Nová Povolání

Ság Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 25

Ság

(pravidla pro 6.-15. úroveň)

V Kobce byla velká tma. Zářily pouze pochodně na stěnách. Na zemi ležela schoulená postava v bílém plášti. Měla bílé vlasy a krátké, bílé vousy. Plášť měla na některých místech potrhaný. Ano byl to on, Elf Dorbin, předseda Svazu Bílých čarodějů. Proti němu se zvedala postava. Byla zahalena v černém plášti. Její pohled byl jistý, vypadal rozzuřeně. Po jeho boku stáli dva Fexti. „Dorbine, ty máš tu drzost lézt mi do mé kobky, zatím co dělám armádu zla a víc jak polovinu nemrtvých mi vyvraždit? Za to budeš pykat!“ „ Stejně nevyhraješ, Silmare ty…“ „A ty mi v tom zabráníš? Hahaha…“ Náhle bylo slyšet zaskřípání dveří. Za dveřmi stála postava. Měla hnědé vlasy, byl to muž, a měl bílý plášť ne nepodobný plášti Dorbina. V pravé ruce svíral meč noci, v levé štít, a na těle měl vycpávané brnění. „Jestli ne on, tak já, Silmare!“ „Fuj,“ odplivl si Silmar „Roxane, vy ságové máte nadání přijít v nejnevhodnější dobu. Chopte se ho, Fexti! „Roxan jen zamával mečem ve vzduchu a pak něco zamumlal a rozběhl se k fextům. Prvního fexta povalil na zem a pak ho sekl. Druhého taky. Potom řekl: „Pokoj vám, bratři moji.“ Odněkud vytáhl lahvičku se svěcenou vodou a polil je. Silmar byl překvapením nehybný. Roxan zandal meč noci, vytáhl zakouzlený meč bastard s útočným démonem. „Tak Silmare, Nastala tvoje poslední chvilka. Pomodli se než tě pošlu na cestu do pekel.“ „Ten tvůj bůh stejně neexistuje!“ Vzduchem bylo slyšet zasvištění meče a Silmar padnul mrtvý k zemi.

Aby se kouzelník stal ságem, musí mít 5. úroveň, dost zkušeností aby přestoupil na 6., a hlavně mít přesvědčení ZkD či ZmD. Navíc je tu háček, pokud se chce stát Ságem, musí se před tím než přestoupí na Sága 2 měsíce pobývat v klášteru. Poté se musí nechat vycvičit na Sága.

Ságovy zvláštní schopnosti

Bojeschopnost

Při přestupu na 6. úroveň získává ság 1k6+1 životů, od 7. úrovně 1k6+2 životů, od deváté výše získává +2 životy za úroveň (místo +1).

Mentální souboj

ZSM: 9
Podrobitelnost: Nepodrobitelný

Boj mečem

Ság se cvičí v boji mečem. Od 6. úrovně může bojovat širokým mečem ale má s ním postih na Iniciativu -1. Od 9. úrovně se postih ruší.
Od 8. úrovně se Ság naučí ovládat meč bastard, ale s postihem -2 na iniciativu. Od 10. úrovně postih klesá na -1. Od 12. úrovně se postih na iniciativu pro boj mečem bastardem ruší úplně, navíc získává s bastardem +1 k útočnosti. Od 6. úrovně může ság nosit vycpávanou zbroj.

Štít

Od 7. úrovně může ság používat štít.

Boj ve jménu Boha

Ság, oddaně věřící ve svého boha nenávidí nemrtvé, a tak si proti nim vypěstoval vztek.

Od 6. úrovně se Ság nezalekne žádného nemrtvého, a jejich zvl. útoky na něj nepůsobí.

Od 6. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 1 k útočnosti
Od 10. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 2 k útočnosti
Od 14. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 3 k útočnosti
Od 18. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 4 k útočnosti
Od 24. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 5 k útočnosti
Od 27. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 6 k útočnosti
Od 30. úrovně má v boji proti nemrtvým bonus 7 k útočnosti
Dále již bonus nestoupá.

