Dovednosti

Bojová řeč Hodnocení: Něco to má do sebe

Obtížnost: Lehká

Ověřování: jednou za kolo

Totální úspěch: Dobrodruh dokáže v jednom kole provést akci a navíc ještě pronést až čtyři věty ke svým spolubojovníkům.

Úspěch: Postava dokáže v jednom kole provést akci a navíc ještě pronést jednu nebo dvě krátké věty k spolubojovníkům.

Neúspěch: Dobrodruh je tak zaneprázdněn bojem, že se nezmůže na slovo.

Fatální neúspěch: Dobrodruh se snaží při boji něco sdělit ostatním, to se mu ovšem nezdaří a ke všemu má v obraně i útoku postih -2.

Popis:
Hned z kraje je nutné vás, hráče, upozornit, že chcete-li využívat této dovednosti je nutné (no, není, ale pak to strácí na efektivitě) hrát hru reálně, to znamená žádné mluvení mezi hráči v průběhu boje, leda tak popichování se navzájem mimo hru. Hráči, kteří hrají Dračí Doupě stylem "skupinová inteligence" si této dovednosti bohužel moc neužijí, tedy ne že by to vadilo, jim ten jejich způsob hry určitě vyhovuje.

Pro ty z vás, kteří hrají prvně zmíněným stylem přijde určitě vhod Bojová řeč. Postava jež tento "jazyk" ovládá je schopna v souboji mluvit i tehdy útočí-li nebo když se brání. Nejdříve si hráč hodí proti pasti aby zjistil zda dovednost může v tomto kole využít, je-li hod úspěšný, pokračuje hráč hodem na útok, pokud hod úspěšný není, dělá to samé s tím rozdílem, že se na jeho hod aplikují případné postihy (u fatálního neúspěchu).

V praxi by bojová řeč vypadala jako směs několika za sebou jdoucích slov - hesel, která ač v normální řeči nedávají pospolu žádný smysl, v bojové řeči má každé svůj specifický význam. Samozřejmě, že si hráči mohou vymyslet svá hesla a užívat je pak i při hře (je však nutno si uvědomit že slova jež jsou používána jako hesla by měla být co nejkratší a kadence projevů by měla být rovna kadenci kalašnikova), ovšem pro jednoduchost je standartní postup určen tak, že hra se poté nachvíli zastaví, aby hráč oddrmolil svých pár rad v českém jazyce spolubojovníkům a pokračuje se dál.

Pokud hráč svůj limit určen počtem vět přetahuje, nemusíte mu jako PJ nic sdělovat jen mu postupně udělujte postihy a ty pomalu navyšujte. Pokud by dosáhly nějakých extrémních rozměrů, pak hráčův monolog přerušte (resp. dialog, používá-li tuto dovednost ve stejném kole více hráčů) a oznamte mu, že jeho protivník na něj zaútočil a že není možné aby se mu bránil, neb příliš zaneprázdněn tím co dávali včera v telce jest.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 18

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Nápad je to dobrej, ale myslím, že dle pravidel je možno mluvit nezávisle na jiných akcích, takže to není úplně na místě... No, kdybych mohl hodnotit máš u mne 2* za zpracování...

CM.


 Uživatel úrovně 0

Kostky... Nakonec budeme hazet kostkama na vsechno, a misto DrD budeme hrat Clovece nezlob se....


 Uživatel úrovně 0

Jo dá se to použít, ale protože už je něco podobného v pravidlech bude to nižší.


 Uživatel úrovně 0

No, rozhodně nápad to není špatný, leč si myslím, že to lépe řeší pravidla (Vedení a sehranost) - toto by totiž museli samozřejmě ovládat i další členi družinky, potom ta akce navíc mi tak trochu tam nesedí, špíše bych to viděl pouze formou různých bonusů/postihů...
Zvláště je-li to lehká dovednost...
Dávám 2*


 Uživatel úrovně 0

Je to trochu zbytečná věc. Ale pokus dobrej.


 Uživatel úrovně 0

Nebudu opakovat to, co tu řekli ostatní...a nebo ano: mluvení při boji mi přijde opravdu absolutně normální. Když řídíš, taky mluvíš, a nemusíš se na to soustředit. Na to není potřeba dovednost. Nicméně, oceňuji píli, zpracování a taky trochu nápad.


 Uživatel úrovně 0

Mluvit při boji je snad normální ne?


 Uživatel úrovně 0

Podle mě je to blbost, protože při boji se přece dá mluvit i bez dovednosti. Fatální neúzpěch je dost přehnaný. Takovídle dovednosti nemám moc rád, s takovouhle by si dobrodruh bez dovednosti už ani nevyhonil brko!!!!


 Uživatel úrovně 0

BelKol: Atreidska bojova rec je co? Dunu jsem cet, ale tohle mi nejak vypadlo......


 Uživatel úrovně 0

Není to příliš praktické, většína družin hraje stylem:"Já rubu toho velkýho vy berte ty malý mrchy.. au vono to kouše!" takže nevim, taky sem očekával Atreidskou bojovou řeč, no nic neznámkuju.