Nové Rasy

Furiani Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 24

Furiani

Stín se přikrčil a pozoroval postavu v ulici před ním. Přesně jak se dohodli, pomyslel si stín a udělal dva krůčky dopředu. Postava uprostřed ulice se rozhlédla okolo sebe, zkontrolovala oba konce uličky. Byla viditelně nervózní. V ulici na ní byla příliš velká tma. Ne však pro stín. Ten se potichu bavil tím, jak je jeho oběť čím dál více nervózní. Nebude to trvat dlouho a nebude mít už žádné obavy. Stín ustoupil o tři kroky dozadu, skrčil se a přitiskl se do rohu mezi dvěma domy. Z druhé strany přicházela druhá postava. Měla viditelně na spěch, šla rychle, ani se neohlížela, tmavou róbu měla uvázanou volně, takže za ní mírně vlála. Bez povšimnutí prošla kolem stínu a pokračovala směrem k první postavě. „Proč jste si proboha vybral takové místo? Sem bych nešel ani ve dne, natož v noci?“

„Já? Vy jste mi přece posílal dopis, že chcete naši věc vyřídit někde v ústraní, nejlépe v téhle uličce a o půlnoci.“ podivila se první postava. Stín viděl, jak na sebe oba úžasem zůstali zírat. Ano, na tohle čekal, teď je ten pravý čas. Narovnal se a tichým krokem se vydal k těm dvou.

„Nejdeme někam jinam? Mě se tady nelíbí.“namítla druhá postava a začala se otáčet k odchodu. Někdo ji však zastavil. Neobyčejně ostrá čepel se dotkla jejího krku. „Dobrý večer, pánové. Doufám, že neruším. Máte u sebe něco, co bych velice rád dostal zpět. Určitě víte, o čem mluvím.“

„Kdo jsi?“ zeptala se první postava.

„Mé jméno není důležité. Máte něco, co mi patří a já to chci zpět.“

„Odhal nám svou podobu, cizinče, a pak spolu můžeme vyjednávat.“ odpověděla první postava.

Druhá mlčela.

„Nemyslím, že jsi v situaci, v které by jsi mi mohl klást podmínky. Kromě toho, už jednou jsem vám na to naletěl, podruhé tu samou chybu neudělám. Vím, že ten prstýnek máte u sebe. Jeden z vás. Chci ho zpět.“

„Musel jsi si nás s někým splést. My jsme tu jen…..“

„Pššššš, moc dobře vím, co jste zač. Kdo myslíš, že vám sjednal tuhle schůzku?

Oba jste dostali dopis. A přišli jste na smluvené místo. Nebo snad ne?“

„To jsi mi neposílal ty? Ale vždyť tam byla i tvoje pečeť?“

Druhá postava mlčela.

„No tak příteli, buď mi ten prstýnek dáš, nebo dopadneš velice zle.

„Nevím o čem mluvíte.“ odsekla první postava.

Ozval se mlaskavý zvuk a bublavý kašel. Druhá postava potemněla. První na sobě ucítila teplé kapky. Stín viděl, jak se na jejím obličeji objevil výraz překvapení a zděšení zároveň. Pobavilo ho to. Na zem dopadlo tělo a první postava se dala na útěk. Stín se rozeběhl a několika málo kroky se dostal na dosah postavě. V dálce zakrákal havran, měsíc se schoval za mrak a vzduchem zazněl svist letícího ostří. Druhé tělo dopadlo na zem.

„Kromě toho pánové, nesnáším zrádce.“

Tabulka vlastností dle rasy
Síla Obratnost Odolnost Inteligence Charisma
12-17 11-16 12-17 11-16 8-13
+2 -1 +1 +1 -1
  • Základní pohyblivost: 8
  • Velikost: 170-210 coulů
  • Velikostní skupina: B
  • Váha: 65-140 kg
  • Rodová zbraň: Furiantské háky- je to zbraň dýkovitého typu, vypadá jako dlouhá zahnutá dýka. Čepel je dlouhá cca 25 coulů a je zahnutá kolem ruky (jako na obrázku).
    Nosí se jedině po dvou, jsou tedy obouruč. (rozumí se dvě jednoroční zbraně)
    Jejich staty jsou 5/+0/+2
    SZ 5 je i s bonusem za rodovou zbraň (jinak 4/+0/+2)
    Jednotliví hák by měl parametry 3/+0/+1
    Furian by nikdy nevzal tuto zbraň jednotlivě !
  • Furiani a zbraně: -Furiani mají velice rádi jakoukoli dýku, ale nepohrdnou kteroukoli kratší i delší zbraní. Dokáží si zbraň udělat téměř z čehokoli. Furian je natolik vynalézaví že by dokázal zabít třeba novinami.

