Předměty

Chronochrochtochor Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 33

Skupina: Artefakty

Popis:

Chronochrochtochor

Dnes sa nám konečne podarilo preniknúť až do hrobky mŕtveho kráľa. Podľa rôznych pokusov sem nikto nevstúpil najmenej 1000 (!) rokov. Nie sú tu ani pavučiny, ani prach, takže tu určite do otvorenia nebol ani vzduch, čo potvrdiko aj to, že hneď po rozbití brány sa začalo včetko vťahovať smerom dnu. Vstupujeme hlbšie... Podarilo sa nám otvoriť sarkofág. Je plný Rôznych cenností, ale známky mágie vyžaruje iba jeden z predmetov. Vyzerá ako priehľadná guľa a má v sebe odhadom 500 magov. Vznáša sa v oblasti hrude mŕtvoly. Keď odídeme prejdeme k bližšiemu rozboru...
Ani po mesiaci pokusov nedokážeme prísť na to, akú funkciu tento artefakt má. Poznáme iba jednu jeho vlastnosť a to, že nič neváži. Vyzerá to dokonca, že tento artefakt je natoľko mocný, že o ňom ani sféry nechcú hovoriť...
Odsťahoval som sa na vidiek. Tento artefakt ma natoľko zaujal, že sa mu musím plne venovať a nechcem byť rušený. Ak to bude nutné, obetujem pre vedu aj celý svoj život...
Z denníka neznámeho theurga-dobrodruha učiteľa na univerzite mágie

O jeho tvorcovi

Kedysi dávno žil jeden hobití alchymista. Volal sa Al Kohlíks. Vo svojom obore bol veľmi šikovný, ale nebol príliš bystrý. Presne z toho dôvodu ho z univerzity mágie po istom čase vyhodili. Vtedy už ale mal aspoň základné znalosti theurgie a tak sa rozhodol vzdelávať na vlastnú päsť. Raz letiac na svojej lietajúcej hojdačke uvidel krásny starý hrad, z ktorého stúpali hviezdičky oktarínovej farby. Bol plný magenergie. A tak sa tam nasťahoval. Na stranu jednu mu Bývanie uprostred žriedla magenergie umožnilo dokonale sa venovať svojmu štúdiu, na stranu druhú sa jeho zvláštna mutácia prejavila už po pár dňoch.
Nepotreboval jesť ani piť a celé jeho telo vlastne ovládala mágia. Mocná na nevyspytateľná. Pod jej mocou teda začal tvoriť a vytvoril množstvo artefaktov (výroba ho nezraňovala, lebo nemusel vkladať úlomok duše, démonov priťahovala sama mágia) Jedným z nich bol aj Chronochrochtochor.

Čo je to Chronochrochtochor?

Chronochrochtochor je vlastne krištáľová guľa s priemerom približne 15 coulov. Je úplne priehľadná a na dotyk necítiť žiadny výkyv teploty. Jej povrch je absolutne hladký a nemá žiadny moment pružnosti (nedá sa stlačiť). Táto guľa sa vznáša v priestore a nemá žiadnu váhu. To v praxi znamená, že je možné ju voľne posúvať v priestore, ale akonáhle na ňu prestáva pôsobiť nejaké iné teleso silou, guľa okamžite zastaví. Vďaka jej nulovej zotrvačnosti ju preto nie je možné nijak odkopnúť, či zahodiť. Taktiež ju nie je možné zničiť žiadnym predmetom, ani nereaguje na mágiu. V podstate sa o tomto predmete nie je možné dozvedieť nič viac ako týchto pár chabých informácií.

Prečo je to tak?/čo je skutočnou úlohou veci zvanej Chronochrochtochor?

Je to tak preto, lebo tento predmet vytvorila sama Mágia (to ona vštepovala namiesto Kohlíksa črepinu svojej duše). Mágia je stelesnením chaosu a preto sa netreba čudovať, že účel tohoto predmetu je opradený rúškom tajomna a zdá sa absolútne divný. Pravdou je, že Chronochrochtochor nepatrí do nášho sveta. Mnohí ľudia už stratili posledných pár (niekedy aj stovky) rokov života bádaním nad jeho podstatou. Všetci boli neúspešní. Chronochrochtochor je totiž imúnny voči všetkým formám mágie, dokonca aj voči démonom a aj sféram. A možno je to aj tým, že Chronochrochtochor sa snaží skúmať vždy iba jeden jednotlivec a nikdy to nerobia týmovo. Tak, či onak každopádne Chronochrochtochor nebude nikdy nikomu známy.

