Dovednosti

Bojová řeč Hodnocení: Něco to má do sebe

Obtížnost: Lehká

Ověřování: jednou za kolo

Totální úspěch: Dobrodruh dokáže v jednom kole provést akci a navíc ještě pronést až čtyři věty ke svým spolubojovníkům.

Úspěch: Postava dokáže v jednom kole provést akci a navíc ještě pronést jednu nebo dvě krátké věty k spolubojovníkům.

Neúspěch: Dobrodruh je tak zaneprázdněn bojem, že se nezmůže na slovo.

Fatální neúspěch: Dobrodruh se snaží při boji něco sdělit ostatním, to se mu ovšem nezdaří a ke všemu má v obraně i útoku postih -2.

Popis:
Hned z kraje je nutné vás, hráče, upozornit, že chcete-li využívat této dovednosti je nutné (no, není, ale pak to strácí na efektivitě) hrát hru reálně, to znamená žádné mluvení mezi hráči v průběhu boje, leda tak popichování se navzájem mimo hru. Hráči, kteří hrají Dračí Doupě stylem "skupinová inteligence" si této dovednosti bohužel moc neužijí, tedy ne že by to vadilo, jim ten jejich způsob hry určitě vyhovuje.

Pro ty z vás, kteří hrají prvně zmíněným stylem přijde určitě vhod Bojová řeč. Postava jež tento "jazyk" ovládá je schopna v souboji mluvit i tehdy útočí-li nebo když se brání. Nejdříve si hráč hodí proti pasti aby zjistil zda dovednost může v tomto kole využít, je-li hod úspěšný, pokračuje hráč hodem na útok, pokud hod úspěšný není, dělá to samé s tím rozdílem, že se na jeho hod aplikují případné postihy (u fatálního neúspěchu).

V praxi by bojová řeč vypadala jako směs několika za sebou jdoucích slov - hesel, která ač v normální řeči nedávají pospolu žádný smysl, v bojové řeči má každé svůj specifický význam. Samozřejmě, že si hráči mohou vymyslet svá hesla a užívat je pak i při hře (je však nutno si uvědomit že slova jež jsou používána jako hesla by měla být co nejkratší a kadence projevů by měla být rovna kadenci kalašnikova), ovšem pro jednoduchost je standartní postup určen tak, že hra se poté nachvíli zastaví, aby hráč oddrmolil svých pár rad v českém jazyce spolubojovníkům a pokračuje se dál.

Pokud hráč svůj limit určen počtem vět přetahuje, nemusíte mu jako PJ nic sdělovat jen mu postupně udělujte postihy a ty pomalu navyšujte. Pokud by dosáhly nějakých extrémních rozměrů, pak hráčův monolog přerušte (resp. dialog, používá-li tuto dovednost ve stejném kole více hráčů) a oznamte mu, že jeho protivník na něj zaútočil a že není možné aby se mu bránil, neb příliš zaneprázdněn tím co dávali včera v telce jest.

Autor:

Přidáno:

Hlasovalo: 18

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Ukecaný jsou zejména padouši - ti dokážou říct veškeré své motivy, které je ke zlu vedly, a taky veškeré své plány do budoucna... Jinak si tedy myslím, že se tato dovednost opravdu tluče s válečnickými dovednostmi - velení (částečně také i sehranost). Když jsem se šel podívat na tuto dovednost, měl jsem spíš představu o kódovém jazyku (válečný argot) něco na způsob bojové řeči Atreidů. Proto nebudu hodnotit - měl jsem svou představu, ale řeč je o něčem jiném...
Jinak souhlasím s Megahu - já bych se taky spíš učil jazyky...


 Uživatel úrovně 5

Mgr. Holger no můžu ti říci, že někdo je při souboji sakra ukecanej:o) Ale tohle je vedlejší. Na tuhle dovednost pohližim jako na serii různých speciálních povelů a příkazů. Například když začneš křičet, ať mu doříznou ústupovou cestu z prava, tak nepřítel bude hned vědět na čem je, ale když tomu dáš kodové označení, tak ví kulový.


 Uživatel úrovně 8

Ad reálnost hry) vy jste nikdy při šermu nemluvili? To si mylíte, že během deseti sekund, které kolo trvá, nejste schopni zařvat třeba: "Bacha zprava!", nebo třeba: "Pomozte mi někdo, sakra!"
Myslím si, že je to naopak zcela běžná věc.


 Uživatel úrovně 0

Ehm..."vse-podle-pravidel"...no oni by se pravidla nemeli moc hadat s dovednostma, takze si myslim, ze ma z vetsi casti pravdu... Nekdo si to ale urcite rad zahraje. Asi takova druzina, ktera spise bojuje, nez hraje roleplaying. Ja osobne bych se radsi ucil cizi jazyky, nez tuto dovednost, ikdyz je lehka...


 Uživatel úrovně 0

Erric: Netušil jsem, že ty jsi jedním z "vše-podle-pravidel" maníků (asi nejsi, ale tedˇmi to tak připadá.. Podle mne je lepší, když je hra reálná a tudíž nemáš moc možností při boji mluvit. i když v některých situacích to přijde opravdu vhod....


 Uživatel úrovně 5

V pravidlech PPZ na straně 74 je napsáno, že mluvit můžeš bez ohledu na boj...
Tím pádem tahle dovednost odpadá...
Radši nebudu hodnotit


 Uživatel úrovně 0

Mno nepřijde mi to ani nijak užitečné a jak řékl Pard dost se to kříží z velením takže 2*


 Uživatel úrovně 0

Mno nepřijde mi to ani nijak užitečné a jak řékl Pard dost se to kříží z velením takže 2*


 Uživatel úrovně 5

No dle mě to poněkud koliduje s valečníkovou Sehraností a Velením. Tam se také používají podobné povely. Problém je taky v učení. Když se to naučí jen jeden člen družiny, tak mu to je k ničemu jelikož, mu zbytek družiny nebude rozumět, takže by se to muselo učit několik členů zároveň, protože pochybuji, že budou všechny skupiny používat stejné signály.

Nevim tahle dovednost mi nepřijde až tak špatná, ale když se nad tim tak zamýšlim, tak skutečně mi to přijde příliš bojové, což by dovednosti moc být neměly.