Články&Eseje

Magie krve aneb čarování za životy Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 13

Tato magie vychazí z tabulky převodů v expertech kde je poměr 1 mag = 2 životy. Tento systém využívá kouzel kouzelníka.

- Dotyčný sesilatel ztratí při vyvolání kouzla dvojnasobek životů než kouzelník zastejné kouzlo magů.
- Osoba která chce využívat krvavou magii se musí nechat zasvětit. Tento proces probíhá při učení prvního kouzla stím že po zasvěcení bude mít na zápěstí červený tetování ve tvaru kapky krve o velikosti jednoho coulu.
- Na každé úrovni je schopna zasvěcená postava naučit se jedno kouzelníkovo kouzlo. Při naučení kouzla platí ovšem daň v podobě snížení maxima životů o jedna .
- Jákékoliv kouzlo sesílající krvavou magii se vyvolává o jedno kolo déle než kouzelnikovi.
- Při vyvolávání si dotyčný hází na pravděpodobnost úspěchu vyvolání , která je stejná jako tabulka pravděpodobnosti úspěchu kouzelníka. Pokuď ale chce svoji šanci zvíšit tak může, ale bude ho to stát jeden život za každý 3% zlepšení. Pokuď toho využije tak bude vyvolávací doba kouzla o jedno kolo delší, nerzhoduje jestli 3% nebo 30%.
- Může se naučit kouzla jen ta který je schopný seslat to znamená že mu zbyde alespoň jeden život.
- Zranění takto způsobené nemá žadné vizualní projevi a lze normálně léčit.
- Sesilateli se může stát že vlivem seslání se dostane pod mez vyřazení nebo umře tento stav se ale projeví ihned po vyvolání kouzla.
- Učení kouzla trvá dva měsíce a stojí dvojnásobek přestupu na nasledující úroveň sesilatele.
- Všechny kouzla se musí naučit a přitom dodržovat pravidla1.6 pro kouzelníka.

Tento systém má sloužit jen ke zpestření hry.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

zajimave využití tabulky v Expertech. jak tak ctu, tak zjistuji ze tomu nic nechybí. Davam 5*


 Uživatel úrovně 5

Samozrejme zalezi na kazdym jak si to umisti do sveta jako nove povolani kastu mnichu nebo pro cp nebo vubez je to proste zpestreni hry ,ale casem se ukazuje(hranim) ze je to jedna z nejtemnejsich veci co muze byt hlavne pokud budu shcopny dokoncit dvojiku s temnyma rytualama a s krvavima obetma potom se to v podstate bude rovnat nekromancii az na to ze asi kazdy poradny temny knez to praktykuje.


 Uživatel úrovně 0

Dal bych to jako povolání ( např. Krvavý kouzelník :-) ) a nebo jen jako schopnost kouzelníků v tom případě bych to zjednodušil na zasvěcení a 2 ž = 1 mag . dám 3*


 Uživatel úrovně 5

mňe osobne sa to celkom páči a zahrniem to do svojho sveta ak s tým budú súhlasiť hráči (aj keď nebudú tak to tam dám :)).


 Uživatel úrovně 5

lidi:tohle mela byt jen takova bokovka ja hci hlavne udelat pravidla pro temny rituali kde se obetovavaj lidi a podobne mam to uz rozpracovany tak se teste


 Uživatel úrovně 0

Hm, tak už tenhle nápad nosim v hlavě tak rok a furt ne a ne to někam napsat, tak jsi mě předběh, Setsane, ale asi k tomu stejně ještě něco dodělám. Myslím spíš, že je to nápad na nové povolání, než jen takhle obecně...


 Uživatel úrovně 5

Setsan ako som ti už raz spomenul celkom sa mi to pači ale budem to ešte musieť upraviť.


 Uživatel úrovně 5

Amrath: jo takhle by to resit slo a neni to vubec spatny napad! V tomto svetle hned vypada Setsanuv navrh o poznani lepe a zajimaveji. Asi to takhle nekde pouziju. :-)


 Uživatel úrovně 0

Podle me to rozhodi uz takhle chabou rovnovahu povolani v DrD a nejde to ani skloubit pro vsechny urovne. IMHO pokud by chtel PJ, aby nekouzlici povolani kouzlilo, at mu strci podobny magicky, predmet, ktery si bude brat jeho krev, ale at to nestrka jako vseobecne pravidlo.


 Uživatel úrovně 0

Zloděj, nebo válečník... nemohou kouzlit!!! Navíc jak by mohli a kdyby co by to přineslo kouzelníkovi? Jen by ho to oslabilo oproti ostatním členům skupiny už jen chybí aby se mohli naučit i mentální souboj. To už by kouzelník nebyl vůbec potřebný, předsav si, že někdo s inteligencí 6 si má zapamatovat složité formule a průběh kouzel-nemožné.