Assasin
Autor: | Edhel Tauri |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 72 |
Assasin je záhadná postava, které se každý bojí. Je to nájemný vrah a za peníze je schopen čehokoliv. Často je využíván jako žoldák ve válkách, jako osobní stáž nějaké mocné postavy a nezřídka se nachází v siccově výkonné síti. Má velkou sílu i obratnost. Nejlepší assasinové pocházejí z řad Akkadů (lid žijící v Akkadské poušti). Assasin je zvyklý bojovat se všemi druhy zbraní pro boj tváří v tvář, vrhacích i střelných a umí používat všechny druhy zbroje vyjma rytířské. Muže používat štít. Assasin nikdy neporuší dané slovo nebo obchod a postavu, kterou slíbí zabít, zabije, nebo sám umře.
Základní vlastnosti
Síla: 12-17Obratnost: 13-18
základní | kostka | |
Životy | 8 | 1k6+2ž |
Zkušenost a cena za přestup se bere jako u válečníka a životy po deváté úrovni přibývají jako chodci.
Zvláštní schopnosti
Zastrašení
Jako u válečníkaLéčba vlastních zranění
Jako u válečníkaMalování
Assasin dokáže, díky umnému pokreslení tváře, dočasně snížit svou charsimu. Musí to udělat ještě před soubojem (nebo jinou zamýšlenou akcí) a potřebuje na to vždy jednu směnu. Charismu si může snížit nejvíce o 6. O kolik se mu ji podaří snížit, určí procentuálním hodem, od něhož odečte svůj bonus za obratnost za každou druhou úroveň. Pokud však hodí 00, je to vždy fatální neúspěch. Malování vydrží 3 směny.Příklad: Assasin Matheyas na čtvrté úrovni s obratností 15/+2 se pokouší namalovat. Hodí 65, od čehož odečte -4 (65-4=61) a vyjde mu 61 %. Charismu se mu podaří snížit o –3.
Tabulka malování | |
---|---|
Hod – bonus (-y) | postih k Charismě |
99-83 | -1 |
82-66 | -2 |
65-48 | -3 |
47-31 | -4 |
30-13 | -5 |
12-01 | -6 |
Pohyb v poušti
Assasinové byli původně jen Akkadové a ti pocházeli z pouští, takže toto své umění předali všem assasinům. Jde o to, že assasin dokáže najít v poušti, i v té největší písečné bouři, vodu a úkryt. Háže se na to procentuální hod. Od 6. úrovně dokáže nalézat i potravu. Tabulka pohybu v pouštiÚroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Voda | 10% | 15% | 20% | 24% | 29% |
Úkryt | 15% | 20% | 24% | 29% | 34% |
Úroveň→ | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 2 2 | 23 | 24 | 25 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voda | 35 | 39 | 45 | 50 | 54 | 58 | 62 | 67 | 72 | 76 | 81 | 85 | 89 | 95 | 98 | 103 | 107 | 112 | 116 | 120 |
Úkryt | 40 | 44 | 49 | 54 | 59 | 63 | 68 | 73 | 77 | 82 | 86 | 90 | 95 | 100 | 104 | 108 | 113 | 117 | 122 | 126 |
Potrava | 10 | 14 | 19 | 24 | 29 | 34 | 38 | 43< /TD> | 48 | 52 | 56 | 61 | 67 | 71 | 75 | 80 | 84 | 88 | 93 | 97 |
Úroveň→ | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voda | 125 | 130 | 134 | 139 | 144 | 148 | 153 | 161 | 166 | 170 | |
Úkryt | 130 | 134 | 139 | 144 | 148 | 153 | 157 | 166 | 170 | 175 | |
Potrava | 101 | 105 | 110 | 115 | 120 | 124 | 128 | < TD>133137 | 141 | 145 |
Odolnost
Assasin je, díky dlouhému pobytu Akkadů v poušti, schopen lépe odolávat některým jedům tamních obyvatel. Jedná se o štíra a chřestýše. Při hodu proti pasti získává assasin bonus +1 za každou třetí úroveň. Na 8. úrovni získává navíc bonus +1 za každou druhou úroveň, která ho dělí od 6. k hodu proti všem přírodním jedům (ale ne těm, které vyrobil alchymista a ne magických bytostí).Splynutí
Od 8. úrovně získává assasin schopnost splynout s okolím. Je to ale možné jen ve volné přírodě, nebo přírodním prostředí (ať posoudí PJ), nikoliv v budovách, městech či vsích. V praxi to funguje tak, že na sebe assasin navěsí hromadu zeleně a vydává zvuky lesa, zavrtá se pět stop do pístu tak, že mu koukají jen uši, nebo předstírá, že je voda padající z vodopádu a svůj pád zakončí hlasitým šplouchnutím do ani ne stopu hlubokého jezírka. Háže si na to % hod. Tuto schopnost nelze požít během souboje.Tabulka splynutí | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Úroveň | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15< /TH> | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
% | 30 | 35 | 39 | 44 | 49 | 53 | 58 | 63 | 67 | 72 | 77 | 81 | 86 | 91 | 95 | 100 | 105 | 114 | |
Úroveň | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 3 4 | 35 | 36 | |||||||||
% | 11 | 9123 | 128 | 133 | 137 | 142 | 147 | 151 | 156 | 161 |
Skok z výšky
Od 6. úrovně a jako lupič.Odhad zbraně a protivníka
Zbraň: od 6. úrovně jako válečník (bojovník).Protivník: od 8. úr. útočnost, od 10. úr. životaschopnost a od 12. úr. oba dva zároveň.