Štít Boží

Sága ochraňuje ruka boží která mu dává odolnost.

Od 6. úrovně má Ság v boji proti nemrtvým o 1 vyšší obranu.
Od 12. úrovně má Ság v boji proti nemrtvým o 2 vyšší obranu.
Od 24. úrovně má Ság v boji proti nemrtvým o 3 vyšší obranu.
Poté už obrana nestoupá. Tento bonus lze použít pouze proti nemrtvým.

Vícenásobné útoky

Ság se učí šermovat, aby mohl bránit boha, a tak se naučil použít víc výpadů za kolo.

Od 6. úrovně útočí Ság mečem (krátkým, širokým, bastardem, ságským, nebo jejich magickými úpravami) 3krát za 2 kola.
Od 15. úrovně útočí Ság mečem (krátkým, širokým, bastardem, ságským, nebo jejich magickými úpravami) 2krát za kolo.
Poté se již počet výpadů za kolo nezvyšuje.

Ságova magenergie

Ságovi nestoupá magenergie tolik jako Čarodějovi a Mágovi, ale přeci jen stoupá.

Tabulka ságovy magenergie
Úroveňstupeň Inteligence
8-910-1213-1415-1617-1819-2021
619222426283033
722242628303335
824262830333537
926283033353740
1028303335374042
1130333537404245
1233353740424548
1335374042454850
1437404245485052
1540424548505255
1642444750525558
1744475053565862
1846505457596268
1948535760626672
2050566063667075
2152586266707479
2254606569737984
2356636872778288
2458657076818692
2560687480849095
2662707783879499
27657380869098103
286776839094102108
297078869398106112
3072818996102110116
31758492100105114121
32778695103109118125
33808998106113122130
348292101110116126135
358594104113120130140

Pravděpodobnost úspěchu kouzlení

Pravděpodobnost úspěchu kouzlení klesá nebo stoupá, podle toho jak chytrý je Ság.

Inteligence SágaPravděpodobnost úspěchu
8-929%
10-1245%
13-1460%
15-1675%
17-1887%
19-2098%
2199%

Ságova Kouzla

Na 6. úrovni se ság naučí několik kouzel, podobně jako hraničář, ne tak zdlouhavě jako kouzelník. Tato kouzla nezpůsobují únavu, a po vyvolání k jejich trvání není třeba se soustředit. Tato kouzla jsou:
  • Boží blesky
  • Hltačka Magů
  • Modlitba
  • Pohlť kouzla
  • Pohlť mysl
  • Posedlost Bojem
  • Popros Boha
  • Zpomal kouzla

Boží blesky
Magenergie: 10 za 1. plus 9 za každý další blesk
Dosah: 60 sáhů
Rozsah: 1 jakýkoliv tvor
Vyvolání: 1kolo
Trvání: Ihned
Způsobí 4-14 zranění za každý blesk. Tento blesk má tu výhodu, že působí zranění všem tvorům, např. i Sylfě, která je jinak blesky nezranitelná


Hltačka Magů
Magenergie: 1 mag za každé kolo trvání
Dosah: 50 sáhů
Rozsah: 1 tvor s magenergií
Vyvolání: ihned
Trvání: Dle dodané magenergie
Po dobu trvání odsává z tvora s magenergií magenergii, a to 2 magy za kolo.


Modlitba
Magenergie: 20 za každou sféru
Dosah:0
Rozsah: Ság
Vyvolání: ihned
Trvání: 6 směn
Ság usedne, přejde do transu, podobnému zaostření vůle. Během transu komunikuje s bohem, a může se ho ptát na cokoli, co odpovídá jedné z těchto magických sfér:
Sféra Andělů (20 magů) (Vědění toho, co jest): jako Theurgovy sféry Vehuiah, Jeliel, Jésael.
Sféra Nebeská (40 mg) (Vědění Minulosti): jako sféry Sirael, Mehasaiah, Achaiah.
Sféra Boží(60 mg) (Vědění Všeho): Jako všechny Theurgovy sféry, kromě Hasiel, Aladiah, Laviah. Ság se může pouze ptát, neumí povolat démony.


