Dovednosti

Hraní DrD Hodnocení: Něco to má do sebe

Obtížnost: Těžká

Ověřování: Na počátku dobrodružství

Totální úspěch:

Postava získala za dobrodružství dvojnásobek PJ-jem plánovaných zkušenností a odměn (pokladů, kouzelných předmětů), neutrpěla žádná dlouhodobá zranění.

Podařilo se jí splnit všechny cíle, i vedlejší, na všechny CP udělala dobrý dojem a šplhla si u nich, což se projeví přiměřeným bonusem na tuto dovednost v dobrodružstvích kde budou tyto CP opět defilovat.

-----------------------

Úspěch:

Postava získala PJ-jem plánované zkušennosti, dosáhla potřebných cílů, odměn etc. Prostě mise se povedla, můžem být spokojení i když by to šlo i líp. Zraněna byla, ale nic co by ovlivnilo další hry.

-----------------------

Neúspěch:

Postava získala jen 2k10 %hod PJ-jem plánovaných zkušenností. Hlavního cíle nedosáhla, zhoršil se její vstah s CP vyskytujícími se ve hře, postih do dobrodružství kde tyto CP budou. Při dobrodružství je vážně zraněna a pro dlouhodobé následky se toho dalšího nemůže účastnit. Může chytit démona posedlosti, utrpět trvalé postižení nějaké vlastnosti, stratit úroveň. Záleží na charakteru dobrodružství.

-----------------------

Fatální neúspěch:

Postava při dobrodružství zemřela. Zde odkazuji na dovednost "Hrdinská smrt", zdali to byl aspoň nějaký úspěch v tom průseru co předvedla.

-----------------------

Popis:

Využití je u hráčů které nebaví hrát nebo nemohou. Za postavu hraje PJ s ohledem na výsledek hodu. Pokud hráč za postavu hraje, PJ přispůsobuje situace výsledku hodu. Toto je vhodné zvláťě u slabších hráčů.

Jak vidno, rozdílné výsledky u jednotlivých hráčů mohou zapříčinit že ke konci dobrodružství dojdou jen někteří.

Obtížnost jsem vybral těžkou, ale je možné to přizpůsobit náročnosti PJ. I vlastnost Charisma, je spíše pro RP hry. U těch Intelektuálnějších bych PJ doporučil Int, u hororových odolnost, u HaS her sílu. U her zaměřenejch na skryté prolézání obratnost.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 13

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Podle popisu dovednosti v příspěvku se děsím myšlenky, že by to snad autor mohl dokonce brát vážně. Mně to přijde jako naprostý nesmysl a ani jsem se u toho nepobavil tak jako třeba u příspěvku Folcwina u stolu P.J.P., kam ostatně patří takovéto druhy příspěvků mnohem více. Nebo k jinému stolu v putyce, to už je jedno.

Nepřijde-li hráč na sezení, bere se jeho postava jako indisponovaná (jakýmkoli způsobem, konkrétně to neřešíme) a nezíská za toto sezení žádné zkušenosti. Události jí zpětně ostatní přiblíží.

Navíc i rozmezí 4 možností rozdělení úspěchu je evidentně něco pro tak zásadního, jako je absence hráče na sezení málo. A pokud by to mělo být pro hráče, které nebaví hrát, tak je to takové perpetum mobile.


 Uživatel úrovně 8

Ne nutně, dokud někoho baví tvořit a samotný proces tvoření jej naplňuje a dokud to někoho baví číst či se v tom přehrabovat a hledat zasuté nápady.


 Uživatel úrovně 0

Myslim, že na zamyšlení je to docela dobrý. Prostě zásoba dovedností ke zpracování už je skoro vyčerpaná a tvorba poslední doby je...křečovitá, dovednosti se tvoří jenom, aby se tvořilo. A to je špatně, ne..? ;-)


 Uživatel úrovně 8

Je to hlod, má to tedy být v rubrice ČaE, kde je pro hlody sekce. Třídíme to právě z toho důvodu, aby bylo jasné, kde jsou seriozní (nebo jen s určitou dávkou humoru) pravidla a kde jsou kompletní hlody.

Naprosto souhlasím s Dakeyrasem, že poukazovat na nekvalitu něčeho tím, že napíšu něco absurdně nekvalitního a demonstruji tím onu nekvalitu, je zbytečné. Daleko lepší je sepsat něco opravdu kvalitního a ukázat směr, kterým se vydat.

Bohužel souhlasím i se Zdenálem, že úroveň dovedností nám poněkud klesá, což je ovšem samozřejmé, protože naši hrdinové toho zase tolik smysluplného dělat nemohou, a to, co dělat mohou, už je povětšinou sepsáno. Na to by také Zdenál přišel, kdyby se pokusil ukázat, jak tedy vlastně vypadá kvalitní dovednost, nikoliv jak vypadá dovednost nekvalitní (což všichni víme).

