Bestiář

Pikachu Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 29

Skupina: Zvíře

Životaschopnost: 1

Útočné číslo: (-1+3 /+1) = 2 /+1 (drápy) + zvl.

Obranné číslo: (5+0) = 5

Odolnost: 6

Inteligence: 1

Velikost: A0

Zranitelnost: Zvíře

Pohyblivost: 12/zvěř

Poklady: Nic

Zkušenost: 80

Bojovnost: 3

Popis:

* Vytrvalost: 7/zvěř

Úvod a předmluva, obecně o Pokémonech v DrD (nutné zlo)

Opravdu je to nutné, musíte si přečíst tuto slohovou část, abyste pochopili, proč byl stvořen tento příspěvek a proč budou tvořeny další podobné. Protože vám musím říct pár důležitých věcí. Zaprvé, proč Pokémoni? Protože Pokémoni, přes veškerý odpor veřejnosti (který přišel po tom úspěchu), nejsou vůbec špatně vymyšlení, protože obsahují spoustu inspirace a protože každá jednotlivá příšerka se dá zpracovat a každá může být v DrD něčím zajímavá. Protože někteří z Pokémonů jsou natolik úžasní a originální, že nezpracovat je do DrD jenom kvůli tomu, že Pokémony je tolik opovrhováno, by byl hřích.

Zadruhé, proč Pikachu, když jsem zmiňoval originální a zajímavé? Protože Pikachua každý zná, každý ho odsoudí, ale každý bude moci také posoudit, nakolik se jeho konverze do DrD povedla. Protože na něm se nejlépe ze všech Pokémonů dá dokázat, že to myslím vážně a že když překonáte ten odpor k Pokémonům nebo anime obecně, můžete si dobře zahrát.

A za třetí, proč to beru tak vážně? Možná jsem mohl raději napsat hlod, či zpracovat Pikachua podobně jako Reddragon (dohledejte si, stojí za to), já ale svět Pokémonů navzdory všem předsudkům (ty mi totiž nikdy nevadily a nebránily v žádné činnosti) mám relativně rád a považuji ho za jeden z těch propracovanějších.
Můžete tisíckrát říkat, že seriál je naprostá kravina (a já s vámi budu souhlasit), můžete tisíckrát říkat, že filmy jsou ještě větší kravina (a já souhlasit nebudu, filmy už byly docela dobré) a můžete klidně tisíckrát odsoudit celý anime styl, ale zkusíte-li chvíli brát Pokémony objektivně a budete-li se trochu soustředit na onen svět, na systém příšer, které v něm žijí, a na jejich možnosti stejně jako možnosti světa, možná budete překvapeni, jak velkolepé krásy odsoudil stupidní seriál k opovržení. Jen doufám, že Pikachua vezmete opravdu trochu jako model, protože ani mně osobně zajímavý nepřijde a rád ho nemám. Co naplat, pokouším se vytvořit funkční dílo do Bestiáře, abych později mohl přijít s jinými tvory, lepšími a daleko zajímavějšími.

Co je Pikachu

Pikachu je v originálně Pokémon, kterého všichni znají. Pikachu, jak ho znáte, je žlutá elektrická myš. Nic víc. Teoreticky by měl být docela silný, metat blesky a být zatraceně rychlý, konverze do DrD z něj ale udělá normální zvíře, které ovšem disponuje možností dávat elektrické rány. Biologicky je to ovšem savec, hlodavec. Naprosto běžný, všežravý hlodavec. Proto když už nevíte co dát do lesa či na louku, co by mohli začínající dobrodruhové potkat (klasické krysy už jsou nudné), třeba zkusíte právě Pikachua.

Vzhled

Samozřejmě vám sem hodím obrázky, abyste si mohli prohlédnout původního Pikachua, logicky se ale bude v DrD lišit. Takže, obrázky [ZDE] a [ZDE] a [ZDE] a [ZDE]. Nejhlavnější pro vás bude asi obrázek číslo 4, protože tak nějak by mohl Pikachu vypadat i v DrD. Bude to opravdová krysa, hlodavec, sice roztomilý, ale určitě ne tak baculatý, s krátkými nožkami a ocasem jak plachtou. Stále bude žlutý, malý a ocas bude mít zhruba tvar blesku, je ale menší a porostlý srstí. Uši má stále stejně dlouhé. Pruhy na zádech taktéž zůstávají. Kožíšek má Pikachu velice hebký, teplý a příjemný. Velikostně je Pikachu A0, tzn. není větší než potkan.

