Nová Povolání

Assasin Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 72

Assasin je záhadná postava, které se každý bojí. Je to nájemný vrah a za peníze je schopen čehokoliv. Často je využíván jako žoldák ve válkách, jako osobní stáž nějaké mocné postavy a nezřídka se nachází v siccově výkonné síti. Má velkou sílu i obratnost. Nejlepší assasinové pocházejí z řad Akkadů (lid žijící v Akkadské poušti). Assasin je zvyklý bojovat se všemi druhy zbraní pro boj tváří v tvář, vrhacích i střelných a umí používat všechny druhy zbroje vyjma rytířské. Muže používat štít. Assasin nikdy neporuší dané slovo nebo obchod a postavu, kterou slíbí zabít, zabije, nebo sám umře.

Základní vlastnosti

Síla: 12-17
Obratnost: 13-18
základníkostka
Životy81k6+2ž

Zkušenost a cena za přestup se bere jako u válečníka a životy po deváté úrovni přibývají jako chodci.

Zvláštní schopnosti

Zastrašení

Jako u válečníka

Léčba vlastních zranění

Jako u válečníka

Malování

Assasin dokáže, díky umnému pokreslení tváře, dočasně snížit svou charsimu. Musí to udělat ještě před soubojem (nebo jinou zamýšlenou akcí) a potřebuje na to vždy jednu směnu. Charismu si může snížit nejvíce o 6. O kolik se mu ji podaří snížit, určí procentuálním hodem, od něhož odečte svůj bonus za obratnost za každou druhou úroveň. Pokud však hodí 00, je to vždy fatální neúspěch. Malování vydrží 3 směny.
Příklad: Assasin Matheyas na čtvrté úrovni s obratností 15/+2 se pokouší namalovat. Hodí 65, od čehož odečte -4 (65-4=61) a vyjde mu 61 %. Charismu se mu podaří snížit o –3.
Tabulka malování
Hod – bonus (-y)postih k Charismě
99-83-1
82-66-2
65-48-3
47-31-4
30-13-5
12-01-6

Pohyb v poušti

Assasinové byli původně jen Akkadové a ti pocházeli z pouští, takže toto své umění předali všem assasinům. Jde o to, že assasin dokáže najít v poušti, i v té největší písečné bouři, vodu a úkryt. Háže se na to procentuální hod. Od 6. úrovně dokáže nalézat i potravu. Tabulka pohybu v poušti
Úroveň12345
Voda10%15%20%24%29%
Úkryt15%20%24%29%34%
Úroveň→67891011121314151617181920212 2232425
Voda353945505458626772768185899598103107 112116120
Úkryt40444954596368737782869095100104108113117122126
Potrava1014192429343843< /TD>485256616771758084 889397
157161< TD>133
Úroveň&#8594;2627282930313233343536
Voda125130134139144148153161166170
Úkryt130134139144148153157166170175
Potrava101105110115120124128137141145

Odolnost

Assasin je, díky dlouhému pobytu Akkadů v poušti, schopen lépe odolávat některým jedům tamních obyvatel. Jedná se o štíra a chřestýše. Při hodu proti pasti získává assasin bonus +1 za každou třetí úroveň. Na 8. úrovni získává navíc bonus +1 za každou druhou úroveň, která ho dělí od 6. k hodu proti všem přírodním jedům (ale ne těm, které vyrobil alchymista a ne magických bytostí).

Splynutí

Od 8. úrovně získává assasin schopnost splynout s okolím. Je to ale možné jen ve volné přírodě, nebo přírodním prostředí (ať posoudí PJ), nikoliv v budovách, městech či vsích. V praxi to funguje tak, že na sebe assasin navěsí hromadu zeleně a vydává zvuky lesa, zavrtá se pět stop do pístu tak, že mu koukají jen uši, nebo předstírá, že je voda padající z vodopádu a svůj pád zakončí hlasitým šplouchnutím do ani ne stopu hlubokého jezírka. Háže si na to % hod. Tuto schopnost nelze požít během souboje. 109
Tabulka splynutí
Úroveň89101112131415< /TH>1617181920212223242526
%3035394449535863 67727781869195100105114
Úroveň272829303132333 43536
% 119123128133137142147151156 161

Skok z výšky

Od 6. úrovně a jako lupič.

