Nové Rasy

She-Wan, savanní skřítek Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 19


TABULKA VLASTNOSTÍ PODLE RAS
Rasa Síla Obratnost Odolnost Inteligence Charisma
She-wan, savanní skřítek 2-7 10-15 4-9 11-16 12-17
Oprava -7 +2 -3 +2 +2

  • Magener: 7-12
  • Velikost: A
  • Výška: 50-100coulů
  • Váha: 400 - 800 mn (20 - 40 kg)
  • Věk: Až 150 let. Většinou kolem 120 - 130 let.

    Tito skřítci vznikli v dávných dobách z prvních semínek trávy, které je v savaně požehnaně. V savaně se právě tito skřítci zdržují a žije jich zde na pěti čtverečných mílích okolo pěti - jedna rodina, avšak málokdy se podaří poutníkovi uzřít jejich malá zavalitá tělíčka. Avšak pokud má v noci poutník neklidný a lehký spánek, může kolem sebe uslyšet šramot a štěbetající hlásky nesmírně zvědavých a plachých She-Wan. Pokud však zachová klid a pomalu otevře oči, může spatřit kolem sebe rodinku malinkých skřítků, kteří si ho všemožnými směry prohlížejí. Pak však musí tiše promluvit a pokud se mu poštěstí, pidimužíci (a pidiženušky) se s ním dají do řeči. Pokud takto neudělají, plaší človíčci se rozutečou.

    She-Wan je malý nárůdek ještě menší než hobiti s modrozelenou pletí, malým kulatým nosem a velkýma kulatýma očima. Mužíčkové si často nechávají narůst bradky nebo licousy a ženušky se zdobí různými náhrdelníky z plodů savany. Nejsou ani příliš robustní a jednáním připomínají elfi, ale hbitostí hobity.

    Tito skřítkové nemají příliš v lásce světlo a proto přes den spí v komfortních norách hluboko v podzemí, kde mají zavedený i pramen vody - každá rodina musí mít svůj.

    Děti skřítků vypadají podobně jako dospělí, jen jsou menší a nemají bradky, licousy ani vlasy. Toto všechno jim začíná růst kolem 7. roku života, kdy se stávají i dospělími.

    Tento nárůdek boje nebaví a ani se v nich nijak necvičí. Jednou za deset let se však zástupci rodin spolu utkávají ve dvojboji - lov ryb oštěpem a hod prakem na pohyblivý cíl (většinou králík, kterého si pak dají k večeři). Tyto dvojboje probíhají u jezírek.

    Spory o území savany je taky nevzrušují a pokud se tam staví nějaké město, She-Wan, kteří žijí v jeho těsné blízkosti odejdou jinam, nebo v něm zůstanou.

    She-Wan nevyhledávají dobrodružství, ale pokud se do něj dostanou, patří k nejlepším kouzelníkům a zlodějům.

    ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI

    KOUZLA SAVANY

    She-Wan získává v savaně kouzelnou moc. Jakmile se ocitne v savaně, v jeho mysli se objeví magenergie (viz. vlastnosti). Tuto magenergii může použít k sesílání výše zmíněných kouzel. Potřebuje k tomu jenom kouzelná slova a patřičné gesto. Magenergie se dobíjí spánkem min. 2 hodiny.

    Kouzla savany:

  • Mimikry
  • Přivolej She-Wan
  • Stvoř vodu
  • Uklidni šelmu

    MIMIKRY *Áthá*
    C: 2mg/3kola
    R: She-Wan
    D: dotyk
    V: 1kolo
    T: dle dodané magenergie
    G: palcem se dotknout čela

    Po zakouzlení tohoto kouzla získá She-Wanovo tělo (i věci) barvu okolního prostředí tak, že je jeho přesnou kopií. Povrch bude na omak stejné hrubý (hladký jako okolí). Jeho nápadnost je 20%..

    Toto kouzlo She-Wan používá, aby se ukryl pře poutníky.