Vlastnosti

Pikové mají celkem slabý zrak, čich a sluch mají ovšem na výborné úrovni. Neumí plavat, zato celkem obstojně sprintují, lezou po stromech, udrží se drápky i vzhůru nohama. Ocasem vyvažují skoky, dokážou překonávat skokem hravě i pětimetrové vzdálenosti, do výšky pak vyskočí kolem jednoho metru. Mají celkem silné zadní nohy. Čest si zaslouží jejich manévrovací schopnosti, dokážou rapidně měnit směr i rychlost svého pohybu.

No a abych tak trochu předešel dotazům na využitelnost Piků a abych nebyl úplně za blázna, dodávám tuto větu: Maso Piků je velice chutné a značně výživné. Má velkou trvanlivost a na hlodavce má až nečekaně velké množství svalstva na jednom jedinci. Pak je tu samozřejmě hlavní znak hlodavců, ostré a velice vyvinuté řezáky. Pikachu na obrázku č. 3 to má naopak, má velké špičáky a téměř žádné řezáky, ovšem obrázek je jen ilustrační, Pikachu má chrup nachrup stejný jako jiní hlodavci.

Životní prostředí

Životním prostředím Pikachua jsou lesy mírného pásu, přičemž dává přednost těm listnatným, menším. Nestahuje se hluboko do lesů, protože se často z lesa vydávají proběhnout do okolích polí. Přímo v lese si budují svá doupata pro kolonie (narozdíl od jiných hlodavců tedy budují nory pro obrovský počet jedinců a vytváří komunitu), které většinou vystaví na mezích či mýtinách, podmínkou pro takové místo je, aby bylo daleko od civilizace, dobře skryto,a aby tam pěkně svítilo. Na takových mýtinách pak vyhrabou nory, spoustu nor. V těch ale pouze spí, jinak jsou téměř vždy venku. Tam se obvykle sluní, nebo hledají potravu v lese. Klany Piků, které se dostanou do města a usídlí se tam, se živí kradenými zbytky, málokdy však skončí jako potkani v kanálech či odpadech, spíše se stanou celkem dominantní skupinou jedinců na určitém opuštěném místě.

Výkyvy počasí snášejí Pikové celkem obstojně a když je nejhůř, zalezou do nor. Déšť nemají příliš rádi, navíc můžou občas kapkami vody proskočit nějaké ty jiskry, takže při dešti a sněžení jsou většinou schovaní, ale krom zmáčení kožíšku a slabého nastydnutí jim déšť větší škody neudělá.

Způsob života

Vývojem od narození po dospělost se Pikachu nijak výrazně neliší od běžné krysy či jiných hlodavců, po spáření a narození slepých a bezzbraných mláďat zůstává samice v noře a stará se o ně, zatímco jim samec shání potravu. Po jednom týdnu už někdy vylezou mláďata z hnízda, matka je však ihned odnáší zpět. Ve věku 12 až 14 dní se otevírají oči. Mláďata již začínají lézt kolem a prozkoumávat okolí hnízda. Začínají také přijímat pevnou stravu. Normální velikosti dosahují asi ve 4 měsících. Ve věku 21 až 25 dní by měla být mláďata od rodičů odstavena a rozdělena podle pohlaví, aby se předešlo dalšímu početí, protože Pikachuové jsou velice brzy pohlavně zralí, již ve věku 28 až 46 dní se samičkám otevírá pochva. Mladí samečkové jsou pohlavně dospělí o něco později, o 6 až 8 dní.

Co se života dospělých Pikachuů samotných týče, liší se od ostatních hlodavců více, jsou totiž trochu usedlejší a nemnoží se tak často. Také se dožívají daleko vyššího věku, někdy až tří let. Samotní Pikachuové pak tráví čas hraním, sluněním se a hlavně milovaným sháněním a požíváním potravy.

Charakter

Pikachu je ohromně plachý tvor, pokud ho ovšem nebudete děsit, snadno se k vám přitulí a může být značně lísavý. Jako každý hlodavec ale myslí primárně hlavně na potravu, takže nejsnáz ho nalákáte na jídlo. Brání se jen v nouzi, vždy raději uteče, ovšem když je potřeba, brání se celkem efektivně pořádným šokem. Je neobyčejně hravý, ale je-li vedro, daleko raději se jen válí. Jindy ovšem miluje pohyb a je proto velice pohyblivý. Pikové se svou hravostí podobají kočkám a stejně jako ony využívají různých hraček.

