Alchymistické Předměty

Pekelné podkovy Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 18

Skupina: Ostatní

Magenergie: 80

Suroviny: 30

Základ: 4 podkovy

Trvání: podle délky života koně

Výroba: 1 den, doma

Popis:

sféra: 2.
Skupina: Předměty-trvalé

Tyto podkovy, když opouští alchymistovu dílnu, vypadají jako úplně normální podkovy, až na slabý nádech kovu do zelena. Potom musí nějaký kovář těmito podkovami okovat koně. Teprve 1k6 dní po tom se démon v podkovách probudí. Těch 1k6 dní si na sebe kůň a démon zvykají. Když se démon probudí, začnou podkovy rudě zářit a žhnout. Kamkoliv potom kůň šlápne, tam to vypadá jako by tudy prošel salamandr, zůstávají tam černé popelové stopy, jako by se tam vypálily. Navíc se vytváří koni pod nohama mráčky dýmu a když běží létají okolo jiskry. Avšak nic ve skutečnosti nezapálí. Proč? Celé je to vlastně jenom trik. Otisky zanechávají na jakémkoliv podkladu mimo vodu (tam taky, ale popel se rozptýlí a odplaví), ale lze je smáznout-ve skutečnosti se jedná jen o směs chemikálií, které v kombinaci s magií vytváří “vypálené“ popelové stopy. A jiskry a dým? Ty jsou jenom iluze.
Na druhou stranu, celé to trik není, nějaký ten efekt to přece jenom má: Pokud se podkovy dostanou do styku s živou hmotou (ne jen hmotou organickou, ale živou-démon v podkovách pozná jestli je tvor ještě živý) větší než A0 (žádní brouci, mravenci žížaly na cestě), nebo pokud jezdec vyřkne formulku “Vzplaň“, začnou podkovy žhnout doopravdy. Lehce hořící materiály se potom mohou koni vznítit pod kopyty (při proběhnutí je pravděpodobnost o 10% nižší než je v tabulce zapalování materiálů, při delším pobytu na jednom místě-stání je pravděpodobnost stejná jako v pravidlech). A jejich dotyk zraňuje za 1k6+2 životů. Podkovy takto žhnou směnu a potom se samy uhasí. Uhasit se dají také pokynem “Zhasni!“.
Ještě musím zmínit, že se podkovy vyčerpávají, je potřeba je vždy jednou za týden “namazat“ jakousi mastí (je to ta směs která vytváří stopy-magenergie: 2magy, suroviny: 10zl, základ: živočišný tuk, výroba: 1 směnu, vydrží na tři namazání). Pokud nebudou podkovy namazané, nebudou pouze dělat za studena stopy, na iluze ani žhnutí to nemá vliv.
Ve žhavém stavu mohou být pekelné podkovy maximálně tři hodiny (18směn) denně (dobíjí se o půlnoci). Každá započatá uměle ukončená směna (pokynem „Zhasni“) se počítá jako celá. Iluze kouře a jisker funguje jenom pokud je kůň v pohybu. Kouř s každým novým krokem a jiskry jenom za běhu. Pokud kůň stojí kouří se jen velmi slabě, takový mlžný opar…
Tím se dostáváme k otázce iluzí. Iluze vyvolává démon a jsou zrakově takřka dokonalé (past INT~15~prokoukne/neprokoukne iluzi). Dají se, ale odhalit pokud s nimi postava přijde do fyzického kontaktu (past INT~6~uvědomí si, že kouř (jiskry) vlastně necítí/iluze trvá).
A ještě jedna věc, kůň vnímá iluze také, ale soužití s démonem mu zabraňuje v zpanikaření, musí si jen 1k6 dnů na podkovy (démona v nich) zvykat.

Podkovy jsou však jen na jedno použití, protože démon v nich si vytvoří jakési pouto s koněm (podobně jako chodec s mečem). Nejdou už koni sundat a pokud se tak přece jen stane (nejspíš s kusem nohy), tak ztratí všechny své schopnosti. Stačí aby se jedna oddělila-je to komplet, který funguje jenom tak jak je. Ve chvíli kdy je kůň zabit, nebo zemře stářím ztrácejí podkovy všechnu svoji výjimečnost a stávají se z nich jenom obyčejné podkovy.

