Dovednosti

Věštění Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Obtížnost: Střední

Ověřování: při každé věštbě

Totální úspěch: Věštec nebo věštkyně přesně odhadne, co by klient rád slyšel, věštba zní překvapivě i přesvědčivě a určitě zároveň. Věštec se přesně trefí klientovi do nálady, klient si na nejasná místa sám dosadí vhodné osoby a skutky. Klient má díky tomu ve věštce důvěru, při příštím ověřování u toho samého klienta bude mít věštec past o 2 nižší. (Pokud si tedy na něj ještě pamatuje, ne aby PJ musel uznávat povedené hádání před 20 lety u někoho, kdo si nechává věštit každý den)

Úspěch: Věštba zní očekávaně a klient se jí příliš nediví, řekne si, že věštec má nejspíš pravdu a že na tom asi něco bude. Případné nejasnosti se pokouší domyslet sám. Je ochoten příště podstoupit věštbu znova.

Neúspěch: Věštec se topí v nejasnostech a frázích, případně se mu nepodaří říci nic zásadního, co by klienta zaujalo. Nezanechá kladný dojem, nepůsobí jako opravdový nadaný věštec. Klient ho spíše bude považovat za podvodníka. Případné pravděpodobně znějící úvahy bude klient považovat za svůj vlastní nápad. Věštce rozhodně příště již neosloví.

Fatální neúspěch: Věštec se naprosto splete v odhadu klienta, řekne něco, co ho rozzuří nebo něco, čemu se klient vysměje (Střezte se své pramáti, pane! – Má bába je už 20 let po smrti, ty troubo!). Pokud je věštění přítomno obecenstvo, také oni vidí ve věštci podfukáře a líného vyžírku bez jakéhokoliv nadání. Nebudou váhat dát to najevo. Někdy při FN hrozí i urážka majestátu nebo náboženského cítění klienta, to může končit obzvlášť tragicky.

Popis:

Základní terminologie a slovo úvodem:

  • Věštec – osoba ověřující dovednost věštění, pro jednoduchost použiji dále jen mužský rod.
  • Klient – cíl věštby
  • Věštba – výpověď věštce ke klientovi na základě posouzení klienta a zahrání aktu věštění

Tato dovednost nemá nic společného s předpovídáním opravdové budoucnosti pomocí astrálních sfér nebo s nahlížením do osudů živých bytostí. Tím méně ji lze spojovat s opravdovými pohledy do budoucna, jaké jsou popsány v pravidlech pro experty u cizího povolání Věštec. Jde o psychologickou dovednost, kdy se věštec/věštkyně pokouší odhadnout očekávaný vývoj života klienta, přičemž budí zdání, že tak usuzuje z obecných znaků nějaké věci. Podrobnosti závisí na konkrétní technice.

Nejistota provází člověka odedávna. Není proto divu, že mnozí i vzdělaní a moudří jedinci věří tomu, že lze z určitých znaků poznat, kam směřuje jejich pouť životem. Toto jsou prý schopni poznat věštci, kteří na základě posouzení klienta svými technikami dovedou určit budoucí osud klienta.

Dovednost věštectví umožňuje vypozorovat podle vnějších znaků klienta a jeho řeči to, co je vhodné mu říci, co by považoval za úspěšný výsledek věštby. K tomu se váže schopnost dobře zahrát své zjištění a přesvědčivě informaci podat. Samozřejmostí je jistá znalost věštecké terminologie a oblíbených základních vzorců věšteb.

Pozn.: Věštec skutečně nedovede ze svých pomůcek nijak poznat budoucnost. Bedlivě proto klienta pozoruje a je schopen svým citlivým okem zaznamenat množství zásadních detailů (počátky nemoci, stres, nejistotu, strach apod.). Při pohovoru vnímá tón hlasu a držení těla klienta. Dalo by se říci, že hodnotí verbální i neverbální znaky a z nich se pokouší stanovit přijatelnou věštbu (mimika, haptika, gestika…).