Potrava

Pikachu jako většina hlodavců sežere téměř cokoliv, i když narozdíl od krys je zvyklý spíš na čerstvé a chutné jídlo. Nejčastěji je to ovoce a drobnější hmyz, Pikachu se ovšem díky svým schopnostem může uplatnit také jako lovec drobnějších zvířat (drobnějších než je on sám), které elektřinou dokonale ochromí a poté již snadno uloví. Ovoci a zelenině ale dává přednost, nejoblíbenějším jídlem je pro všechny Pikachu bez výjimky čerstvé jablko. Pikové umí skvěle lézt po stromech, v tomto ohledu jsou velice dobře vyvinutí, i když schopností veverky nedosahují, takže spoustu plodů si dokáží sami obstarat přímo ze stromu, dokud jsou čerstvé. Když je nejhůř (nebo zima), spokojí se s obilninami. Další potravou, kterou Pikové pozřou bez problému a někdy i rádi, jsou hlízy, bobule a některé druhy hub.

Zima

Přes zimu Pikové zalézají hluboko do svých nor, kam na podzim shromaždí spoustu zásob, často v podobě sušeného ovoce nebo ořechů, občas se ale nebojí vylézt pro další zásoby. Přes zimu často ztratí váhu, takže pak na jaře hodně jí a spíše odpočívají, aby byli co nejdřív zase ve formě. V zimních časech má Pikachu pohyblivost pouze 7, na jaře je to 11.

Rozmnožování

Rozmnožování Piků se víceméně neliší od rozmnožování klasických myší, samička je v říji každý třetí až šestý den, březost trvá kolem jednadvaceti až třiadvaceti dnů. Narozdíl od myší ale nedochází k páření tak často a klany Piků se tak rozrůstají pozvolna. Že je samička březí se dá od pohledu poznat teprve až po patnácti dnech, z jejího chování je to ovšem možné vypozorovat daleko dříve. Březí samička totiž často nervózně pobíhá a tahá spoustu věcí do nory. Při porodu by samička neměla být příliš rušena, samec se po tuto dobu taktéž zdržuje mimo noru, až po týdnu je bezpečné mláďata i s matkou vyrušit, jinak hrozí, že matka propadne panice. I tak ale nehrozí, že by svá mláďata či mláďata jiných jedinců kterýkoliv Pikachu pozřel, ke kanibalismu u nich nikdy nedochází.

Elektřina

Co odlišuje Pikachu od běžných hlodavců je elektřina. Tu Pikachu generuje v orgánech na obličeji, které se jeví jako červené tvářičky. ve skutečnosti je to párový generátor elektřiny, který ji dokáže usměrnit do jednoho výboje a vyslat ho směrem k nepříteli či kořisti. Funguje to díky akumulaci přebytečné energie, kterou Pikové neukládají do tuku, ale přemění na energii elektrickou. Pikové využívají elektřinu o velice vysokém napětí (až 25 000 voltů), ale velice malém proudu, z toho důvodu jen těžko dokáže usmrtit člověka či větší zvíře. Zato však celkem spolehlivě většího tvora ochromí, menšího s téměř stoprocentní jistotou pošle do bezvědomí. Pikové nicméně negenerují velké množství energie (závisí to také na potravě a pohybu Pika, tzn. aktivní a dobře živený Pikachu bude mít více energie), takže má průměrný jedinec možnost vyslat tři až pět elektrických výbojů, než vyčerpá svou energii, dobití pak trvá plus minus 12 hodin (tzn. většinou 3-5 el. výbojů denně).

Zároveň Pikové doslova srší statickou elektřinou, jak v kožešině, tak v tvářích. Proto bývá v okolí větší skupiny Piků (ale opravdu extrémně velké skupiny, která se přirozeně potkat nedá) často pozorován výskyt různých fyzikálích jevů, je možné, že Pikové budou schopni ve velké koncentraci vyřadit některá technická zařízení (týká se především alchymistických laboratoří, kde může elektřina vyvolávat elektromagnetické jevy a tím poškozovat složitější magnetická či kovová zařízení, především je ale tato poznámka důležitá pro hráče steam-punk a sci-fi her, kde už je elektřina či technika více využívaná).

