Alchymistické Předměty

Nekonečný plašť Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 24

Skupina: Ostatní

Magenergie: 200

Suroviny: 235

Základ: Plášť z kvalitního materiálu

Trvání: 3 roky

Výroba: 6 dní/doma

Popis:

Vzhled:
Jedná se o černý plášť se sponou ve tvaru galaxie, vnitřní strana je na první pohled také černá, ale při bližším zkoumání se jeví velmi tmavě modrá.
Plášť nemá normální černou barvu, zdá se spíš, jako by pohlcoval všechno světlo.
Díky tomu má následující vlastnosti:
Den-Postava je o něco nápadnější než obvykle, ve všech hodech na nápadnost má postih 15%.
Noc-V noci se dá v plášti mnohem lépe schovat, zloděj má bonusy ke schování ve stínu, jakoby byl o 2 úrovně výš, ostatní povolání, jako zloděj na 2. úrovni.
Plášť, ač má pouze jednu sponu, je šitý tak, aby se nerozevíral, a skrýval postavu od ramen až po paty (to aby netrčely nohy navíc-níže)

Zvláštní schopnosti:
Nekonečný plášť má ještě jednu výbornou vlastnost, která odpovídá jeho ceně (alespoň v mnoha případech). Pokud se totiž sepne spona, plášť pojme další 2 osoby (kromě nositele), kteří však jakoby „prostoupí“ stěnou pláště do jiného prostoru, takže vnějšímu pozorovateli se zdá, jakoby v něm byl stále jeden člověk.
Plášť má kapacitu 60 magů. Spotřebovává každou započatou směnu 10 magů za 1 skrytou osobu v plášti (platí pro velikost B, pro A-5magů a pro C-20 magů)
Postavy nesmí být v plášti celé, kdyby se tak stalo, plášť se ihned deaktivuje (rozepne se mu spona)=> z pohledu pozorovatele to vypadá, jakoby najednou vyrostly postavy ze země v místech pláště. Proto musí mít postavy nějakou svou část (stačí naprosto minimální, třeba jen dlaň, která se přidržuje nositele) na opačné straně stěny pláště-v normálním světě.
Postavy v plášti nic nevidí (pouze stěna pláště v místech kde skrz ní proniká nějaká jejich část se jim jeví jako vír, o něco světlejší než okolní tma), ale slyší vše a sami jsou slyšet.
Jestliže plášť vyčerpá magy a stále se v něm někdo nachází, opět se deaktivuje, s tím rozdílem, že v místech objevení postav se plášť poničí (roztrhne), a pokud jej nějaký velmi zručný krejčí nespraví (steh by měl být téměř neznatelný, navíc jehla musí být z meteorického železa nebo z obsidiánu), ztrácí své schopnosti.

Dobíjení:
Aby se plášti obnovila jeho magenergie, musí se do něj zabalit velký kus obsidiánu (asi jako 2 lidské pěsti) a musí být umístěn na přímé sluneční paprsky (nezáleží na jejich intenzitě).
Pokud je takto učiněno, plášti přibude 10 magů za každou celou hodinu.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 24

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Nicholai:
Je ten obsidián znovu použiteľný na to isté? (na to si my neodpovedal a zaujímalo by ma to dosť...)


 Uživatel úrovně 0

Igi:
1) O té chybě vím, nějak mi blbla síť, tak jsem to musel posílat asi na 4x a po čtvrté jsem to už opravdu přeletěl a všiml jsem si toho až v čekárně (ale nechápu, proč to zombie nepřepsal, pokud vím tak to jde , a u tohohle to bylo dost očividné)
2) Já nevím, mě to přijde jasné, je to jakoby vstup do jiného prostoru, teoreticky do něj lze nacpat téměř jakkoli velikou věc (nesmí se ale zapomenout na váhu) prot asi nekonečný
4) Tohle jsem konkrétně myslel, že si každý domyslí, skutečně mě nenapadlo, že s tím budou takové problémy
6) Pokud to vyloženě nechce, tak ne, při boji si ale může plášť přehodit přes ramena tak, aby nezavazel
7) Asi ti to přijde divné, ale naše družinka už dost slouho postrádá kouzelníka a svitky jsou jen na 1 použití, takovouhle věc by naše parta brala hned
8) Nejde vidět jen ta část co je skrytá, ta část venku je důležitá, aby nebyl přerušen kontakt mezi prostory
9) Taky jsem nad tím uvažoval, ale vzhledem k tomu, že je to plášť, tak by asi přišel k úhoně hned při prvním souboji, proto jsem to tak změnil
10) obsidián zůstane celý, a pokud se nemýlím, taková vzácnost to zas není. Je to sopečná vyvřelina (říká se mu občas sopečné sklo) a v době kamenné se z něho vyráběli dokonce nože a někdy i sekery, tak bych řekl, že to je možná trochu nadprůměrný šutrák.

