Zloděj

Plášť Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 38

V PPE1.6 má sicco novou schopnost Boj pláštěm tento příspěvěk na to navazuje. Siccové si své pláště často upravují.Do dolní části pláště si všívají závaží někdy dokonce i ostří, ale na boj takto upraveným pláštěm je zapotřebí velká zručnost a dokážou to jen opravdoví mistři. Od 22. úrovně může sicco používat tyto nové manévry: -Podtrhnutí. -Odzbrojení. -Přykrytí. Podtrhnutí Sicco svým pláštěm zaútočí na nohy protivníka a snaží se ho srazit na zem.Je to hod na past Obr - 2+Obr. protivníka - zamotání/minutí.Pokud se hod na obratnost povede házi sicco ještě proti pasti na sílu Sil+rozdíl předchozího hodu - 1+síla protivníka - pád/vytrhnutí pláště.Při úspěchu protivník padá na zem. Odzbrojení Sicco svým pláštěm švihne proti zbrani protivníka tak aby se do pláště zamotala a sicco jí mohl vytrhnout.Zamotání je past na obratnost.Obr. - 4+obratnost protivníka - zamotání/minutí. Potom se ještě provede past na sílu.Síla+rozdíl přdchozího hodu - 1+síla protivníka - vytrhnutí zbraně/vytrhnutí pláště. Přykrytí sicco svůj plášť hodí tak aby se do něj protivník zamotal a nemohl se bránit.Nejprve je to past na obratnost.Obr - 2+ obratnost protivníka - přykrytí/minutí.Pokud je hod na past úspěšný a protivník se zamotal do pláště tak se do kocne kola považuje za nehybného.Tato akce má tu nevýhodu že sicco o svůj plášť do konce souboje přijde. Poznámka:V rozšířeném soubojovém systému je potřeba na každý hod jedna akce útok.

Diskuze



 Uživatel úrovně 0

výborně.....


 Uživatel úrovně 5

Vektor kdybych v té době nějaké tagy znal, věděl jak se používají a věděl, že se tam mají dát, tak bych to udělal.

Zombie Velikost pláště není až tak důležitá. Stačí i krátký plášť, ono ani tak nejde jestli se do toho obět zamotá, ale když s tim někomu přikryješ hlavu, tak rozhodně nebude vědět co kde a jak.

Plášťěm se nekryje, ale tady naopak útočí. Kryt pláštěm je v pravidlech.

Myslim, že hod na past je lepší než použití ÚČ čísla. Pláštěm se totiž normálně neútočí a ani s ním nejde tak ublížit. I když je pravda, že dostat pláštěm do hlavy opravdu stojí za to.

Zničení pláště, by možná i šlo vzít v úvahu, ale nemyslím si, že by to bylo až tak běžné a v úvahu by to přicházelo leda tak u toho odzbrojení.


 Uživatel úrovně 0

Ani ja nemám PPE1.6, a tento článok si iste zaslúži viac hviezdičiek, ale je neprehľadný.... Na to sú predsa tagy...


 Uživatel úrovně 5

PPE 1.6 ještě nemám :o) Dobrý nápad, velikosti těch pastí si musím odskoušet, navrhuji do každé z nich zapracovat ještě rozdíl úrovní ...

Rozdíl velikostí je také důležitý, respektive rozdíl velikosti tvora-oběti a velikosti pláště, například dlouhý plášť elfa zcela jistě hobitího válečníka zamotá :o) A naopak, hobití pelerínou (krátký plášť pod ramena) dobře vykryjete leda tak úder dýkou nebo půlitrem v hospodské rvačce, ale úder kyjem ... ts ts.

Řešení těchto útoků a fint pomocí UC a OC se mi zdá lepší, s využitím výše zmíněných bonusů a postihů za velikosti, neboť tak lze vyřešit i zničení pláště při velikém útočném/obranném čísle (10 - natržení, 15 - roztržení). J.S.


 Uživatel úrovně 0

Supko..


 Uživatel úrovně 1

Sicco alias Ballet Dancer :)) cape fighta :))
keby som poznal DrD 1.6 tak aj ohodnotím :)


 Uživatel úrovně 5

Ha ha 4* a zaujatost to jsi mě pobavil.

Víš zbraň je tu od toho aby zraňovala proto mi přišel hod na past lepší než určovat SZ pláště. A stejně by jsi házel dvakrát, nejdřív jestli jsi se trefil a potom jestli se ti povedla finta. Takže je to prašť jako uhoď.


 Uživatel úrovně 0

Dobry ale prijde mi zbytecny hazet si na pasti dvakrat (byt rozdilny) myslim ze by se mela brat rovnou ta druha a na to jestli se vubec sicco trefi by se melo normalne hazet jako pri utoky, pricemz by samozrejme mel plast vlastni silu (vidis stejne sem neco bvystoural, i kdyz blbost ale je to jedno:-) a znamkovat te nebudu nekdo by mi moh pri 4* vytknout zaujatost ze sem ti nedal 5:-))))