Pohlť kouzla
Magenergie: 10 za každé kolo trvání
Dosah: 25 sáhů
Rozsah: 1 kouzelník, nebo jeho obory.
Vyvolání:Ihned
Trvání: dle dodané magenergie
Osoba, na kterou je toto kouzlo použito, nemůže po dobu trvání kouzlit. Pokud se o to stejně pokusí, magy zmizí, ale kouzlo nebude účinkovat.


Pohlť mysl
Magenergie: 2 za každé kolo trvání
Dosah: 30 sáhů
Rozsah: 1 kouzelník, nebo jeho obory
Vyvolání: ihned
Trvání: Dle dodané magenergie
Po dobu trvání kouzla pro zasaženou oběť je pravděpodobnost vyvolání o 25% nižší.


Popros Boha
Magenergie: 50
Dosah: 0
Rozsah: Ság
Vyvolání: ihned
Trvání: 10 kol
Podobné jako motlitba, jenže může pouze prosit sféru Boží, která funguje jako sféra Hasiel.


Posedlost Bojem
Magenergie: 10
Dosah: 0
Rozsah: Jen Ság
Vyvolání: ihned
Trvání: 10 kol
Po dobu 10ti kol má Ság Bonus za sílu o 2 vyšší.


Zpomal kouzla
Magenergie: 8
Dosah: 35 sáhů
Rozsah: 1 kouzelník, nebo jeho obory
Vyvolání: ihned
Trvání: 15 kol
Po dobu trvání kouzla pro zasaženou osobu vyvolání jakéhokoliv kouzla trvá o 1 kolo víc.

Ságův Meč

Ság má, podobně jako chodec ságský meč. O tento meč může požádat na 10. úrovni.
Má 30% pravděpodobnost od 10. úrovně, a 60%, od 12 úrovně, že ho Velký Ság (Pokročilé povolání) vezme, a dá mu zkoušku (Nechám PJ prostor, ale mělo by to být něco s duševní vytrvalostí). Pokud ji splní, musí donést Velkému Ságovi meč bastard, ten se bude tři dny modlit, a pak ti vrátí ten meč, jenže ten bude požehnán. To znamená, že jeho parametry budou 11/0/1, ale proti nemrtvým, neviděným či některým zákonně zlým postavám (dle PJ) 21/0/1.
Pokud se nějaký nemrtvý či neviděný nachází 30 sáhů od ságského meče, začne meč temně hučet.Nejvíc hučí, když míří špicí na nemrtvého či neviděného.

Dodatek: Na 15. úrovni ság přestupuje buď na Vysokého, nebo na Velkého Sága, kteří mají popsanou magenergii v popisu Sága.

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Povolání kombinuje nekombinovatelné - kouzelníka, válečníka, hraničáře, klerika i theurga.

Podrobitelnost sedí ( rozdíl úrovní musí být ZSM a více ). Spíše chybý zmínka, že ság nemůže vyvolat mentální souboj ( ten nadpis to trochu znejisťuje )

Boj ve jménu boha - je to moc zjednodušené a řekl bych i odfláknuté. NEchtělo se ti vypisovat, proti kterým zvláštním útokům je imunní a proti kterým ne ( třeba mentální souboj asi nebude imunní )

Ság může útoči s i těžkou zbraní a to ani bojové povolání jako hraničář nezvládne, navíc má relativně záhy vícenásobné útoky.

Nechápu, jak nějaký ság může mít vyšší šanci na seslání kouzla než čaroděj be hole ( int 17-18 a int 19-20 )

Kouzla - nedomyšlené, nedodělané. Učí se dále i klasická kouzelnická kouzla?

Božský blesk - jasně, když se někomu nechce hrát na zranitelnosti, tak je to výborná věcička.

