Alchymistické Předměty

Lektvar bohyně kálí Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Skupina: Lektvary

Magenergie: 25

Suroviny: 30

Základ: krev+kostní dřeň

Trvání: 3 směny

Výroba: 1 směna

Popis:

Po požití narostou postavě dvě další ruce, které může používat podle své úvahy. Ruce mají bonus za sílu +3 ( vel A), +4 (vel B) a +5 (vel C). Postava získá o jeden útok navíc a při použití síly si ke svému bonusu za sílu přičítá ještě bonus za sílu rukou.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 13

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Budu stručný jako příspěvek. Nápad dobrý, zpracování nepoužitelné. Čí je vlastně ta kostní dřeň?


 Uživatel úrovně 0

nahodou, keby tie rukz boli neviditelne...


 Uživatel úrovně 0

Proč ty ruce mají takovou sílu??? A i tak 1* jenom proto, že nedávám zásadně 0


 Uživatel úrovně 0

sice je to nepravděpodobné,ale to jsou ostatně všechny věci v DrD.Lidi ale mě by se kolikrat takový další ruce docela šikly


 Uživatel úrovně 5

Coze ? Ze ruce prorostou sterbinami ve zbroji...ehm videl jsi nekdy krouzkovou zbroj? Dobre kdyz vezmu v potaz ze by dejmetomu asvalova hmota prorostla co kosti... podle me se takova zbroj poskodi... nebo spis ruce....
Taky dost nechapu proc maji mit takove bonusy... navic je to dost levne... sila v pomeru s cenou mi moc nesedi... a celkove tomu chybi hodne k dobremu prizpevku...


 Uživatel úrovně 0

Ruce prorostou štěrbinami ve zbroji a převtělí se do nich 1/4 životů postavy.


 Uživatel úrovně 5

Chudáci hobiti, se silou někde pod 7/-2 se z nich stanou suparmani ... Aby pod tíhou nových svalů neztratili rovnováhu a neupadli na ... A) pokud je tvor ve zbroji, na nové končetiny rozhodně není upravená (co provede s životy nárůst dvou velice svalnatých končetin v kroužkvé zbroji si domyslí každý sám). B) síla nových končetin by měla odpovídat původní síle postavy, pro účely použití síly při pastech navrhuji použít dvojnásobek bonusu za sílu, pokud je bonus menší než nula, pak jeho polovinu, zaokrouhlenou dolů. C) navrhuji past na zvládnutí koordinace "nových" a "starých" končetin N8, inteligence, zvládne/nezvládne. Ověřuje se každou směnu, jako bonus proti pasti doporučuji počet hodin, které postava procvičovala koordinaci paží za poslední řekněme půlrok.