Břitva Bratrstva
Autor: | Ranger.Aragorn |
---|---|
Přidáno: | |
Hlasovalo: | 9 |
Skupina: Zbraně
Síla zbraně: (8/+3/+4)-čepel; (2/+1/+2)-bodák
Délka: 1,7
Cena: 1000
Váha: 100 mn
Popis:
Jde o téměř dva metry dlouhou čepel, ukovanou z nejlepší oceli. Ta je obohacená o ztvrzující prvky.
K čepeli: Na konci se mírně rozšiřuje jako gladiátorský meč. Je velice lehká a obratná takže nevyžaduje žádnou speciální vlastnost. Meč je broušen do absolutní ostrosti a díky své tvrdosti se neztupí. Pro jeho ostrost se zmenšuje nepřítelova obrana o 50%. V čepeli jsou i prvky na které jsou velice alergičtí skřeti a hlavně trollové. Těmto stvořením ubírá meč o 30% více. Naopak, díky jeho magické auře, zvyšuje obranu všem v okolí jednoho metru o 2 a v okolí dvou metrů o 1 (pouze spolubojovníkům). Na jeho ochranném koši jsou přidělané dva, asi 10 cm dlouhé, ostré bodce. Ty pri kritickém zásahu přidávají 10% k útoku.(šance na kritický zásah si určí pj)
K jílci: Je dlouhý asi 35 cm. Proto se dá meč použít jako jednoruční i jako obouruční. Pokud hráč drží meč jako obouruční, útok se zvýší o 50%. Na konci jílce je 15 cm dlouhý ostrý hrot, který má při obouručním kritickém zásahu útok (2/+1/+2)
K výrobě: Meč se připisuje dávno rozpadlé organizaci "The Brotherhood"
(Bratrstvo). Ta těžila vzácné kovy hlouběji než měla. Objevila kov, bohatý na
stříbro (a radioaktivní látky). Postupným přetavováním se látky odpařily a
vznikl kov tvrdší než diamant, ale přitom vysoce kujný. Vyrobit ho dokáže
jakýkoliv kovář. Potřebuje však 90 mincí Ashmilu (objevený kov). Může ho buď
koupit od obchodníka nebo nalézt. Volně v přírodě se vyskytuje hojně, ale musí
se umět hledat. Kolem naleziště se většinou vznáší zelený kouř. Není nebezpečný,
ale není dýchatelný a vytlačuje kyslík.
Výroba trvá celý týden. (první dva dny přetavování, další dva dny kování a
zbytek se musí brousit.)
Šance na nalezení Ashmilu záleží na schopnosti hledat náhodně objekty.
To je o Břitvě Bratrstva vše.
Přidáno:
Přečteno: 0
Hlasovalo: 9
Autor: Ranger.Aragorn
Diskuze
Mě se to líbí akorát třeba na jednoruční používání bych da nějaký omezení síly.
Pěknej popis, ale předělej procenta na klasiku ... ostrost meče do útočnosti apod. Nebo se vykašli na čísílka a staň se spisovatelem:)
no vzdzt to rikam....maj tam bordel na serveru
Ranger.Aragorn :já ti klidně povím, kde se tam vzala ta pověst, nějakým "nedopatřením" byla vyříznuta z mého přízpěvku Inje-Bárak a omylem přidána k tomuto popisu.......
Nechci na nikoho ukazovat.......ale třeba Kubz by k tomu mohl podat nějaké vysvětlení....:-)))......
....Uznávám, že tyto věci se občas mohou stát....:-(
hele lidi ja nevim kde se tam vzala ta povest o kouzelnikovy....maj tam ale bordel na ustredi.....
Nápad zajímavý(+3*), ale popis je trochu zmatený(chybí mi tam pár čísel, základní SZ jsem tam snad ani nenašel..-2*), avšak pěkný, pěkně vykreslené části a výroba, atd.. (+*)
Jen si myslím, že lepší by bylo místo toho, aby se snižovala soupeřova obrana o polovinu, aby se snížila jen kvalita zbroje, nebo se jen zvýšila útočnost(přeci jen je to odvozené od té ostrosti...)
Dále souhlasím s PardGalenem, že s čepelí dlouhou 2m bude mít dosah skoro 3 metry, sice spolubojovníci budou mít bonus za auru, ale budou bez hlavy....(-*)
navíc tohle užívat jednou rukou musí být za trest....má to pět kilo....no nevim nevim.....
...chce to ošetřit...dám..*
myvy:hmm, zvláštní pocit najít minulost....alespoň vím kde je...
Ha, kampak se asi poděla minulost k Inje-Bárak :-)))
Procenta mi nevadí, snad je silnější, ale řekl bych, že to neni zas až tak zlé :-). Jen tam nikde nevidím parametry meče, halsování si nechám, až mi to někdo řekne (a nebo jsem definitivně slepej :-)
Procenta? To je takový problém napsat, že obranu sníží o -2 a proti trollům má útočnost +2?
V okolí jednoho metru kolem bojujícího je akorát jeho zbraň a občas soupeř. Pokud má někdo takhle dlouhou zbraň, tak se tam žádný spolubojovník neobjeví.
Co je kritický zásah? Pokud si vzpomínám, tak Drd něco takového nemá.
Může být. Jen musím vytknout velkou sílu, nsrovnalosti v popisu a dovedu si představit problémy některých:-), při počítání procent uprostřed souboje.