Boj

V boji je Pikachu nesmělý a bude se spíše pokoušet utéct, bude-li mít možnost, pokud nebude zbytí, škrábe. V zásadě nekouše, protože má křehký chrup a mohl by o něj snadno přijít, což by pro něj znamenalo jistou smrt (nemohl by se živit). Pak je tu samozřejmě možnost, že použije elektřinu a uštědří v obraně i útoku svému nepříteli pěknou pecku (tomu dává většinou přednost před každým jiným řešením). V tomto případě si Pikachu háže past na Zásah Obr (toho, na něhož výboj míří) - 8 - nic/zásah - ochromení na 3 kola, takže je to buď anebo. Může se buď trefit a protivníka ochromit na tři kola (protivník většinou spadne v ochromení na zem a zvedne se až ve třetím kole, do té doby se počítá buď jako nehybný (pouze ochromenený) nebo vyřazený protivník (v bezvědomí), záleží na situaci - cíle s odolností s postihem nebo žádným postihem upadnou do bezvědomí, cíle s odolností s bonusem +1 a vyšším jsou pouze ochromeni) nebo netrefit a nic se potom nestane. Pokud je cíl ve vodivé (kovové) zbroji, ochromení ho pošle zaručeně do říše bezvědomí a past je o jedna nižší.

Tvory velikosti C má ovšem elektřina Piků šanci ochromit i při zásahu jen 50% (nejdříve past na zásah, poté ještě na ochromení), jinak se nic neděje. Tvorové velikosti D a větší už jsou proti elektřině Piků imunní zcela.

Potom mají Pikachuové ještě možnost bojovat kolektivně. Je-li Piků na vás více, pak za každého třetího mají všichni ve skupině o jedna zvýšený útok i obranu, protože spolupracují a překvapivě takticky přemisťují síly tam, kde je potřeba. Silnější dopředu, ti s větším množstvím energie vzadu a snaží se zasáhnout elektřinou zranitelnější a snáze zasažitelné cíle, aby se na ně mohlo pak klubko hbitějších jedinců vrhnout a pokusit se o vážnější zranění. Stejně ovšem platí, jakmile to bude možné, Pikové se pokusí stáhnout.

Pikové dokáží výboje elektřiny i spojit a vytvářet tak extrémně velké množství energie, které pak dokáží společně vrhnout. Takové výboje už mají šanci usmrtit nepřítele, ovšem to musí být Piků více než deset a výboj musí směřovat na hruď, aby vyřadil srdce.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 29

author_nick:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Elektřina je usměrněný pohyb valenčních elektronů, jak se učí na základní škole. Elektřina jako taková nelze uchovat, tedy v klasickém smyslu (nejsem si zcela jistý, jak fungují znovu nabíjecí baterie). Proto by mě zajímalo, jak náš drahý Pikachu může vůbec své "elektrické generátory" nabíjet a tím si udržovat a zároveň zvětšovat objem elektřiny v sobě. (Pro hnidopichy - klasické baterie sou založeny na chemických jevech, které začnou působit, až po připojení do obvodu tedy když je baterka ve spotřebiči a ten je zaplý.).
A dále jak je tělo chráněno od generátorů - on ten elektrický proud by nejspíše mohl hezky projít tělem a Pikachu, který je uzeměný by dostával neustále malé pecky. :-) Takže, ten orgán musí být obalen nějakým nevodičem.
A pak by mě ještě zajímalo, jak probíhá útok el. proudem, protože jestli si to představuješ, tak jak je to v seriálu - tedy na dálku, je, jestli se nepletu, obrovská pitomost. Ten útok by mohl proběhnout pouze v přímém kontaktu s tvářičkami a to by ho ještě Pikatchu nemohl vůbec kontrolovat - proběhl by pokaždé. A podle tvé pasti na obratnost (Tuvy ta past na Odolnost je blbost!) odhaduji, že to tak myslíš. A i kdyby to nějakým záhadný způsobem šlo, tak ta past je blbost, pikatchu by ho sundal okamžitě (elektrony se pohybují v řádech na mínus osmou až na mínus jedenáctou).
Za zdařilé považuji to, že Velikost cé (protože má větší odpor, že?) má menší šanci na to, že mu to něco udělá, ale je to příliš zjednodušený systém.
Ještě dodám, že postavám se slabším srdcem by jim ho to mohlo zastavit.
Tento tvor nemá šanci na existenci, jako normální zvíře, kdyby to byla magická nestvůra, tak by se o tom, dalo uvažovat. Ale v této formě ne.
Anime skýtá hodně nápadů, ale dost z nich je brutálně nereálná i v normálním fantasy. A na tom nic nezmění propracovanost daného anime světa.