Pozn.: V ideálním případě PJ v závislosti na tajném hodu prozradí hráči pravé nebo falešné příznaky nálad apod., načež hráč pronese svou věštbu. Až podle reakce klienta pozná, jak moc se trefil. To se nejvíc blíží reálnému stavu.

Příklady některých věšteckých technik:

  • věštění z ruky
  • věštění z karet
  • věštění z kávové sedliny
  • z letu ptáků
  • ze zvířecích vnitřností
  • z oční duhovky
  • obecně z blízkého předmětu
  • z písma
  • z křišťálové koule

(pro zájemce o další techniky: http://en.wikipedia.org/wiki/Methods_of_divination)

Obecně lze věštit z čehokoliv, co dovede věštec svým hraním představit jako zdroj informací. Hráč se tedy může po dohodě s PJ rozhodnout, že jeho postava se zaměří klidně například na věštění z výkalů klienta, když se mu bude chtít.

Perfektní věštecké pomůcky mohou snížit past o 1 až 2, podle úvahy PJ. Věštec bude působit mnohem profesionálněji, pokud má odpovídající výbavu, například nějaké ingredience z mytických tvorů, kámen z nebes nebo prastaře vyhlížející pergameny s tabulkami. V takovém případě by měl uspět spíše než někdo, kdo je v dané technice stejně dobrý, ale ne tak dobře vybavený.

Na úspěch věštby má také vliv technika odpovídající prostředí: někdy sice může odlišnost vzbuzovat zvědavost, obvykle ale dámy u dvora neocení věštění z vnitřností a naopak, ve vojenském táboře barbarů věštec příliš nepochodí se salónním balíčkem zdobených karet. Proto i zde může PJ upravit past od -2 do +2.

Příklady některých základních vzorců ve věštbách:

  • blíží se neštěstí
  • ve vaší blízkosti je zrádná osoba
  • osudová láska na obzoru
  • velká životní změna
  • tajemný cizinec vstoupí do života
  • blíží se okamžik velké volby
  • bohatství je na dosah

Pozn.: Velmi časté jsou dvojznačné odpovědi (Pýthie: Když překročíš řeku, zničíš velikou říši. Která to ale bude, zda ta klientova nebo ta, která se brání, to se teprve uvidí). Hráč by si měl uvědomit, že může vyniknout nad ostatní svou konkrétností. To ovšem ale může přinést jisté potíže, pokud se netrefí.

Pozn.: Předpokládá se, že se postava při učení se dovednosti seznámí s některými příznaky a teoriemi, což spíše než na charisma klade nároky na inteligenci a pozorovatelský um.

Pro jednoduchost jsem se ale rozhodl nechat vlastnost čistě jako závislou na charismatu, ony nároky jsem zohlednil zvýšením obtížnosti z jednoduché na střední. Přece jen, i nevzdělaní lidé dovedou působivě přednést své věštby. Naučené znaky se navíc příliš nemění a opakováním se jim naučí i méně bystrý jedinec.

(Pokud chce nějaký PJ u této dovednosti přece jen nějak zohlednit inteligenci věštce, může věštcům s nízkou inteligencí občas podstrčit nějakou chybnou informaci o klientovi navíc. Nebo může kromě profibodů charismy hráči při učení se dovednosti sebrat také menší množství profibodů inteligence)

Využití dovednosti:

Věštění se hodí jako roleplayingová dovednost, často pro příslušníky exotičtějších národů. Navíc to může být solidní zdroj přivýdělku a také cesta jak se dostat do něčí blízkosti. Například pro zloděje jde o vynikající cestu, jak se s někým setkat o samotě (ne každý chce, aby jeho osud znali všichni), použité charisma jim navíc dává šanci zvýšit si díky dovednosti důvěru u klienta, což se později může hodit. Zkušený hráč navíc může ostatní členy družiny přesvědčit, že opravdu oplývá nepřirozeným talentem vidět věci budoucí. V rámci cizích postav a zápletek dobrodružství mohou být věštci těmi, kdo mají zhoubný vliv na mocné postavy a kdo z pozadí tahají za nitky. K získání takového vlivu se předpokládá úspěšná série věšteb, díky nimž si věštec vybuduje silnou pozici a jeho důvěryhodnost mu umožňuje nabízet klientovi stále konkrétnější a méně líbivé vize (jako jsou invaze nebo naopak stažení vojsk).

