Sfinx
Autor: | Indužkfalfovo prasátko |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 25 |
Skupina: Nemrtvý
Životaschopnost: dle kouzelníka
Útočné číslo: dle druhu
Obranné číslo: dle druhu
Odolnost: dle
Inteligence: 9
Velikost: dle druhu
Zranitelnost: nemrtvý
Pohyblivost: 20/mag. tvor
Přesvědčení: zákonné zlo
Poklady: 0/0
Zkušenost: 0
Bojovnost: 12
Síla mysli: 0
Popis:
Tento druh nemrtvého stvořila temná čarodějka vládnoucí v jedné pouštní zemi Zlounopatra. Jejím cílem bylo hlavně stvoření co nejoddanějších služebníků s inteligencí tak akorát na to, aby si sami poradili.
K vyvolání sfinx je potřeba mrtvé tělo kočkovité šelmy. Základní žvt. sfinx je 4, v tomto případě stojí 30 magů. Za zvýšení žvt. o jedna musí kouzelník připlatit 5 magů. Po smrti pána jsou dvě možnosti, co se se sfinx stane. Pokud má nějaký dlouhodobější úkol, plní ho nadále a zemře ve chvíli jeho splnění(musí někam něco donést,..). Pokud má za úkol chránit stále nějaké místo, nikdy se z něj nehne. Jestli-že žádný úkol nemá, zemře s kouzelníkem. Sfinx nikdy nevzniká samovolně.
Denní světlo sfinx zraňuje za 2k6 životů každou tolikátou směnu, jako je její životaschopnost.
Útočné číslo, obranné číslo, odolnost a velikost sfinx zůstávají takové, jako byli před smrtí. Inteligence se mění na 9. Všechny útoky a bonusy sfinx také zůstávají(více útoků v kole, povalení,...).
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 25
author_nick: Indužkfalfovo prasátko
Diskuze
Docela by to chtělo rozepsat, takhle je to na nic.
Hodně ti toho tam schází. Jsem zklamán.
Je to takový nepřesný a nechápe se to až zas tolik dobře....
Příště buď podrobnější a snaž se lépe vyjádřit podstatu bytosti. Ohledně zkušeností souhlasím s Morterem.
Ctěné prasátko,
celkem se mi to líbí...no dobře, je to málo propracované, originalita maličko poulhává, prostě je to tak trochu brak...
S úctou Cryspy
Rozhodně nesouhlasim s těmi odsuzujícími názory. Podle mě je to opravdu pěkné.
Inteligence je myslím odpovídající, ale mam několik dotazů.
V první řadě mne zajímá, jaké formy sfinx nabývá. Jestli je podobná spíše kostlivci, či zombii, nebo snad ghulovi či přízraku (potažmo jestli se rozkládá, hnije aoöd.; jestli je hmotný nebo spíš přízračný nemrtvý). S tím přímo souvisí dotaz týkající se zranitelnosti, kostlivec má jinou než zombie a ta má zas úplně jinou než třeba stín. Zranitelnost nemrtvý má tuším stín nebo přízrak, podobnou má snad i upír.
K útočnému a obranému číslu. Pokud by to bylo tak, jak je, mohl bys klidně vyvolat šavlozubého tygra se statistikami v závratných výškách za pouhých 30 magů. To je trochu přitažené za vlasy. Buď bych to omezil jen na velikost A nebo bych omezil ÚČ a OČ jako takové, nebo obojí.
Jinak dál bych ti 5*, ale díky těmto nedostatkům máš 4* a i to jen s odřenýma ušima.
Podle mě je tam dobrej mápad s těma úkolama po kouzelníkově smrti ale jinak dost suchopárný........
Alhmad:
Ještě k tý inteligenci-všem nemrtvejm se mění inteligence podle druhu.
Hvězdičku noční sem si přečet a doufám, že si to myslel jen jako vtip, viď že jo? Hlevní na ní je popis života, který je sice skvělý, ale nevim proč mi to dáváš za příklad k NEMRTVÉMU. Ti žádný osobní život nemají a už vůbec si mezi sebou nehrají obdobu fotbalu!! Myslim, že tvoje hodnocení neni úplně fér.
Co se týče inteligence, Zlounopatřin záměr se povedl tak akorát, teda podle mě.
Vzhledem k tomu, že je to nemrtvý, platí pro sfinx všechna pravidla jako pro nemrtvé.
No a to s tou podobou bližší sfinze. Mě se strašně zalíbilo to slovo samo o sobě. Sfinx. Má to takovej švih. No a první co mě k tomu napadlo bylo tohle. Taky mě začínalo nudit, že na všechny nemrtvý je potřeba člověk.
hrůzzza , nic proti ale nechtěl bych potkat mrtvou kočku....