Alchymistické Předměty

Roh strachu Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 22

Skupina: Ostatní

Magenergie: 15

Suroviny: 230

Základ: beraní roh

Nalezení: hory 5%

Trvání: stále

Výroba: 4 dny

Nebezpečnost: 9

Síla: char + žvt, -/ 1k6 směn strach

Popis:

Úroveň výrobce Pyrofor – 9
Váha 3 kg = 60 mincí
Cena 8 zlatých
Skutečná cena 380 zlatých (při znalosti všech vlastností ředmětu)
Kategorie předmět

Popis:

Mohutný roh velkého horského berana, dvakrát zatočený. Na povrchu má vyrytou spirálu ze dvou linek run těsně vedle sebe. Mezi linkami není ani celý palec. Spirála se sedmkrát obtáčí kolem rohu od náustku až k ústí rohu. Runy jsou asi 1/3 palce hluboké.

Účinky:

Tento roh funguje pouze proti savcům – humanoidé, zvěř, šelmy. Zatroubení vydává velice hluboký tón, který se nese na neuvěřitelné vzdálenosti a má pronikavý účinek, doslova z něj skáče srdce a chvějí se kosti. Pozorovatelé, dívající se z boku, mohou vidět vlny stlačeného zvuku, řinoucí se z ústí rohu. Účinný dosah kolísá okolo 150 sáhů i skrze skálu a kov, tlumí jej pouze mlha, déšť a voda (50;75;25 sáhů). Z pvního hexu před postavou vychází kužel o úhlu 60° (tj. od osy pohledu 30°na každou stranu), kde se projeví účinky rohu. Doba troubení trvá plných 5 kol, během kterých je třeba se několikráte nadechnout. Během troubení nelze provozovat žádnou jinou činnost, včetně chůze! Troubení lze kdykoli přerušit. Delší troubení lze brát za vícero troubení za sebou, pochopitelně dle násobků 5ti kol.

Strach se projevuje zhoršeným bojem: -1 k Útočnému i Obrannému číslu a sníženou bojovností o 1 bod. Při fatálním neúspěchu proti pasti (o 6) je strach delší o 3 směny, postihy v boji jsou větší: -2 k Útočnému i Obrannému číslu, bojovnost snížená o 2 body a hod na bojovnost. Při přehozené bojovnosti tvor panicky utíká a snaží se dostat od zvuku co nejdál. Pokud postava/tvor neuspěje proti alespoň třem zatroubením (v jednom dni), pak se doba strachu sčítá a postihy jsou taktéž -2 k Útočnému i Obrannému číslu. Při fatálním úspěchu proti pasti (o 6) postava/tvor získá odolnost proti tomuto konkrétnímu rohu na 6 hodin a vůči obdobným rohům bonus proti pasti +4 po stejnou dobu, tj. na šest hodin.

Výroba:

Roh by měl pocházet z berana alespoň tucet let starého a neměl by vážit méně než 80mincí před zpracováním. Obtížnost získání je střední, asi 5% beraních rohů těmto požadavkům vyhovuje. Vybroušení rohu je práce jen na chvíli, kolem 3 hodin, a alchymista může vzít za vděk již vyrobeným rohem a tuto fázi s drobnými úpravami přeskočit. Více jak polovinu celkového času zabere vyrytí run spolu s vložením části magenergie (10 magů z 15ti, 35 surovin z 230). Zbylý čas alchymista věnuje výrobě a hlavně úpravě náustku, která mu zabere hodiny pečlivé práce a zkoušení. Součástí ladění je i několikeré zatroubení, v posledních fázích doplněné vysypáním vnitřku rohu zbylými surovinami, rozdrcenými ve směsi se zbytkem magenergie. Poslední troje zatroubení vytvoří uvnitř zajímavý reliéf, vytvarovaný siločarami magenergie. Jsou hodně pokřivené a zamíchané, jen letmý pohled na ně zvedne žaludek a zamíchá očima. Ještě, že jsou skryty uvnitř. Reliéf tuhne pomalu, proto jsou možné finální úpravy, než je roh hotov.

Pokud alchymista věnuje dva dny tvrdé práce doma laboratoři na vyladění zvuku rohu, získá roh s výjimečnými vlastnostmi proti některé z jemu známých ras, včetně jejích odnoží (skřeti x lidé x elfové x trpaslíci atd.). Nebezpečnost vzrůstá a tak tato rasa má postih vůči pasti -1 nebo -2, doba trvání strachu je o 1 nebo 2 směny delší. Rasy, kterých se toto vyladění netýká, mají naopak výhodu: bonus vůči pasti +1 nebo +2, strach je o jednu či dvě směny kratší, vždy ale alespoň jednu směnu. Čím lepší je vyladění pro jednu rasu, tím lépe ostatní rasy odolávají zvuku.

