Tri-blade
Autor: | Nicholai |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 17 |
Skupina: Zbraně
Magenergie: 75
Suroviny: 35
Základ: kovová slitina (níže)
Trvání: 2 roky
Výroba: 6 dní (doma)
Popis:
Vzhled a vlastnosti:
Tri-blade je střední vrhací zbraň částečně podobná velké hvězdici.
Úč: 4/+3
Dostřel: 7-10-12
Tri-blade je možno použít i při souboji tváří v tvář: úč: 4/+1 oč:-2 (je považován za střední zbraň)
Složený tri-blade je jen disk (průměr 20 coulů, tloušťka 5 coulů) s pěti otvory na prsty ve středu. Otevírací mechanismus je v otvoru na palec a ukazovák, pokud oběma prsty pohneme současně k sobě, vyklopí se tři ostré zahnuté masivní čepele (cca 15 coulů).
Výroba:
Výroba tri-bladu není lehká záležitost, nejprve je potřeba kvalitní kovář, který vyrobí tělo tri-bladu a čepele.
Na výrobu se používá slitina normálního železa s meteorickým železem (lze dělat také z jiných kovů, přičemž platí: pokud je výsledná slitina lehčí, zvýší se tri-bladu úč, ale sníží útočnost, přičemž v případě extrémně lehké slitiny bude určitá pravděpodobnost na zničení tri-bladu po zásahu, pokud bude výsledná slitina těžší bude tri-blade hůř ovladatelný a sníží se mu úč, ale zvýší útočnost).
K vyrobeným částem přidá alchymista otevírací mechanismus a složí vše dohromady.
Spec. vlastnost:
K tri-bladu se vyrábí také náramek složený ze 3 obručí, přičemž s prostřední lze otáčet (náramek musí být ze stejného materiálu jako tri-blade), náramek má kapacitu max. 25 magů, které lze kdykoliv doplnit jakýmkoliv fyzickým útočným kouzlem (pokud je dodáno více než 25 magů, náramek se rozžhaví a během 1 kola přebytečné magy vypudí, pokud se ho někdo dotýká je zraněn za 3-18 životů) nebo přečerpáním (např.z elementární hole) rychlostí 5 magů za kolo.
Tri-bladem se útočí na okraje cíle, ten díky tomu silně „škrábne“ nepřítele a letí dál. Když toto nastane, může majitel otočit prostřední částí náramku a tri blade složí čepele a vrátí se na místo, kde se náramek nalézal při přivolávání (tj. pokud se mezitím pohne, tri-blade doplachtí do prázdna). Tri blade letí 1 akci a 1 akci se vrací =>postavy s bonusem na iniciativu můžou tri-blade hodit vícekrát během kola (jsou schopné dodat tri-blade vyšší rychlost).
Není jednoduché naučit se házet tri-bladem, proto musí postava prodělat buď bojový výcvik (1 měsíc, cenu ponechám na PJ) nebo musí s pomocí tri-bladu získat alespoň 500 zt. Pokud tak neučiní, nebude natolik přesný, aby tri-blade trefil okraj nepřítele, ten se pouze zasekne a nebude ho možno přivolat.
Postava musí při chytání čelit pasti obr-4-chytí/nechytí, protože má tri-blade v momentě chytání složené čepele, neúspěch nezpůsobí zranění.
Přivolání stojí 1 mag, pokud v náramku není mana, tri-blade se nemůže vrátit a je to pouze „lepší hvězdice“.
Tri-blade opisuje oblouk zpět na tu stranu na kterou bylo otočeno náramkem, oblouk je široký polovinu vzdálenosti kterou tri-blade urazil, než byl přivolán, pokud se mu při vracení dostane do cesty jakákoliv překážka, je tri-blade sražen na zem.
Pokud je oč cíle o 5 vyšší než útok, tri-blade je odražen, ztratí rotaci, spadne na zem a není ho možné přivolat (pokud je oč menší protivník tri-bladu uhne, kdežto takhle ho odrazí (zbraní, štítem, brněním, tlapou…)), obrana však vyvede cíl natolik z rovnováhy, že na příští hod má postih –1.
Pokud tri-blade ubere cíli více než 1/4 celkového počtu životů, znamená to, že vrh byl veden více do těla a tri-blade se opět pouze zasekne a nevrátí se.
Nevýhody:
Čepele tri-bladu jsou ostré jen z jedné strany, proto je pravděpodobnost 10% že postava dá při prvním útoku (pokud mu věnuje jen 1 akci) tri-bladu omylem opačnou rotaci a způsobí tak zranění tupou stranou (pouze stínové životy, útoč: 0). Pokud se tak stane, uvědomí si svou chybu a v dalším případě hodí tri-blade už správně (směr rotace by měl být na tri-bladu vyznačen znaky po jeho obvodu).
Tělo tri-bladu nejde znovu nabít a proto po dvou letech kdy se jeho magenergie vyčerpá nenávratně ztrácí schopnost vracet se k náramku.
Na závěr bych rád poděkoval všem, kteří přispěli svými nápady a připomínkami v dílně.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 17
Autor: Nicholai
Diskuze
nekoukej se furt na ty japonský sračky pro malý děcka. Ztrouchnivělá sračko na trpasličí latríně.
nekoukej se furt na ty japonský sračky pro malý děcka. Ztrouchnivělá sračko na trpasličí latríně.
