Dovednosti

Herectví Hodnocení: Průměr

Obtížnost: Střední

Ověřování: po každé 1 směně, popř. dle úvahy PJ

Totální úspěch: postava hrála natolik dobře, že je odměněna bouřlivým potleskem a dostane odměnu, popř. její cíl se splnil natolik dobře, že další ověřování nastane až za 3 směny( nebo za trojnásobek ověřování, které stanovil PJ)

Úspěch: publiku se postava líbila a tleskají ji, může dostat malou odměnu, popř. její cíl se zdařil.

Neúspěch: Postava hrála špatně, publikum netleská, někteří dokonce křičí FÚÚJ!!!, popř. cíl postavy se nezdařil.

Fatální neúspěch: Postava hrála natolik špatně, že po ní publikum hází rajčata a jinou shnilou zeleninu, postava se ztrapnila a v tomto městě(vsi) se jí může někdo vysmívat, jaké je nemehlo atd…, popř. svůj cíl postava zahrála natolik špatně, že účinek bude přesně opačný, než původně zamýšlela (např.: když hraje umírající, aby na ni nikdo neútočil, tak se jí to nepovede takovým způsobem, že to nepřítele natolik naštve, že na ni zaútočí jak nejdřív bude moci)

Popis:
Co je to herectví vám asi nemusím popisovat. Jsou dva způsoby jak tuto dovednost použít (aspoň já jsem přišel na 2). 1 způsob: to je to s tím publikem, druhý způsob je uveden za slovem popř. Druhý způsob má použití asi toto: např.: postava se potřebuje dostat do blázince, a tak hraje blázna, nebo již při fatálním neúspěchu zmíněné jakože umírání…Ověřování si PJ může upravit jak chce, protože když používáte druhý způsob, musíte ještě brát v potaz inteligenci bytosti na kterou tuto dovednost používáte atd.atd.atd.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 23

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

docela užitečná vlastnost


 Uživatel úrovně 0

Hmm, pravidlově dobře zpracováno, leč chybí nějaká ta úchylka, jak říká Tuax Q:)

Zahrát elfa nejni pro trpaslíka žádnej problém : Stačí když si dá jedno pivo a švihne sebou pod stůl, popřípadě bude chvilku ošahávat kluky, tak nějak to přeci elfové dělaj, ne ? Q:)

T.


 Uživatel úrovně 0

Takový průměr. Nic, co bych tomu vytknul, ale nic originálního.


 Uživatel úrovně 5

Stručné a výstižné, ale nic na víc, chybí tomu nějaká perlička, nějaká výstřednost, něco co bude vyloženě lákat i tuto dovednost vzít...

Erlandil: a co když ho bude muset hrát nedobrovolně? :)))))


 Uživatel úrovně 0

moc pěkný

Pard: to bych nechal na PJ + trpaslík by asi elfa nehrál dobrovolně :)


 Uživatel úrovně 0

pekne. Jest pravda co tolwyn pravi, ale i tak se to muze hodit, protoze i kdyz si to hrac zahraje, PJ musi stejne jeste rozhodnout, jak divaci zareaguji.


 Uživatel úrovně 0

Jo mě se to líbí...


 Uživatel úrovně 0

Hm, nova dovednost sama o sobe je dobra, nic ji nechybi, ale naopak tam zase neni nic navic. Myslim, ale ze vetsine hracum prijde ta dovednost zbytecna, protoze nac si hazet kostkou, kdyz si toho blazna muzu pekne zahrat ja hrac. Jde proste udelat roleplayingem a je to hodne zabavnejsi nez si hodit kostkou.....


 Uživatel úrovně 5

Dovednost jako z pravidel. Možná tu ještě mohlo být trochu rozvedeno hraní obtížných rolí. Například trpaslíkovi se bude horko těžko hrát elf:o)