________________________________________

Za rady v MS děkuji osobám, kterými jsou Corwin45A a UnknowN.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 23

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zdravím autora,

sepsal jsi pěknou dovednost, je přehledná a řekl bych i hraníschopná (brzy otestujeme). Žádné vážné přehmaty či přečiny jsem nenašel. Takže hodnocení je jasné - 5*. Dál takto tvoř,

s úctou,

Tobša


 Uživatel úrovně 0

Na této schopnosti mi vadí využití Charismatu místo inteligence - můžu být charismatický, ale přesto nemusím vůbec tušit co daný chce slyšet, nebo odvodit jak na tom zrovna je. Staré hnusné Cikánce lidi věštění z ruky věřili (a že by nějaké to charizma pobrala se říci nedá). To ovlivnění pasti se ke všemu vztahuje na trošku něco jiného.
A potom ten totální úspěch - Určuje že postava trefila, co chtěl zákazník slyšet. Ne, že se to vyplní. Ač mluví i ve více jak dvojsmyslných větách tak se může stát pravý opak toho co řekne. Tzv. bonus při dalším věštění je tedy nesmyslný.


 Uživatel úrovně 0

Nova dovednost, ktera ma urcite sve misto jak na serveru tak v mnoha charakternicich postav. Jenom je tu z casti videt omezenost nekterych dovednosti ktere zavisi ne tak na jedne jako spis na dvou zakladnich vastnostech. Je to skvele propracovane, nevidim zadne zadrhele,proto hodnotim nejvyse.

Well done.


 Uživatel úrovně 0

Souhlasím. Využitelnost je parádní, něco takového hráč jistě s otevřenou náručí uvítá. Také oceňuji perfektní zpracováni a tudíž pro čtenáře optimální čtivost.

Není mi proti srsti dát 5*


 Uživatel úrovně 0

Paradni prispevek s velmi velkou vyuzitelnosti. Vyhodu take vidim v tom, ze se da tato dovednost prakticky ihned pouzit, pokud nekdo tedy chce, to je prave dano jeji jednoduchosti ze stranky mechanik.

V jednoduuchosti, a kvalite, je sila.

Nekroskop


 Uživatel úrovně 1

Obešlo by se to určitě i bez těch Pozn. -ámek :) (Myslím bez slova Pozn. před každým druhým odstavcem).
Jinak souhlasím s Corwinem, má to úplně všechno, je to poměrně originální, dobře zpracované, hratelné. Dle mého názoru bezchybné.


 Uživatel úrovně 8

Výborně vytvořená dovednost, která dokonale splňuje vše, co od dovednosti očekávám. Na jedné straně značně rozšiřuje možnosti postav, na druhé nefušuje do řemesla žádnému povolání, nenarušuje žádný stávající mechanismus, není zbytečně překombinovaná a zároveň říká vše podstatné. Hodnotím zejména jednoduchou ukázku využitelnosti, použitelných technik a dalších věcí. Užitečná je také stručná diskuze ohledně použité charismy a zvolené obtížnosti, může posloužit dalším autorům jako ukázka vodítka. A konečně dovednost celkem pěkně shrnuje zkušenosti které s věštění (alespoň z karet) mám. Pro družinového kouzelníka nebo zloděje ideální dovednost na trávení dlouhých večerů, která může pěkně nahradit obvyklé bardy.