Předměty

Hůl čaroděje Forkuse Hodnocení: Něco to má do sebe

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 24

Skupina: Artefakty

Délka: 2

Váha: 20 mn

Popis:

Hůl čaroděje Forkuse

Příběh: Až k večeru vyšel starý Forkus z věže theurga Gerdána, kde si nechal na zakázku vyrábět „nejlepší hůl, kterou kdy svět spatřil“, jak říkával. A opravdu v ruce držel hůl sice hezkou, ale nikdo, až na Forkuse, by jí nerozeznal od normální hole. Tato hůl mu prý měla pomáhat v situacích, kdy nemá žádné magy.
Druhý den si vyvolal kouzlo pomocníci, které potřeboval na stavbu svého nového příbytku. Díky své neopatrnosti a namyšlenosti si nechal jen minimum magů. A také na to měl doplatit okolo poledne přišel v tomto kraji velice známý kroll válečník Kukolem, jenž se před týdnem velice zle pohádal s Forkusem. Při této hádce došlo k bitvě. kterou naštěstí zastavila městská stráž. Poté co zjistil z jakými Kukolem přichází úmysly okamžitě pronesl: „Magomágen“
A hned poté: „Barak šachor“
Okamžitě po pronesení druhého zaklínadla mu z očí vytryskl černý blesk přímo proti Kukolemu. Když blesk narazil do Kukolema jen ho jakoby pohltila jeho kroužková nejspíše magická zbroj. Čaroděj se na moment zastavil a po krátkém zaražení (jedno kolo) pronesl: „Metamorfoz“ jeho hůl modře zazářila a najednou se na obou jejich koncích objevily dvě koule s ostnama. Kukolem neváhal a se svým oblíbeným mečem bastardem se vrhl na Forkuse, ten však jeho první útok vykryl touto zbraní a vzápětí též zaútočil. Takto pokračovala bitva malou chvíli (pět kol). Poté v jednom Forkusově útoku se Kukolemův meč rozlítl na dva kusy. Kukolem zapískal na svého věrného koně, který okamžitě přicválal a on na něj naskočil a ujížděl před hněvem Forkuse. Tomu však toto jako ponaučení pro jeho soupeře nestačilo a znovu pronesl: „Metamorfoz“
Jeho podivná zbraň se opět zbarvila do modra a změnila se na oštěp, který okamžitě Forkus vrhl na prchajícího válečníka. Nezasáhl, ale dopadl kousek před koně Kukolema, ten se splašil a utekl i s krollem do lesa. Forkus se na to s úsměvem pozoroval a pak pronesl: „Teleportis“ a oštěp se mu vrátil do ruky.
Po Forkusově smrti vlastnil tuto hůl jeho syn a tady prameny neuvádí co s ní udělal (nejspíše prodal obchodníkům z dalekých zemí).

Popis: Tato hůl se nedá rozeznat od normální, až na skutečnost, že když uchopí někdo cizí, kdo tuto hůl ještě nevlastnil, cítí potřebu pronést zvláštní, pro normálního člověka nesrozumitelné slovo, jež si PJ určí sám. Po pronesení slov ovládá všechny schopnosti zbraně. Na den má 20 magů, které se doplňují o půlnoci (kouzelník může přidat také své). Za 1 mag se umí přeměnit buď v oštěp nebo hůl s ostnatými koulemi. Stačí pronést: „Metamorfoz“.
Oštěp: UČ: 5, ÚTOČ: +2, dostř.:9/18/27, Vypadá jako normální oštěp. Je to střední zbraň.
Hůl: UČ:7, ÚTOČ:-1, OZ+2, je to lehká zbraň popis viz. výše.
Hůl s ost. koulem.: UČ: 8, ÚTOČ: +3, OZ:+1, Její hlavní vlastnost spčívá v ničení zbraní (stejně jako u chodce nebo určí PJ). Je to těžká obouruční zbraň. (pokud se vám nelíbí ost. koule můžete použít břity nebo něco jiného)

Za tři magy se umí odlehčit o jeden stupeň, aby ji mohlo používat i jiné povolání (např. kouzelník má hůl s ostny, která je těžká, tak zaplatí šest magů a bude z ní lehká zbraň.). Tato vlastnost probíhá v nulovém čase při kouzle metamorfoz stačí, aby majitel použil příslušné množství magů.

Za sedm magů se vrátí svému majiteli po pronesení: „Teleportis“ , ale hůl nesmí být dále než půl míle.

