Předměty

Hůl Všehosměrka Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 15

Skupina: Artefakty

Síla zbraně: 1

Kvalita zbroje: 0

Délka: 1,5

Váha: 40 mn

Popis:

Vzhled:

Hůl Všehosměrka je zhotovená z dřeva mandlové barvy a měří na délku něco okolo 150 coulů. Nad završením hole poletuje malý černo-fialový mráček zárodku magenergie. Hůl má v horní části průměr cca 6 coulů, v dolní části pak dvacet coulů před „špicí“ 3 couly. Po celém obvodu jsou vyřezány runy, zachycující jména hole. (viz. níže)

Využití:

Hůl Všehosměrka jak už jistě napovídá její název, dokáže svého držitele zavést na jakékoliv místo, předem určené. Je to takové fantasy GPS. Má vlastní duši i rozum a i přes to, že to kolemjdoucí neslyší, dokáže se svým majitelem rozmlouvat hlubokým hlasem. Především radí, kterým směrem se vydat, kdy zahnout a jak daleko ještě jít. Její sekundární funkce spočívá v daru Vědění. Lépe řečeno: Svému držiteli propůjčí všechny své vzpomínky, ve kterých jsou uloženy legendy o většině kouzelnických artefaktů a jejich výskytu. Držitel hole je umí převyprávět a podle nich artefakty najít. S odevzdáním hole se však všechny takovéto vědomosti ztrácejí a dotyčný si z nich nepamatuje ani tečku. Leda by je někomu převyprávěl a ten by mu následovně vědomosti osvěžil.

Povaha Hole:

Hůl Všehosměrka mluví mužským hlubokým hlasem. Hlas patří prastromu Fiskusu (viz. níže). Nejlépe si rozumí s postavami Zákonné Dobro. Pokud je postava záporného přesvědčení, může mu hůl špatně napovídat, nebo dokonce s ní odmítnout mluvit. To vše je způsobeno dobrou vůlí přírody. Pokud se v blízkosti hole mluví o demolici stromů, hůl se na nějakou dobu uzavře sama do sebe a na všechny povely reaguje mlčením. Hůl Všehosměrka, přesto že je obdařena všemi dary dorozumívání a vlastní povahou i duší, si nikdy neuchová žádného přítele, ke každému svému majiteli, ať drží hůl v ruce klidně i po sté, se chová lhostejně.

Výskyt hole:

Horní polovina hole byla navrácena Fiskusu, jenž si ji opatruje jako znovu nalezené dítě a má ji uloženou někde v hlubinách svých útrob. Dolní polovina hole je k nalezení u Křišťálových vodopádu a to jen za Svatojánské noci, za předpokladu že dotyčný umí hrát na harfu a rozmlouvat s přírodou. V takovém případě sršící voda začne zářit průzračnou modří a odkryje tak vstup do úschovny.

*Historie: *

Hůl Všehosměrka byla zhotovená Ellechmar Bercoulem, strážcem lesů a pánem ptactva někdy na počátku stvoření Světa z prastromu Fiskusu a byla opatřena zárodkem magenergie. Má několik zažitých jmen podle kultur, které jí spatřili. Mezi nejznámější se řadí Hůl Všehosměrka, Berlintek – v překladu Bercoulův majetek, nebo Ardasesar – Průvodce Ardou. Bercoulovi sloužila především jako duševní společnost a rádce na cestách. Nikdy se od svého majitele příliš nevzdalovala. Několik tisíciletí po stvoření obyvatelstva Země, byla Bercoulovi ukradena bratrskou dvojicí lupičů Tharnem a Sarnem Heggretovými a později prodána na černém trhu. Tam se dostala do rukou Faskesovi, druidu poustevníkovi, který podle hraničářských legend ihned poznal, oč jde a rozhodl se navrátit tento starobylí artefakt zpět prastromu Fiskusu. Po cestě byl však napaden rozhořčeným Bercoulem, jenž nedal druidovi ani možnost vysvětlit, jak se k holi dostal a hůl byla při souboji zlomena na dvě půlky.

*O Fiskusu:*

Fiskus je prastrom, jehož kořeny sahají až po nejhlubší body v zemi. Dokáže rozmlouvat se vším živoucím na světě, ale nezneužívá toho. Je to strom života a míru a je domovem pro tisíce víl. Jeho kmen pokrytý ebenovou kůrou s jemnými mandlovými fleky má na průměr něco okolo čtyř set sáhů a sahá do výšky něco málo přes dva tisíce sáhů. Z jeho koruny je možno rozmlouvat s hvězdami. Jeho plody podobné hruškám jsou velké asi jako sudy, v nichž dozrává medovina a po pozření dávají dotyčnému životní energii, která prodlužuje život až o tisíce let, je však skoro nemožné se k nim dostat.

