Předměty

Morganit Hodnocení: Vítěz soutěže Vítěz ZD

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 26

Skupina: Obyčejné předměty

Popis:

Morganit

Bůh Kronos stvořitel země vzal prvního dne do rukou kladivo věčnosti a údery do kovadliny umístěné ve středu země rozdmýchával veškerou energii světa. Při každém jeho úderu se vztyčila na povrchu sopka, lávová jezera explodovala k výšinám a pak padala jako mraky žhnoucích kamenů. Druhého dne vzal do ruky měch a rozdmýchal živoucího ohně do bílého světla. Světlo se pak slilo do jednoho velkého kotouče, který bůh Kronos umístil na oblohu. Třetí den vzal do rukou vědro s ledovou vodou a celou zemi zalila voda. Čtvrtého dne voda ustoupila z hor a zůstala jen v údolích. Pátého dne se Kronos vypravil ze středu země na povrch a kudy procházel, tam se od jeho kroků šířily žíly železných rud, stříbra, zlata, mědi, morganitu…..
Úryvek z knihy „o vzniku světa“ sepsal Torricius


Geologické okénko:

Morganit je přeměněná hornina sopečného původu. Její vznik byl zapříčiněn obrovským tlakem a teplotou na styku ložní vrstvy hornin dvou pevninotvorných desek. Potom byl sopečnými erupcemi dopraven k povrchu, kde utuhl a krystalizoval do morganitické rudy. Jeho struktura je polokrystalická a textura všesměrně nepravidelná. Morganitická ruda je tmavé barvy a jsou v ní patrny drobná zrníčka morganitu. Ty jsou modrá a ve tmě září temnou modrou barvou. Toto záření není pouze efektivní, má také své negativní vlivy. Nikdo neví proč, ale velké množství morganitické rudy a především kovu z ní vyrobeného, má negativní vliv na vše živé. Osoby zdržující se v blízkosti velkého množství této rudy se cítí slabé, často se u nich vyskytují bolesti hlavy a krvácení z nosu. Při delším styku živé organismy začínají měnit svůj tvar a také svoje vlastnosti.

Těžba a zpracování rudy:

Ruda se těží v podpovrchových dolech. Naleziště jsou vzácná a pomůckou pro jejich vyhledávání je přítomnost stříbra, které se často v blízkosti morganitu vyskytuje. Výtěžnost rudy je různá. Záleží na mocnosti naleziště a dostupnosti. Výtěžnost se určuje pomocí jednoduchého vztahu: Nejprve si PJ hodí na procenta. A pak tímto číslem v desetinném tvaru vynásobí základní výtěžnost na kopáče, která je přednastavena na 1000 mincí/den.


Př: Pj si hodí 53%. Což znamená, že jeden horník za den vytěží 0,53*1000 = 530 mincí rudy za den.


Vytěžená ruda se drtí perlíky a v podobě jemného štěrku se sype do pece. Tam se za vysoké teploty(nad 1300 stupňů) a za přidávání přírodního vápence, taví a odlévá se do forem ve tvaru prutů. Poměr vytěžené rudy k odlitému kovu je 50:1 což znamená, že pokud dáme zpracovávat 1000 mincí rudy, získáme 20 mincí čistého morganitu. Dále se morganit předává kovářům a zlatníkům, kteří ho dále upravují do předmětů. Cena za výrobek z morganitu je 75 zlatých za jednu minci materiálu + přidaná práce řemeslníků.
Pozn. K těžbě: Horník nemůže rudu těžit déle než 1 týden. Potom se na něm začnou projevovat negativní účinky.


Ilustrativní (záměrně přehnaný) příklad : Jeden velice pracovitý horník, který pracoval dnem i nocí, po dvou měsících zpozoroval, že se mu začíná na čele tvořit nehezky vypadající vřed. Jaké překvapení pro něj bylo, když jednoho krásného rána otevřel všechny tři oči…


Vlastnosti Kovu:

Morganit je temně modře světélkující kov, dvakrát těžší než železo. Není příliš kujný, ani tažný. Má špatnou odolnost vůči agresivitě prostředí. Což znamená, že ve vlhku koroduje. Koroze je povrchová. Kov se pokryje černou vrstvičkou zoxidovaného morganitu. Jeho vlastnosti se tímto nezmění, leč jeho tmavě modré světélkování je pryč. Tato vrstvička lze odstranit mechanicky(odloupáním) a nebo vymáčením ve zkvašeném víně.

Vliv Morganitu na člověka:

Následující body jsou sepsané pro množství větší než 20 mincí. Menší množství morganitu živé tvory neovlivňuje.

