Předměty

Magické lano zapletení Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Artefakty

Síla zbraně: 0

Kvalita zbroje: 0

Délka: 10

Popis:

Magické lano zapletení

Toto lano bylo nalezeno ve městě Ulstra na dálném jihu. Přesněji řečeno na břehu moře, kde ho také našel Vyrgos- učeň Ortase, mocného theurga. Vyrgos stříbrné lano poslušně donesl svému mistrovi a to on rozeznal jeho magické schopnosti. Také zjistil, že je vyrobeno z lirtolu, o kterém slyšel, že se může najít v podzemních městech drowů- temných elfů. Přišel na to, že jeho největší předností je zapletení oběti od pasu dolů a to s takovou lehkostí, že by to zvládl i Vyrgos (a to je co říct). Jelikož žil usazeným životem, lano prodal dobrodruhům vedeným Janem Jathanderem, které potkal na ulici, čímž si ohromně vydělal a stal se tak ještě mocnějším. Dobrodruzi lano využívali jen k dobrým účelům a s jeho pomocí odvrátili mnoho zla. Jednou se doslechli o městě Borgos, které je prý sužováno drakem Watharnathem. A tak putovali do Borgosu. Zde zjistili, jaká je situace a vydali se k dračímu doupěti. Po ukrutném boji s hnědým drakem nakonec zvítězili. Vyčerpáni pomalu odcházeli do vesnice. V půli cesty, když se setmělo, je ovšem přepadla skupina černých šermířů. Po boji s drakem neměli šanci. Šermíři je obklíčili a pozabíjeli. Avšak nezajímaly je zlaťáky a drahé kameny, co s sebou dobrodruzi táhli. Vzali si jen lano. Magické lano zapletení, které kdysi ztratili a již pěkně dlouho ho hledali. Teď si jen počkali na vhodnou příležitost a vyšlo to. Lano se vrací zpět do Warden Utha, kde bylo stvořeno a kde je ho nejvíce zapotřebí. Poznámka autora: Opět se omlouvám, že ta historie není delší, ale já prostě delší historii nevymyslim. : )

Popis
Tohle lano, jak již víte, je artefakt. Je dlouhé 10 sáhů a tloušťku má jako obyčejné lano. Nedá se přetrhnout ani nějak poškodit, protože je vyrobeno z lirtolu, drowského materiálu na výrobu lan, který má stříbrnou barvu. Způsob výroby není znám. Srdce artefaktu je jedno pavučinové vlákno z neznámého druhu pavouků. Cenu nechť si určí prosím každý PJ sám, protže každý má jiné ceny a každý dává družině různý počet zlatých.

Vlastnosti
1) Přesný zásah
Pokud na jeho konec přiděláte háček či kotvičku, tak se po hození automaticky zahákne. Ani se zásáhnutím místa zaháknutí nebudete mít problémy. Pokud hodíte nějak špatně, lano samo váš hod upřesní a konec lana dopadne přesně tam, kde jste si přáli.

2) Bezchybné spoutání
Pokud je jím nějaká osoba spoutána (svázána), nemůže se z toho nijak dostat. Čím víc se z něj snaží vymanit, tím více ho lano sevře (myslím, že po nějaké době se přestane snažit). Ostatní lidé ho můžou rozvázat jako obyčejné lano.

3) Zapletení
Abyste využili tuto vlastnost, musíte: zasunout zbraň a vzít smotané lano do obou rukou- 1. akce.
Lano hodit přibližně směrem, kde je nepřítel. Lano samo naletí na nepřítelovy nohy a od pat až po pás ho sváže (zaplete)- 2. akce.
Pak už se o něj nemusíte více starat a můžete tasit- 3. akce.

Lano „vycítí“ a zaplete osobu, která je vzdálená maximálně 10 sáhů. Pokud po hození nikoho „nevycítí“(nikdo tam není), normálně spadne na zem. Pozor, lano zaplete nejbližší osobu v hozeném směru (i přítele). Lano zaplete maximálně jednoho humanoida velikosti A-C. Dokud majitel lanu myšlenkou nepřikáže, aby z oběti slezl, oběť nemá šanci se ze sevření dostat. (Pokud majitel nezemře. Když se tak stane, lano samo odpadne). Jelikož má oběť svázané nohy, nemůže chodit, ani běhat a má postih -1 k ÚČ a OČ. Navíc pokud je oběť zasažena (zbraní či kouzlem), hází si proti pasti, aby nespadla Obr - 7 – nic/spadnutí. Pak se může pokusit alespoň odplazit.
Navíc má ještě jednu vlastnost, že pokud je zapleten čaroděj, tak se nemůže teleportovat.

