žádosti nemohl vyhovět. Však víš T., kde kde se a jak dlou koncepce nachází, že ?
Příliš levné, dostupné a silné (automatický účinek) na to, jaké to může mít důsledky na herní svět. Vysvětlení výroby nahrává k různým pochopením nákladů. Hodně věcí je nakousnutých bez dořešení. Vhodný jako připomínka, že by PJ mohl ve svém světě nějak řešit otázku utlumení schopností kouzlníků, zvláště v případě rozšíření kouzelníků ve vězeňství.
Hodina a půl práce.