Válečník

Boj sermire jednorucnim mecem obouruc Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 34

Tato technika je inspirovana „zaklinacskym tancem“ a sklada se z obourucniho drzeni mece a neustaleho pohybu sermire, jak pri utoku, tak pri obrane. Coz je ovsem podmineno dostatkem volneho prostoru kolem postavy. Popis techniky: s dostatkem mista se muze sermir pri obrane pohybovat na volnem prostoru kolem nej a ztezovat protivnikovy zasah, uhybat, uskakovat nebo preskakovat jeho seky. Totez plati pro utok, kdy sermir vyuziva prostor kolem obeti a pri kazdem utoku udela krok smerem k nemu nebo kolem nej. Z obouruc trimaneho mece plyne nekolik vyhod: 1, lepe se vede a je mozno s nim presneji zasahnout 2, snadneji se s nim vykrevaji udery. Tuto techniku muze pouzivat sermir bojujici s zadnym nalozenim a s brnenim horsim nez platove. Vse je podmineno volnym mistem kolem sermire a obeti. Pouzitelne proti humanoidnim stvorenim velikosti A-C. Pouzitelne od 7. urovne nebo po dohode s PJ. Sermir nesmi pouzivat stit.

Schopnosti muze pouzivat pouze pokud jsou kolem nej volne min.3 hexy [jakykoliv smer]

SCHOPNOSTI

A, UTOK

*sermir ma jednou za kolo +2 k UC na vybrany hod na utok
*sermir se muze po uspesnem i neuspesnem utoku na protivnika posunout o 1 hex [musi byt volny] kolem obrance a muze se pootocit o 60 stupnu libovolnym smerem

B, OBRANA

*sermir ma +1 k OC proti secnym a bodnym zabranim delky 1,1-2[krome seker]
*sermir ma -1 k OC proti tupym a drtivym zbranim
*sermir pri boji ma postih proti utoku ze zadu pouze -3 [diky neustalemu pohybu je tezsi ho zasahnout a navic utoky ocekava]

C, POHYB

*sermir se muze behem 1 akce otocit o libovolny uhel a zautocit s postihem -1 k UC

Postihy pokud nejsou splneny pozadavky na volny prostor tzn. kolem sermire jsou volne max 2 hexy

*pri obrane proti secnym a bodnym zbranim ztraci bonus +1 k OC [neplati pokud je protivnik horsi nez uroven sermire/2 zaokrouhleno dolu]
*pri obrane proti drtivym a tupym zbranim ma postih -3 k OC [pokud je protivnikova uroven horsi nez level sermire/2 zaokrouhleno dolu, ma sermir normalni postih tj. -1 k OC]

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Prečo takto meniť pravidlá??? Prečo robiť z jednoručnych zbraní obojručné???

No zdása mi že je to celé nejaké zamotané.


 Uživatel úrovně 0

Chodim na serm a aj jednorucne mece maju na dost miesta v jazycku na drzanie dreuhou rukou{aby sa dala pouzit pri obrane vacsia sila, ked clovek bojuje napr. proti remdihu, alebo obojrucaku. Ale ked vezmeme do uvahy kratky mec? Malo by to byt od strednych(aj siroky mec uz mozes drzat aspon za hlavicu...)... mne sa to celkom paci, ale v zakladnom subojovom systeme to neni az tak dobre.


 Uživatel úrovně 0

Mě se to zdá celkem dobrý, ale neřeší to jednu moji otázku - JAK jde jednoruční měč držet oběma rukama? Možná vám to připadne jako moc šťourácká otázka, ale na několik akacích jsem šermoval dřevem, jednou i kovem a nedovedu si představit držet jedničku dvěma rukama a ještě být able si ty ruce nezamotat, nezávisle na pohybu. ;-) Jinej hrnek čaje jsou ovšem zbraně k tomuhle navržený - bastard, no-dachi a další...


 Uživatel úrovně 0

5*****


 Uživatel úrovně 0

Menetir>uzivame to nastejno a stacito =)


 Uživatel úrovně 0

Mne sa to nahodou paci. Vzdy ma trapilo paravidlo v PPZ, vlastne nepravidlo. Preco, ked chytis mec do oboch ruk, nemas vacsie UC? A tak. Ja by som tam na maieste altaru dal bonus za silu plus polovina bonusu za silu postavy. Ked drzite zbran obojfrucne, je to ovela vacsia supa.


 Uživatel úrovně 0

No, proc by mel pouzivat sermir obourucak a menit kvuli tomu pravidla? Ale za snahu 1.


 Uživatel úrovně 5

V pravidlech jsou jeden a půl ruční meče, ale kvůli vymýšleni složitého pravidla byly zjednodušeně rozděleny...takže bych to nekomplikoval.


 Uživatel úrovně 0

No za snahu 1.


 Uživatel úrovně 0

Nevim proc bychom mely menit pravidla.Jednodusi je proste obouruc.0