Historie Furianů:

Furiani žijí v temných místech v jakémkoli světě. Rozepisovat se dlouze o furianských dějinách, to je jako rozsypat pytel rýže a pak vše po zrníčku sbírat. Je to na dlouho. Nejdůležitějším milníkem celých dějin byla válka s mágy ze sféry Timriel, kteří se snažili celou rasu furianů jednoduše vymazat z povrchu světa. Žádný z pamětníků nepamatuje, proč tak mágové činili, někteří tvrdí, že v tom viděli vyšší „dobro“, jiní zase říkají, že jim rasa překážela v dosažení vlastních cílů. Furiani byli ale mnohem zručnější a obratnější v boji, než mágové očekávali, a nakonec se jim povedlo útok mágů odrazit. Cenou za vítězství však byli obrovské ztráty na životech. Celý lid se dlouho vzpamatovával z války a staří válečníci nezapomínali připomínat mladým furianťátkám, že to vlastně tenkrát bylo. Díky tomu si celá rasa postupně vypěstovala odpor k téměř veškeré magii i světu pod sluncem (slunci, záleží na PJovo světě) , proto se tehdy rozhodli, že raději budou žít ve skalách. Postupem času si na život téměř bez slunce zvykli, ven vycházeli povětšinou v noci. Koneckonců, na povrchu pro ně nebylo nic, co by nutně potřebovali. Většinu věcí jim nabídli útroby jejich skalnatých měst v bohatém množství, co přebývalo, to si schovávali na horší časy, čeho byl nedostatek, to si zajistili a to buď vypěstovali venku před městem, nebo koupili. Také dost často si pro svou potravu chodili do lesa (především v noci), a to např. chodili lovit či sbírat lesní plody.

Pozn. Pro PJ Sféra Timriel je taková alternativa, která by snad neměla zasahovat do již vytvořeného světa. Pokud ale vymýšlíte nový svět a furiani v něm mají být, měla by se tato důležitá válka objevit v dějinách světa a sféra Timriel se tam tudíž nemusí vůbec vyskytnout. Záleží na PJ, odkud tam pošle mágy. Válka se neodehrávala na moc velkém území a kromě kreseb a legend neexistují jiné památky na tyto časy.

Vzhled:

Začneme od hlavy, furiani mají bílé vlasy i vousy, pleť mají stejnou jako lidé. Ale čím se liší jsou furianské oči. Jejich oči jsou leskle stříbrné, někteří lidé se jich právě kvůli očím bojí.

Furiani mají také lepší sluch i zrak, a jelikož žijí spíše v šeru, tak vidí v noci. (tzn. v boji v noci nemají žádný postih)

Jsou také velmi robusní a v případě mužů i hodně svalnatí.

Písmo a vztahy:

Furiani píšou vlastními Runami. Jsou velice zdatní, co se týče učení, obzvláště cizí jazyky se učí velice rádi.

Furiani žijí v málo probádaných oblastech, a ostatním civilizacím se vyhýbají. V případě, že jsou napadeni, se zuřivě brání.

Když se furian opravdu rozčílí tak má +2k uč , a -1k oč

Ale toto se může stát pouze když furianovi klesnou životy na 1/10 a nebo mu zemře nějaký dobrý přítel. Toto naštvání trvá do konce souboje. Když se něco takového stane 1k10+int~8~nic/berserk

Přepis run:


Runový přepis vytesaný Furiantským neumětelem
Poznámka redaktora: Zde a výše u zbraní měly být zřejmě obrázky, které se ovšem autorovi nepodařilo správně vložit, pokud na tom má zájem, nechť mě kontaktuje poštou

Chování:

Jak už jsem se zmínil, furiani jsou velmi výbušní, ale když jde o krk nebo o peníze jsou rozvážní a dokážou najít ten pravý moment. Když je někdo mučí ,vzdorují až dokonce. Stejně tvrdohlaví jsou i když se pro něco rozhodnou. Jejich nejoblíbenějším povoláním jsou většinou bojová. Jejich přirozená nenávist k magii pak eliminuje jakékoliv mágy, čaroděje, druidy, alchymisty, kněze či nekromanty z řad jejich lidu. Některé ze zvyků jsou vcelku odůvodněné např. nesnáší podrazy a zrady a proto je zvykem, že se zrady trestají velmi brutální popravou.

