Myšlenkové náramky
Autor: | Otto |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 8 |
Skupina: Kouzelné předměty
Cena: 500
Sféra: 4
Váha: 10 mn
Popis:
Mé jméno je Edar Nabeda, a jsem potulný alchymista specializující se spíše na zkoumání podstaty světa a všelikých jeho záhad, než na bezduché tvoření primitivních mechanismů, jež slouží k bolestnému ukončení života nějaké bytosti. Proto jsem se přiklonil k theurgii, pro ty co nevědí co je theurgie vysvětlím: Theurgie je nauka, nebo věda, jak chcete, zabývající se různými druhy tajemných sil, jež se zvou"astrální" a dalších tajemných a mystických souvislostí. Nuže, abych vysvětlil, co to jsou myšlenkové náramky, a abych odůvodnil jejich význam. Před 15 lety, to jsem začal objevovat tajemství podstaty "Velkého umění", jsem vyrazil se svými přátely, krollem Grotharem a hobitem Vlastimilem, na jedno zdánlivě lehké a krátké dobrodružství, které se odehrávalo v Baradonu, malém městě poblíž Syrenejských hranic. Vše probýhalo normálně, naším úkolem bylo nalezení jisté rubínové skříňky. Po pár povedených kouscích jsme se dostaly až do krypty. Grothar a Vlastimil šli první, já sem šel vzadu a pokoušel se přijít na hlavolam , který jsem našel u jednoho mrtvého. Byl jsem jím tak zaujatý, že mě opustila všechna opatrnost. Cosi se ke mě zezadu připlížilo chytilo za krk a zacpalo ústa. Nemohl jsem nic dělat, sevření bylo ohromě silné, rychlé a tiché, tak tiché, že to nepostřehly ani bystré uši Vlastimila. Další postavy se k nim zezadu pomalu blížili, rychle, ale tiše a já je nemohl varovat. Postavy byly asi 1 a půl sáhu vysoké a měly kolébavou chůzi. Všude byl cíti pach tlejícího masa. Když si Vlastimil všiml, že je něco v nepořádku bylo pozdě. Jedna postava po něm skočila a zlomila mu vaz. Grothar se otočil a srazil svoji mohutnou paží druhou postavu k zemi. V tom na něj skočila zezadu další stvůra a zahryzla se mu do krku, Grothar se rozmáchl mečem a odsek hlavu potvoře, která hodovala na Vlastimilovi. Po pár kolech boje padl Grothar vyčerpán na zem. Potvora mě odhodila a se skřekotem se vrhla na Grothara. Já sem uprchl a celou dobu si vyčítal, že jsem je nemohl varovat. Proto jsem se uzavřel v mé laboratoři a bádal. Výsledkem mého bádání byly náramky, náramky, které dokáží přenášet myšlenky, bohužel při úplňku nefungují a vydávají divné bzučivé zvuky, tuto chybu se mi nepovedlo vyřešit, ale neustále na tom pracuji. Když postavy chtějí, aby náramky fungovaly musí se držet za ruce a náramky si připnout, jedině tak se aktivují. Vydrží podle dodané magenergie, maximálně 100 magů, ale na den spotřebují 1 mag, (pouze po aktivaci). Když chce postava poslat příteli (tomu co má náramky) zprávu, musí si hodit proti pasti na int-5- podaří/nepodaří poslat zprávu. Náramky, ale neslouží jen k posílání zpráv, dokážou rozpoznat, zdali je nositel druhého náramku mrtev nebo zdali se stal terčem mága. Náramky se dají znovu nabít, a to jak u alchymisty tak pyrofora nebo theurga.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 8
Autor: Otto
Diskuze
A) jaký je dosah náramků
B) náramky sice poznají úmrtí nositele druhého páru, ale jak to dají na jevo svému majiteli (nositeli)
C) tento příspěvek spíše patří do sekce alchymie - předměty, kde je také tabulka pro magenergii, suroviny a dobu výroby.
D) jak tyto náramky vypadají ?
E) pro PJ: proč nefungují o úplňku ?
J.S.