    NAJDI SHE-WAN *Sáhetho*
    C: Veškerá současná nenulová
    R: všichni She-Wan v okolí
    D: kruh o r = 5 mil
    V: 7 kol
    T: ihned
    G: Sed v tureckém sedu s dlaněmi na kolenou a obličejem směrem ke slunci

    Tímto kouzlem She-Wan přivolá všechny příslušníky své rasy v okolí. Pokud Však toto kouzlo zakouzlil jiný She-Wan, postava hrající She-Wan to telepaticky ucítí a musí přijít, jinak se vystavuje ztrátě schopnosti používat kouzla savan na 1-6 let.

    STVOŘ VODU *Vétho*
    C:2mg/1 čtvrtka
    R: viz výše
    D: Dotyk
    V: 1 směna
    T: ihned
    G: Skřížení rukou na prsou

    Z místa dotyku začne tryskat voda. Její množství je dle dodané magenergie.

    SKLIDNI ŠELMU *Íthé*
    C: 7 magů
    R: 1 - 5 zvířat
    D: 10 sáhů
    V: 1 kolo
    T: různé, ale minimálně 1 směnu
    G: Ukázat tolika prsty, kolik je zvířat na ně

    Tímto kouzlem může She-Wan sklidnit dané zvíře tak, žesníží hodnotu jeho bojovnosti na 1/4 (zaokr. nahoru). Takto může She-Wan sklidnit zvíře i na několik hodin. Sklidněné bude tak dlouho, dokud se něco nebude dít - nebezpečí, útok. Hlad, únava atd. se přihlásí po směně. Sklidnit se dají pouze tvorové s int. 1 a jsou to klasická zvířata nabo plazi, kteří najsou pod vlivem kouzel.

    BOJ S HADY

    She-Wan má tu výhodu, že na něj v savaně nikdy žádný had nezaútočí, avšak i on nesmí na nějakého hada útočit (respektive ho zabít), protože by ztratil svá savanní kouzla na tolik let, kolik je hadova životaschopnost. Pokud had zaútočí na She-Wan jako první (je pod vlivem kouzel...), může ho She-Wan zabít. Tato opatření platí pouze v savaně.

    STOPOVÁNÍ

    She-Wan má bonus ke stopování + 10% ve volné přírodě v jiném než nepoužitelném terénu.

    LOV RYB OŠTĚPEM

    She-Wan má bonus + 5 k ÚČ, pokud loví ryby oštěpem.

    VIDĚNÍ V NOCI

    Pokud je She-Wan v noci pod širým nebem (ne v podzemí!!!), vidí jako za šera.

  • Diskuze

     Uživatel úrovně 0

    Zajímavý ale hrát s ním nic moc


     Uživatel úrovně 5

    Napíšeš "Fakt to nemá chybu" a dáš ***. Tak to asi nějakou chybu má, nebo ne?

    Stejně tak ty Marigolde.

    Neberte si to ale ve zlém, jenže když si to autor přečte a uvidí "Fakt to nemá chybu!" a pouze ***, tak se bude divit.


     Uživatel úrovně 0

    Fakt to nemá chybu!


     Uživatel úrovně 5

    Pěkný nápad..asi nemůžu nic vytknout...


     Uživatel úrovně 0

    HM, ale má dobrý nápad. Co chybí - mohou se vůbec dobře zapojit do družinky, když jsou takovým způsobem plaší? Jak s nimi může dobrodruh mluvit, když žijí v savaně stranou od lidí a nejspíš mají svůj vlastní jazyk? Zůstanou ve městě, když se tam postaví - to souvisí s tím zapojením do družinky a s jazykem, chtělo by to víc rozepsat. Veliká chyba: Stávají se dospělými v sedmi letech? Vzhledem k tomu, jak dlouho žijí, je to dost podivné. Hobiti, kteří podle Tolkiena žijí kolem sta let, dospívají ve třiceti. Trpaslíci, kteří žijí ještě déle, ještě později. Zkrátka - mělo by to být úměrné věku, kterého se dožívají - dvacet bych ještě překousl, ale sedm?! Sumasumárum, ještě si s tím pohraj, zatím jako Zelgaris tři.


     Uživatel úrovně 5

    Další z průměrných ras, který mohla být lepší, ale na druhou stranu taky horší.