1) Dosah záření morganitu je přímo úměrně závislý na jeho množství. Určuje se ze vztahu. Množství čistého morganitu/100 = dosah v sázích.

Množství morganitové rudy/5000= dosah v sázích.


Př: 200 mincí čistého morganitu ovlivňuje živé tvory v rozsahu dva sáhy. Stejný vliv by mělo na živého tvora 10 000 mincí morganitové rudy.


2) Pokud se dostane živá bytost do dosahu morganitu a zůstane v jeho blízkosti minimálně jednu hodinu, hází si na past Odl>5. Pokud při této pasti neuspěje snižují se jí všechny základní vlastnosti o jeden stupeň. Tento hod se opakuje po dvou hodinách znovu, s pastí o jedna vyšší. Dále po třech hodinách, po čtyřech, atd…


Př: Opilý trpaslík Fergus si ustlal ve skladišti blízko dřevěné bedny, která byla plná čistého morganitu…. V osm hodin usnul a snil své trpasličí sny o hroudě zlata.

V devět hodin si Pj hodil na past Odl>5, ale protože je Fergus trpaslík jak hora, tak se svojí odolností 19/+4 při prvním hodu uspěl. Pj hodil 4. (4+4=8)…. 8>5

V jedenáct hodin se odehrál další hod. Past se o jedna zvýšila. Takže si Pj házel proti pasti na ODL>6. Pj si hodil 1. (1+4=5) 5<6 Fergus tedy proti pasti neuspěl a všechny jeho vlastnosti se snížili rázem o jedna.

Ve dvě hodiny v noci se uskutečnil další hod. Fergus nyní musí přehodit Odl>7. Nesmíme zapomenout, že se mu při minulém hodu snížila odolnost na 18 což mu dává bonus o jedna nižší. Tentokráte měl štěstí a pasti se ubránil.

A štěstí měl i v 6 hodin ráno.

V osm se probudil a cítil se slabší, pomalejší, vypadalo mu několik vousů a na nose se mu udělala veliká bradavice…


3)Odstranění vlivu ozáření:

a)Účinky krátkodobého ozáření Morganitem lze odstranit plnohodnotným spánkem. Za osm hodin spánku se zregenerují všechny vlastnosti o jedna.

b) Účinky lze také odstranit použitím kouzla megacloumák, či hraničářským kouzlem uzdrav nemoc.

4) Morganit působí velice negativně nejen na vlastnosti, ale i na magii.

Vliv morganitu na magii.

Záření morganitu má následující efekty na povolání a jejich používání či zacházení s magií.

1) Všechny Povolání v dosahu moragnitu nedokáží komunikovat s démony. Samotné démony však morganit neovlivňuje.

2) Vliv na kouzelníka

a) Kouzelník je podrážděný. Nedokáže se dostatečně soustředit a tak je mu snížena pravděpodobnost úspěšného seslaní kouzla o 40%.
b)Pod vlivem záření morganitu je pro něj kouzlení náročnější. Vynaloží na kouzlo dvojnásobné množství magů.


Př. Kouzelník Xan se dostane do spárů hrdlořezů. Padl do léčky a teď sedí v tmavé kobce a na rukou má morganitové okovy. Ví, že bezpečí je od něj vzdáleno 100 sáhů. Pokusí se tedy zakouzlit Hyperprostor II(1.6). Jeho základní pravděpodobnost na seslání je 94%. Pod vlivem Morganitu má pouze 54%, bez gestikulace 44%. Má velké štěstí a povede se mu to. Hyperprostor II na sto sáhů by ho za normálních podmínek stál 15 magů. Xan však nemůže gestikulovat, takže se počet magů zdvojnásobí. Navíc pod vlivem záření morganitu musí vynaložit dvojnásobné množství magů. Tedy suma sumárum Xan se dostane na svobodu za 60 magů.


3) Vliv na hraničáře

Hraničář nedokáže komunikovat ze svým mečem. Ostatní kouzla (například léčení) ho stojí dvojnásobné množství magů

4) Vliv na Alchymistu.

Alchymista nezvládá vyvolávat. Nedokáže se spojit s astrálními sférami.



Využití ve hře:

Šperky: Žilky zářivého morganitu na špercích jsou vyhledávaným artiklem bohatých paniček i neohrožených dobrodruhů.

Svítidla: Malé množství tohoto kovu dokáže ozářit místnost stejně dobře jako svíčka.



Morganitové okovy.



