pekne zatisie ale to brnenie sa mi zda trochu o nicom. este som nevidel brnenie bez hranatejšich tvarov alebo ornamentov alebo nejakych vzorov alebo pri najmensom run! ked už je to take.... chyba tomu život. CEle to posobi tak mrtvo. I ten meč by chcelo ozivit .
Popravdě...hrozný. Sorry, ale je to uplně obyčejný. Holá zeď, holej stůl a pět objektů na něm. Všechno bez jakkoli upravenejch textur a podobně.
To co mělo vypadat jako zeď (pravděpodobně) vypadá jak tapeta v dětskym pokoji. Ten štít vypadá jako docela povedená, nalakovaná atrapa. Stůl vypadá jak plastovej...prostě to dřevo vůbec nevypadá jako dřevo. Ale to je ještě dobrý...ten meč...to ne. Je to prostě kus šedý hmoty:))
Abys to blbě nepochopil...proti čistě počítačovejm obrázkům nic nemam...ale sem hodně kritickej a když už, tak by to chtělo dát si s tim trochu práci aby to mělo cenu. A aby to nevypadalo přesně takhle...holý, nevýrazný, nudný... Tohle vypadá hotový jak za pět minut.
Taky dost dobře nevychází umístění toho zdroje světla...se mi zdá:)
Docela klobouk dolů, jen málo fantazáků zvládá 3D grafiku a takoví jsou potřeba ^__^ Ale jak říkají ostatní - světlo na mě působilo divně a textury také. Velice by pomohlo, kdyby sis z výsledným modelem pohrál, znásobil vektory a dodělal podrobnosti. Je to celkem piplačka, ale docela jednoduchá piplačka a díky tomu by to působilo méně uměle...
k ostatním podnětům bych dodal, že mi připadá, jako by nějak divně dopadalo světlo - stín dýky nekoresponduje se stínem pancíře - jako by bylo nasvíceno dvěma bodovými světly...
Trochu doladit textury, více se zaměřit na detail... každopádně musím ale dodat, že bych něco podobného nesvedl - maximálně si tak dolatit sken ručně kresleného obrázku ve Photoshopu :-)
Jen něco k tomu obrázku. Do Cinemy sem se dal asi pred 4 mesici. Jsem myslim takovy pokrocili amater, tohle byla jen zkouska na kritiku, co mam zlepsit a tak. No dal si dam vic zalezet nebojte se. Jen sem chtel poradit.
Přeci jen jsem našel ještě několik chybek:
1) Štít i stůl by měli být složeny z prken. Ke štítu bych já osobně doplnil ještě nýty po okrajích.
2) Plastovitost materiálu...aby to budilo dojem kovu, mělo by to lehce odrážet své okolí a především světlo. To by se naopak mělo odrážet hodně jasně.
3) Tvar meče: čepel v průřezu vypadá zhruba takto: <=> tzn. že k okraji (ostří) se zužuje. Tady ten meč vypadá jako atrapa.
A rozhodně zvětši hlavici!
Diskuze
pekne zatisie ale to brnenie sa mi zda trochu o nicom. este som nevidel brnenie bez hranatejšich tvarov alebo ornamentov alebo nejakych vzorov alebo pri najmensom run! ked už je to take.... chyba tomu život. CEle to posobi tak mrtvo. I ten meč by chcelo ozivit .
Mě to připadá takovy holý,nudný,nevyrázný...Nechci urážet ale Stoupa ti ty zbraně popslal. Doufám že se neurazíš. Mos se mi to nelíbí.
Popravdě...hrozný. Sorry, ale je to uplně obyčejný. Holá zeď, holej stůl a pět objektů na něm. Všechno bez jakkoli upravenejch textur a podobně.
To co mělo vypadat jako zeď (pravděpodobně) vypadá jak tapeta v dětskym pokoji. Ten štít vypadá jako docela povedená, nalakovaná atrapa. Stůl vypadá jak plastovej...prostě to dřevo vůbec nevypadá jako dřevo. Ale to je ještě dobrý...ten meč...to ne. Je to prostě kus šedý hmoty:))
Abys to blbě nepochopil...proti čistě počítačovejm obrázkům nic nemam...ale sem hodně kritickej a když už, tak by to chtělo dát si s tim trochu práci aby to mělo cenu. A aby to nevypadalo přesně takhle...holý, nevýrazný, nudný... Tohle vypadá hotový jak za pět minut.
Taky dost dobře nevychází umístění toho zdroje světla...se mi zdá:)
Docela klobouk dolů, jen málo fantazáků zvládá 3D grafiku a takoví jsou potřeba ^__^ Ale jak říkají ostatní - světlo na mě působilo divně a textury také. Velice by pomohlo, kdyby sis z výsledným modelem pohrál, znásobil vektory a dodělal podrobnosti. Je to celkem piplačka, ale docela jednoduchá piplačka a díky tomu by to působilo méně uměle...
Fajn modely, ale s tím mailem sis mohl trochu víc pohrát ( textura )
k ostatním podnětům bych dodal, že mi připadá, jako by nějak divně dopadalo světlo - stín dýky nekoresponduje se stínem pancíře - jako by bylo nasvíceno dvěma bodovými světly...
Trochu doladit textury, více se zaměřit na detail... každopádně musím ale dodat, že bych něco podobného nesvedl - maximálně si tak dolatit sken ručně kresleného obrázku ve Photoshopu :-)
Jojo, hodě štěstí....
Jezdigun: Pokud to bereš takhle, pak se upřímně a velmi těším na další práci.
Jen něco k tomu obrázku. Do Cinemy sem se dal asi pred 4 mesici. Jsem myslim takovy pokrocili amater, tohle byla jen zkouska na kritiku, co mam zlepsit a tak. No dal si dam vic zalezet nebojte se. Jen sem chtel poradit.
Přeci jen jsem našel ještě několik chybek:
1) Štít i stůl by měli být složeny z prken. Ke štítu bych já osobně doplnil ještě nýty po okrajích.
2) Plastovitost materiálu...aby to budilo dojem kovu, mělo by to lehce odrážet své okolí a především světlo. To by se naopak mělo odrážet hodně jasně.
3) Tvar meče: čepel v průřezu vypadá zhruba takto: <=> tzn. že k okraji (ostří) se zužuje. Tady ten meč vypadá jako atrapa.
A rozhodně zvětši hlavici!
Nic víc již nemůžu vytknout.