Alchymistické Předměty

Pekelné podkovy Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 18

Skupina: Ostatní

Magenergie: 80

Suroviny: 30

Základ: 4 podkovy

Trvání: podle délky života koně

Výroba: 1 den, doma

Popis:

sféra: 2.
Skupina: Předměty-trvalé

Tyto podkovy, když opouští alchymistovu dílnu, vypadají jako úplně normální podkovy, až na slabý nádech kovu do zelena. Potom musí nějaký kovář těmito podkovami okovat koně. Teprve 1k6 dní po tom se démon v podkovách probudí. Těch 1k6 dní si na sebe kůň a démon zvykají. Když se démon probudí, začnou podkovy rudě zářit a žhnout. Kamkoliv potom kůň šlápne, tam to vypadá jako by tudy prošel salamandr, zůstávají tam černé popelové stopy, jako by se tam vypálily. Navíc se vytváří koni pod nohama mráčky dýmu a když běží létají okolo jiskry. Avšak nic ve skutečnosti nezapálí. Proč? Celé je to vlastně jenom trik. Otisky zanechávají na jakémkoliv podkladu mimo vodu (tam taky, ale popel se rozptýlí a odplaví), ale lze je smáznout-ve skutečnosti se jedná jen o směs chemikálií, které v kombinaci s magií vytváří “vypálené“ popelové stopy. A jiskry a dým? Ty jsou jenom iluze.
Na druhou stranu, celé to trik není, nějaký ten efekt to přece jenom má: Pokud se podkovy dostanou do styku s živou hmotou (ne jen hmotou organickou, ale živou-démon v podkovách pozná jestli je tvor ještě živý) větší než A0 (žádní brouci, mravenci žížaly na cestě), nebo pokud jezdec vyřkne formulku “Vzplaň“, začnou podkovy žhnout doopravdy. Lehce hořící materiály se potom mohou koni vznítit pod kopyty (při proběhnutí je pravděpodobnost o 10% nižší než je v tabulce zapalování materiálů, při delším pobytu na jednom místě-stání je pravděpodobnost stejná jako v pravidlech). A jejich dotyk zraňuje za 1k6+2 životů. Podkovy takto žhnou směnu a potom se samy uhasí. Uhasit se dají také pokynem “Zhasni!“.
Ještě musím zmínit, že se podkovy vyčerpávají, je potřeba je vždy jednou za týden “namazat“ jakousi mastí (je to ta směs která vytváří stopy-magenergie: 2magy, suroviny: 10zl, základ: živočišný tuk, výroba: 1 směnu, vydrží na tři namazání). Pokud nebudou podkovy namazané, nebudou pouze dělat za studena stopy, na iluze ani žhnutí to nemá vliv.
Ve žhavém stavu mohou být pekelné podkovy maximálně tři hodiny (18směn) denně (dobíjí se o půlnoci). Každá započatá uměle ukončená směna (pokynem „Zhasni“) se počítá jako celá. Iluze kouře a jisker funguje jenom pokud je kůň v pohybu. Kouř s každým novým krokem a jiskry jenom za běhu. Pokud kůň stojí kouří se jen velmi slabě, takový mlžný opar…
Tím se dostáváme k otázce iluzí. Iluze vyvolává démon a jsou zrakově takřka dokonalé (past INT~15~prokoukne/neprokoukne iluzi). Dají se, ale odhalit pokud s nimi postava přijde do fyzického kontaktu (past INT~6~uvědomí si, že kouř (jiskry) vlastně necítí/iluze trvá).
A ještě jedna věc, kůň vnímá iluze také, ale soužití s démonem mu zabraňuje v zpanikaření, musí si jen 1k6 dnů na podkovy (démona v nich) zvykat.

Podkovy jsou však jen na jedno použití, protože démon v nich si vytvoří jakési pouto s koněm (podobně jako chodec s mečem). Nejdou už koni sundat a pokud se tak přece jen stane (nejspíš s kusem nohy), tak ztratí všechny své schopnosti. Stačí aby se jedna oddělila-je to komplet, který funguje jenom tak jak je. Ve chvíli kdy je kůň zabit, nebo zemře stářím ztrácejí podkovy všechnu svoji výjimečnost a stávají se z nich jenom obyčejné podkovy.