1) magenergie se spotřebuje na výrobu, neslouží k pohonu
2) I ebenová hůlka má pravidlový mechanizmus záchytu kouzel. Pohlcení kouzla znamená, že se jeho energie nevyužila tak, jak původně bylo zmaýšleno.
3) AvP jsem nehrál a pravděpodobně nejsem jedinný.
4) Pokud to srovnáme se středními vrhacími zbraněmi, pak toto odpovídá lepší vrhací sekyře (3/+1 až 4/+1). Zvyšování Sz je cca 50 magů / 1 bod. Pokud by za všechno (let, rozevírání, návrat, silnější útok) mohla magenergie, tak jí tam máš málo.
Boj na blízko: nemožný, zvláště pokud se používá držením za okraj. OZ rozhodně -3
5) OK
6) OK
Na můj vkus trochu silné. v boji tváří v tvář skoro tak silné jako metr dlouhý široký meč.
Mně se rozhodně nelíbí ten konec. Nějaká pevně daná šance na to, jestli to bude postava házet opačně nebo jestli si to vůbec uvědomí je naproisto zcestná. Podle mě to plně závisí na každé postavě zvlášť a některé to můžou házet obráceně a ani si toho nevšimnout.
Suk: Možná to tak trochu vyznělo, omlouvám se za to
Nicholai:
Tak sem si přečetl tvoji odpověď a upřímně řečeno mojí faktuchtivost moc nenasytila... bohužel.
Zhledem k chybám, které sem uvedl níže hodnotím tento příspěvek 2* .
Máš pravdu, že předmět je nedodělaný, ale být tebou bych to ani omylem nezkoušel přévéct na to, že si ho MS nikdo nevšímal a proto za neúplnost nemůžeš - je to jako bys to dával za vinu nám - a to by nebylo hezké. Příště si zkus do MS pozvat nějaké lidi - napiš jim prostřednictvím pošty. Třeba to pak dopadne lépe. :)
Pokus o silnou lepsi hvezdici?
Tak tohle možná zabere trochu času:
1) Jedná se o kouzelný předmět, tyhle věci by se díky přítomnosti magenergie nemusely brát v potaz
2) žádný, jak říká Marat, když se kamenem hodí do díry, taky se neháže jestli ho pohltila. Navíc náramek nepohltí celé kouzlo, pouze dokáže zužitkovat jeho energii i ve vlastní prospěch
3) Jak uvádí Suk, že to trochu připomíná disk z AvP, tak stejně vypadá i chytání, tri-blade se nevrací na tělo, ale v místě chytání se nachází vedle těla
4) Maratovo zdůvodnění je dobé, navíc jako v bodu jedna, je to kouzelná věc, magenergie ji může třeba urychlovat rotaci
5) Vypadá to VZDÁLENĚ jako hod diskem (spíš jako když se placákem hážou žabky)
6) Pravidelně v 1/3
Marat:
Odrážení beze zbraně mě vskutku nenapadlo, ale Zombie to vyřešil elegantně
Jehuwa:
-Přesně za rozdílné hodnoty úč a kladné oč při souboji tváří v tvář mi tento předmět poprvé nepřijali
-Mě to zas jako takový nesmysl nepřijde, ale tahle věc je nepovinná
-Ten "škrábanec" je dost hluboký
-To trochu přeháníš, hodit oštěp obráceně je trochu těžší než hodit špatně hcězdici, která vypadá z obou stran stejně, nemyslíš?
Suk:
-Vzhledem k tomu, kolik je možných slitin by to bylo celkem obsáhlé
-S chodcovým mečem jsem bohužel nepočítal, majitel by byl asi zraněn (nejspíš za plný počet životů)
-Jak jsem vysvětloval výše, když ho nechytí, tak prostě odletí
-Myslel jsem, že ze spojení "z celkového počtu životů" to vyplývá
-Otevřít nejde, je tam odpor
-To záleží na PJ, je to stejné jako z nestvůrama, ty jsou někde známé, jinde ne
-No, na dostřel máš vlastní názor, mě se to takhle zdá přijatelnější, ale tvoje připomínka má taky dobré zdůvodnění
-Jo, tak cenu neznám přesně, ale bude asi o dost dražší než obyčejné železo (tak 3-5x)samozřejmě pouze v místech, kde se vyskytuje. Je z něho tuším i nějaký prsten z PPZ
-To je pravda, mělo by tam být 500zt, ale pouze hodem (jako válečník se svou zbraní)
-Jak jsem psal výše
-Myslel jsem to z reálného pohledu, překážka co zastaví disk o této váze
-Lepší mechanismus mě opravdu nenapadl a v MS nikdo nic nepřipsal a tak jsem musel nechat tohle
Master_of_Drakes:
-Znám tuhle zbraň pod tímhle jménem, prot mi přišlo neuctivé ji pojmenovávat jinak, ale musím uznat, že Alcatorovi a Gandalvovi příklady jsou moc hezké
-Omlouvám se, zlákala mě krátkost toho slova
gghost_x
umí to ovládat, ale neumí s tím tak přesně mířit
Na závěr bych rád dodal, tyhle připomínky se měly objevit v MS, ale po 2 týdnech tam byly jen 3 komentáře. Tento předmět nebyl hotový, ale nikdo si ho nevšímal a tak nemohl být pořádně dokončen a vzniklo toto dílko
Celkem fajn...ale některy připominky stojí za zamyšlení....