(Brnění jako Faradayova klec fungovat nebude - z historie je známo, že rytíři bouřku někdy zaháněli běháním po poli a máváním mečem na hlavou, jak někteří z nich dopadli nemusím říkat. :-) )
Pro hlodavce je nejběžnější přichýlit se k lidským obydlím a využívat jejich luxusu - takže kdyby takovýhle pikatchu mohl existovat, tak by to udělal


 Uživatel úrovně 0

Znovu jsem si pomalu přečetl po konfrontaci s autorem poštou toto dílo a uznávám že to co jsem napsal je pitomost, pokoémoni se mi sice fakt vůbec nelíbí ale je vidět že nathaka to pobral jen jako inspiraci krysa sršící elektřinu je sice trochu ujetá ale to že tohle vzniklo z uplně absurdniho tvora je pěkné když pominu že to má co společného s pokémony tak je to velmi dobré. Chtěl bych se zde autorovi omluvit za to jak jsem na něho vylítl a uznávám že jsem byl asi trochu předpojatý kvůli tomu že je to pokémon a proto jsem dílo pročetl jen tak zběžně, a ohodnotil ho tak jak jsem jej ohodnotil.
s pozdravem
smycma


 Uživatel úrovně 0

No, mne osobne sa Pikachu do DrD tiež nehodí, ani ho nemienim niekedy použiť. Ale spracované to je obstojne a chápem autorov zámer najprv vytvoriť najznámejšieho PokéMona, než sa pustí do tých, ktorí by PokéMonmi ani byť nemuseli. O originalite je myslím úplne zbytočné hovoriť, pochybujem, že by v tomto Nathaka očakával pochvaly za originalitu ;)


 Uživatel úrovně 0

Teda nechci do toho autorovi kecat ale jeden Pikachu tu zaprvé už je a za druhé si myslím že zrovna taková piomost jako pikachu se v DRD moc nechytá je to sice docela dobře zpracované ale stejně, není to originální nápad a hlavně podle mě je to blbost.
s pozdravem
smycma


 Uživatel úrovně 1

Syrus: V realistickém světě musejí existovat i obyčejné věci.
Naplníš-li svět kvanty originálních a supervyjímečných stvůr, svou výjimečnost ztratí. I kdyby měl být Pikachu jen rozšíření o dalšího lesního tvora, nemůže to být bráno za minus, obzvlášť, když ničím vynikat nemá. To, co zmiňuješ ty, je použitelnost z pohledu hráčů - tedy otázka "K čemu nám to bude?". Ta je aplikovatelná možná na Předměty, a to ještě jenom možná. To, o čem mluvím nyní já, je použitelnost při dosazení do světa.

Bez obyčejných věcí pak světy DrD vypadají asi takto - náš, obyčejný svět, ve kterém se ale vyskytují sem tam nějací supertvorové. Podle mě to prostě musíš stupňovat a rozšiřovat i ty obyčejné věci.


 Uživatel úrovně 8

Nathaka:
potravu tak akcentuji čistě jenom proto, že je to jediný v díle zmíněný způsob použitelnosti tvora. Bez toho je to obyčejná krysa metající blesky.


 Uživatel úrovně 0

Tentokráte za ctyri, dost mi chybi ty cisla, co tady zminuji.
Taky jsem byl vyzvan, abych zduvodnoval i vysoka hodnoceni. Ja si myslel, ze se maji vypsat prave chyby, ale dobre, no.
Takze: Libi se mi zivot, rozmnozovani, charakter, proste vsechno tohle okolo zvirete. Je to perfektne popsany. Taky je dost dobry, ze si nekdo troufl prevyst do DrD neco jako pokemony. Dal se mi libi, ze to je vyrovnany a da se to zasadit skoro vsude. A myslim, ze to na ctyri hvezdy bohate staci.