Odhad zbraně a protivníka

Zbraň: od 6. úrovně jako válečník (bojovník).
Protivník: od 8. úr. útočnost, od 10. úr. životaschopnost a od 12. úr. oba dva zároveň.

Souboj

Bonusy

Od 6. úr. získává schopnost výpad a kryt, bonus +1 ke všem hodům na obratnost kromě obrany a bonus +1 na útok tváří v tvář proti všem humanoidům.
Od 10. úr. získává bonus +2 k hodu na útok tváří v tvář proti všem humanoidům.
Od 12.úr má bonus +2 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Od 16. úr. má bonus +3 k obraně i útoku.
Od 18. úr. získává bonus +3 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Od 22. úr. dostává bonus +4 k obraně i útoku.
Od 24. úr. má bonus +4 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.
Od 28. úr. získává bonus +5 k obraně i útoku.
Od 30. úr. dostává bonus +5 ke všem hodům na obratnost kromě obrany.

Vícenásobné útoky

Od 6. úr. útočí třikrát za dvě kola.
Od 10. úr. útočí dvakrát za kolo.
Od 16. úr. útočí pětkrát za dvě kola.
Od 27. úr. útočí třikrát za kolo.

Berserk

Od 6. úrovně může assasin, stejně jako válečník, dostat berserkra.

Chladnoktevnost

Od 13. úrovně získává assasin tu to bojovníkovu schopnost. Dokáže však díky ní i na první pohled rozpoznat magickou zbraň od normální.

Jedy

Od 6. úr. může assasin vyrábět všechny druhy jedů. Na každé úrovni od 6. se naučí vyrobit, či upravit jeden jed. Může být buď alchymistův nebo přírodní. Na úrovni, na níž se ho naučí vyrábět, či upravovat má 40% šanci na úspěch. S každou další úrovní stoupá pravděpodobnost o 5%.

Protijedy

Od 8 úr. může assasin vyrábět protijedy na některé přírodní jedy. Na každé úrovni od 8. se naučí vyrábět jeden protijed. Na úrovni, na níž se ho naučí vyrábět, či upravovat má 40% šanci na úspěch. S každou další úrovní stoupá pravděpodobnost o 5%.

Pro zvědavce: tohle povolání jsem stvořil po shlédnutí film Král škorpion a na obědnávku, takže, jestli se vám to nelíbí, vyřiďte si to s objednavatelem – Lobodarem.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Mím názorem na tuto postavu je, že tvůrci filmu Král Škorpion by měli velikou radost. Hra s touto postavou mi přijde jako americký film, ve kterém hlavní hrdina dokáže vyrubat plně vyzbrojenou armádu bez jediného škrábnutí. Na pravidla DrD moc silné...


 Uživatel úrovně 0

Dr.Lizard: Pro postavu to příliš vhodné není, ale jako CP se to použít dá. A do nových povolání patří i CP.


 Uživatel úrovně 0

Příliš mnoho výhod, které nejsou příliš vyvážené... pro DrD jako postava nepoužitelné, maximálně jako CP a to bych ještě byl hodně opatrný...


 Uživatel úrovně 0

Nemam slov...... tak nevyváženou postavu jesem ještě neviděl bál bych se to použít i jako CPčko je to tak silný....prostě nehratelný ten nepotřebuje družinku ten si vystačí sám....... nedám ani jednu*
PS: kdo moh dát víc jak 2*?


 Uživatel úrovně 0

hele toje Superman nebo jenom nejsilnější postava ?


 Uživatel úrovně 0

Je to fakt nějaký moc hustý. Víš ty vůbec co znamená slovo ´postih´? Jak tak koukám tak asi ne. Má strašně moc výhod a do světa DrD se prostě nehodí!


 Uživatel úrovně 0

Nějak jsem vůbec nepochytil, co tím chtěl básník říct !


 Uživatel úrovně 0

To má bejt válečník, alchimista a zloděj dohromady? Že si neměl žádnej nápad, to bych pochopil, ale že nemá jediný postih to mi připadá trochu moc...


 Uživatel úrovně 0

zajímalo by mě odkud jsi vzal ten návrh na takovou mega silnou postavu???


 Uživatel úrovně 0

je to docela dost nevzvážená postava - bez žánejch postihů jenom se spoustou výhod oproti ostatním