Furiani jsou velmi zásadoví „lidé“ a nesnáší magii, výjimku tvoří pouze několik případů a vždy se jedná o magické zbraně, zbroje nebo předměty, které se jim jakkoliv hodí ke splnění jejich cílů. Nikdo z nich by se však nesnížil k tomu, aby studoval jakýkoliv obor magie.

„Potřeboval bych do toho meče silného pomocníka, tady jsou peníze, zítra si proto přijdu, díky, nashle…“.Jorg se rychle otočil a jako vítr zmizel z obchůdku, zanechav za sebou zmateného alchymistu.

Jorgova cesta, vyprávění jedné furianské babičky.

Z temnoty se ozvalo:„A teď nám to řekneš, ha ha ha! Řekl kat. Proč?? Odpověděl Helgen. Kat úplně zrudnul a začal být opravdu naštvaný, začal řvát: Hele seš přivázanej, já tě tady mu..mučim..., kat začal zpomalovat, a nakonec ze sebe vysoukal: a sakra!!!!!! Helgen se totiž utrhl z pout a namířil si to přímo ke katovi s mírný úsměvem na tváři.

Helgenovo zajetí.

Hierarchie:

Vládne jim, jako v jiných zemích, král. Král si své místo musí vydobít, a tak se stává králem ten nejsilnější,(něco jako páka…).Samotný boj o královské místo je brán jako veliká společenská událost, je provázen dlouhými přípravami a to nejen bojovníků. Boj se odehrává v upravené hlavní Síni Lidu , uprostřed je bojový ring a kolem, asi do vzdálenosti 5 sáhů, je místo pro diváky. Boj probíhá většinou beze zbraně , ve vyjímečných případech je povoleny dýky,ne však háky. I když je boj o královské místo brán jako výhrada mužů, není výjimkou když se královnou stane žena. V jejich městech vládnou něco jako starostové ,podřízení jsou králi či královně. Rozdělení do vrstev je na krále, starší, poddané, vyšší vrstvu a nižší vrstvu.

Stáří a rodiny:

Dožívají se celkem vysokého věku, cca 250let. Furiani jsou po všech světech známí, hlavně díky své vytrvalosti, houževnatosti a hlavně takřka fanatické tvrdohlavosti. Furiantské rodiny jsou většinou velice rozsáhlé, bývá to několik generací, obvykle tak 4-5.

Architektura:

Furianská architektura je vcelku jednoduchá, důraz je kladen na základní tvary jako čtverec, kruh,obdélník apod. Jen bohatší vrstvy furianů si nechají stavět domy se složitější architekturou, i ti se ale drží základních tvarů, takže za nejsložitější tvar se pokládá např. dvacetiúhelník. Takovéto domy si ale mohou dovolit pouze ti nejbohatší furiani a nevyskytují se příliš často.

Domy jsou obyčejně postaveny z jakékoliv odrůdy pískovce a jsou velice hladce opracovány, jemná zrnitost je znát pouze u domů chudší vrstvy. Furiani si na hladkosti dost zakládají, čím hladší dům, tím větší uznání vynese jeho majiteli, proto se u vyšších vrstev najdou třeba i domy postavené z jednoho kusu mramoru, což je ale záležitost velice, velice drahá a práce jsou velmi obtížné a dlouhé. Když se tedy nějaký furian pro takový dům rozhodne, bývá to obyčejně investice hlavně pro jeho potomky, jelikož sám se jeho dostavby nemusí dožít. Takové případy se ale stávají opravdu jen velice zřídka. Na konci bohaté „čtvrti“ jsou umístěny fontány s pitnou vodou a malé náměstíčko, kde se jednou za čas konají trhy.