Souboj
Bonusy
Od 6. úr. získává schopnost výpad a kryt, bonus +1 ke všem hodům na obratnost kromě obrany a bonus +1 na útok tváří v tvář proti všem humanoidům.Od 10. úr. získává bonus +2 k hodu na útok tváří v tvář proti všem humanoidům.
Od 12.úr má bonus +2 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Od 16. úr. má bonus +3 k obraně i útoku.
Od 18. úr. získává bonus +3 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Od 22. úr. dostává bonus +4 k obraně i útoku.
Od 24. úr. má bonus +4 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Od 28. úr. získává bonus +5 k obraně i útoku.
Od 30. úr. dostává bonus +5 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Vícenásobné útoky
Od 6. úr. útočí třikrát za dvě kola.Od 10. úr. útočí dvakrát za kolo.
Od 16. úr. útočí pětkrát za dvě kola.
Od 27. úr. útočí třikrát za kolo.
Berserk
Od 6. úrovně může assasin, stejně jako válečník, dostat berserkra.Chladnoktevnost
Od 13. úrovně získává assasin tu to bojovníkovu schopnost. Dokáže však díky ní i na první pohled rozpoznat magickou zbraň od normální.Jedy
Od 6. úr. může assasin vyrábět všechny druhy jedů. Na každé úrovni od 6. se naučí vyrobit, či upravit jeden jed. Může být buď alchymistův nebo přírodní. Na úrovni, na níž se ho naučí vyrábět, či upravovat má 40% šanci na úspěch. S každou další úrovní stoupá pravděpodobnost o 5%.Protijedy
Od 8 úr. může assasin vyrábět protijedy na některé přírodní jedy. Na každé úrovni od 8. se naučí vyrábět jeden protijed. Na úrovni, na níž se ho naučí vyrábět, či upravovat má 40% šanci na úspěch. S každou další úrovní stoupá pravděpodobnost o 5%.Pro zvědavce: tohle povolání jsem stvořil po shlédnutí film Král škorpion a na obědnávku, takže, jestli se vám to nelíbí, vyřiďte si to s objednavatelem – Lobodarem.
Diskuze
Hlavní překážkou v kvalitativnímu hodnocení díla, je minimum schopností, které navíc z části vychází z jiných povolání (zastrašení, léčba vlastních zranění atd.) Dále toto povolání opět z části nespolupracuje s pravidly - je bez specializace. Dále má obrovskou sílu i obratnot nepřiměřenou k charakteristice kterou jsi uvedl na začátku.
Dámy a pánové,
na tomhle příspěvku můžete krásně vidět, jak to dopadá, když se člověk neobtěžuje přečíst diskuzi. Potom byste vy všichni věděli, že s vámi plně souhlasím a přidávám se k vašemu sborovému pokřiku. Je to moc silné! Nevyvážené! Nepřemožitelné!!! Rád bych řekl, že měl služit k rychlému zabíjení družin, když už PJe přestanou bavit a chce se jich rychle zbavit, leč není tomu tak. Bohužel jsem jej vážně napsal v dobré víře pro jednoho spolužáka jako povolání na objednávku, a jelikož mi záleželo na tom, aby mi s hraním nikdo nesekl, chtěl jsem, aby byl spokejný a tak dál. Ale co byste také čekali od žáka (tehdy) sedmé třídy. Dodnes toho lituji, ale zaráz jsem rád, že je na těchto stránkách, připomíná mi, co bych už nikdy neměl udělat. Snad tak poslouží i jiným bláhovým PJům a podobným existencím, které mají s tvorbou nových povolání (a všeho ostatního) stejně pramálo zkušeností, jako jsem tehdy měl já.
Autor
PS: Sir Ardos: V pohodě jsem, tenhle Asasin JE blbost:)
Je to docela dobrý, buď v pohodě jen by ro chtělo trochu propracovat a nějaký nový schopnosti, je to trochu obyčejný.
To takhle můžeš vymyslet povolání bojový kouzelník a napsat:Hází si na sílu a inteligenci rozmezí tolik a tolik umí kouzlit a še co umí kouzelník a pomom ještě umí všechno jako válečník to je vše děkuji
DO 2*
Uz som videl vselico, ale toto je fakt nevyrovnana postava. No ako CP sa to hodi. Teda keby som mal v parte 5 bojovnikov. To by bol pre nich oponent jak vysity.
Podle obsáhu materialu to podle mě ani nestojí abých to hrál. Némá žádné nevýhody.
kdybys zkusil snizit bonusy ktere ma a zredukoval trochu jeho zvlastni schopnosti bylo by to mozna lepsi. takhle se mi zda jako by ses snazil vytvorit co nejsilnejsi postavu.. a napad taky neni zrovna originalni. mozna ze by ti neuskodilo kdybys aspon vymyslel sve vlastni jmena. proto *
Je hodně silný a bonusy nemá vyrovnané žádnými postihy. Souhlasím se snowmacem i Wambou...
Úplně souhlasím s Wambou. Toto povolání se rovná filmu Terminátor 3 ...