Pekelné podkovy se neodupávají, neuvolňují, ani jinak neopotřebovávají…

Drogo je alchymista, nejlepší ve městě a okolí. Žije si v blahobytu ze zisků cechu, který založil, ale teď vypadá unaveně a ustaraně.
Snad bude kníže spokojen… Měl by být, odvedl jsem hodně práce za málo času. Jasně mohl jsem udělat obyčejný kouzelný kopí, nebo meče, štíty… Ale to by bylo neoriginální a tudíž pod moji úroveň. S tímhle bude spokojen! Splnil jsem jeho přání doslova. Snad… A jak sem se vůbec dostal do téhle zk***né situace?
V klidu sem si seděl ve své laboratoři a snažil se změnit olovo ve zlato.-Jako každý správný alchymista. Je to pro mě takový oddech, zábava,… Když tu najednou buch! Bez zaklepání ke mně vlítne pět knížecích vojáků, ani se neomluví a už melou. Že prej mám týden na to abych vymyslel něco s čím by knížecí elitní jízda jeho veličenstva roznesla nepřátele na kopytech. Prej to má být můj dárek knížeti k narozeninám. Jako by mě měly jeho narozeniny nějak vzrušovat nebo co… A nakonec mě jen tak mimochodem řeknou, že jestli Kobzara zklamu, budu viset. No uvidíme, dnes mi končí limit, kníže má oslavu. Ale co když…

Takovéhle myšlenky se Drogovi honily hlavou celý den, až večer na narozeninové oslavě předstoupil před knížete Kobzara.

Kníže jej uvítal se slovy „Milý Drogo jsem rád, že jste přišel tak jak jsme se domluvili a doufám, že mi nesete to co jste mi slíbil.“ Tak slíbil jó? Já nikomu nic nesliboval! To tys mě slíbil šibenici když neudělám do týdne zázrak pro ty tví plechovky na koních! Pomyslel si vztekle Drogo. „Ano Vaše veličenstvo, přijal jsem rád vaši pozvánku na tuhle krásnou oslavu a nesu vám takový malý zázrak. Všechno nejlepší, bude se vám líbit.“ prohlásil hrdě Drogo. „To zhodnotím já.“ odpověděl panovačně Kobzar. „ Tak kdepak to tedy je?“ Drogo ukázal klidně k oknu, „Čeká na nádvoří.“

„Dobře měl jste pravdu Drogo, líbí se mi váš dárek. Ten kůň…vypadá jako démon! S takovými koňmi budou mí elitní jezdci neporazitelní.“ Kníže vypadá, že mluví vážně. „Asi si jich nechám u vás udělat víc…“ To vypadá, že Drogo nebude viset. A co víc, on z toho možná bude i kšeft! Tak se podíváme kolik by byl Kobzar ochoten nabídnout za pár kopií…

Slovo na závěr:
Rád bych poděkoval všem kdo se k tomuto vyjádřil v Dílně. Za všechny jmenuji ty, kteří objevili nejvíce nedostatků, nebo mě přivedli na nějaký nápad: Alcator, Archer a spiritusmortis. Mé díky ale patří všem kdo se v MS vyjádřil.
Také bych se rád omluvil za množství chyb (pravopis+sloh), je to můj už tradiční problém…

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 18

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Celkem dobrý nápad i zpracování, ikdyž pořádně nechápu k čemu to je v praxi, ale budiš. Zajímalo by mě když žhne i veskutečnosti jestli to zraňuje toho koně.


 Uživatel úrovně 0

Líbí se mi to a použiju to. Možná by to chtělo trochu delší zpracování, ale jinak je to super


 Uživatel úrovně 0

Tak teda pár odpovědí pro Suka:

Jasně je tam napsáno, že jiskry sou jen iluze...

