Zloděj

Dýka specialistů Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 20

Někdy také zvaná dýka tří čepelí. Již její název nám napovídá že se nejedná o obyčejnou bojovou dýku, ale o hrátky techniky, přestože její útok je jako u normální dýky. Pod její hlavním ostřím je ukryto další, které je rozděleno na dvě poloviny a ve 4/5 opatřeno háčky. Rukojeť dobře padne do zlodějovi ruky, která brzy najde malý drahokam (je to falsifikát, ale vypadá vcelku věrohodně). Ten slouží k rozevření čepelí. Každá čepel svírá s hlavní maximálně 65°. Tato věcička má dvojí použití. 1) Schopnost rozevření čepelí může být použita v boji s protivníky, aby jim způsobila vnitřní krvácení. Při takovém útoku je velice nutná vysoká obratnost a následně síla. Pokud hráč ohlásí útok s použitím této schopnosti, musí úspěšně zasáhnout soupeře, ale musí si ještě hodit proti pasti obr+roz ~ 7 ~ dostatečné probodnutí/škrábnutí. Pokud dostatečně probodne, může se teprve pokusit dýku rozevřít (hází k%: 30 + obr. soupeře % neúspěch: pouze vytažení a zrnění háčky za 1 život, 70 - obr. soupeře % - úspěch: rozevření, zranění 1k6). Pokud bylo rozevření úspěšné, musí se ještě pokusit dýku vytáhnout (past sil ~ 6 ~ vytažení/nevytažení). Pokud dýku úspěšně vytáhne, způsobí obrovská vnitřní zranění (každé kolo 1k6). Pokud je oběť vyléčena za více jak 5 živ., zranění bude poloviční, pokud za 10 živ. zraňování ustane. Pokud dýka není vytažena, je oběť zraňována 1-3 životy každé kolo. Pokud se poté ona sama, či její přítel pokusí dýku vytáhnout, hází proti pasti síla ~ 6 ~ vztažení/nevytažení a při vytažení jsou stejné následky jako výše popsané. Zlodějův problém při útoku touto dýkou je velikost čepelí a jejich neostrost, která dělá z této dobře vypadající dýky zbraň specialistů. Probodnutí jakéhokoliv brnění je problém s touto zbraní. Síla brnění se totiž dvojnásobí (pokud má nepřítel šupinové s OČ 4, při probodávání dýkou se mění na 8, pokud má magické rytířské s OČ 10, pro boj se počítá jako 20), což znemožňuje její masové použití. 2) Tyto tři čepele se však dají použít i jinak: mohou nahradit zloději štít v boji proti mečům. Pokud je tato dýka použita v obraně proti nepříteli, který používá jakýkoliv meč, šavli či tesák, je šance že ostří bude zachyceno mezi čepele. Zloděj hází past obr zloděje - obr soupeře + roz ~ 6 ~ chycení/nechycení (proti tesáku a meče bastardu je past o 1 vyšší, proti obouručáku a dýce o 2 vyšší). Pokud je nepřítelova zbraň zachycena může dojít k několika případům (k% - držení 0 - 60%: zbraň je zachycena a ten ze soupeřů, kdo nemá druhou zbraň, ztrácí útoky, dokud nejsou zbraně rozděleny (v každé akci si oběť hází past síla ~ 6 ~ vyproštění/nevyproštění, pokud zloděj nemá druhou zbraň, past se zvyšuje o jeho bonus za sílu, pokud je hozeno 1 - dochází k odhození zbraně, viz dále) 61% - 80%: odhození - zloděj vytrhne zbraň soupeři z ruky a ohodí ji 1-2 sáhy za sebe. 81 - 100%: pokud je zbraň nemagická, může být přeštípnuto ostří, pokud je magická, znamená tento hod držení).

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Sniper: neni zac


 Uživatel úrovně 8

Jinak musím poděkovat setsanovi, takové podnětné komentáře by se měli objevovat častěji - je to rozhodně lepší než:"Mě se to nelíbí, chtělo by to vybalancovat". Ještě jednou díky, alespoň se při vylepšování mám čeho chytit.