Indužkfalfovo prasátko
Pokud bude tvůj příspěvek dobrý, klidně ho uveď, rád ti ho zhodnotím

Joshi: Takovéhle důvody fakt miluju :/ Nelíbí se mi to, ale nevím proč. Fakt super :P


 Uživatel úrovně 5

A ide sa na to... tu sú moje poznámky:

1) CHYBA V NADPISE! Ako si mohol poslať nejaký príspevok na schválenie a neprečítať si pri tom vyplnenú tabuľku ešte raz? Môže to nasvedčovať o tom, že ti na ňom až tak nezáleží a nejde ti veľmi o kvalitné hodnotenie! (pre tých, čo tú chybu nevidia: "plašť", ako je to v nadpise by sa mal písať s dĺžňom na "a" !!!)

2) Čo má vlastne ten názov spoločné so schopnosťami? Alebo výzorom? Som schopný si domyslieť, že je to napr. pre jeho dĺžku, ale zišlo by sa to tam napísať, aby bol ten príspevok ešte lepšie spracovaný...

3) 200 magov - 3 roky... deshi to už písal, je to prehnané a na tú dobu trvania dosť lacné. Ale predsa len to namá až také veľké využitie, preto by sa to dalo prehliadnuť. No predsalen, pre pravidlovosť by to malo byť viac magov alebo menej času...

4) Suk už písal, že by tam malo byť v základe "Tmavý plášť..." nie iba "Plášť...", lebo v takom prípade by mohlo ísť o hocaký, prípadne nejaký krikľavo zelený :-), čo by asi navyhovovalo... Alebo tú tmavosť spôsobuje magenergia? Ak áno, mal si to tam napísať...

5) Pohlcovanie svetla: Je to tam nasané iba preto, aby si to človek vedel predstaviť, ale v skutočnosti nemá takú vlastnosť a preto je deshiho poznámka trochu zbytočná.

6) Trčia postave z plášťa ruky? To si tam nepísal. Ale ak nie, potom by mala mať nejaké postihy pri súbojoch, ktoré by sa tiež zišlo pripísať. No buď jedno alebo druhé tam chýba!

7) 10 magov na 1 schovanú postavu mi pripadne veľa. Marat už písal, že v takom prípade je neviditeľnosť o dosť výhodnejšia...

8) "Postavy nesmí být v plášti celé, kdyby se tak stalo, plášť se ihned deaktivuje" - Takže ak tam niekto vopchá iba ruku dovnútra, bude skrytý? Spĺňa podmienku, že je časťou vovnútri, aj časťou vonku... Alebo tú časť ktorá je vonku vidno??? Ak áno, nie je to tam napísané a to je dosť závažné!!!

9) Povedal by som, že po roztrhnutí by sa už nemal dať opäť spraviť do pôvodného stavu a znovu sfunkčniť jeho schopnosti. Veľa krát sa rozoberá, že po poškodení kúzelného predmetu démon z neho odíde. Aj tu by to malo platiť.

10) Dobíjanie: Ten obsidián po dobíjaní ostane celý? A dá sa znovu použiť? Alebo ho ten plášť vstrebe? Sorry, ale moje znalosti nesiahajú až tak do "šutrológie" :-))) a tak neviem, ako ten obsidián vypadá. Navyše mi pripadne dobre ťažko a draho zohnateľný, ako každý kameň z dlhým názvom, ktorý nepoznám, takže by určite bolo výhodnejšie (zvlášť, ak po dobíjaní zmizne) používať tú neviditeľnosť a vykašľať sa na tento plášť...

Takže. Je to dosť poznámok a ani nápad mi nepripadne "dokonalý", navyše sú tam chyby, ktoré mi vadia a preto ti dám 2*. Mal si to dať do MS, nabudúce to urob a dovoľ ostatným pomôcť ti pri doplňovaní svojich príspevkov, možno by si potom (je to dosť pravdepodobné) nemal také chyby a ja by som ti ochotne dal viac. Nabudúce to budeš vedieť...

S úctou Igi.


 Uživatel úrovně 0

Mně se zdá předmět dobrej, alespoň po zodpovězení otázek. Bohužel mi už nějakou dobu v hlavě leží něco vzdáleně podobnýho, takže jestli se tady něco jako plášť ode mě někdy objeví, neobviňujte mě v opisování :-)


 Uživatel úrovně 0

nějak sem tomu nepřišel na chuťˇ.Takovy....o ničem,nevim ani proč...


 Uživatel úrovně 0

Myslím, že Nicholai na připomínky do velké míry odpověděl (+) a z té zbylé části mi to přijde jako moc veliké šťourání. Několik poznámek přeci jenom mám.
Jisté kouzelnické kouzlo neviditelnost - 7 magů - dokáže zneviditelňovat int. tvory. Alchymista pochopitelně může udělat svitek, popř. kouzelný předmět, který toto kouzlo sesílá. Líbí se mi, že se tento plášť od klasické neviditelnosti značně liší, ale při této ceně by ta byla o mnoho výhodnější. Navrhoval bych jinou spotřebu - 6/3/12 magů, což by se při šedesáti i dobře počítalo.
Z textu nevím, jestli musí být vystaven slunečním paprskům celý nebo jen jeho část - to by nevýhodu značně snižovalo...
Osoby - kteří, to tahá za ucho, prosím které! (ať jsem taky punťa)
Pozn. k půlnoci apod. moc neuznávám, protože mi alchymista přijde na to od Altaru moc zvoraný a omezující zábavné hraní. Podobně sicco...