Chronochrochtochor - pre pravidlá DrD

Chronochrochtochor je artefaktom pomerne malej moci. Obsahuje vo svojom vnútri iba démona, ktorý ma málo schopností. Tu sú:
  • vlastnosti démona nosiča - predmet unesie presne iba sám seba, ale nič viac
  • imunita na mágiu - Chronochrochtochor je úplne a totálne imúnný voči akejkoľvek mágií v akejkoľvek podobe. (predmet nie je možné zacieliť bleskom, zakryť ilúziou, teleportovať, zistiť o ňom v sférach akékoľvek informácie, alebo o tom, že by sa s ním niekto vôbec zaoberal, v pytli beztíže okamžite vypudí démona pytla, prejde membránou teleportu...)
  • posadnutosť týmto predmetom - keď tento predmet niekto nájde, predmet sa snaží nájsť si majiteľa, niekoho, kto by sa ním zaoberal. Vždy si vyhliadne nejakého alchymistu, prípadne kúzelníka, ktorý začne zisťovať, o čo tomuto predmetu ide. Ak sa dostane predmet do rúk niekomu vhodnejšiemu, začne pôsobiť na neho a pôvodný majiteľ sa ho naopak rád dobrovoľne vzdá. Táto posadnutosť zpočiatku nevyzerá ako klasická posadnutosť predmetom. Vlastník ho bez väčších problémov požičia, dokonca ak sa ho spýtajú, nebude mať problém ho poslať preč na preskúmanie, ale postupne, ako sa vlastník začína stále viac zaujímať o predmet, tietoštúdie mu zaberajú stále viac a viac času, až sa nakoniec odsťahuje na nejaké odľahlé miesto a tam sa hrá s touto hračkou až do konca života. Démon ale vie vyvítiť, kedy jeho vlastník umrie a preto, ak sa vyskytne vhodný človek v okolí, s radosťou opustí svojho majiteľa a nechá sa opäať vyviezť niekam do sveta.
  • srdcom artefaktu je celá táto guľa, preto je prakticky nezničiteľná.

Prečo by PJ používal niečo ako Chronochrochtochor?

Aj vám už vadí, že hráči si z vás robia srandu počas hrania, ale vy nesmiete, lebo im "kazíte hru"?
Aj vy si chcete užiť to trápenie hráčov nad záhadou, ako trpia, keď nevedia zistiť, na čo je Chronochrochtochor dobrý?
Chronochrochtochor je pre tieto prípady dokonalý. Ak ako PJi dokážete udržať pred hráčmi tajomstvo o pravom zmysle tohto predmetu, hneď vám počas jaskýň stúpne nálada. Samozrejme, že do HaS skupiniek to až tak nezapadne (ikeď predmet, ktorý sa nedá hodiť o stenu, rozbiť a ani blesky, či oheň mu nič nerobia môžu krolom dosť obvzláštniť život...), ale ak sa zameriavate na RP, môže to slušne zvlniť magické vrchnosti sveta a vo FUNKY DrD to zapadne dokonale.
Veď kto by čakal takúto blbosť na konci 1000-ročnej upírskej hrobky?

Poznámka autora ku kladnému pôsobeniu na ľudskú psychiku: Asi už všetci chápu, že tento predmet je čistá recesia, ale pravdou ostáva, že po tom, ako som ho použil sme sa začali dokonca niektorí venovať kvantovej fyzike, aby sme mohli zistiť, či sa toto teleso skutočne bude pohybovať vzduchom, alebo bude strnule stáť v priestore. Záver bol taký, že prípad ostane otvorený až do získania nových znalostí o danej téme, dokonca som začal uvažovať, že pôjdem na MatFyz

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 33

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

lol :-D
vskutku originální, proště skvělé
"přesílenější" artefakt jsem ještě neviděl