 Uživatel úrovně 8

Pokud máte nejradši styl boje - já bodnu, ty sekneš, on praští, ty sekneš.... tak se vám samozdřejmě nebude tahle zbraň hodit. Je to spíš zbraň pro delikátní úkoly - zloděj se má sám dostat k pokladu a ví, že většina stráží používá meče. Pak se dá to házení kostkou zjednodušit. Zkusím promyslet jednodušší házéní s opravami od setsana, ale nevím, jstli z toho vyleze něco smysluplného.


 Uživatel úrovně 0

a taky by si s tim mohl sloubat bordel z podrážek a na to by maěl 50 procent a pak by si mohl házet jestli se na ten knoflík v boji vůbec trefí a ještě by si mohl hodit jestli se mu o něj nezlomil nehet a to by mohlo mít past nalomení/ulomení a pak by si mohl hodit jestli ten ulomený nehet nespadl nepříteli do oka a to by pak měl postih...Je to dobrej nápad ale moc multifunkční. To by se pak mohl boj kvůli házení na pasti pěkně protáhnout


 Uživatel úrovně 5

nicomu nechapem ... som z toho jelen ... :-) moc pretaktizovane


 Uživatel úrovně 5

1) napad je to dobrej
2) u pasti na obr + roz nevim ceho rozdil myslis jestli urovne nebo obratnosti nebo neceho jinyho
3) u pasti na to zachiceni bych dal rozdil sili precejenom kdyz valecnik se silou +4 a zlodej s +2 tak to je jiny nez valecnik s +4 a zlodej s 0 (myslim bonusi). stim ze pokud je hozeno 1 dochazi k odhozeni zbrane nesouhlasim treba u valecnika se silou +4(bonus) to dela 5 (nebo to mas blbe formulovany takhl;e to chapu ze kdyz nekdo hodi 1) 4) neuvazujes u toho zachiceni zbrane ze se dyka muze vzpricit a muze byt naopak odzbrojenej zlodej
5) jinak nechapu mechanyzmus rozvirani dyky to tam tim kamenem musis tocit nebo tam je pero a staci ho zmacknout a ostri se rozevre.
6)podle me pokud bude dyka i rozevrena v tele a nic se sni nebude delat tak nevim proc by delal zraneni podle me to zraneni zpusobi uz to ze se ta dyka rozevre a ne to ze ji bude tahat ven a naopak pokud sni treba zlodej bude kroutit tak bude zpusobovat zraneni vkole treba 1k6 ale silene bolesti.
7) mas tam moc hodu ja bych to zjednodusil to zasahnuti soupere muzeme uvazovat ze kdyz ho dykou bodnes aspon za 6 zivotu ze ho bodnes(nebo jinou hranici) pak na to rozevreni ten hod bych zrusil ja bych ty cepele nechal na perech a v podstate pokud bys bodl tak zmacknes ten kaminek(spostec) a cepele se rozevrou) u toho vytazeni nevim nechal bych to bud na past silu stim ze u kazdyho brneni je jinak obleceni a vycpavany brneni past sila 1 vyprosteni/nic kozeny brneni past sila 3 vyprosteni/nic supinove brneni past sila 6 vyprosteni/nic krouzkove brneni past sila 8 vyprosteni/nic a platove brneni a rytirska zbroj past 9 vyprosteni/nic.
8) u toho leceni bych to asi nechal na Pj za kolik bude kdo potrebovat vylecit ono to taky zalezi na tom kolik zivotu tim ztratil ale urcite vnitrini zraneni lecit bud lektvarama a nebo Uzdrav tezka zraneni a samozrejme klid aby se rana znova neotevrela.
9) jinak tuhle dyku muze pouzit treba i sermir stim ze pokud je rozevrena tak by proti zbranim podobnymu meci(dyky,mece, ale ne hul, kyj) mela Obranu Zbrane +2.
Doufam ze to je vsechno.