Past u prohlédnutí iluze je 15 proto, aby vyjadřovala vizuální dokonalost této iluze... A nemusíš si to uvědomit ani po kontaktu, protože tě tvoje oči přesvědčujou o pravosti a v boji s takovým jezdcem moc racionálně asi uvažovat nebudeš (myslim, že past 6 je akorát). Navíc 75% informací o okolním světě přijímá člověk pomocí zraku...

Kobylu nepopálí díky soužití s démonem. Je v tom magie, proč ne?

Jiskry a dým se vipnout nedají (jedna z nevíhod).

Chování koňe mě trochu uteklo... Bude zmatenej a plašivej+ s tím souvisí postihy na ovládání...

Podkovy X Codcův meč je jenom porovnání (nic blkyššího mě nenapadlo), není to to samí...

Skupina Trvalé neznamená, že je to artefakt co trvá věčně, ale že je to dlouhodobá záležitost (třeba prsteny z pravidel).

Magenergie, a co třeba Elfí boty v pravidlech? Taky to maj tak podobně... Jak sem řek, Altar si v tomhle ohledu protiřečí.

O slohu radši už mluvit nebudu...

Ještě k Dechu Draka:
V Dílně mě na podobnost upozornoval Barbar Cohen ale pozdějc přišel na to, že to tak podobný není (prej). Já sám sem to v dechu ani nečetl takže nevím...

Dilvish


 Uživatel úrovně 0

Skvělej nápad! Efektní, moc se mi líbí!
Pár nejasností a chybiček tam asi je, ale to mi nepřijde jako trgédie. Nikdo není dokonalý.
Nemohu dát jinak než za 4*


 Uživatel úrovně 5

Prokletý Dilvish - pokud tedy budu vycházet z toho, že jsi to neopsal (čemuž i věřím - jak tě znám, tak bys to neuděl), tak hodnotím:

nápad: 4*, zpracování: 2*, pravidlově: 3* = 3* .


 Uživatel úrovně 0

Zombie
1)Podívej se do PPZ třeba na pytel beztíže, nebo Elfí boty.... V tomhle si altar protiřečí. Alefakt je, že tam mohlo být i těch100.
2)Struktura... Za přesun díki, je to asi lepší,
3)Týká se to bytosti, která je živá (i přes oděv a zbroj, prostě živá bytost... Kůň je imunní díky soužití s démonem, nepůsobí na něj.
4)Tak aby kůň povelu rozuměl, rozumí kůň=rozumí démon podkov...
5)Snažil sem se, ale vím že mě tam určitě něco uteklo...

Mavev
Dech draka sem četl jen párkrát a tohle sem tam neviděl.... Je to celý z mé hlavy...

Suk
Promiň... Na tvou kritiku se podívám až v klidu doma...


 Uživatel úrovně 5

Tyto podkovy, když opouští alchymistovu dílnu, vypadají jako úplně normální podkovy, až na slabý nádech kovu do zelena. Potom musí nějaký kovář těmito podkovami okovat koně.

Ve třech posobě jdoucích větách máš slovo podkovy... možná by neškodilo použít nějaká zájmena nebo ještě lépe synonima.</i>

To je jen jeden příklad za všechny, celému dílu bych doporučil více jazykové lásky! Používej různorodé tvary. Někdy kratší věty. Není špatná řečnická otázka nebo přímá řeč!

- Odkud létají jiskry, pokud jede např. po sněhu - jiskry jsou logické, po cestě, po kamení... ale ne všude. ... nebo jsou i jiskry jen iluze, které nic nezapálí? (o jiskrách si totiž jako o iluzi nemluvil)

Upřímně si myslím, že příspěvek by byl mnohem lepší, kdyby to bylo doopravdy. Podkovy by mohly mít nějaký bonus na útok permanentně - nadruhou stranu by časem měly vyprchat - To že by byl nějaký démon v našem světě dle toho, jak dlouho žije kůň mi přijde nesmyslné - démon je zde vězněm (vyjímak artefaktů) ... a domů chce co nejdřív. Kůň nebude jeho přítela ani nic podobného... takže proto to trvání neuznávám.