Nejdražší a také nejhonosnější jsou Síně Lidu. Nachází se obyčejně až na konci jeskyně, v bohaté „čtvrti“. Síň je postavena zády ke skále, základy mají obvykle tyto tvary: Levá menší síň-pravidelný osmistěn, Hlavní síň-pravidelný šestistěn, Pravá menší síň-pravidelný osmistěn. Síně lidu nejdou vidět celé, hlavní část je zapuštěna do skály a vnější část má tvary zmiňovaných osmistěnů a šestistěnu. Hlavní síň je postavena z černého mramoru a dominují jí velké vstupní dveře. Dveře jsou samostatné umělecké dílo, hlavní kostra je celá ze zlata, občas jsou do ní vtepány stříbřité runy, okno dveří tvoří velká mozaika z drahých kamenů a zlatých nití. Mozaika většinou zobrazuje nějakou velice významnou událost z historie města, ta největší města mají obyčejně v mozaice znázorněnu nějakou důležitou událost celé rasy.

Menší síně jsou postaveny z mramoru bílého, do jejich útrob lze nahlížet jedním oknem se stříbrným rámováním a červeným sklem.

Stavba velké síně trvá velice dlouho a pokud se furiani rozhodnou opustit stávající jeskyni, jsou Síně Lidu kompletně rozebrány a zbořeny. V nové jeskyni se postaví nejdřív Síně Lidu, aby nebyli problémy s místem a pak teprve se stavějí domy obyvatel. Přestěhování je tedy velice zdlouhavé a náročné, proto furiani zůstávají na jednom místě většinou po celé generace.

Musí-li však rychle opustit své město, např. kvůli útoku nepřátel, je rozbořeno vše, co by mohlo posloužit nepřátelům. V nové jeskyni se pak staví jako první Síně Lidu, můžu se tedy stát že několik generací spí doslova na tvrdé zemi.

Úryvek z Milieuvova deníku:

„Milieu měl značné obavy. Furiané, jak se mu představili, byli lidé neobyčejně zvláštní. A ty jejich oči. O to méně se mu líbilo, že ho vedli přímo do skály, dovnitř jeskyně, která byla mnohem větší, než se zdála z pološera lesa. Ale co naplat, jednou se do toho pustil tak to zkusí. V momentě, kdy vstoupil dovnitř však jeho zrak zastínila hustá tma. Teprve po několika minutách se jeho oči alespoň trochu přizpůsobily absenci světla a poodhalily trochu z architektury města. „Jestli špatně vidíte pane bojovník, klidně si rozsviťte, protentokrát to vydržíme. Ale dávejte si pozor, ne každý by s vámi mohl mít tak přátelské úmysly, jako my. Už jsem vám přeci říkal, že jste jen opravdu velká výjimka.“Milieu udělal, co mu bylo dovoleno a zapálil si pochodeň. Mihotavé paprsky světla téměř okamžitě dopadly na hladce opracované skalní budovy. Z dálky vypadaly téměř stejně, jako okolní stěny skalního masivu, zblízka však byla každý budova lehce rozeznatelná od okolních skal. Domy byl pravidelné, základy měly jednoduché, zaoblené tvary. „Tady bydlí střední vrstva, naše domy jsou ještě o něco dál.“ozval se jeho průvodce. Netrvalo dlouho a domy začaly pomalu měnit svou podobu. Z jednoduchých tvarů přecházeli do složitějších obrazců, nejčastěji se jako základ objevoval desetiúhelník. „Velice působivé,“ pomyslel si Milieu a pokračoval dál do ustupujícího šera.

Milieuvo setkání s furiany.

Zvláštní schopnosti:

Zrak

-Furiánský zrak je velice dobrý, v noci vidí stejně dobře jako ve dne, ve dne vidí lépe než člověk, poté co si na slunce zvyknou(vidí dál a ostřeji, dokáží si přiblížit např. věc na celkem velkou vzdálenost. Příklad- hrnek na 100 sáhů vzdáleném stole, pro tuto vlastnost jsou velice dobří lučištníci.). Furian si každé ráno při východu slunce hází na to jak dlouho si bude zvykat na slunce a to 1k6 hodin. A při boji vidí narudle, v podstatě se nevědomky před bojem přepnou do módu lepšího vidění = o 30% lepší postřeh. Tato vlastnost se dá využít i jindy např. při hledání pastí, na to se však musí furian soustředit, mimo boj nemá totiž furian přísun adrenalinu a endorfinu. Každému furianovi po 3 směnách mimo boj, kdy je rudé vidění aktivováno, dostane furian 1 bod únavy. Je to tím že to velice namáhá organismus, při boji se to adrenalinem a endorfinem ruší. Při boji vlivem adrenalinu furianům vždy rudne vidění.