Závěr
Myslím, že by se to mohlo hodit prakticky v každém boji. Doufám, že se vám to bude líbit. Předem díky za připomínky a pochvaly : )

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 19

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Tak vida, mladý pan Silent, nebyl na přednášce, což? No to my si budeme pamatovat, to my si zapíšeme, kolikátý že to studujeme ročník, pane študente? Takže třetí a chtěli bychom dělat postupové zkoušky? A to nechodíme na přednášku, inu co naplat, dáme vám šanci, studente, to za vaši upřímně míněné omluvy, že jste zaspal, tak tak. Tak a už nezevlujeme, nekoukáme a šup do Putyky k Alchymistickému stolu.

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 5

Silent Shadow lano k boji? Možná že to každého napadne, ale tady to nikde není nebo jsem to ani nikde neviděl. A deset metrů je pro lezce docela málo, ale tohle je přeci lano k boji. Takže lupič na 30. úrovni se z lana nedostane. Ach jo.


 Uživatel úrovně 0

Silent:

1) Jestliže se jako majitel bere ten, kdo se ho poslední dotýkal, tak je to vlastně svázaná postava a tak si ho sama myšlenkou rozváže, ne? :o))

6) Takže telekinezí to lano také rozvážu, i když nejsem majitel?

4) Dám si tu práci a vypíšu někam, co všechno chci u artefaktu, nejspíš do nějakého fóra - jo do fo fóra Alchymisti.

S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

No,v podstatě všechno už řekli ostatní...snad jen dodat,že s historií bych se tak napáral,ta co si napsal je hodně spjatá se světem,takže si to musí každej předělat,a to celkem do hloubky...


 Uživatel úrovně 0

Zombie: 1) Dejme tomu, že přírodní vlákno.
2) Vyhovuje se.
3) ježiši. : )
PG: 10 metrů stačí a bohatě. lupič též nemá šanci, jinak bych to tam napsal. Toto je lano k boji, to co říkáš napadne každýho (neuraž se).

grimsladea: 1) ne.
2) ne.
3) ne. : )
deshi: můj známý deshi, zde jsou odpovědi:
1) ano. 2) ne, v daném směru nejblizsí postavu krom majitele.
3) co zas (o magenergii vim) 4) dobrej napad s tema stinovejma zivotama, jeste komplikovanejsi : ) 5) ja vim. 6) normálně.

s úctou Silent Shadow


 Uživatel úrovně 0

Ctěný Silente,

tak toto bych viděl jako zajímavý, leč nedotažený nápad, takže:

1) Podle čeho se určí majitel lana? To je ten, kdo ho naposledy držel v ruce nebo se ho dotýkal? Nějak jsem to z popisu nepochopil.
2) To s vycítěním postavy, když v okruhu nikdo není, tak přeci vycítí toho, kdo ho házel ne? :)))
3) Je to artefakt, tedy všechny náležitosti artefaktu tu nejsou.
4) Svázání by mělo být hod proti pasti (Obr) a únik ze svázaného také - už kvůli lupičově zvl. schopnosti. Dále, když mačká svázaného stále více, chtělo by to ubírat svázanému životy, nejspíše stínové.
5) Zbytek ostatní už řekli
6) Jak se tváří lano na telekinezi?

Takže celkem za dva, protože je tam hodně nejasností.


S úctou deshi


 Uživatel úrovně 0

1) Píšeš, že lano nejde nijak zničit. Ani magicky???
2) To, že když lano špatně hodíš, že se samo nasměruje a zachytí se na tom místě kde si chtěl je myslím trochu přehnané.
3) A to, že lanu můžeš poroučet myšlenkami, je taky dost divné

Ale jinak se mi to docela líbí. *3*

Grimsladea


 Uživatel úrovně 5

Deset metrů není moc. Nějak mi tu chybí pasti na ty útoky. A u toho bechzybného spoutání to má lupič jak se svým vyprošťováním?

Moc je tu kladen důráz na ty bojové vlastnosti a to se mi moc nelíbí. raději bych viděl jiné vlstnosti toho lana ve smyslu pomoc při lezení, uchycení na jakémkoliv povrchu a jistě by se našlo i něco dalšího.


 Uživatel úrovně 5

A) lirtol je co ? Kov, hlína, lýko ?
B) past na pád navrhuji s nebezpečnotí rovnou počtu ztracených životů.
C) jaká je magenergie lana ? J.S.