Bestiář

Sfinx Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 25

Skupina: Nemrtvý

Životaschopnost: dle kouzelníka

Útočné číslo: dle druhu

Obranné číslo: dle druhu

Odolnost: dle

Inteligence: 9

Velikost: dle druhu

Zranitelnost: nemrtvý

Pohyblivost: 20/mag. tvor

Přesvědčení: zákonné zlo

Poklady: 0/0

Zkušenost: 0

Bojovnost: 12

Síla mysli: 0

Popis:

Tento druh nemrtvého stvořila temná čarodějka vládnoucí v jedné pouštní zemi Zlounopatra. Jejím cílem bylo hlavně stvoření co nejoddanějších služebníků s inteligencí tak akorát na to, aby si sami poradili.

K vyvolání sfinx je potřeba mrtvé tělo kočkovité šelmy. Základní žvt. sfinx je 4, v tomto případě stojí 30 magů. Za zvýšení žvt. o jedna musí kouzelník připlatit 5 magů. Po smrti pána jsou dvě možnosti, co se se sfinx stane. Pokud má nějaký dlouhodobější úkol, plní ho nadále a zemře ve chvíli jeho splnění(musí někam něco donést,..). Pokud má za úkol chránit stále nějaké místo, nikdy se z něj nehne. Jestli-že žádný úkol nemá, zemře s kouzelníkem. Sfinx nikdy nevzniká samovolně.

Denní světlo sfinx zraňuje za 2k6 životů každou tolikátou směnu, jako je její životaschopnost.

Útočné číslo, obranné číslo, odolnost a velikost sfinx zůstávají takové, jako byli před smrtí. Inteligence se mění na 9. Všechny útoky a bonusy sfinx také zůstávají(více útoků v kole, povalení,...).

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 25

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 8

Sice jsem proti nekromancii, ale aspoň vím na co se mám soustředit....


 Uživatel úrovně 5

mě se to teda nějak extra nelíbí ale brát ti to nebudu ale s TROCHOU úprav to půjde dost dobře použít, no...


 Uživatel úrovně 5

Možná by pomohlo dát tomu jiné jméno, protože i já jsem si představovala, že to bude něco bližšího sfinze. Ale ten nápad bych úplně nezavrhovala jako Almad, dá se z toho leccos vytěžit.
Ta inteligence je opravdu hodně vysoká, jinak proti ostatním charakteristikám v podstatě nic nemám.
Platí o ní to samé, co i o jiných nemrtvých - mám na mysli, že kouzelník jí musí věnovat svou magenergii a tak?


 Uživatel úrovně 0

kravina, já miluju starověký Egypt nadevše a tahle kravina mně celkem "uráží" Sfinga je trošku jiná a její vznik je taky trošku jiný, ale tvoji fantazii bránit nemůžu.


 Uživatel úrovně 5

Inteligence se mění na?!? Umm...no nevim, přijde mit to takové drastické, navíc myslím, že takto příliš inteligentní kočkovité šelmy by se nakonec chovali úplně jinak, než by se od nich čekalo...

Abych se přiznal, příliš se mi to nelíbí. Osobně totiž nemám rád takové...bezšťavnaté mutace. Není tu v podstatě nic, co by člověka upoutalo, je to takové...suché, nemá to příliš atmosféry - podívej se třeba na Hvězdičku noční, ta je úplně o něčem jiném...nakonec ovšem schvaluji, protože formálně popsáno je prakticky vše, co by být mělo a koneckonců, pro jeskyňobijce to není tak zlé.