Zloděj

Škrcení Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 42

ŠKRCENÍ (zloděj)

Škrcení je jedním ze zlodějských zvláštních útoků, který se může naučit ovládat každý zloděj.

Někdy potřebuješ svého protivníka relativně rychle a nehlučně omráčit. V takovém případě je jednou z tvých možností, pokusit se svou oběť přiškrtit.

Pokud má zloděj příležitost zaútočit na svou oběť probodnutím ze zálohy (viz PPZ schopnosti zloděje), může se pokusit namísto útoku začít svou oběť škrtit. Hráč zloděje oznámí svůj úmysl PJ a hodí si proti pasti Roz + Sil, kde základní nebezpečnost je rovna kvalitě zbroje oběti a přičítá se k ní číslo z tabulky škrcení. Toto trvá jednu akci v RSS nebo jeden útok v ZSS.

Pokud zloděj v hodu proti pasti uspěje, jeho obět je okamžitě zraněna za tolik stínových životů, kolik je polovina jejích stávajících životů a následující akci zloděj může pokračovat ve škrcení. Pokud zloděj v hodu proti pasti neuspěje, nepodaří se mu jeho oběť začít škrtit, přijde takto o svou akci a další kolo (respektive akci v RSS) nemůže použít probodnutí ze zálohy (tedy ani škrcení, nebo siccovo zabití).

Jestliže se zloděj rozhodne pokračovat ve škrcení, následující akci si opět hodí proti výše uvedené pasti, ale tentokrát se k nebezpečnosti pasti připočítává i bonus za sílu nebo obratnost škrcené oběti (podle toho, který z údajů je vyšší). Pokud i při hodu proti této pasti zloděj uspěje, oběť je opět zraněna za tolik stínových životů jako při předešlém útoku (akci). S největší pravděpodobností upadne do bezvědomí (protože stínové zranění překročí stávající počet jejich životů). Neuspěje-li zloděj v hodu proti této pasti, přestane svou oběť škrtit, přijde takto o svou akci a další kolo (respektive akci v RSS) nemůže použít probodnutí ze zálohy (tedy ani škrcení, nebo siccovo zabití).

Výše uvedené platí tehdy, škrtít-li zloděj svou oběť špagátem, kusem pevné látky nebo jiným předmětem, kterým lze amatérsky škrtit. Snaží-li se zloděj o škrcení pouze rukami, nebezpečnost pastí se zvyšuje o 3. Naopak používá-li zloděj předmět, který je pro škrcení jako stvořený, získává určitý bonus na vlastnost v závislosti na druhu předmětu (např. +3 jedná-li se o trpasličí strunu).

Pokud jste si dobře všimli, tak šrcení využívá v podstatě stejného mechanismu jako siccova schopnost zabití z PPP, ale v některých aspektech se liší. Podobně jako u zabití tímto zpsůobe je možno škrtit pouze humanoidní tvory velikosti A až C.


TABULKA ŠKRCENÍ
Velikost
oběti
Velikost zloděje
A B C
A 4 3 2
B 5 4 3
C 6 5 4

Jakékoliv připomínky vřele uvítám. A ještě taková drobnost pro zloděje - když budete někoho škrtit, ucpěte mu něčím hubu nebo to bude řvát a to byste určitě nechtěli :)))).

Škrtu zdar.

- zelgaris

Diskuze


 Uživatel úrovně 0

No zelgu už dříve sem ti sem něco psal-to sem to měl jenom přečtený ale ne voskoušený-8chlapíků stráží v jednom domě s halapartnama byli vylákáni a pak přiškrceni do bezvědomí-nikdo z mého cechu nechtěl aby měl cech na svědomí vraždu-bylo to zkouška na přijetí.
To škrcení používám snad častěji než některé ostatní věci v pravidlech-je přece krásný jít do zamknutýho domu beze zbraně s jistotou, že tě nikdo nemůže ohrozit a zároveň si nenápadný-teď postupem času to beru jako nejlepší věc v rubrice Zloděj-bohužel hlasoval sem už asi před půl rokem


 Uživatel úrovně 5

To at ti rozhodne PJ... bude to tak lepsi, ten sam muze presne odhadnout, Od kdy.


 Uživatel úrovně 5

Hele kosteji, chapu te..... budes to mit.


 Uživatel úrovně 0

Gratuluji-hodně povedené, určitě to se svým zlodějíčkem použiji, od které to mohu používat?????


 Uživatel úrovně 5

Vsechny pripominky uz tu byly a vicemene je shrnul Zombie, snad jen bych si pral jako takovej bonus do pristi verze nejaky hezky kouzelny i obycejny predmety tykajici se skrceni (uprava zbroje proti skrceni, trpaslici struna, ozivla struna, magicka struna, struna co sesle na obet kouzlo Ticho, struna co sesle na obet kouzlo Svaz postavu, proklete rukavice Skrticky, co se po nasazeni pokusi uskrtit samu postavu... :))) ).


 Uživatel úrovně 5

Nevim nevim Galadare ale predstava, ze nejaky hobit nekoho skrti je k smichu ^____^


 Uživatel úrovně 0

oprava: jedinýM hmatem.


 Uživatel úrovně 0

Kvalitní věc. Jenom k té obratnosti a síle - třeba hobit jediný hmatem najde to správné místo, zatímco barbar by oběti spíš zlámal vaz než aby ji "přiškrtil". Dal bych tam nějaké normální zranění závislé na síle. Jinak přesně takovéhle věci mi v DrD chybí - 4*


 Uživatel úrovně 0

Dost dobře rozepsaná schopnost... 4*