Modlitba - ano, sféry tu opravdu chyběli, ještě nějaké zlodějské schopnosti a jsme kompletní. Přístup ke sférám a ještě je jednodušší než u theurga a navíc levnější.

Ságův meč - chybý jaký démon je zodpovědný. I za 1. sféru SZ 11?

Dílo je nejednoznačné, nedá se tedy nijak posoudit jeho vyváženost. Mnoho podstatných informací chybý. Žádné nové nápady, pouze mixuješ několik jiných povolání do sebe. V bestiáři snad by se dílo ujmulo, ale v NP ne.

Hrát za přesílené povolání je zábava, ale jen pro toho, kdo za to přesílené povolání hraje, ostaním asi superman ve vlastních řadách nepřijde zábavný ( beru v úvahu kvalitativně stejné hráče v družině ).


 Uživatel úrovně 0

Toto povolání postihuje jedno zvláštní rčení
Říká:"udělat z prdu kuličku".Což,myslím,že je
přímo tento případ.Vypíšu pár chyb,na které jsem
narazil:

Příběh-
Jak se pozná,že je v meči(bastardu)útočný démon?

Boj ve jménu boha-Od 6. úrovně už žádné zvláštní útoky
nemrtvých?To by bylo příliš jednoduché,ne?Co třeba jen
procentuální hod na pravděpodobnost?

Boj za boha-A jakého vlastně boha?

Pohlť mysl-Menší pravděpodobnost vyvolání čeho?

A vůbec,jaké zbraně smí ság používat na 1. úrovni?

Tohle je jen,obrazně řečeno,"špičička ledovce".
Dále mi připadá,že ság se až moc odlišuje od
normálních povolání.Také mi připadá,že 21 +0
proti nemrtvým je troch moc.Zkrátka mi připadá,
že je takové povolání,které by díky jeho bonisům
chtěl hrát každý a že se autor se ságem moc nezapotil.


 Uživatel úrovně 5

Zdravím konkurenci...

Hrát za takové povolání by muselo být i zábavné. Hlavně některým ,,bojovým" hráčům by se to muselo líbit, poněvadž by si semtam připadali jako nepřemožitelní. Avšak i v přesílenosti se najde zábava, a to mnohdy i větší než u normálně vyváženého povolání.
Zase ale jak kdo, že :o)

Do své hry bych toto povolání zařadil (po přihmouření obou očí) snad jako CP, protože jako povolání to má prostě málo schopností a to spíše přesílených )takže by si to užili jen diablovští hráči).

Velice dobře a výstižně se k tomu vyjádřil redaktor, KD a brácha druid.

Na hru by to mohlo stačit, na normu těchhle stránek ale ne... 2*

S pozdravem a úctou...zerafel


 Uživatel úrovně 0

Karel Doleček:

Pokud vím ( možná se mýlím ) je obvykle bojový mág definován něco jako válečníkčaroděj ( proto taky bojový mág ), jenže takový střed mezi těmito dvěma povoláními je již chodec ( nebo druid ), proto si myslím že jako VP by tohle povolání nemělo valného úspěchu…

Každopádně s tebou souhlasím že by to mohl autor příště poslat do dílny.

S pozdravem Druid Jarvik


 Uživatel úrovně 0

Druid Jarvik:

Musím se trošičku autora zastat. Tedy spíše jeho nápadu. Sice jsem řekl, že sï myslím, že toto povolání je v současné podobě dost přesíleném ale nápad je kvalitní.
Je jasné, že pokud to má být bojový mág musí mít bojové vlastnosti.
Pokud by to bylo vhodně zdůvodněno, řádně zpracováno a nebylo by to přesílené klidně bych dal 5*


 Uživatel úrovně 0

Zdravím autora:

Hned na začátku mě zarazila jedna věc že postava musí mít ZmD nebo ZkD přesvědčení, nepřipadá mi vhodné limitovat výběr povolání přesvědčením, ale to je jen můj názor.

Dále:
Dostává 1k6+1 ( atd... ) životů za úroveň? To se mi zdá na obor kouzelníka příůiž přesílené. Postačilo by 1k6...

