Válečník

Koncentrace před bojem Hodnocení: Nic moc

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 32

Za východu slunce na travnatém palouku proti sobě stojí dva sokové. V tu chvíli se nevnímají. Kolem padá rosa a začínají zpívat ptáci. Pak v jeden okamžik se na sebe vrhnou a jejich pohyby jsou ladné, ale jistější, než to, že ráno vyjde slunce.

Takto ve velice zjednodušeném (a velmi kýčovitém) podání může vypadat příklad použití této válečníkovy schopnosti.

Válečník se musí směnu soustředit. I když se nepohybuje, musí mít kolem sebe místo alespoň na rozpažení a nesmí být rušen. Během té směny se plně soustředí na obnovu svých sil a na své umění.

Po uplynutí směny dostane následující bonusy:

Pro prvních pět kol souboje může ignorovat postihy pro boj kvůli únavě (byly-li jaké). Po boji však dostane dvojnásobný počet bodů únavy.

Získá iniciativu (pokud ten druhý náhodou taky nebyl válečník), bonus +4 v rozšířeném soubojovém systému.

V prvních dvou kolech má o půl útoku navíc (o 1 útok za 2 kola).

Získá bonus (nikdy postih) k hodu na útok i na obranu, který je roven jeho Žvt+Int to celé děleno pěti.

Jak vidno jedná se spíš o schopnost, kterou válečník využije až na vyšších úrovních, ale dostupná je už teď. Válečník vždy musí vědět, jaký protivník ho čeká (ne přesně, ale nemůže se koncentrovat před dveřmi neznámé místnosti). Tato schopnost také jde použit pouze proti inteligentním tvorům a pouze pro souboj tváří v tvář.

V případě, že se koncentruje šermíř, musí později bojovat meči podobnou zbraní nebo se mu počítá jen polovina úrovně (nejméně pátá).

Aby tato schopnost fungovala, musí válečníkovým protivníkem být humanoid.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Mohlo by to býti trochu více rozepsané.


 Uživatel úrovně 0

Ježíš-marjá, zajímavý námět není všechno, nápad je jenom začátek! Prostě, základní nápad je dobrý, ale pak to vypadá, jakoby autor postupoval stylem:
"Válečník se prostě koncentruje, proč to nějak dál rozebírat, když to všichni známe z filmů o bojovém umění. No, to by bylo a teď, jak mu to pomůže: tak třeba prásk, prásk, prásk , dyť je to jedno..."


 Uživatel úrovně 0

celkem pekny ale chtelo by to vic "štávy"


 Uživatel úrovně 0

Pekne moc pekne avsak nesouhlasim s tou iniciativou a ta smena se mi zda adekvatni ke vsem tem bonusum ikdyz jak rikam iniciativa je prehnana rad toto uziju ve svem svete!


 Uživatel úrovně 0

Ve hře je to málo využitelné. Souhlasím se Sildarem, že se to dá použít jen před útokem na hradby. Pochybuju že třeba skřeti nechají válečníka 1 směnu ,,meditovat" pokud ho mají na dohled. Neuvedls jestli může válečník přerušit soustředění, když vidí blížící se nepřítele a jaké by měl za to případné postihy.

Uvedls:

Získá iniciativu (pokud ten druhý náhodou taky nebyl válečník), bonus +4 v rozšířeném soubojovém systému.

V prvních dvou kolech má o půl útoku navíc (o 1 útok za 2 kola).

To znamená, že v prvních dvou kolech má +7 k iniciativě v RSS.
připadá mě to divné.

Kdybych to hodnotil, dal bych tomu 1* za nápad.


 Uživatel úrovně 0

jo mě se to líby je to zajímavý dal bych 4*


 Uživatel úrovně 0

Je to celkem zajimavý, kdyby to ještě šlo dal bych za 5*.


 Uživatel úrovně 0

no,tak nápad 3*(i když sem si teď vzpomnel na berserka
použitelnost:2*,dá se to použít jedině před útokem na hradby,jinak asi nic,jinak je to k ničemu.dávám 3*


 Uživatel úrovně 0

Mě se to líbí a je to zajímavé. Já dávám 4*.


 Uživatel úrovně 0

LA: Tim Int jsem myslel, ze tohle proste neni schopnost pro nadrzene barbary, kteri se vrhaji do boje zasadne po hlave...