Pekelné podkovy se neodupávají, neuvolňují, ani jinak neopotřebovávají…

Drogo je alchymista, nejlepší ve městě a okolí. Žije si v blahobytu ze zisků cechu, který založil, ale teď vypadá unaveně a ustaraně.
Snad bude kníže spokojen… Měl by být, odvedl jsem hodně práce za málo času. Jasně mohl jsem udělat obyčejný kouzelný kopí, nebo meče, štíty… Ale to by bylo neoriginální a tudíž pod moji úroveň. S tímhle bude spokojen! Splnil jsem jeho přání doslova. Snad… A jak sem se vůbec dostal do téhle zk***né situace?
V klidu sem si seděl ve své laboratoři a snažil se změnit olovo ve zlato.-Jako každý správný alchymista. Je to pro mě takový oddech, zábava,… Když tu najednou buch! Bez zaklepání ke mně vlítne pět knížecích vojáků, ani se neomluví a už melou. Že prej mám týden na to abych vymyslel něco s čím by knížecí elitní jízda jeho veličenstva roznesla nepřátele na kopytech. Prej to má být můj dárek knížeti k narozeninám. Jako by mě měly jeho narozeniny nějak vzrušovat nebo co… A nakonec mě jen tak mimochodem řeknou, že jestli Kobzara zklamu, budu viset. No uvidíme, dnes mi končí limit, kníže má oslavu. Ale co když…

Takovéhle myšlenky se Drogovi honily hlavou celý den, až večer na narozeninové oslavě předstoupil před knížete Kobzara.

Kníže jej uvítal se slovy „Milý Drogo jsem rád, že jste přišel tak jak jsme se domluvili a doufám, že mi nesete to co jste mi slíbil.“ Tak slíbil jó? Já nikomu nic nesliboval! To tys mě slíbil šibenici když neudělám do týdne zázrak pro ty tví plechovky na koních! Pomyslel si vztekle Drogo. „Ano Vaše veličenstvo, přijal jsem rád vaši pozvánku na tuhle krásnou oslavu a nesu vám takový malý zázrak. Všechno nejlepší, bude se vám líbit.“ prohlásil hrdě Drogo. „To zhodnotím já.“ odpověděl panovačně Kobzar. „ Tak kdepak to tedy je?“ Drogo ukázal klidně k oknu, „Čeká na nádvoří.“

„Dobře měl jste pravdu Drogo, líbí se mi váš dárek. Ten kůň…vypadá jako démon! S takovými koňmi budou mí elitní jezdci neporazitelní.“ Kníže vypadá, že mluví vážně. „Asi si jich nechám u vás udělat víc…“ To vypadá, že Drogo nebude viset. A co víc, on z toho možná bude i kšeft! Tak se podíváme kolik by byl Kobzar ochoten nabídnout za pár kopií…

Slovo na závěr:
Rád bych poděkoval všem kdo se k tomuto vyjádřil v Dílně. Za všechny jmenuji ty, kteří objevili nejvíce nedostatků, nebo mě přivedli na nějaký nápad: Alcator, Archer a spiritusmortis. Mé díky ale patří všem kdo se v MS vyjádřil.
Také bych se rád omluvil za množství chyb (pravopis+sloh), je to můj už tradiční problém…

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 18

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

...Znovu musím apelovat na to, že to pouto není zrovna dvakrát podobné - meč si na nového chodce zvykne X podkovy na nového koně NE - to je dost zásadní rozdíl! Jinak ale musím uznat, že se zařazováním má Dilvish pravdu. A druhá sféra... velice inteligentní démon? Hm, tam jdou duše např. hlídacích psů... zvažte sami jestli je to velice inteligentní tvor.


 Uživatel úrovně 0

Mavev
Bohužel se mýlíš... a to je kámen úrazu. V jednoduchých kouzelných předmětech z PPZ (1.6) sou démoni a uvedená sféra. A tyto sou pak zařazeni do předmětů Trvalých a to i přesto, že nejsou nekonečný.
...jinak inteligence 2 není "Velice inteligentní démon".
A na chodcův meč si chodec musí ňákou dobu zvykat, vytváří totiž duševní pouto, podobně jako ke tomu u těchhle podkov.

Dilvish


 Uživatel úrovně 5

prokletý Dilvish

1) Pokud používáš jednodušší systém z PPZ nedávej tam démony...
2) Démon je inteligentní a to velice, ačkoliv je démon z druhé sféry duše tvora s intelignecí 2 je velice inteligentní, nebo velice schopný... U chodcova meče musíš pouze přelít magy, nebo je to v 1.6 jinak???
3) tak to potom ano...
4) No jasně a v nich není démon a o tom celém to je...