„Co vidíš??“ Zeptal se Mork. „Rudou!!“ odpověděl Halgen, a pousmál se.

Halgenova hláška při hledání pastí.

Vliv na zvířata

- Když se furian zahledí svýma pronikavýma očima do očí zvířete, skoro vždy zvíře zmámí.Furian má 58% šanci na zmámení zvířete.(hod 2k10 na procenta) Furian nesmí mít víc jak jedno zvíře najednou. Toto zmámení trvá tak dlouho dokud zvíře nezahyne, nebo dokud nezahyne jeho pán

„Táááák, hodnej vlček, pojď ke mně.“ Vlk se neustále díval Jorgovi do očí, jeho dech se pomalu zklidňoval, tlama plná obrovských tesáků se pomalu zavírala. Už se začal pomalu přibližovat k Jorgovi, když v tom se z lesa vynořilo šest jeho přátel. „A sakra, smečka.“ zaklel Jorg a tasil meč.

Jorgova cesta, vyprávění jedné furianské babičky.

Odolnost na magii

-Furiani se po dlouhé době bojů proti magii naučili těmto vlivům odolávat. Každý furian je testován proti působením magie. Na čím vyšší úrovni furian je tím je jeho odolnost na magii vyšší.

ÚroveňBonus na hod
1-8+0
9-14+1
15-20+2
21-26+3
27-32+4
33-36+5

-na furiany působí kouzla čím dál, tím méně a při hodu na pasti spojené s těmito kouzly má bonus na hod (tabulka)

-Tato odolnost nepůsobí na ochranná kouzla ,ale furian je vždy odmítne. Když už je na furiana kouzlo zakouzleno nic si z toho nedělá a pracuje či bojuje(nebo dělá nějakou jinou činnost) dál. Nějaký čas má však dotyčného kouzelníka v neoblibě.

Zvyky:

Jak už jsem řekl tak jedním ze zvyků a zásad je absence téměř veškeré magie, furiani jí nesnáší.

Zvyky trestů, pro upřesnění teď některé vypíšu:

  • při krádeži je běžné osekání ruky podle míry krádeže. Tresty jsou různě stupňované, od několika článků až po celou končetinu, každý kmen má výši trestu určenou jinak (tzn. Useknou-li někomu za ukradení prstýnku dva články, jinde už to může být třeba i celá ruka.) Je-li zloděj usvědčen, useknou mu část končetiny, kterou byl čin spáchán. Není-li známo, která končetina čin spáchala, automaticky se počítá ta obratnější. Je-li tedy zloděj pravák, utrpí újmu jeho pravačka a naopak.
  • při rvačce či napadení se furiani řídí zákonem „oko za oko, zub za zub“
  • téměř to samé platí i u vraždy, s tím rozdílem, že když byl viník z nižší vrstvy, je veřejně oběšen, když z vrstvy vyšší tak, je veřejně setnut.
  • jak jsem již zmínil o řádek výše, veškeré popravy jsou provozovány veřejně za účelem varování ostatních případných vrahů. Mezi furiany je toto dobře známo, proto se vrazi vyskytují jen velice zřídka, když už se ale nějaký objeví a je usvědčen, tzn. bude popraven, stane se většinou poprava paradoxně veřejnou událostí číslo.
  • provozování magie se trestá vždy upálením či utopením v tzv. studně mrtvých.
  • Jedním ze zvyků je také učení, každý furian má povinnou 10letou školní docházku přibližně od 6-ti let.

Furiani se při přestupu do pokročilých zařazují do klanů. Každý klan provádí před přijetím zkoušku pro každého, kdo chce vstoupit. Tvoření zkoušek nechám na PJovi, ale měla by odpovídat danému povolání.