Příběh:

„Toto je velice zajímavá kniha,“ řekl obtloustlý muž sedící na židli u stolu a vzápětí dodal „poslouchej co stojí pod tímto obrázkem kočky s dvěma ocasy.“ Žena naproti němu se zadívala smutně na malé okénko ve zdi věže a přes mřížoví uviděla západ slunce. „Krásnější západ slunce jsem nikdy neviděla.“ Pomyslela si. Pak se vrátila očima na to tlusté prase, které se naproti ní potilo a proklínala se, jak mohla být tak hloupá. Muž pokračoval: „ Píšou zde, že v Aldaranském království se narodila blízko morganitového skladu kočka s dvěma ocasy, no není to zajímavé?“ Žena uviděla jak jeho zpocený prst obrátil list, znovu se zadívala na okénko ve zdi a viděla svůj život, jako by se za oknem opravdu odehrával. Viděla sebe jak stojí před akademií magie, viděla bitvy, ve kterých z ní prýštil oheň a spaloval těla nepřátel, viděla svého milence, viděla to, jak ve vášnivém opojení padla do léčky tohoto tlustého prasete, které umí sotva číst a poučuje jí, jako by to byl její mistr na akademii. „ A nejzajímavější pasáž je tato,“ tlustý muž se zhluboka nadechl a pokračoval:“Zjistilo se, že morganit pohlcuje energii a udolává postupně ducha, proto je velice důležité, aby byl uskladňován v olověných bednách, přes které jeho síla neprosákne, jinak se může stát, že osoby vyskytující se blízko čistého morganitu se stanou postupem času dementními…“ „Tak co povíš mi, kam jsi schovala ten amulet?“ Vykřikl muž a podíval se svýma prasečíma očkama do výstřihu krásné čarodějky. Čarodějka se podívala z okna a pak se její odevzdaný pohled vrátil na temně modře svítící okovy na jejich pažích, kolem kterých bujně rašily oranžové chlupy….

Popis okovů:

Na začátku bych chtěl podotknout, že tvar a vzhled těchto okovů si každý Pj může změnit jak chce. Je jedno jak okovy vypadají, důležitá je jejich funkce, že se k něčemu či někomu přidělají a tam drží a drží. Okovy by mohly vypadat kupříkladu takto: Dva kruhy z morganitu spojené řetězem, který je k nim připevněn pomocí oček z kruhů vybíhajících. Zavírání okovů je řešeno na dva zámky které jsou součástí kruhů. Zámky jsou naproti očkům co drží řetěz. Nejsou nějak speciálně bytelné, pro účely těchto okovů je ochrana proti chytrým ručičkám zlodějů téměř nepotřebná…

Tyto okovy jsou zvláštní v tom, že pokuď je do nich uvězněn kouzelník, či jiná osoba pracující s magií či jinou formou energie, nemůže se s těmito okovy na rukách soustředit na výkon svého povolání či komunikace s démony. Způsobuje to zvláštní záření morganitu.(viz.výše)

Samozřejmostí je, že okovy mohou vypadat jinak, může to být kupříkladu koule na řetězu, či obojek na krk. Účinek bude stejný, ale nesmíš zapomenout přepočítat váhu předmětu a tím pádem i náklady na materiál.

Nasazení okovů:

Málokterá postava si tyto okovy nechá dobrovolně nasadit, to by musela být neskutečně hloupá a nebo přehnaně sebevědomá morganit neznající. Většinou je zapotřebí spíchnout,kupříkladu na kouzelníka, léčku. Ve spánku, pod vlivem drog, po vyřazení z boje a v podobných případech se nasazují okovy nejlépe.

Na závěr bych chtěl podotknout, že mi v dílně před drahmo měsíci s tímto příspěvkem pomáhal Jehuwa a Alcator. Alcator vymyslel i název Morganit, za což mu děkuji.

Celý příspěvek byl inspirován dwimeritem.(Sapkowski)

Přidáno:

Přečteno: 0

Hlasovalo: 26

Autor:

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Máš to sqvělý! Nebudu se opakovat, provedení výborné, je to použitelné, myslels na hodně detailů. Máš to za 5*.


 Uživatel úrovně 0

Fergus: Dík za radu hned se tam podívám.


 Uživatel úrovně 0

Fergus

V pořádku, s těmi procenty souhlasím.

Jinka obas víme, co asi trpaslíci další dvě hodiny v pelechu dělaj - pijou pivo a jedí kance - to už se vyplatí si trochu přivstat.


 Uživatel úrovně 0

Dakar: V příspěvku to není, ale v diskuzi to nalezneš...