*O Ellechmar:*

Ellechamar jsou mnohými nazývání jako andělé, poslové nebes nebo stvořitelé, i když pravda je poněkud jiná. U stvoření Ardy byli bohem vysláni na zem, aby dohlíželi na všechno živé a tvořili podle vlastní úvahy. Jsou to sochaři všech humanoidních i zvířecích ras, které se postupně přetvářeli k podmínkám života na zemi. Nemají sklonky ke konání dobra ani zla. Dalo by se říct, že jsou neutrální. Mezi nejznámější se řadí Bercoul – pastýř stromů, Rakata – hvězda, Loplokop – Ellechmar s Golémovitou strukturou a Nümiel – Dračice.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 15

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

re Fafrub Vok atd. : aha Pán je birokrat...


 Uživatel úrovně 0

Sféra! Sféra!
(Vlastní rozum a komunikace s majitelem dokonale odpovídají koncepci démonů.)
Dále si myslím, že hůl by se zcela obešla bez útočného čísla. Pokud už ho má mít, očekával bych, že bude blíže holy kované. Také délka je terminus technikus vztahující se k RSS a nikoliv k popisu reálného vzhledu.

Využítí by bylo lépe navázat na vědomosti sfér, nebo ho tak alespoň pravidlově podepřít (podobně jaké druidská kouzla "paměť... ")
Jak hůl odhalí přesvědčení postavy? Takováto práce s přesvědčením se mi opravdu nelíbí. Dobrá vůle přírody už je pak koncept zcela pochybný. Od kdy je příroda dobrá?

Co je to hergot zárodek magenergie?
Hůl se může sama vzdálit?

Celkově tedy nápad ano, pravidla ne, zpracování sporné, použitelnost stržená kvůli vázanosti na svět a pravidlo-konfliktním hrubkám - na druhou stranu to všeobecně použitelné je. Nadšení z úžasnosti se nedostavilo. Budu hodný.


 Uživatel úrovně 0

Moc se mi nelíbí fakt, že hůl ví o většině artefaktů...dobrá v její paměti by mohla nějaké ty informace mít, ale co třeba ty novodobější artefakty?
Osobně bych se o jejich hledání sice zmínil, ale ne takhle.
Získávání poloviny hole je pěkné, úplně si představuju mystickou hru na
harfu a v pozadí hučení vodopádu, následné upadnutí do transu a rozmluva s
přírodou:D
Fiskus:co by to bylo za svět. bez obdoby "World tree"
Na závěr:vcelku pěkné,po osvětlení některých věci bude všechno v pořádku
S pozdravem,
minister


 Uživatel úrovně 0

Re re Noeh:
b) když o artefaktech mluví, má je uložené v hlavě jako vědomost, tudíž mu si už nemá co zapamotávat. Jakmile hůl ztratí, pamatuje si pouze na to jak: "...měl tu holi a odříkával legendy, ale teď už neví, jaké to byly..."
c) Jak je napsáno v kapitele o Fiskusu, ano hůl ví úplně o všem, jelikož je to kus stromu, jenž si stojí za celým enviromentálním dějem rostlinstva, ale až do takových extrémů jako: "chci do nejbližšího místa, kde se zrovna teď někdo nadechl" bych nezacházel. Samozřejmě platí příkazy jako: "Zaveď mě k vodě..." nebo "k nejbližšímu místu, kde se dá bezpečně přenocovat"


 Uživatel úrovně 5

Danixxx:
b) stále mi to nie je jasné. To že sa dá "rozmnlouvat" neznamená že ten artefakt aj všetko vie a pozná. Ak je to čisto o rozmluve tak to potom môžem povedať v dákom meste "Chcel by som ísť k najbližšiemu miestu kde niekto stratil mešec peňazí" - to by ma potom artefakt doviedol ak tomu miestu? Musí to byť fixné miesto (hora, mesto, údolie) alebo aj niečo premenlivé (miesto kde sa nachádza môj úhlavný nepriateľ, miesto kde momentálne prší ...)?
c) Stále nezrozumiteľné ... keď ich má v hlave iba "akože" a nahlas ich vysloví, prečo si ich nezapamätá sám? Divné.
e) hmmm .... táto odpoveď to ešte viac zamotala ... kuknem si doma presné pravidlá pre artefakty ... ja som myslel, že artefakt funguje ak nie je poškodené srdce (takže tá časť so srdcom by mala funogvať) .. no možno sa mýlim. Ak áno, tak sa ospravedlňujem.