 Uživatel úrovně 0

dost dobrá recese, možná by se to i dalo použít v příběhu...=)


 Uživatel úrovně 0

Opravdu špičkové, co dodat? Snad jen to, že je to to nejlepší z předmětů za poslední půlrok :)


 Uživatel úrovně 0

tak to tu ještě nebylo!! Je to vážně super, dovedu si představit, jak se hráči při hře snažej dělat cokoli, aby přišli na to, k čemu to je, ještě o tom přemejšlej doma a prostě by je nikdy nenapadlo, že to umí jen viset ve vzduchu.
Omlouvám se za to, že to je do dvou příspěvků, ale nějak se mi zamotaly ruce při psaná, zmáčknul sem několik kláves a ono to bylo najednou poslaný.


 Uživatel úrovně 0

WOW, už tu byly vražedný meče, předměty, co způsobujou mutace či posedlost, prsteny umožňující dýchání pod vodou, ale věc, co nedělá VŮBEC NIC


 Uživatel úrovně 0

DragonRider: Aha, tak teraz tu už dáva o poznanie väčší zmysel. Predsa len si to mal popísané spôsobom, ktorý vyvolával pocit, že predmet je pohyblivý a koná sám za seba (teda aspoň ja som to tak pochopil).

ak sa vyskytne vhodný človek v okolí, s radosťou opustí svojho majiteľa.


 Uživatel úrovně 0

Sandreus: Mno, on toho majiteľa nehľadá doslova, on len ovplyvňuje psychiku aktuálneho. Ak sa napríklad majiteľ už blíži k okamihu svojej smrti, démon to vycíti a pri najbližšej príležitosti sa majiteľ bude snažiť predmetu zbaviť, napríklad tak, že ho pošle preč. A ešte k tej pasci: Myslím, že v tomto prípade je pasca asi zbytočná, pretož je to iba vec PJa, čo to spraví a ak by z toho postavy nič nemali, tak si myslím, že to je zbytočné využívať, ale komu tam chýba, nech si ju tam dosadí.

Schullin:Ja by som to za plky nepovažoval. Tento server je predsa o diskutovaní a keď sa diskutuje aspoň trocha k téme. Čo je na tom zlé, aj keď sú to krátke dpovede a nie na pol strany?


 Uživatel úrovně 0

Začínam ľutovať, že do MS nechodím na skusy, pretože toto je veľmi kvalitný predmet. Oceňujem najmä nápad, ktorý má vo svojej jednoduchosti veľké využitie (hlavne teda vo funky drd ako aj sám autor spomína). Spracovanie je tiež fajn, nemám rád, keď je predmet rozťahaný a príbeh je na 2 áštvorky, čo je mnohokrát na škodu. Za takýto predmet by som dal aj plný počet, ale je tu pár vecí, čo zrážajú kvalitu.

Taká optická chybička je už spomínaná gramatika, ktorú by ti celkom ľahko (aspoň 50% myslím) opravil aj texťák typu Word.

Takisto súhlasím so Schullinom, že na ovládnutie predmetom by mala byť pasca. A tu navrhujem tú zákernú pascu teda kombinácia Int/Char od dajme tomu 15 vyššie, aby to postihovalo len tých inteligentnejších. Je predsa logickejšie, že o takýto "mystický" predmet sa bude zaujímať skôr inteligentnejšia postava ako krol - bez urážky :o) - ktorému to príde skôr ako nepotrebná haraburda.

A v neposlednom rade je tu jedna logická chyba. Popisuješ, že predmet je vyrobený mágiou, teda vlastne mágia itself. A že je vlastne k ničomu a nehybný. Je potom zarážajúce prečo mu dávaš vlastnú vôľu a aj schopnosť myslieť (vycíti skon svojho majiteľa a opustí ho). Je to buď logická chyba alebo slabo vysvetlené (pre lamy ako ja samozrejme).

Ako celok ma to však veľmi zaujalo a prajem veľa úspechov v ďalšej tvorbe.


 Uživatel úrovně 0

Tohle má být diskuse a ne nicneříkající plky!

Trautenberk: Nepřeháníš to už trochu?


 Uživatel úrovně 0

Firefanatic:
ano, magie dokáže spoustu věcí... :)