Recept na výrobu prý zná některý z stařešinů horských trpaslíků a může jej při pomoci v závažné záležitosti věnovat některému z dobrodruhů, který se zajímá o hudební nástroje či studuje zvuk.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 22

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Folcwine: většina tvých dotazů byla položena a zodpovězena před tebou.
Věděl by jsi například, že účinek na sluchu nezáleží (kdyby záleželo, napsal bych to). Voda tlumí dosah na 25 sáhů a pod. Savci = všichni savci (zúžení pole působnosti, stejně jako směr).

Technické vysvětlení jsem zde uvedl jako obhajobu principu působení, které je uskutečnitelné i v našem, reálném světě bez špetky magie. Zapomeň na to, příště se vymluvím na magii.
Sám si odporuješ, neboť tvrdíš, že by vysvětlení infrazvuku mělo být na začátku příspěvku, ale hned po tom použiješ argument "přece je to jen DrD, ve kterém se na složité fyzikální zákony nemusí nehrát". To byl důvod, proč ani já jsem do Rohu nepsal o infrazvuku. V DrD je neznámý pro všechny a tak alchymisté jen ví, jak sestrojit nástroj, vyvolávající děs. Neví proč a jak to funguje.

Doba boje: subjektivní, když se na tebe valí hordy nepřátel, tak ani 60 kol nemusí stačit včetně použití všech magických a nemagických prostředků.

Ad bitva a ochrana: no a ? Pokud by někdo takto "masově použil" nějakou výhodu, pak by
1) mohl dobít svět
2) postupem času by se našla protiřešení (nejprve bitvy v dešti, mlze)
Například kouzlo Rychlost a Protoplazma, z našeho světa tanky a protitanková děla.
Řešení předsahuje rámec příspěvku. V pravidlech je uvedeno, že pokud používají postavy nějakou strategii, pak ať se nediví, že když ji budou používat dlouho, najde se někdo, kdo ji bude znát a využije toho.

Fatální (osudový, většinou v záporném slova smyslu) x Totální (naprostý) - hraní se slovíčky.


 Uživatel úrovně 5

Vysvětléní principu ( infrazvuk ) by mělo být hned už v příspěvku a ne aby si to případný zájemnce musel hledat v debatě pod dílem.
Nešmátral jsem v odkazech na články o účincích infrazvuku. Tak zabředávat do problematiky nechci, přece je to jen DrD, ve kterém se na složité fyzikální zákony nemusí nehrát, proto se zaměřím na "přínos" do hry než na princip fungování.

Musí se troubit 5 kol, pro což se v normálním boji využití nenajde, protoževětšina soubojů je dobojována do konce 3.kola, natožpak do konce 5.kol.
Infrazvuk člověk "neslyší", v popisu však máš, že vydává hluboký tón - takže je slyšet ( jestli zvuk není slyšet mělo by to být výslovně napsáno, což není ) a při průniku do pevnosti se také moc nevyužije ( prozradí družinku )
Ale má destruktivní účiky na tvory nacházející se v podzemí, kde jde může úplně zastrašit nebo aspoň dost slušně zderukovat UČ a OČ nepřátel o kterých ani družinka nemusí vědět ( a může se z rohu stát "zbraň" takzvaně "na slepo" ).
Takhle byla pravděpodobně zamýšlena využitelnost předmětu, ale v jistých případem se může stát přímo smrtonosnou zbraní.

Extrémemím příkladem mohou být lokace, z kterých vede jen jedna cesta ( a kterou obsadí a zabarikáduje družinka ), pak lze tímto rohem "neutralizovat" takřka celé podzemí 50kolovým troubením.
Tento případ měl být nějak ošetřen, např:
- ziskem velkého bodů únavy pro toho kdo "fouká" ( b.ú. celkově chybí )
- snížením dosahu a aspoň částečným odstíněním některými materiály ( skála, dřevo, kov )
- působením i na ty, kteří nejsou v přímém dosahu ( tj i ns ty, jež nejsou "v kuželu" ), mělo by to naně třeba jen poloviční účinky nebo by měli bonus k hodu proti pasti ) - pak by mělo větší smysl roh "ladit" ( v tomto případě je ladění rezumně použitelné jen ve střetu armád různých ras )

Jiný, ještě extrémější příklad ( nevstahuje se přímo na družinku, ale ukazuje na možný dopad na "svět")
- armáda trpaslíku vytáhla do boje proti lidem, před započetím války si vyrobili velké množství Rohů strachu a "vyladí" je proti lidem.
- již směnu před započetím bitvy začnou troubit na rohy ( směnu bude zhruba lidem trpat než překonají 150 sáhovou vzdálenost mezi numi a trpaslíky (=dosah rohů))
- a ještě jež dopadne první rána, je bitva rozhodnuta, protože polovina vojska lidí nekontrolovaně prchá a ta druhá se sotva koordinuje.