 Uživatel úrovně 0

re Noeh:
b) já měl za to, že je to vcelku pochopitelné. S holí se jak je zmíněno níže dá rozmlouvat, takže je to jen o domluvě s ní, kam přesně vlastník hole chce navést. Podle mě je to i perfektní role pro CP.
c) Samému mi to zní velice přelouskatelně, ale pro úplnost doplním. Hole předává historky a legendy svému majiteli, jako by je měl v hlavě a uměl je převyprávět. Jakmile hůl v držení již nemá, ta ona část jeho vědomí s legendami a historkami se také ztratí.
d) Kříšťálové vodopády nemusí být specifické místo, stačí když si to PJ upraví jako název, který vodopádům dali tamnější obyvatelé. Neřeknu kdybych specifické místo uložil do nějak detailně propracovaného názvu města, ale vodopády, ty jsou přece na každém rohu ne?
e) Srdce artefaktu by měl být magenergický obláček, poletující nad horní částí hole, který se však zaktivuje pouze v případě, že jsou obě poloviny artefaktu spojeny. Pokud jsou v rozpůleném stavu nejsou ničím významné, pouze připomínají kus opracovaného dřeva.
- Jinak díky. Už mám v plánu napsat o dalším artefaktu, ale nejdřív poputuje do moudré sovy ;-)


 Uživatel úrovně 5

No takže:
a) originaliou (až na ten príbeh) to moc nesrší, ale to až tak nevadí.
b) Nevysvetlil si ZÁKLADNÚ úpodstatu tohto artefaktu - a to tak, že si nevysvetlil:
- či tento artefakt nauzaj pozná každý kút sveta kde sa nachádza
- a dôležitejšie - ako presne musí majiteľ popísať miesto kam chce ísť. Stačí povedať "Chcem ísť do najblyžšej jaskyne."? Alebo musí majiteľ povedať názov miesta? Môžem napŕiklad ma púšti povedať: "Chcem nájsť vodu"?
c) veľmi nelogické je to že samotný majiteľ artefaktu si nepametá to čo prerozpráva niekomu inému. Znamená to, že keď rozpráva, tak je duchom neprítomný a rozpráva za neho artefakt?
d) taktiež mi trošku vadí prílišná naviazanosť na tvoj svet, ale to nie je až taká vada.
e) chýba ti v popise, kde sa nachádza srdce artefaktu - veľmi dôležitá vec

Dielko ma aj svojé malé pozitíva, ale ničím špecifickým ma nezaujalo (až na celkom vydarený príbeh - ktorý je zasa príliš naviazaný na svet)

Verím že Danixxx-ove diela budú iba rásť na kvalite. Opäť môžem iba odporučiť MS.

Noeh


 Uživatel úrovně 0

Což o to, nápad dobrej, ale trochu moc omáčky na to, aby to byl jen předmět. Ta omáčka prosakuje dál a způsobuje, že jídlo celkově bude tak trochu chutnat po omáčce. Což nemusí každému vyhovovat, zejména těm, co maj jiný chutě. Mě ta omáčka docela šmakuje, ale kdybych měl kuchtit já, asi bych vařil něco jiného.


 Uživatel úrovně 0

Jsem velmi vděčný za schválení díla a omlouvám se, zda-li sjem špatně popsal hůl samotnou. Samozřejmě že nemá zvonový tvar. Bylo to myšleno, že hůl je vlastně takový oštěp, mířící do země a ve výšce 20 coulů od zeme má hůl průměr 3 couly, to znamená, že se od horní části zúžila! Co se týče výskytu hole: Polovina schovaná ve vodopádech se ukrývá v jeskyni ~4x4~ metry, kde je položena na kameném pultě, jenž není ničím podstatný. Postava musí složit píseň, ve které oslovuje přírodu a pokud možno jejím vlastním jazykem (nechávám na PJ jakou povahu pro tamnější přírodu vymyslí, jestli se ji bude píseň líbit). Druhá polovina skrytá ve Fiskusu už je jen a čistě na fantazii Pána Jeskyně. Myslím že z dutin schovaných pod kořeny stromu by se daly udělat super dungy. Toť vše, další kritiku jen a jen přivítám.