Dovednosti

Herectví Hodnocení: Průměr

Obtížnost: Střední

Ověřování: po každé 1 směně, popř. dle úvahy PJ

Totální úspěch: postava hrála natolik dobře, že je odměněna bouřlivým potleskem a dostane odměnu, popř. její cíl se splnil natolik dobře, že další ověřování nastane až za 3 směny( nebo za trojnásobek ověřování, které stanovil PJ)

Úspěch: publiku se postava líbila a tleskají ji, může dostat malou odměnu, popř. její cíl se zdařil.

Neúspěch: Postava hrála špatně, publikum netleská, někteří dokonce křičí FÚÚJ!!!, popř. cíl postavy se nezdařil.

Fatální neúspěch: Postava hrála natolik špatně, že po ní publikum hází rajčata a jinou shnilou zeleninu, postava se ztrapnila a v tomto městě(vsi) se jí může někdo vysmívat, jaké je nemehlo atd…, popř. svůj cíl postava zahrála natolik špatně, že účinek bude přesně opačný, než původně zamýšlela (např.: když hraje umírající, aby na ni nikdo neútočil, tak se jí to nepovede takovým způsobem, že to nepřítele natolik naštve, že na ni zaútočí jak nejdřív bude moci)

Popis:
Co je to herectví vám asi nemusím popisovat. Jsou dva způsoby jak tuto dovednost použít (aspoň já jsem přišel na 2). 1 způsob: to je to s tím publikem, druhý způsob je uveden za slovem popř. Druhý způsob má použití asi toto: např.: postava se potřebuje dostat do blázince, a tak hraje blázna, nebo již při fatálním neúspěchu zmíněné jakože umírání…Ověřování si PJ může upravit jak chce, protože když používáte druhý způsob, musíte ještě brát v potaz inteligenci bytosti na kterou tuto dovednost používáte atd.atd.atd.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 23

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Je to zajímavý ale má to mouchy


 Uživatel úrovně 0

Je to zajimave, ale asi by si to zalsouzilo vice pece...


 Uživatel úrovně 0

Asi takhle... mě se to zdá bez chyby, ale zase mě to moc nezaujalo. 4*


 Uživatel úrovně 0

Chce to připsat velikosti pastí na tu inteligenci pro publikum, jinak to žádné další větší nedostatky nemá!


 Uživatel úrovně 0

Je to tak střed (3 hvězdy) a je pravda, že to má hodně využití, ale opravdu nevím, jestli bych svou postavu nechal ležet "mrtvou" a bezmocnou na zemi. Chce to taky trochu odvahy a štěstí a já hlavně to první nemám.


 Uživatel úrovně 0

No, spíše mě zaujalo, to co napsal setsan - myslím si, že to hodně dovychytal...
Rozhodně to udělat na inteligenci a charismu, klidně (pakliže by to dávalo ty bonusy zlodějovi) bych to dal na těžkou, by sa to trochu napravilo...
Jinak to není špatné - ale myslím si, že sa na tom dalo daleko více vyhrát... (viz ty bonusu zlodějovi, různé bonusy/postihy v závislosti na maskách, apod. apod.)
Dávám 2*


 Uživatel úrovně 5

1) u teto dovednosti bych rekl ze jeji vyuziti je velmi velke od simulovani zraneni nemoci az po navozeni vudci osobnosti a popripadne skryt pochiby.
2) mozna bych dal nejaky bonus zlodejovi ktery se musi prevlikat a porad neco vymejslet aby byl nenapadny tohle je dovednost pro nej
3) osobne bych udelal zase ze kdyz nekdo ovlada dovednost hrani takby mel nejaky bonus 1-3 na to ze prokoukne ze nekdo to jen hraje
4)udelal bych to na (char+int)/2 jelikoz u textu ti nepomuze pretvarka ale jak si to pamatujes
5)postavy spis vyuzijou tuto dovednost spis pro hrani treba zebraka nebo kupce(kdyz nechtej aby si je nekdo vsiml) nez hrani predstaveni a proto bych udelal ke kazdymu uspechu past na prokouknuti stim ze v kazdy chvili je ovlivnena situaci(vojaci na strazi co davaji pozor a kazdyho si dobre prohlidnou maji bonus na prokouknuti).
Jinaqk to je dobry mas 4.


 Uživatel úrovně 0

Jednoduchý.. ale jasný...


 Uživatel úrovně 0

Mě se to líbí je to dobrý


 Uživatel úrovně 0

Zajímavý...

I když musím souhlasit Tuaxem a spol. Není to ničím zvláštní...
Navíc mě dorazil ten spodní odstavec.