Podrobení: nepodrobitelný? Vždyť i čaroděj na 6 úrovni může být podroben mágem třeba na 36. Příště připiš důvod proč je nepodrobitelný ( k tomu by pak mohl navázat nějaký ten příběh ).

Boj s mečem: Opět příliš přesílená Ságova schopnost. Schopnost používání zbraní a zbrojí jsi mu neměl vůbec dávat, o vícenásobných útocích ani nemluvím.

Boj ve jménu boha: Že na Sága nepůsobí zvláštní útoky nemrtvých? To mám chápat tak že upírův zásah mu neupije úrovně? Když tak jsi měl alespoň připsat čím je to způsobeno - rozhodně by nestačilo připsat že speciálním výcvikem. A teď takový menší dodatek: Píšeš boj ve jménu boha, hm, a co když jsem jako Pj stvořil svět kde dejme to jsou všichni bohové uvěznění a ztratily svou moc takže teď vládne jen ten temný. Co v takovémto případě? Ztratí Ság své schopnosti? Bylo by lepší to rozvést a připsat jestli mu tyhle ( nebojím se říct přesílené ) schopnosti dávají božstva ( popřípadě astrální sféry ) ...

Ságova kouzla: Hned pro začátek jsi nenapsal jestli mu zůstávají všechny, které se naučil těch předešlých 5 úrovní.
Dále jsi připsal že se naučí *několik* kouzel... To několik je kolik? 3 za úroveň? V tomhle případě bych dal jedno za úroveň protože jsi jich tam moc nenapsal.
Boží blesky: působí i na tvory, které jsou normálně kouzly nezranitelné? Tak si opravdu začínám myslet že ty kouzla za něho sesílají božstva ( popř. sféry ).
Motlitba: Tady jsem si všiml že sféry definuješ jako boha ( Během transu komunikuje s bohem, a může se ho ptát na cokoli, co odpovídá jedné z těchto magických sfér ) takže Bůh=sféry? Každopádně je to hodně přesílené, podívej co potřebuje theurg aby navázal kontakt a podívej co potřebuje tvůj Ság... Hodně přesílené.
Pohlť kouzla: takové kouzlo již v pravidlech je ( kouzelná rušiška ).

Ságův meč:
Cituji: Má 30% pravděpodobnost od 10. úrovně, a 60%, od 12 úrovně, že ho mistr vyzve ke splnění zkoušky... Cože? Tady by se nemělo vůbec házet na pravděpodobnost ale mělo by to zůstat pouze na úvaze Pj.

Takže to je vše ... závěr:

Hodně přesílené povolání ale dalo by se použít jako nějaký nižší avatar vyslaný ze sfér splnit nějaký úkol...

S pozdravem Druid Jarvik


 Uživatel úrovně 0

Nepodrobitelný??? Vídím tu spoustu nedostaků a zbytečností, ale za snahu dávám *.


 Uživatel úrovně 0

Vidím, že asi jako jediný schledávám toto dílko poměrně kvalitní, nápad jakéhosi bojového kouzelníka se mi celkem zamlouvá. Nicméně našel jsem tyto nedostatky:
-"Mentálny súboj" zničeho nic slovenština.
-U kouzla "Spomal kouzla" není nadepsáno o jaké kouzlo se jedná.
-Ságův meč je příliš silný.
-Není popsán systém získávání dalších kouzelnických kouzel. A sesílání Ságových kouzel je příliš snadné.
-Bonus k obraně dle úrovní je přiměřený ale k útočnosti je přemrštěný.
-Uvodní povídka je poněkud kostrbatá.

Verdikt 4*.

Tony-Z.


 Uživatel úrovně 1

Bromm:
tri vety, dva odstavce, jedna hrúbka a žiadna podnetná myšlienka.


 Uživatel úrovně 1

Karel:
Upírek dostáva na frak za svoju hlúpu poznámku...

tabuľku som cca 40 minút prerábal aby bola použiteľná....