 Uživatel úrovně 0

Nicholai:

1) Magenergie potřebná na vyvolání se odvozuje podle sféry, kterou vyvoláváš. Na základě sféry a úrovně theurga pak určíš dobu trvání plus příslušnou toleranci (viz PPP - Theurg).

V PPZ je situace poněkud složitější, lépe řečeno, není tam žádné pravidlo, jak píšeš ty. Proto je třeba při vymýšlení nového předmětu pro PPZ porovnávat s již existujícími. A když si plášť proovnáš se sluenčním prstenem, např. tak zjistíš, že jsi na tom o něco lépe.

2) Já jsem puntičkář - co se hodnocení týče určite - ale nemyslíš si, že právě proto, cos napsal jako odpověď, tam mělo být zmíněno alespoň to, že každá spona má jiný tvar? Jde o to, aby popis předmětu byl co nejpřesnější, což "sponu ve tvaru galaxie" není.

3) Opět tedy narážíme na nepřesný popis. Navíc formulace "jakoby prostoupí ... do jiného prostoru" mou otázku přímo vyvolává. Kdybys řekl, že plášť má schopnosti odpovídající kouzlenickému kouzlu "neviditelná torna" bylo by to jiné, vysvětlil bys jasně podstatu schopnosti.

5) Dobíjení o půlnoci je vysvětleno v PPP - Theurg, tuším že u útočného démona. Dále je to zmíněno v PPZ např. u slunečního psrtenu (nebo nějakého jiného předmětu, kde démon používá svojí magenergii). Jde o to, že předměty, které mají "vlastní" magenergii ji mají díky útočnému démonovi. Pokud jsou za ně schopni sesílat kouzla, popř. mít nějakou zvláštní schopnost, která závisí na jejich mazích = tedy jistý druh kouzla, musí si magenergii nějak doplňovat. A u útočného démona je vysvětleno jak.

Ty si se zřejmě snažil udělat předmět, který by nebyl příliš silný, proto tak těžké doplňování magenergie. Ale má výtka směřovala k tomu, že je to příliš těžké, a opět nejasné z hlediska "půlnoční magenergie").

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

Uf, člověk tu chvilku není, a hned má na práci pár odpovědí:

zombie:
- to předpokládáš správně, jinak by se ten plášť nedal moc nosit
-s tím uschováním do druhého pláště jsem vůbec nepočítal, asi bych to ale vůbec nedovolil, přes stěnu prostě nejde prostoupit
-já bych ji spíš neměnil
-při souboji bych asi postavu nechal zranit pouze když se plášť protrhne, v místech kde "je", a plášť se vypně, jako když mu dojde mana
-s AO nevidím žádné omezení, stejně jako s neživými předměty, akorát musí furt zůstat nějaká část v normálním světě.

Aifargonos:
-odpovědi jsou všechny uvedeny výše, povídku jsem nepřidal, protože se mi zatím častěji stalo, že se všem zdála zbytečně dlouhá oproti samotnému příspěvku

Deshi:
-Jistým způsobem máš pravdu, ale jsi si jistý, že doba trvání je ovlivněna počtem magenergie?
-já vím, že galaxií je hodně druhů, spirální, kulovité, podvojné,... přesně tak jsem to i myslel, každá spona by měla být v něčem jiná, jako jsou i galaxie(btw. nemyslíš si, že kritizovat něco takového je už puntíčkářství)
-z další otázky vidím, že jsi naprosto nepochopil princip, dalo by se to přirovnat ke kouzelníkově neviditelné torně, osoby a předměty se ocitnou prakticky mimo svět
-dobře, tak teda rozptyluje, něco pravdy na tom asi bude
-nedoplní se o půlnoci, pak by bylo téměř zbytečné dobíjení, jinak pokud vím, tak dobíjení magenergie o půlnoci taky není pravidlo

Suk:
-B jsem udal jako první z toho důvodů, že převážná většina herních ras má tuto velikost, proto jsem ji zvolil jako základní


Pokud jste nedostali odpověď přímo, nalézá se někde výše a je tedy zbytečné ji opakovat (jen formalita)


 Uživatel úrovně 0

Nemám tušení, co je to spona ve tvaru galaxie, domnívám se však, že jde o "sponu diskovitého tvaru" - teda takovýhle tvar má naše galaxie, "Mléčná dáha". Stejně tak i většina ostatních galaxií vyjma několika, které mají tvar jekéhosi "mraku". Tolik k astrofyzice. :-)

Nápad dobrý, pěkně zpracováno, dám 4*.

D.


 Uživatel úrovně 0

Jak vypada ta galaxie?

Muze se postava se schovanyma postavama pohybovat?