Předměty

Vrahací dýka Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 16

Skupina: Artefakty

Síla zbraně: 5

Kvalita zbroje: -2

Délka: 0,2

Malý dostřel: 10

Střední dostřel: 17

Velký dostřel: 25

Sféra: 20

Váha: 12 mn

Popis:

Vrhací dýka Djíka

"Edwine, potřebuju něco silnýho a vrhacího, co by dokázalo provrtat protivníka skrz na skrz. Tak něco takovýho vyrob," řekl hobit Falko. Edwin, kovář a theurg zároveň, z Galeinu tuto výzvu přijal. Pracoval celé dva dny a dvě noci, než našel odpovídající slitinu a vzhled zbraně. Další den ji ukoval. dýka byla černá jako noc, ale uzounké nitky stříbra se po ní vinuly jako hadi. Byl na svou práci pyšný. A teď očarovat. Očarovávání trvalo 2 týdny. Za pár dní potom si pro ni Falko přišel. "Máš ji?" "Jo." "Ukaž ju." Tady. A teď zaplať." "Kolik?" "Dalo mi to hrozně práce a ještě těch surovin. Takovejch 5 000zl." Zbláznil ses?" "Ne." "Dobře, ale nejdřív si ji vyzkouším." "Ale rychle." Falko si ji potěžkal. Padla mu přesně do ruky. Vyhodil ji do vzduchu a ozval se slabý svištivý zvuk. Do ruky mu dopadla přesně. Zamířil, a hodil. Dýka zasáhla Edwinovo srdce a ten byl na místě mrtev. "Tady to máš."

Dýka je artefakt, vyrobený z naprosto čisté černé oceli, ve které se vinou tenké stříbrné nitky. Je to spíše vrhací dýka. Bojovat se s ní dá, ale existují mnohem lepší zbraně. Je naprosto hladká, její čepel přechází rovnou do rukojeti. Srdce artefaktu se nalézá uvnitř rukojeti.

Pokud dýka nemá majitele a někdo se jí dotkne, okamžitě se jím stane a nebude chtít ji prodat ani nikomu dát. Proto se nedá nikde koupit.

Samotná dýka má díky démonovi, který je v ní zakletý, vlastní inteligenci, která je rovna polovině inteligence jejího majitele (zaokrouhluje se nahoru.) Pokud bude dýka odloučena od majitele na 2 dny, ztrácí všechny své vlastnosti. Pokud vezme dýku nepovolaná osoba hodí si proti pasti odl - 10 - nic/ popálení za 1k6 životů a upuštění dýky. Pokud proti pasti neuspěje, už se nikdy dýky nebude chtít dotknout.

A teď k magickým účinkům. Do dýky je začarován démon přesnosti ze 20 sféry. Dýka má 50M na den, které se obnovují vždy o půlnoci. S jejím majitelem má telepatické spojení, které ale funguje pouze do vzdálenosti 50 S.

Dýka jejího majitele jakoby zkouší a poznává. Vždy po určitém počtu zkušeností, které majitel nasbírá v té době, kdy dýku vlastní, mu dýka umožní sesílat jendo nové kouzlo. Kolik zt a jaké kouzlo získá je níže.

  • 1000 zt – Pohlcování světla
  • 2500 zt – Přivolej zpět
  • 5000 zt – Světlo
  • 8000 zt – Samostatný život / Smrtící hod

Pohlcování světla
Černá ocel je také magicky očarována. Vstřebává všechno světlo z okolí, takže dýka má barvu čisté tmy. Vstřebávání nestojí žádné magy. K použití této schopnosti dýky je s ní zapotřebí nasbírat nejméně 1 000 zt.

Přivolej zpět
Za použití 5 magů se dýka vrátí zpět do majitelovi ruky. Sesilatel to může použít kdykoli, kdy je dýka mimo jeho ruku. K použití této schopnosti dýky je s ní zapotřebí nasbírat nejméně 2 500 zt.

Světlo
Za použití 25 magů vyzáří stříbrné nitky dýky do okolí všechno vstřebané světlo. To dokáže většinu nepřátel oslepit, aby měl majitel čas k útěku. Postavy, které mají otevřené oči a jsou v okruhu 10 S od dýky, si hází proti pasti odl - * - oslepení/nic. Velikost pasti zjistíme, když od 10 odečteme vzdálenost od dýky. K použití této schopnosti dýky je s ní zapotřebí nasbírat nejméně 5 000 zt.

Samostatný život
Za použití 35 magů, dýka jakoby ožije. Toto kouzlo dokáže dýka seslat jen pokud má její majitel dobré nebo neutrální přesvědčení. Má tolik životů, kolik je dvojnásobek úroveň jejího majitele. Pokud dýka ztratí všechny životy, kouzlo skončí a dýka spadne na zem. Majitel dýky je s ní telepaticky spojen, takže poslouchá jeho příkazy. Dýka bude levitovat sáh nad zemí, a splní to co jí majitel řekne. K použití této schopnosti dýky je s ní zapotřebí nasbírat nejméně 8 000 zt.

Smrtící hod
Toto může být sesláno pouze pokud je přesvědčení majitele zlé. Za použití 35 magů dýka nabude smrtících účinků. V praxi to znamená to, pokud dýka zraní cíl, vnikne do jeho těla a probodne srdce, což cíl okamžitě zabije. K použití této schopnosti dýky je s ní zapotřebí nasbírat nejméně 8 000 zt.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 16

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Ale docela je podhodnocená


 Uživatel úrovně 5

radši se ani nevijadřuji ( on to vlastně deshi popsal vše)


 Uživatel úrovně 0

Vaše kritiky respektuji, ale pro příště by to i chtělo, kdyby jste je napsali i někdy doc dílny, když se příspěvek píše.