Srdce artefaktu je hůl kovaná a magenergie je 900 což odpovídá sféře Caliel (tvorba věcí). Cenu neuvádím jelikož každý PJ má jiné ceny.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 24

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Zde je taková vylepšená verze (kdyby někoho zajímala):

http://kedrigern.wz.cz/DrD/hul.php

s pozdravem Hráč DrD


 Uživatel úrovně 0

Hmm, nezapomeň, že pokud povoláš nějakého démona z nějaké sféry, má onen artefatk o jeden mag méně, což by zde odpovídalo 899 magům Q-)


 Uživatel úrovně 0

Moje ritika se možná bude opakovat,ale přesto:
1)historie je málo rozepsaná a myslím si, že je to trochu nesmysl
2)tyč a na obou koncích 2 koule s ostnama???to je NESMYSL
3)jak mohl tyčí, na teré sou koule atd. rozpůlit bastard?
4)Moudrá Sova
S pozdravem Cryspy
PS:Myslim, že máš na víc a tento směr tvorby asi nebude to pravé, asi se to zlepší zkušenostmi...


 Uživatel úrovně 0

Skutečnš v MS byla, ale je to již déle. ten krol mohl být o hodně slabší. Kouzelník používá pouze čarodějovu hůl v boji když mu nic jiného nezbyde (bojoví mágové).
s pozdravem Hráč DrD


 Uživatel úrovně 0

tuto hůl asi opravdu svět nikdyd předtím neviděl.:)
Ten příběh o potyčce nezi krollem a kouzelníkem by se dal drobet víc rozepsat. Není mi jasné, jak kouzelník doplatil na to, že si nechal málo magů v zásobě...to jen tak mimochodem. Nehodnotím povídku, ale předmět, takže směle do toho...
Kouzelník používá hůl k boji tváří v tvář jen tehdy, pokud mu nic jiného nezbyde (jasně, malé množství magů). Ttoto mi spíš připadá, že ten kouzelník chtěl spíš bojovat holí, než bojovat pomocí kouzel.
Pokud by hůl měla koule s ostny a bylo by sesláno kouzlo na zlehčení hole, tak by to muselo mít za následek snížení útočného čísla a útočnosti.
Když může kouzelník přelévat magy do hole, může je z také odčerpat?
No nevi, né že bych Tě chtěl podceňovat, ale tohle bylo opravdu slabý.
Příště pocti Moudrou Sovu svým příspěvkem (pokud jsi to tam měl tak se omlouvám, nikde jsem to nenašel, ale myslím, že neměl...)
Zkus se zaměřit na nějaký jiný předmět.
Zdraví Roland z Gileadu


 Uživatel úrovně 0

mno tak to tu jeste nebylo, hul, ktera da kouzelnikovi schopnost porazit v boji znameho valecnika a jeste k tomu krolla
Ja bych jen rad upozornil, ze i kdyzbych vsechno to co tu bylo napsano akceptoval, tak je to hloupost. uvedu priklad.

Vezmeme si tu hul s ostnatymi koulemi.
Rozdil v tom, jak s ni bojuji je pouze v jejich bonusu za silu, pritom valecnik s ni bojovat umi a kouzelnik se se zbranemi nikdy neucil a s takovymito uz vubec.....takze......to cislo 8/+3 je pro boj s touto naucenou zbrani, coz se kouzelnika netyka.
(Pouze si nejsem jisty, jestli je v DrD boj s nenaucenou zbrani zahrnut)


 Uživatel úrovně 0

Děkuju za krytiku a rád bych vás upozornil, že v dílně tento příspěvek před časem byl.
Zombie:
a) děkuji za upozornění a omlouvám se za moji nevzdělanost.
b) limit je 40 magů.
c) srdce artefaktu je hůl.
d) při odlehčení se z holí lépe zachází a tudiž je střední nebo lehká. Když chce oštěp používat kouzelník musí jej odlehčit jelikož sám o sobě je střední zbraň.

Terátor: proč by ktoll nemohl mít oblíbený bastard?

Elwin: 2) Tak si přidej proměnu v normální hůl o kterou se opíráš, ale víc zbarní bych tam nedával leda tak halapartnu.


s pozdravem Hráč DrD


 Uživatel úrovně 0

sumec: Tady reputaci nevyděláš tím, že o ní buseš prosit na chatu a dávat ubohé příspěvky, které se netýkají tématu... Je mi líto: rep. -3 (fakt nerad to dělám) :-(


 Uživatel úrovně 0

1) DÍLNA !!!
2) Více zbraní na výběr by neuškodilo
3) Jak postava cítí to odlehčení to ji narostou svaly nebo se hůl
zdá lehčí
4) Historie (histerie) neni zapotřebí spíše se příště zaměř na popis.
Celkově se zde za polsedních několik dní nahromadily 3 hole a žádná nestála ani za 3*.
1* za nápad.


 Uživatel úrovně 0

Tady je šoda každého slova.

Historie o ničem - popis souboje divný

Příště od Dílny

Króllův oblíbený bastard, hmmm, hmmm.

S pozdravem S.A.Terátor.

Tu hvězdu máš pouze na nápad....