Alchymistické Předměty

Kompas Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 17

Skupina: Ostatní

Magenergie: 10

Suroviny: 5

Základ: šipka

Trvání: 5 dní

Výroba: 10 kol

Popis:

Tu to šikovnovnou pomůcku vymyslel alchimista Lendo kterému vadilo že se jeho družina pořát strácela v jeskyních. Co umí:Když se šipka položí na zem její hrot se otočí na sever. Když ji postava řekne heslo které určuje výrobce ukáže mu cestu z jeskyně či v labyrintu.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 17

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Glain: Co chceš rozepisovat na kompasu, tak blbi nejsem ani ja abych to pochopil


 Uživatel úrovně 0

Lucky PJ a když nemáš svíčku to naše družina takové blbosti neměla. A ty si myslíž že v té době znaly kompas


 Uživatel úrovně 0

Tak pro potřeby cesty ven stačí použít plamen svíčky který se díky průvanu který jde ven ohne tím směrem. A pro obyč kompas už nepudu k alchymistovi. Nic moc 1*


 Uživatel úrovně 0

jo dobre hlavne do te jeskyne


 Uživatel úrovně 0

Viz Glain. Hodnotit budu, až to trochu zlepšíš. Ale proti tvým předchozím výkonům je to pokrok!!!!


 Uživatel úrovně 0

Power: neměl by sis své příspěvky trochu propracovat a rozepsat? Takhle máš zbytečně špatné hodnocení.


 Uživatel úrovně 0

no našel sem tam jednu chybu ve větě, ale jinak je to dobrý, abych se přiznal mě se tolíbí. Kompas, vadí tomu magnet??? co platina nebo železo??? a jak to funguje ve volnym prostoru(přírodě, městě) jak je to velký a těžký????. 2*


 Uživatel úrovně 5

Jupí, už nepotřebuju adrianinu nit pro útěk z minotaurova labyrintu ...