 Uživatel úrovně 0

No, ten smrtici hod je opravdu moc prehnany. Mozna, ze bych Samostatny zivot spojil pro vsechny presvedceni.
Moc jsem enpochopil to s tim majitelem.
Libi se mi ziskavani kouzel az za zkusenosti, ale myslim, ze by bylo lepsi pocitat jenom zkusenosti za utoky/obrany s dykou, nez vsechny zkousenosti (aspon tak jsem to pochopil).
Tak to jeste jednou zkus opravit a nejake hvezdicky urcite pribudou :-)


 Uživatel úrovně 0

Pokud dýka nemá majitele a někdo se jí dotkne, okamžitě se jím stane a nebude chtít ji prodat ani nikomu dát. Proto se nedá nikde koupit. Hmm - a dále pokračuješ - Pokud bude dýka odloučena od majitele na 2 dny, ztrácí všechny své vlastnosti. - hmm a aby toho nebylo málo - Pokud vezme dýku nepovolaná osoba hodí si proti pasti odl - 10 - nic/ popálení za 1k6 životů a upuštění dýky. Pokud proti pasti neuspěje, už se nikdy dýky nebude chtít dotknout.

Ale to snad ne - takže pokuď budu vlastníkem dýky a nikomu ji nedám ( nebo jak jinak si vyložit - nepovolaná osoba ) a budu zabit v boji - je zde pořádně vysoká šance, že si dýku už nikdo nevezme a ta za dva dny bude k ničemu.

Smrtící hod - co dodat - to by za chvilku tady mohl být " Oktávový blesk za 30 magů dosah 1000 sáhů a účinky zásahu vždy smrtelné a vyvolání na 99 %.

S pozdravem S.A.Terátor


 Uživatel úrovně 0

Ctěný Deathere:

FLAME: předpokládám, že ta dýka byla vyrobena černá, aby nebyla v noci vidět, aby se neleskla, potom jsou ty stříbrné žilky IMHO zajímavé :o))

Inteligence artefatku je inteligence démona do něj zakletého a ta je rovna pořadovému číslu sféry, ze které démon pochází.

Magenergie předmětu je rovna dvojnásobku sféry, pokud se nepletu, kde tedy vzala dýky 50 magů? Možná jsi jen málo popsal schopnosti démona přesnosti.

Zkušenost, kterou postava získá, aby mohla používat zvláštní schopnosti dýky, jednou píšeš, že to jsou zkušenosti získané s dýkou, jednou píšeš tak, že to vypadá jako libovolné zkušenosti.

Pohlcování světla: může mít pěkný efekt za slunečního dne :o))

Přivolej zpět: jak dlouho to trvá (pro RSS), je to seslání kouzla nebo stačí pomyslet a dýka se vrátí? Automaticky ji uživatel chytí do ruky nebo ho může poranit?

Světlo: no myslím, že když nechám v létě dýku na světle celý den a následně sešlu světlo, tak všechno pohlcené světlo, které dýka vyzáří bude mít daleko větší intenzitu než vvplývá z popisu

Samostatný život: musí majitel dýku vidět nebo mu dýka předává informace o svém okolí? Co se stane, když pošle dýku za roh s příkazem zabít člověka, který se tam skrývá a bude tam právě zápasit palácová stráž s lupičem? Když se dýce přikáže útočit, jaká se bude počítat síla/obratnost - podle útoku nebo bude mít úč jen svou sz?

Smrtící hod: no tak to je dosti přehnané, co třeba někdo bránící se štítem a v rytířské zbroji? Za 35 magů ho zabiju? To se mi nezdá, jak už říkal zombie, chce to past.

Celkově je vidět snaha o propracování, ale mnoho ti tu chybí.

Takže za dva a doufám, že se příště polepšíš :o))

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

na to, ze je to artefakt na zajimavej nazev
je to obycejna dyka s vlastni magenergii, nezaslouzi si to byt artefakt
Stejne tak se mi nezda, ze by nejaky theurg a kovar, podle vseho velmi mocny se nechal jen tak zabit a navic, ze by na zakazku delal artefakty, ktere, jak je znamo se daji udelat prakticky 2 za zivot.
A potom ta kouzla......ten Vlastni zivot je velmi neurcitej a Smrtici rana lehce presilena
Jinak zoufalej prumer.....


 Uživatel úrovně 0

No zajímavé. Líbí se mi to s těma skušenostma. Ty skušenosti musím nabrat s tou dýkou? Hodnocení: Příběh 3*, popis 2*, Vlastnosti 3*, originalita 4*. Tak dám 3*.
S pozdravem Hráč DrD


 Uživatel úrovně 5

A) pojem čistá černá ocel je nesmysl, neboť ocel je slitina železa, kovů a polokovů (křemík)
B) co je srdcem artefaktu ? V rukojeti je maximálně tak kus trnu (pokračování čepele)
C) pokud bude dýka odloučena od majitele, tak se její nálezce automaticky stane jejím NOVÝM majitelem, ne ? Tak proč bued popálena ?
D) na jakou vzdálenost se dýka vrací ?
E) jak vypadají útoky oživlé dýky ? Jakou mají sílu nebo obratnost ?
F) automatické zabití je velice silná schopnost a sůrazně proti ní protestuji!!! Doporučuji ji nahradit pastí na úroveň, nic / vysoké poranění , např. 10-100.
J.S.