Z toho plynoucí nedostatky
- není zmíněna žádná příklad ochrany proti Rohu strachu, za válečníka, zloděje ani hraničáři si nejsem vědou žádné ochrany; alchimista je na tom o něco lépe, nevím co konkrétně, ale něco málo na ochranu by našel ( ale určitě by dočasná ochrana "stála" mnohem více než 15 magů potřebných na výrobu rohu ); kouzelník má pár kouzel vyhýbajících se fyzickým účinkům, takže, by se také mohl přenést přes negativní účinky rohu. Z příspěvku jsem mezi řádky pochopil, ře se nejedná o zbraň hromadného "ničení", proto si myslím že by měla v příspěvku být zmíněna alespoň nějaká nemagická ochrana ( "špunty do uší asi také nebudou fungovat, když to proniká i skálou )".

Technické poznámky ( aneb detaily, které moc neovlivňují hodnocení )
- funguje proti savcům ( dle principu na bázi zvuku by měl fungovat na všechny nemagické bytosti se sluchem - ptáci, plazi, ryby... )
- když už jsu u ryb - proniká účinek i do vody? ( ovlivní např. delfíny, mořské humanoidy )
- "... Při fatálním úspěchu..." ( je totální úspěch, ne fatální úspěch - vzniká nechtěný oxymoron )
- " ...troubení ... má pronikavý účinek, doslova z něj skáče srdce a chvějí se kosti ..." ( musí troubení projít přes sluchové ústrojí nebo stačí, aby oběť byla v poli působnosti? - není jednoznačne napsané. Mohlo by to z pole působnosti vyřadit třeba hluché... )
- sčítá se účinek několika rohů? nebo se háže jen do doby prvního neúspěchu?

Originální nápad *4 ( infraznuk jako "zbraň" )
Kulhávající zpracování *1 ( nedopracováno - příliš mnoho technických detailů; výsledek je extrapředmět za pár šupů ( magů ))
Pro použití v družince bych dal hodnocení 2* až *3, ale vzhedem k možným neblahým následkům na svět ( a na první pohled skrytých - použije-li PJ tento předmět ve svém světě, může se mu tato bomba kdykoli vybuchnosut a poškodit zádlady jeho světa ) strhávám další 1*.
Při rozhodování mezi 1*-2* jsem přihlédl k třešničce na dortu v podobě dobře rozpacované výroby a dávám za *2 ( a navíc - příspěvek není vyloženě "slabý" )


 Uživatel úrovně 5

Zombie: Ne ze bych neveril, ale mel sem namysli to "jaktoze klesa ucinek na treba trpasliky, pokud se posili ucinek na elfy?". Fyzikou se to nevysvetli, ale mas pravdu, magie vysvetli cokoli... Rozumim ze je to kvuli vyvazenosti, ale pusobi to na me ze je to tam na silu.

Omlouvam se ale ze se kvuli tomu nepustim do podrobneho studia infrazvuku, asi si vystacim s tim co do nas nalili loni v signalech >-]

Ad PPS: Skutecne jsem podle nich nikdy nehral. Nicmene bych se to neodvazil rict o ostatnich.


 Uživatel úrovně 5

Zdenál:
Hod na morálku ? Nestačí ti hod na charismu plus hod na bojovnost u méně inteligentních tvorů? Kdo z vás umí a hraje s pravidly Experti - Svět ?

Buď budeš účinkům infrazvuku věřit (je to fyzika), nebo ne (je to magie). Vyhledal jsem ti některé zdroje na internetu o infrazvuku:
http://www.reflex.cz/Clanek11310.html
http://sweb.cz/radek.jandora/f11.htm (poslední odstavec)
http://www.coje.to/hledani.aspx?Vyroci=&VCem =&ObrazkyOtto=&OttoSlovnik=&OborMalaA= &OborMalaB=&OborMalaC=&ObrazkyMala=&am p;am p;OborUnivA=&OborUnivB=&OborUnivC=&Uni vLinky=&ObrazkyUniv=&Tvar=&Str=1&K niha=universum&Id=043606&Kup=&Vyraz=in frazvuk&KdeHledat=otto&KdeHledat=malacs&am p;am p;KdeHledat=universum
http://www.gjar-po.sk/studenti/informatika/03_04 /rocprace_4r/kivader/index.php?a=prax

QuidoYáfet:
Omlouvám se ti, že jsem stvořil podle tvého názoru silný předmět. Když se tak dívám okolo, tak je to ještě slabota. Nic jiného, než přesílení na tom nevidíš ?