Kdežto takhle...
Takhle ti tam vrávorá ta past na inteligenci - na prohlédnutí iluze!
Šance prohlédnou iluzi: past 15 ! To je nepředstavitelně moc! Naopak při doteku 6 ... při doteku by to bylo naprosto jasné každému buranovi!

Myslím, že při proběhnutí by byla šance o mnoho menší, než o deset procent!

Pálí za 1k6 + 2 ... což může běžného vesničana spřehledem zahubit, ale kobyle to nic nedělá? Přijde mi to nelogické promiň.

Dají se vypnout i jiskry a dým? Při nočním přesunu by to prozrazovalo jezdce na velikou dálku... a to by zřejmě každého někdy v budoucnu zamrzelo.

Kůň si zvyká 1k6 dnů (na potkovy samozřejmě)... jak se chová během té doby? Je neklidný? Nebo nezvladatelný? Dá se na něm během těchto dnů vůbec jezdit?

Přirovnání podkov a koně X meči a chodci je špatné... Chodec si může zvyknout na nový meč a meč na nového chotce také... Takže to by asi nešlo!

Dále:
Jde o alch. předmět NE o předmět - proto mi u celého příspěvku naprosto chybí jakýkoli popis výroby! Ten by neměl chybět.

V povídce - tím že dáš místo srostého slova hvězdičky, tím to moc nevylepšíš :-(.
Navíc, alchymista se baví vytvářením zlata? Je to pro něho zábava? Alchymisté tyto věci berou velice vážně, tak mi přijde nemístné o tom hovořit jako o kratochvíli.

Skupina - předměty-trvalé... ale nejsou - vypší s úmrtím koně... to není jako zubaté ostří.

Problematiku magů již nakousl zombie, já jen tak rychle svůj názor.
2. sféra - 80 magů (málo), jeden démon - čtyři potkovy (málo) - no tohle jsou dle mého přesně ty věci, které mohly a měli být objasněné ve výrobě!

Celkově - není to nejhorší ani nejlepší, s hlasováním přesto počkám na odezvu autora ohledně nápadu z Dechu draka.


 Uživatel úrovně 5

Než ohodnotím a napíši kritiku, rád bych se zeptal odkud jsi čerpal??? Jestlůi-se nemýlím v Dechu Draka, jakési staré číslo je dobrodružství, který obsahuje úplně stejné podkovy, pravda sice je vyrábí už alchymista a není v nich démon, ale jinak jsou úplně stejné...

Tímto tě nechci obvinit z plagiátorství, jen mě to zajimá...


 Uživatel úrovně 5

1) pokud se jedná o démona z 2. sféry, na jeho vyvolání je třeba 100 magů. Je otázkou, zda lze dělit jednoho démona do 4 předmětů (předpokládal bych další magenergii navíc na vytvoření propojení mezi těmito 4mi předměty).
2) lépe uspořádat strukturu příspěvku, jsou smíšeny účinky démona (iluze, zapalování)a masti (falešné vypálené stopy). Příběh jsem přesunul za ZA text, popisující předmět.
3) Poranění při styku s živou hmotou ... týká se to také všech zbrojí, ststi, peří a povrchové vrstvičky odumřelé kůže ? Týká se také rohoviny na kopytech koně? Nehrozí koni popálení od plamenů, které mu pod kopyty začnou plát z podkladu ?
4) V jaké řeči lze příkazy udílet ? Předpokládám, že je může uílet kdokoli, neboť "majitelem" předmětu je kůň, nikoli jezdec, na něm sedící (či ho vedoucí za uzdu).
5) Tak, jak ve věnuješ propracování příspěvku, věnuj se i slohu, neboť i to rozhoduje, jak bude tvé dílo přijato. Pokud víš, že je to Tvůj tradiční problém, bylo by vhodné se přestat vymlouvat a začít ho řešit. Slovo pro povzbuzení: jsou tu daleko horší ...