Klany:

Harga-kark
Vůdce klanu: Horrianick
Výhody: +1 k OČ
Výhoda je díky výcviku obrany, výcvik trvá 2 měsíce
.
Nagata-kark
Vůdce: Baratar
Výhody: +1 k ÚČ s těžkými zbraněmi
Výhoda je díky boji s těžkými zbraněmi

Surany-kark
Vůdce: Neukty
Výhody: +2 k ÚČ se zbraněmi na dálku
Tato výhoda je díky častým soutěžím ve střelbě a hráč i když je opilý tak má bonus +1 k ÚČ se stř. zbraněmi

Natti-kark
Vůdce: Nuran
Výhody: H2/3 odolnost na jedy, umění využívání jedů
Je to kvůli „zkoušce jedem“ zkouška je velmi nebezpečná a proto si každý hráč hází na %. Jeho procentuelní šance na přežití je 65%
.
Lenur-kark
Vůdce: Sen
Výhody: Zvýšená odolnost na magii
6-8úroveň bonus+1, a 9-14úroveň+2, dál se to zvýší vždy o jeden stupeň nahoru. Je to dané vyšším náporem magie při zkoušce.

Závěrem:

Chtěl bych poděkovat hlavně Řepovi za jeho pomoc. Taky děkuji Rastm4novi, jelikož nemalá část textu a nápadů přišla z jeho hlavy.

Snažil jsem se vytvořit něco nového, nějakou novou rasu, a jelikož je to má první zkušenost s psaním pravidel pro DrD, tak doufám že jsem to moc nezeslonil (to je jako zkonil ale 1000x horší ).

-Foir -

Diskuze

 Uživatel úrovně 5

Skočdovovsa

Ad "nehráčské rasy" ... tato rubrika je koncipována tak, že by se v ní měly vyskytovat pouze ty rasy, za které je možné normálně hrát a které by měly být volně zařaditelné mezi ostatní, základní, rasy z pravidel.

Veškeré ostatní, silnější či slabší, rasy nebo spíše národy a kmeny, jsou nyní otázkou bestiáře. Tam je ovšem zase problém s tím, že autoři popisují komunity těchto ras, ale bez čísel pro hrdiny.
Jednoduše se nepočítá s tím, že by někdo měl hrát za "přesílenou" rasu.

Nicméně tento návrha, na zařazení "nehráčských ras", zvážím a možná přednesu v redakci. (jen se mi nelíbí ten název "nehráčské" ...to už totiž samo o sobě ukazuje na to, že by za to hráči neměli hrát, tedy nejsou třeba čísla pro hráče, tedy je to do bestiáře. dal bych spíše něco jako "rasy speciální" či "prestižní" ).
Uvidím, zvážím to, jen se bojím, že by pak rubrika byla těmito rasami přehlcena a to nechci.


 Uživatel úrovně 0

Zdravím,
je to velmi zvláštní příspěvek. Vidím v tom velmi dobrý nápad na rasu se zajímavými vlastnostmi, kulturou, ovšem tomuto zpracování ještě dost chybí (bylo to v MS?).
Prvním z problémů jsou čísla. Nedávno se tu objevili Drowové a bylo jim po zásluze vyčteno, že jsou přesílení. Jejich problém byl v tom, že tak byli záměrně napsáni, u tohoto příspěvku se mi nezdá, že by byla vyšší čísla nutná a chápu je jako omyl, kerý se dá snadno napravit.
Mě spíš zarazilo, že čísla chybí na jiných místech: jaký je konkrétní mechanismus na odolnost na magii (např. pro blesky, kde není past; na hraničářskou a alchymistickou magii)? Proč mají všichni stejnou pravděpodobnost na zmámení zvířete (rozumí zvířatům? dokázal by tu vlčí smečku přesvědčit, aby na něj neútočila, nebo je zmámení čistě psychická magie? to by pak moc nesouhlasilo s jejich odporem k magii...)? Jak se jejich lepší zrak projevuje v boji?

Druhou věcí jsou rozsahy odstavců. Vůbec se neboj je rozvést a příspěvek natáhnout. Hlavně popis vzhledu, ale hierarchie, systém klanů a jejich zásady, by si zasloužili mnohem víc prostoru...

Je to hodně nedotažené, ale základ je dobrý. Váhal jsem mezi 1 a 2; zvyky a vůbec nápad na existenci klanů převážily k lepším hodnocení.

S úctou Adso


 Uživatel úrovně 0

Rasa je naprosto totálně přesílená... Kde jdou dát čísla posilující rasu, tam jsou dána. Ale jinak mi dílo připadá poměrně propracované a přijde mi škoda ho zatratit jenom kvůli číslům, která se jdou stejnak během chvíle upravit.