 Uživatel úrovně 0

příliš nadšený nejsem... jako předmět je to trošku moc silné...dávám 3


 Uživatel úrovně 5

Prijde mi pomerne silny s ohledem na cenu. Pri pouziti proti armade vyznamne snizuje jeji bojeschopnost. Je navic skoda ze prave tohle neni vubec reseno protoze prave v bitve armad se jeho pouziti primo vybizi.

Mohl by vynucovat hod na moralku, nebo moralku snizovat atd.

Co se tyce popisu troubeni (vlny vzduchu), to na me pusobi az moc bombasticky:-)

Podivne na me pusobi to ladeni. Efekt rohu na me pusobi nasledujicim zpusobem:

Jde o smes vlneni v rozsahu nejakych vlnovych delek, majici popsany efekt.
Pri vyrobe rohu bez "vytuneni" jde o vicemene nahodnou vlnovou delku, pusobi na vsechny stejne.
Kazda rasa ma v tomto zakladnim rozsahu nejako konstalaci pasem, ktere na ni pusobi vice nez na ostatni.

Moje spekulace: tahle kombinace, byt pusobi na nekoho silneji, by nemelo pusobit slabeji na ostatni. IMO by slo o pomerne podivnou anomalii. Je to jako byste rekli ze vsechny rasy slysi dejme tomu v rozsahu 3 oktav, ale lide slisi jednocarkove c zvlaste dobre a proto ho ostatni humanoidni rasy neslysi.


 Uživatel úrovně 3

Fyzika tady sice kulhá, ale tohle je doupě, a můžeme tedy snad říci, že "díky magii to ani skála neztlumí".


 Uživatel úrovně 5

Jan Ukrutný:
Myslím si, že srovnání síly předmětu a cena je subjektivní. Ano, stvořil jsem silný předmět, ale na druhé straně získání receptu nebude snadné, jak jsem nastínil na závěr. A i když by byl nějaký alchymista na správném místě a čase ochoten a schopen pomoci trpaslíkům v nesnázi, a hrdí trpaslíci sotva přiznají potřebu pomoci, stále ho čeká pátrání po patřičném rohu, kdy uspěje v jednom z dvaceti případů ...


 Uživatel úrovně 0

Zdravím autora!
Ihneď po prečítaní príspevku som si uvedomil, že to bude velmi náročné hlasovanie. Preto som si prečítal celú kritiku k tomuto dielu a zvážil som klady:
-pekne spracované
-fyzikálne objasnené
ale o aj zápory:
-velmi lacné
-príliž silný predmet - prenikanie cez kameň a a dosah
-pokial zvážime ešte niekolko nelogických chybičiek, ktoré už boli spomnuté nižšie, vyšlo mi to tak na 80%, čo je medzi 3* a 4*.
Rozhodol som sa hlasovať 3*, ale možno svoje hodnotenie ete časom upravím.
S úctou Jan Ukrutný


 Uživatel úrovně 5

Snorch:
Fyzikální vysvětlení v diskuzi: voda tlumí vibrace. Past se ze vzdáleností nemění, snažil jsem se o jednoduchá pravidla.
Do troubení na roh musíš dát vše, proto se při tom nemůžeš pohybovat.
Účinek rohu (infrazvuk) působí podprahově - oběť neví, co způsobilo neklid a je na její inteligenci, čemu to přiřadí.
V pasti je použita charizma na potlačení strachu a životaschopnost jako zástupce vzrůstající odolnosti tvora vůči nástrahám světa (tělo a koneckonců i mysl) v závislosti na jeho zkušenosti (úrovni). Obdobně byla v pravidlech ŽVT doporučována používat v pastech na ochromení a polapení.
Hluboké tóny mají velký pronikavý účinek (*) a nesou se na velké vzdálenosti (zvuk děla, hrom).
* basovou a hlubší složřku bzučení transformátoru neutlumíte ani polštářem kolem hlavy, navíc hluk prochází i skrze vaše tělo a kosti.

Sniper:
Jedná se o magický předmět bez démona nebo denní magenergie. Veškerá magenergie se spotřebuje při výrobě, jak vyplývá z textu.
Ano, nevyjmenovávám všechny i nepravděpodobné možnosti a sám jsem přiznal, že jsem se rozhodl zpracovat klišé.
Mimochodem, Boromirův roh mohl nahánět hrůzu maximálně těm, kdo věděli, že se jedná o roh Gondoru. Tedy znalosti co je to za věc, nikoli zvuk samotný. A to je rozdíl od tohoto příspěvku.

Máš právo hodnotit a kritizovat. O tobě vypovídá, jak to děláš ...