Předměty

Ledňáčkův štít Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19

Skupina: Artefakty

Kvalita zbroje: +1

Cena: 500

Váha: 50 mn

Popis:

Všechny tabulkové vlastnosti (KZ, váha...) jsou shodné s nám známým štítem z pravidel. Štít je pro velikost B. Ostatní velikosti mohou užívat kouzelných vlastností štítu, ovšem s patřičnými postihy k boji. Tento artefakt samozřejmě mohou používat pouze povolání, která smí používat štít.

Stručná historie předmětu

Severské lesy jsou hluboké a temné. Jediní jejich obyvatelé se soustředí kolem kupeckých stezek, které jimi procházejí. Nehostinná pustina skýtá mnohé možnosti úkrytů pro lapky a vyvrheli všeho druhu.
Jejich jediným postrachem bývával Rolken Ledňáček, lovec lidí, kterému jeho hbitost a záliba ve světle modré vynesly jeho přízvisko. Byl jediným, koho se kdy skutečně bály všechny hordy lapků v širém okolí.
Kromě jeho luku a meče byl obáván pro své kouzelnické schopnosti. Jen málokdo věděl, odkud pocházejí. Hlavní Rolkenovou zbraní byl jeho štít. Když byl ještě mlád, zhotovil mu jej z vděčnosti nějaký theurg, kterého zachránil před tlupou lupičů.
První výhodou Rolkenova štítu byla jeho nenápadnost. Mnohý lapka mu ukradl meč nebo luk v domnění, že právě oni jsou zdrojem jeho moci. Na štít, předmět obrany nepomyslel nikdo.
Štít poskytoval Rolkenovi vše, co potřeboval. Jednoduchá ochrana prosti kouzlům mu stačila, protože žádný z lapků stejně nebyl kouzelníkem a magické dovednosti mu propůjčoval nějaký kouzelný předmět.
Možnost rozdvojit přinesla Rolkenovi nejedno vítězství, protože nepřátelé nevěděli, na kterého z Rolkenů mají útočit.

Rolken byl ve svých pětačtyřiceti letech otráven a štít se po jeho smrti ztratil. Existují legendy o tom, že kdo ho najde a dokáže použít, stane se vládcem Severských lesů.

Popis

Štít tvaru pravidelného šestiúhelníku o straně 40 coulů. Základ tvoří černé ebenové dřevo pobité lesklým modrým kovem (viz. níže). Po obvodu je štít zdoben tepaným reliéfem hada, který si požírá vlastní ocas.
Strana štítu obrácená k jeho držiteli je potažena černým sametem, držadlo štítu je ergonomicky tvarováno.

Vlastnosti

Jak už z popisu vyplývá, štít není příliš dělaný na odrážení prudkých ran v boji. Na první pohled vypadá víc jako ozdoba majitele, než možná zbraň. Pojďme se částečně nechat vyvést z omylu.
Koho by překvapilo, že štít je artefaktem. Srdcem artefaktu je úlomek meteoru uložený v držadle štítu. To však k sobě silnými kouzly materiální magie váže celý štít a zpevňuje ho, takže štít je ve skutečnosti o něco odolnější, než vypadá (je možno ho brát, jako normální štít popsaný v pravidlech). Štít má na den 30 magů, které se doplňují vždy o půlnoci (viz. níže).

Pohlcování kouzel

Štít je částečně schopen odrážet nebo pohlcovat některá kouzla seslaná na jeho majitele. Pravděpodobnost úspěšného pohlcení je rovna podílu aktuální magenergie štítu a magenergii sesílaného kouzla násobenou deseti. Totální úspěch znamená odražení kouzla na jeho sesilatele (možné pouze u kouzel s vykřičníkem v zápisu pasti). Pohlcení i odražení kouzla stojí štít tolik magů, za kolik bylo pohlcované kouzlo sesláno. Štít si tedy neumí magenergii kouzla uchovat a ta se postupně neškodně sama vyzáří.
Odrážení kouzel není automatické. Držitel štítu tedy musí štítu dát telepatický pokyn. Ten však probíhá v "nulovém čase".

Příklad: Na štít s 20 magy jsou seslány dva modré blesky (5 magů). Pravděpodobnost úspěšného pohlcení tedy bude 40% (20:5*10=40).

Kouzla

"Iluzivní rozdvojení"
Magenergie: 4 magy/kolo
Trvání: podle dodané magenergie
Rozsah: držitel štítu

Kouzlo vhodné ke zmatení nepřítele. Ještě jednou "přehraje" čas v místě, kde se nacházel držitel štítu před x koly. Opticky to tedy vypadá tak, že se někde v blízkosti sesilatele se zhmotní jeho dvojník, který bude vykonávat to co dělala postava x kol před vyvoláním kouzla. Pokud tedy postava několik kol nepohnutě stojí, sešle kouzlo je dále nehybná, opticky se nestane v podstatě nic.
Nikdy nemohou probíhat dvě tato kouzla současně! Dvojník je tedy vždy jen jeden.

Příklad: Držitel štítu projde branou, obejde studnu, vytáhne z ní vědro z vodou, postaví ho a sešle kouzlo. Od tohoto okamžiku nepohnutě stojí. Dvojník projde branou, obejde studnu, učiní pohyb rukou, jako by vytahoval vědro a stavěl ho na okraj studny a v tom okamžiku splyne se svým sesilatelem.