Naštěstí souhlasím i s UnknowNem, že nemusíme plnit žádné kvóty a nejedeme na žádný průměr hodnocení rubriky, takže pokud se nám chce někdo pochlubit svými díly, byť už za moc nestojí, ať tak klidně učiní. Liberální redaktor mu to schválí, protože proč ne, pořád ještě může dílo splnit celou řadu účelů. Je pak jen jeho problém, že dílo si odnese adekvátní hodnocení, což též nevadí, protože proto tady hodnocení 0*, 1* a 2* jsou.

Považuji za nesmysl požadovat po rubrikách čím dál vyšší standardy a posouvat hodnocení stále výš, jak o tom již mluvil UnknowN u rubrikového stolu. Prostě se smiřme s tím, že díla jsou dobrá i špatná.

Tolik tedy k tomu, jak se všemi souhlasím.


 Uživatel úrovně 8

Dakeyras: Není to absurdní, pokud je to očividný nesmysl. Když někdo vidí dovednost se jménem "Hraní DrD", co si asi tak může myslet? I kdyby to bylo hraní DrD v DrD, tak je jasné, že rekurzivní dračí doupě je prostě hovadina.

Něco jiného by bylo, kdyby někdo schválně psal totální podřadnosti, které by ale na první pohled vypadaly jako vážně míněné příspěvky - to by potom jako způsob upozornění na snižující se kvalitu příspěvků opravdu absurdní bylo.

Ostatní:

Podle mého je celkem jedno, kde toto dílo visí. Na statistiky průměrného hodnocení všech příspěvků na serveru / příspěvků v rubrice stejně nikdo nekouká, nemusíme dodržovat žádné kvóty, nemusíme se prát o žádné dotace...

Jinak jak jsem říkal:

Já prostě hodlám být liberální redaktor, protože podle mého neexistuje objektivní důvod, proč bych měl nějak omezovat lidi, kteří se v rámci našeho serveru chtějí o něco podělit. Pokud potom případnému čtenáři nějaké dílo nelíbí, nemusí ho přece číst a ztrácet čas tím, že bude všem okolo cpát svůj názor na to, jak je dílo špatné.

Pokud čtenář už na první pohled vidí, že mu dílo nemá co přinést (a já jsem toho názoru, že u všech posledních dovedností se něco takového dá zhodnotit velmi rychle), nic ho nenutí věnovat dílu další pozornost.


 Uživatel úrovně 8

Dakeyras má pravdu. Dielo sem nepatrí a je to len niečo na truc, niečo riadne trápne....

Na toto by muselo existovať hodnotenie -niečo.....

Nič proti Zdenálovi, ale toto je fakt zbytočné......

Your Kamerask


 Uživatel úrovně 5

lidi upozorňovat na snižující se úroveň nějaké rubriky tím, že napíšu ještě větší nesmysl je podle mě krapet absurdní. Pokud ti vadí upadající kvalita a chceš se teda vermomoci projevit v rubrice, tak sepiš dílo takový, aby bylo prostě skvělé, dokonalé a ukazující cestu, kam chceš aby se vydalo.

Já se vzdávám hlasování, protože si myslím, že takový dílo by hodnoceno být nemělo a v podstatě nemá co dělat v rubrice, ale v putice, či na fóru.


 Uživatel úrovně 5

Je to samozřejmě nahovno, přesně tak by dovednost vypadat neměla. Variabilní tak že ničemu nepomůže, dodělej si sám, řešící jako postava to, co má řešit hráč, odfláklý a napsaný rovnou do odesílacího formuláře.

Jenže, tomuhle se tu některé dovednosti začínají dost blížit a co je trága, jsou brané vážně. Protože vždy je tam nápad. Třeba pitomej, ale je tam, tak by byla škoda to zahodit. To plním i já. Řeším tu co s hráčem který nechce hrát.

Myslím že extrémnější absurdnost než tohle se tu už nemůže objevit, ale mám strach že mě někdo může i překvapit. Mám to totiž formálně správně spracovaný.


 Uživatel úrovně 5

Neřikám že je to super, ale myslím že je to plně v intencích i kvalitě nastoupené v poslední době v této rubrice, takže bych tímto chtěl trošku podpořit tu úroveň, žejo.


 Uživatel úrovně 0

Hej, sem myslel že je to schopnost postavy hrát DrD v DrD.

Like a taco inside a taco that's inside taco-bell which is inside McDonald that's inside your head!