 Uživatel úrovně 0

Mavev

1) Použil sem systém výroby jednodušších kouzelných předmětů z PPZ... A trvalý zde znamená v podstatě jen dlouhotrvající né nekonečný.
2) To je od doby kdy je kůň okován. Je to zapříčiněno silným poutem koňe a démona... Kůň není moc inteligentní, démon taky ne, takže si chvilku zvykaj...
Ad meč: A co chodcův meč?
3) Chem. reakce je zanechání stop i v případě, že podkovi nežhnou. Pokud žhnou jedná se omagii...
4)O tom nevim... Vycházel sem z pravidel (Elfí boty).

O využití viz nížší příspěvky v diskusi...

Dilvish


 Uživatel úrovně 5

Tak omlouvám se za opomenutí tohoto příspěvku...
tady je to co mě napadlo...pro nezaujatost jsem zatím nečetl ostatní kritiky a tak mě prosím omluvte kdybych se opakoval....

1) Je-li tam démon jak může být předmět tfvalý, není-li to artefakt a co ty suroviny, ty se u démonů taky moc nepraktikují, či snad ano??? A pak ty magy nedopovídají sféře...

2)1k6 dní od kdy, od té doby co opustí dílnu, co od té doby co je jimy okován kůň...A proč se jejich efekt spustí až potom? To je to samý jako kdyby jsi si nechal zaklít do meče démona a on si na tebe musel zvyknout... Stejně tam čas nehraje roli, jsou-li trvalé...

3)Je-li to žhnutí jen efekt a tudíž chemická reakce...Každá reakce není nekonečná, jednou tam musí dojít materiál či magy a tudíž ty podkovy nejsou trvalé...

4) Pak nelze zaklít jednoho démona do 4 přředmětů... Tohle se myslím řešilo loni na PC a nějak se tam došlo k závěr )pokud mě pameť neklame) že vlastně démon musí být v každé z podkov a tudíž můžeš být IN a můžou ti kouřit jen dvě podkovy...

No na závěr...někomu se to může líbit, já v tom nevidím žádné využití ani obrovsdké spestření hry....ale dal jsi si s tím práci a ty hvězdičky si to zaslouží....


 Uživatel úrovně 0

Divlish: dik za doplnenie
BTW: nahodou, môj druid hobit mal ochočeného jeleňa:o)


 Uživatel úrovně 0

Gargy
Nemusí se jednat jenom o koňe, jdo o jakoukoliv jezdeckou nestvůru s kopyty. Efekt bude stejný jak u koňe, tak u ochočeného jelena. Ale přiznejme si, že ke koni to sedí nejvíc... (Dost dobře si toho jelena nejsu schopnej představit.)
U pegase by to taky šlo, s tím že by fungovali jen při běhu, ne při letu.


 Uživatel úrovně 0

Erlandil: s využitím je to najľahšie

Celkom by ma zaujímalo, či môžem nasadiť podkovy aj inému zvieraťu ako je kôň, ktoré má kopytá? Napríklad pegas alebo jeleň. Ak to ide, aký je efekt?


 Uživatel úrovně 0

Dakar
Koňe to nezraňuje, kvůli jeho soužití s démonem...

Erlandil
Využití: Není to zrovna pro každýho, ale jednotka takovejch jezdců ti rozpráší celej regiment vystrašenejch sedláckejch povstalců. Hlavní je to, že to nahání hrůzu (skus si toho koňe představit v bitvě nebo i jen při průjezdu nějakou vesnicí) a mimo to mají využití i v boji... Nevim jak řešíš srážku s pěšáka s koňem v trysku ty, ale podle mě nic příjemnýho, obvzvlášť když kůň má rozžavený kopyta...
Hlavní je, ale působení na morálku co nejvěrohodnější vizí démonického oře.

Uznávám, že to není bez chyb, ale otřesný snad ne...

Dilvish


 Uživatel úrovně 0

absolutně netuším, k čemu je to dobrý... použití silně pokulhává, nápad vzhledem k použití nic moc (jako hodinky s vodotryskem, které nefungují a neukazují čas, jenom z nich furt stříká voda), nehledě na to, že si myslim, že by to kůň dlouho neustál a asi by pošel na šok... nemluvě o chybách: 1) vůči pravidlům, 2) gramatickým: to, že neumíš psát neznamená, že se to nemůžeš naučit (tradiční problém neznamená, že s tim nemůžeš nic dělat), tohle je fakt otřesné...