"Materiální rozdvojení"
Magenergie: 10 magů/kolo
Trvání: podle dodané magenergie
Rozsah: držitel štítu

Kouzlo opticky vypadá v podstatě stejně, jako to předchozí s tím rozdílem, že se vše odehrává ve skutečnosti. V prostoru, kde se před daným časem postava nacházela se čas znovu "přehraje". Zde se však nachází zrada. Matérie sesilatele a dvojníka nikdy nesmí splynout. Pokud by k tomu mělo dojít, je sesilatel zraněn za 2-7 životů a kouzlo přestane působit.
Sesilatel dvojníka nemůže ovládat. V daném prostoru se prostě jen přehraje čas.
Pokud by dvojník prováděl nějaké bojové akce nebo pohyby, které by mohly někomu ublížit, jeho útoky samozřejmě zraňují (např. střela z luku, přezbrojení na štít a seslání kouzla). Zásah je však spíše náhodou.

Příklad: Obávaný lovec lidí se blíží k táboru otevřenou plání. Poněkud při chůzi kličkuje, a pak sešle kouzlo. Obyvatelé tábora nyní vidí dva lovce a začnou po nich střílet šípy a oba několikrát zasáhnou a viditelně teče krev. Po chvíli jeden zmizí, ale překvapeným obyvatelům došlo až teď, na koho měli střílet.

Magenergie štítu

Jak už bylo řečeno, štít má 30 magů na den, které se doplní vždy o půlnoci. Existuje však ještě alternativní možnost nabíjení, ale k té může dojít jen málokdy. Tou možností je noční bouřka. Je však důležité zachovat poměrně přesný postup.
Jak nás učí silozpyt, blesk není magickým projevem, tudíž se jím štít nenabije. Do štítu uhodit nesmí. Štít nemůže dokonce ani zmoknout. Musí být ponechán na krytém místě při prudké noční bouřce. Nabije se jakýmsi "zjitřením" vzduchu při bouřce (pro pány silozpytce: teď nemluvím o ionizaci).
Takto se štít dokáže nabít dokonce na 45 magů. Těch 15 magů navíc se však o půlnoci neobnovuje a pokud nejsou vypotřebovány, rychlostí 5 magů za den mizí.

Ještě jedna záležitost souvisí s magenergií štítu, a sice jeho schopnost "odstínit se".

"Odstínění"
Magenergie: 1 mag/směna
Trvání: podle dodané magenergie
Rozsah: štít sám

Alchymista samozřejmě může zahlédnout magenergii, kterou štít obsahuje. Pomocí tohoto kouzla však umí štít svou magickou podstatu zakrýt. Bude navenek "vypadat", jako že obsahuje pouhých 5% své skutečné okamžité magenergie.
Toto kouzlo samozřejmě nemate jen alchymisty, ale veškerá kouzla nebo jevy, které na přítomnost magie reagují.
Pozor! Kromě magenergie štítu, která se kouzlem zakryje je samozřejmě "vidět" magenergie působícího kouzla.
Toto kouzlo nemůže probíhat vedle jakýchkoli jiných kouzel.

Důležitá poznámka: Štít je schopen "zkopírovat" svého držitele, ale nikoli sebe sama. Obrazy i materiální dvojníci tedy štít v ruce nemají.

Dodatky

Kov na štítu
Modravý kov, kterým je pokryt povrch štítu je zvláštní odrůdou nejčistšího meteorického železa.

Dřevo štítu
Vlastní dřevěné tělo štítu je zhotoveno z jediného kusu ebenového dřeva.

Poděkování

Děkuji všem, kteří mi pomohli v Moudré Sově. Mé zvláštní poděkování patří Doranalovi.

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 19

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Vcelku podařený předmět, chválím nápad a i poměrně slušné spracování. Mám tu několik záležitostí, které ovlivnili mé hodnocení…

1) Několik málo pravopisných chyb, nebo spíše překlepů. Většinu z nich jsem opravil, stane se každému.
2) Sféra, démon, magy (ty hlavně, když je na ně odkaz v kouzle odstínění).
3) Štít tvaru pravidelného šestiúhelníku, to ani zas tak neberu jako chybu, spíš je to jen trochu zavádějící, hlavně když jeho obvod kopíruje had. Mě by to přišlo strašně divný 9).
4) Vzhledem k tomu, že je tento předmět artefakt se mi zdá pohlcování docela slabé, resp. drahé.
5) Taky neberu jako výraznou chybu, spíš nedořešenost. Když máme kouzlo, jehož trvání závisí na počtu dodaných magů, nebylo by od věci spolupracovat s maximem magů. V iluzivním rozdvojení nám zbytečně zbudou dva magy…i o tom jsou předměty o sehranosti a praktičnosti.
6) Co se stane když dvojníkovi uprostřed toho běhu useknu třeba hlavu, poběží dál? Jak je ot s tím sesíláním kouzla? Může dvojník něco zakouzlit?
7) Nějaký důvod nabíjení při bouřce, je to dobrý nápad to ano, ale chybí mu podstata věci. Všechno vysvětlit, mi čtenáři jsme prostě už hloupí 9).
8) To odstínění je zajímavé, neznám moc kouzel reagující na počet magenergie, neb ta je jiné podstaty než kouzelnická. Možná je ot ale jen můj nedostatek.
9) Cena se mi nezdá, artefakty jsou přece nedocenitelné, zvlášť když jsou magické

Dalo by se to více rozpracovat a využít dobrých nápadů, takhle je to mírně nadprůměrný předmět.