S pozdravem Fergus


 Uživatel úrovně 0

Je to dosti povedený a zajímavý příspěvek. Zajímalo by mě, jak je v příspěvku na psáno že se z něj dělají zbraně, jestli na ně má nějáké účinka (lepší síla, kvalita, ...).


 Uživatel úrovně 0

T: Děkuji za reputaci...

ad spánek: To je moje chybka. Samozřejmě stačí doba potřebná k plnohodnotnému spánku pro tu či onu postavu. Je jasné, že trpaslík, kterému k plnohodnotnému spánku stačí 5 nebo 6 hodin si nebude v pelechu vrtět a lenošit osm hodin.

ad Sapkowski: Původně v příspěvku bylo, že kouzelníci si naprosto neškrtnou, ale následně jsem to pro větší použitelnost ve hře zmírnil a udělal nějaký systém pastí a postihů atd. Nebudeme to řešit, echt sapkové si to mohou zvtrdit.

S pozdravem Fergus.


 Uživatel úrovně 0

Tak jsem to dočetl.

A jsem velmi, ale velmi mile překvapen, přestože hodnocení jsem znal již z dřívějška.

Konečně někdo dokázal zapracovat i obyčejný předmět a ukázal, že to nemusí být nic těžkého.

Co se týče chyb - nenarazil jsem na nic, co přímo postihovalo možnost zahrání morganitu, každopádně jen takové malé rejpnutí.

Možnost vyléčit si vlastnosti spánkem, který je nejdříve nazván plnohodnotným a poté upřesněn na osm hodin.

Všichni trpaslíci a hlavně trpaslík Fergus, jistě vědí, že jim k plnohodnotnému spánku stačí i polovina této doby.

Je to tedy brané jako na člověka, či plnohodnotně vyspaný trpaslík po těti hodinách, kterému pak stejně nezbývá nic jiného než někam jít, má smůlu?

Dále Sapka jsem četl, bylo mi to jasné už od začátku, takže beru i postih 40%, který by mohl být i vyšší, tuším, že v knize bylo kouzlení naprosto omezeno.

Fergus +1 k reputaci, za starání se o vlastní příspěvek.


 Uživatel úrovně 0

Gargy, cour: V příspěvku je uvedeno, že není příliš kujný ani tažný.
To co si pod tím představíš nechám na tobě. Můj pohled je takový. Z morganitu se dá vyrobit meč, ale aby měl stejně dobré vlastnosti jako ocel je zapotřebí profesionálního přístupu. (Kovář, kterých není íve světě mnoho) PAk bude mít přibližně stejné vlastnosti, jako meč vyrobený z oceli. Pokud ho vyrobí nějakej Kovář novic, tak parametry meče budou horší. Novic totiž nedokáže přinutit kov aby se vytvaroval do dostatečně tenkého materiálů. Tím pádem jsou meče i s vlivem větší hustoty Morganitu nepoměrně těžší.
Jednu vlastnost však meče z morganitu mají vždy. Je zde jsitá pravděpodobnost, že se morganitový meč roztříští nebo zlomí. Pravděpodobnost nechám na úvaze PJ. Měla by se pohybovat okolo 0-5% při každém úderu.

Ale nevím jestli by meč s morganitu chtěl někdo nosit ,díky jeho negativním vlivům, u boku. :-)

A co se týče slévání dvou kovů, tak tady jsem nechal prostor pro případné navazující příspěvky vás, všech vás, které morganit zaujal...

Dávám ho volně do pléna...


 Uživatel úrovně 0

ja by som sa este spytal(ko sa pytal uz aj Cour), ako je to s vlastnostami tvrdost, kujnost, křehkost. A ci sa da pouzit v zliatine a aky je vysledny efekt. Ono sa mi totiz paci predstava, ze sa nekomu dostanu do tela kusky z morganitoveho meca ... dost nepriemna situacia xD


 Uživatel úrovně 0

Eternius: Povědomí si o morganitu může každý Pj nastavit podle svého uvážení. V mém světě se kupříkladu morganit téměř vytěžená ruda. Nejsou už žádné doly a taky nejsou nikde vidět morganitové předměty. Lidé na něj skoro zapoměli. Avšak najdou se i místa, kde se vyskytuje. (staré svatyně elfů, sochy bohů ukryté v neprostupných lesích a podobně). Je to jen a jen na tobě. Nemusím Ti ani říkat, jak překvapena byla družinka co našla v bažinách jeskyni, kde bylo několik valounků čistého morganitu. Hnedka si ho kouzelníci narvali do baťohů a už si to štrádovali do města. Po cestě je přepadla skupinka lapků s kterými by si za normálních podmínek poradili raz dva....konec nemusím již psát...:-)