Napadá mě, že k některým rasám tyto "přesílenosti" patří, protože mnohem mocnější jsou. Mělo by se to samozřejmě ošetřit tak, aby brzy neovládli svět, ale jinak by se to dalo zachránit pár slůvkama a těmi jsou nehráčská rasa. Proč by museli být rasy vždy jen pro hráče...?

Nebudu vypisovat všechny chybky, které už předchozí kritici našli... Když pominu čísla, přemýšlím mezi 3* a 4*. ještě se rozmyslím.


 Uživatel úrovně 5

Je to dobře a kvalitně propracované. Jen se mi zdá, že to je přesílená rasa. (Vím, taky jsem viděl film, opravdu se to nedá vzít jim jejich výjmečnosta sílu).
Archytektůra je pěkně udělaná. Je to totiž věc, kterou ostatní autoři dost často opomíjejí a nechávají na nebohých PJ.
Hvězdičkou do průměru nepřispěji, nejsem totiž oběktivní (v MS jsem měl totiž s Ridikem taky Furiany a tak bych dal míň)


 Uživatel úrovně 0

Foir: No jo, ale pak to tam mělo být vysvětleno. Bylo?


 Uživatel úrovně 0

Ta odolnost proti magii se provádí tak že je přizván (dovlečen) nějaký kouzelník který v malém množství(něco jako očkování) působí na furiany je to bolestiví ale pomáhá to


 Uživatel úrovně 5

Krtecek +1 reputace za uváženou kritiku a za to, že si umí připustit, že každý nějak začíná a tak je dobré v začátcích autori trošku podpořit.

Corwin45A +1 i repce za konstruktivní kritiku, zejména otázka, jak se mohou trénovat v odolnosti proti magii, ta hlavně se mi hodně líbila (i když se to dá jednoduše vysvětlit magickými předměty, které užívají).

Andowero +1 k reputaci, ne za kritiku, ne jen tak, ale za snad nejuváženější postoj k hodnocení, jaký jsem kdy u nováčka ve "své" rubrice viděl.


 Uživatel úrovně 0

Docela dost dobře odvedená práce, a rozhodně dost strávenýho času. Good Foir (and Rustm4n)


 Uživatel úrovně 0

S tou přesíleností souhlasím, protože u vlastností, které nejsou důležité pro povolání by nikdy nepadl bonus menší než nula! A to už je síla. Napsané to je pěkně, je to dlouhé a není tam ani moc chyb (jen pár i/y), takže to vypadá, že si s tím Foir dal práci a to oceňuji. Nebudu to ale hodnotit, protože nevím kolik * bych dal (jsem nerozhodný a nezkušený).


 Uživatel úrovně 8

Začnu od těch lepších věcí. Obzvlášť se mi líbí popis architektury, na to se dost lidí vykašle a PJ se pak potí když má popsat dům a nenapadlo ho připravit si to předem. V tomhle nesouhlasím s Krteckem, ne každá civilizace dala přednost pečlivé stavbě vlastních domů před stavbou společných prostor, zvlášť pokud na ně dohlížel dostatečně přesvědčený panovník / kněz.

Tresty jsou také super (nerad školu?), jen ke školní docházce by bylo lepší napsat jak vlastně probíhá. Málokterá středověká civilizace si mohla dovolit nechat chodit děti na celý den do školy (navíc od 12 - 14 let byi dospělí), protože by se neuživila. Takže mají Furiani pokročilé zemědělství nebo jde jen o nějakou večerní školu?

Odolnost proti magii - zmiňuješ nějaké testování proti působení magie - co tím myslíš? Něco jako zkoušku dospělosti? Pokud nikdo z Furianů neumí kouzlit kdo a jak ji provádí?

Klany tak jak jsi je popsal jsou skoro k ničemu - jen odstavečky čísel (ne, dobře, jsou v nich příklady jmen, to se může hodit). Chtělo by to rozepsat, o hodně víc.

Čísla jsou vysoká, ale to je mi celkem jedno, vždycky můžu odečíst pár jedniček. Jen by mě zajímalo jak jsi došel zrovna k 58% šanci na zmámení zvířete?

Trochu chybí popis vztahu k jiným rasám a vztahu jiných ras k Furianům (i když to si PJ může doplnit podle svého světa).

Celkem rasa není špatná, čte se docela dobře a dá se i použít bez nějakých krkolomných změn i v hotovém světě.