 Uživatel úrovně 5

Abych splnil výzvu autora o zdůvodnění hlasování:

Úvod, předmluva, prolog, argumentum operis, věc záhadná při existenci čtenářů i nečtenářů
předmluv. Jakožto čtenář prologů beru úvod k tomuto příspěvku jako vysvětlování a ospravedlňování,
které postrádá funkci svého záměru. Osobně nepokládám za žádný hřích opovrhování pokémony.
Pokémoni jsou možná originální a zajímaví na "svém poli", ale o to méně originální jsi potom ty
při zpracovávání a následně pokémoni sami asi nebudou tak zajímaví na poli jim cizím. Jde o jiný
"svět", jinou "fantasii". Dračí doupě má myslím dostatečný potenciál na to, aby nemusela přebírat
bytosti ze seriálů, komixů a podobně. Spíše než první věta úvodu by se hodila otázka, je opravdu
nutné převádět podobné věci, nebo jde jen o nedostatek osobní tvořivosti při psaní příspěvku?
Pochopitelně se při vytváření příspěvků dost autorů inspiruje ledasčím, ale co je někým a někde
považováno za hodnotné, může být jiným a jinde povážováno za nehodící se (kýč?). Zde vidím nevhodné
používat pokémony do Drd jenom proto, že jsou nápadití a zajímavý. To bychom mohli použít hodně věcí.
Shrnuto, nejde o žádné odsouzení "pokémonismu", ale o směšování těchto dvou "dimenzí".
Dalším protiargumentem ku kvalitě příspěvků je využitelnost a smysl bytosti. Sám říkáš, že
jde o náhradu obyčejných krys, nebo pouze o zpestření světa. Tvor tedy ani do hry samotné nepřínáší
nic moc inovativního. Domněnka vytvoření prostoru využitelnosti uvedením možnosti zdroje potravy,
mi nepřijde vůbec přesvědčující. V zásadě je to běžná věc kategorie zvíře, že tito tvorové
slouží jako součást potravinového řetězce. Navíc není pravidlově vyjádřeno množství v čenech.
U vlastností se mi též příliš nezdá popis o pohybu ve spojitosti s pravidlovým vyjádřením pohyblivosti,
která by podle mne mohla být vyšší. Umístění zvířat do lesa se vzhledem k jejich zbarvení hodí
spíše do plání či do polí. Žijí v koloniích jako krysy, nebylo by naškodu vytvořit údaje pro hejno
jako je tomu u nich, ovšem ne takové jaké jsi naznačil na konci, respektive bylo by dobré uvést možnost
kumulovaného výboje. Pojetí elektřiny se mi také přiliš nezdá. Docela dobře si to mohl vyřešit
mimo fyzikálně-biologické procesy, pokud bys je stvořil jako bytosti magického pole a nesnažil
se implantovat neobvyklé vlastnosti na "běžné zvíře". Tvor A0, hlodavec v sobě podle mě příliš tuku nemá.
Navíc statická elektřina opět dokládá, že tvor magického pole by byl opět vhodnější. Takto se zdají
jako nějaké přirodní baterie. Detailů by se našlo více, například doplnění o zranitelnosti blesky apod.
Celkově tedy nejsem ničím nadšen nebo překvapen, proto dávám dvě * za pravidlové přepracování
a informování ze života hlodavců, i když stylistika a vyprávění není úplně košér.


 Uživatel úrovně 0

Pokud dojde zdroj potravy, je pochopitelné, že se přestěhují. Přepokládám ale, že do měst jen zřídkakdy.

Jistě, s tím alchymistou, to je dobrý nápad... Pravdou však je, že to už by nebylo zvíře "pro náhodné potkání a pro lov", ale zvíře "pro alchymistu".
Teoreticky by to šlo, někdy zpracovat Alchymistova pomocníka. Určitě by to bylo zajímavé, pokud by se to ujmul někdo šikovný. Když čaroděj, proč ne i alchymista (a ze všeho nejvíce by se to hodilo theurgovi).

Zrovna roztomilý tvoreček vytvářející elektrické výboje by byl velice užitečný. Jak z důvodu čerpání elektrické síly, tak z dúvodu již ne tak velkolepého - obrany. Prostě by chránil alchymistu.
To je ovšem druhotné využití, hlavní je pomoc při pokusech, i předávání energie.

Ještě jsem chtěl dodat, že by nebylo od věci o něco podrobněji popsat ten kolektivní útok - hromadný elektrický výboj. Stačilo by jen nějaké pomenší zmínění spojené s hodem kostkou atp.
Leč není to žádný velký zádrhel, dle si to upravit podle svého.


 Uživatel úrovně 1

Falhir: Ten nápad s alchymistou je dobrý, chtěl jsem něco takového udělat, aby byl Pikachu zajímavější, ale asi by to bylo (nejen) na mě příliš složité co se herních mechanismů týče.

No, pokud žijí Pikové ve městě, musí se přizpůsobit. Většinou tam neodejdou dobrovolně, že ano.

Lísat se bude, když se už nebude bát... :-) To máš pravdu.