Rozvoj DrD

Zamyšlení nad základními vlastnosti Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 5

Díky pevně daným základním vlastnostem jednotlivých povolání Dračí doupě hodně omezuje hráče při vytváření postav a neustále je nenápadně nutí vytvářet stále stejné archetypální postavy. Všichni válečníci jsou silní a odolní, všichni kouzelníci jsou inteligentní a charismatičtí apod. Pokud hráč chce, může zkusit vytvořit silného zloděje nebo obratného válečníka, ale je to obtížné a málokdy bude s výsledkem spokojen.

Navrhuji proto následující úpravu. Není otestovaná a může narušit rovnováhu pravidel, domnívám se ale, že je natolik zajímavá, že by se jí někteří z vás mohli inspirovat, nebo ji dokonce použít.

Každé povolání v Dračím doupěti má dvě základní vlastnosti. Tyto vlastnosti jsou uvedeny v Tabulce vlastností podle povolání v kapitole Tvorba postavy. Moje úprava spočívá v tom, že každé povolání si může vybrat ze dvou kombinací základních vlastností, nikoliv z jediné. Hráč tak bude mít při tvorbě postavy volbu, kterou kombinaci základních vlastností si vybere. Následuje upravená Tabulka vlasntostí podle povolání:


Povolánísilobrodlintcha
Válečník A13-18X13-18XX
Válečník B13-1812-17XXX
Hraničář A11-16XX12-17X
Hraničář BX12-17X12-17X
Alchymista AX13-1812-17XX
Alchymista BX13-18X12-17X
Kouzelník AXXX14-1913-18
Kouzelník BX12-17X14-19X
Zloděj AX14-19XX13-18
Zloděj B11-1614-19XXX

Schválně si zkuste podle této tabulky vytvořit lučištníka, banditu, bojového mága nebo třeba elfího šavlového tanečníka, je to mnohem jednodušší a další nápady pro vlastní i cizí postavy se hrnou samy do hlavy - přitom se jedná pořád o tatáž stará povolání s týmiž starými schopnostmi, jen s malinko jinak posazenými vlastnostmi.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Pekne napsane. Jen nechapu inteligenci u alchymisty(alchymista badatel-zadny problem, ale vetsina hracu..). Jinak elfi savlovy tanecnik si stejne vezme platovou zbroj a nijak ho to neomezi(pokud neni dobry hrac). Dale chci zareagovat na silu postav: podprumerna postava by se nikdy nestala hrdinou. Lepsi silne postavy, hrace co je umeji hrat a slabe vybaveni(jak si lze vyhrat se zlodejem, ktery ma velkou obratnost a charismu a ostatni vlastnosti proumerne, kdyz nema nic jineho nez dyku a hrac si porad kupuje drogy a okrada lidi o zlate priveskys mizivou hodnotou...). Navac ted rozjizdim novou hru a valecnik je horsky elf, hranicar lesni elf, zlodej (klasicky) hobit a kouzelnik(jako stala CP) pravdepodobne clovek nebo barbar.


 Uživatel úrovně 0

Souhlasim se setsanem. Na hráči záleží v první řadě. Pokud nechce být supermanem se včemi atributy na maximu, není problém se s ním dohodnout, a případně mu některé vlastnosti zvýšit, či snížit. Pokud se potom hráč naučí využívat své slabiny stejně jako přednosti, je pro PJ radost s takovým člověkem hrát, a nemusí kvůli tomu hned modifikovat pravidla (to bych pak nedělal nic jiného...)


 Uživatel úrovně 5

ja nevim kdyz to vezmu mi skosime sistem ze mas body a ty davas kam chces, nebo si hodis a hody si prehodis, nevi i kdyz neni prece nejlepsi byt nejsilnejsi ,ale dobre zahrana slaba postava muze byt hodne sillna podle me zalezi na hraci.


 Uživatel úrovně 0

To si to dělal jako podle pozdějšího rozdělení nebo je to náhoda? Jako třeba ten kdo chce být šermíř, veme si válečníka b kvůli obratnosti a nebo bojovník si veme áčko.


 Uživatel úrovně 5

Marat: Ja nemam moc casu a aktivne ted nehraju skoro vubec, takze jsou to vetsinou jen napady a inspirace. Kdokoliv, koho my prispevky zaujmou si je stejne urcite predela a dodela tak, aby se mu libily co nejvic. Tak treba ja sem prevzal uz spoustu veci, ale kazdou sem si nejak upravil...


 Uživatel úrovně 0

Ty ses teda rozjel, Kosťo:))) Je to dobrej nápad, ale myslim, že sem dáváš spoustu zajímavejch věcí, který ale nejsou domyšlený a dodělaný. Na druhou stranu, desetistránkovej příspěvek by asi nikdo nečet. Až na pár bláznů, jako jsem třeba já.


 Uživatel úrovně 0

uvidíme...,dobrý postreh


 Uživatel úrovně 0

Jo, je to skvela pripominka... Spise nez pro zmenu zakladnich povolani se to hodi pro povolani atipicke(ktere si clovek sam vymysli..)


 Uživatel úrovně 0

Wolfe: já netvrdím, že velitel armády nemá být inteligentní a už vůbec si nepředstavuju, že váůečník může být jen nějaká rasa a ty zase zapomínáš, že Kane byl uměle vytvořená postava-neházel si na vlastnosti, pouze mu je určili, aby to byl dobrý velitel.


 Uživatel úrovně 0

Wolfe: já netvrdím, že velitel armády nemá být inteligentní a už vůbec si nepředstavuju, že váůečník může být jen nějaká rasa a ty zase zapomínáš, že Kane byl uměle vytvořená postava-neházel si na vlastnosti, pouze mu je určili, aby to byl dobrý velitel. A ještě něco souhlasím s Kostejem, to už by byl moc velký zásah do pravidel, z našich zkušeností se nám to přece už vícekrát nevyplatilo.