Nové Rasy

Flerok Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 11

Flerok

Občas se někde na svých cestách setkávají dobrodruzi s velice podivně vypadajícími humanoidními bytostmi, které mají velmi mohutnou postavu a stavbou těla se barbarům. Jsou vysocí 170-210 coulů váží okolo 1700mn. Jejich podivnou postavu ještě více zpodobňuje jejich lehce nazelenalá pleť a zářivě zlaté vlasy, v jejich obličeji se zřetelně rýsují modré oči, které podle pověstí barevně září, někdy až udivujícím jasem. Velice zajímavé je to, že ještě nikdo neviděl tohoto Fleroka jakkoli kouzlit, dokonce ještě nikdo neviděl ani kouzelníka nebo hraničáře z tohoto rodu. Osoby, které je viděli je spojují s jejich lukem zvláštní konstrukce, který umí bleskurychle proměnit ve zbraň na blízko, se kterou umí mistrně zacházet. Jedni dobrodruzi také tvrdí, že se setkali s jedním a tím samým Flerokem ve dvou podobách nejprve vypadal jako obyčejný příslušník jejich rodu, ale po několika dnech, když ho potkali znovu tak jeho vlasy byly černé jak havraní křídla a jeho očím se doznalo největších změn při pohledu na jakoukoli osobu, která oplývá magickými schopnostmi se jeho oči rozzářily rudě. Když odešel rozhodla se ho tato skupina dobrodruhů sledovat a zjistit co za jeho proměnou stojí. Po několika hodinách sledování se naše parta dostala až do hospody U Zlatého piva. Tato hospoda je vlastně obrovská dvojpatrová budova(asi tak 60 na 70 sáhů). V přízemí je obrovský taneční parket,kde se čas od času pořádají velkolepé zábavy a schůze různých větších skupin, které se do normálních budov nevejdou. Druhé patro je vlastně široký ochoz (asi tak 8 sáhů) na, kterém jsou stoly a židle pro návštěvníky, na jedné straně je pult, u kterého se čepuje proslavené zlaté pivo, které si hostinský vyrábí sám, a za kterým se sem z blízkého i vzdáleného okolí sjíždí velké množství zákazníků. Celou budovou prochází systém sloupů který držící střechu, která by se bez této opory vůbec nedala postavit. Když dorazila ona parta dobrodruhů Flerok už tam seděl zahalen ve svém plášti a se svým podivným lukem položeným na stole a pozoroval sněm kouzelníků, kteří se právě pod vedením jednoho arcimága snažily vyřešit nějaký zapeklitý problém. Pak si ho arcimág všiml a promluvil k němu: „Proč si nesundáš kápi poutníče, ať každý vidí kdo jsi.“ Flerok poklidně povstal sundal kápi, podíval se na mága svým rudě zářícím pohledem a řekl: „Ty víš proč tady jsem, už nikdy ten váš kouzelnický cech nesmí ohrozit život v našem lese, vím co chcete udělat a taky vám v tom zabráním“ Arcimág řekl: „To si jen myslíš. Myslel jsi snad, že jsme někoho z vás nečekali.“ On na to: „Možná, že si to nepřipouštíš, ale nemáte proti mně nejmenší šanci.“. Arcimág místo odpovědi proti Flerokovy vyslal několik kouzel, která sice našeho Fleroka zasáhla, ale nezpůsobila mu ani nejmenší zranění. Flerok se jen zasmál a řekl: „Vy se snad nikdy nepoučíte. Tolikrát už jste s jednotlivci z naší rasy, kteří složily slib nejvyšší oběti bojovali a pořád nedokážete pochopit, že mě nemůžete zranit.“ Teď už ho napadli nejen všichni kouzelníci, ale i několik bojovníku, kteří přihlíželi tomuto podivnému výjevu. O to více se však podivily, že se jejich zbraně o něj zastavují a nezpůsobují mu žádná zranění. Potom se od něj začalo šířit modré světlo tvaru koule se středem v jeho hlavě. Když se dostalo až k partě našich hrdinů, kteří až doposud klidně seděli a přemýšleli jak asi chce tento tvor přemoci armádu asi 80. kouzelníků a 30. bojovníků. Vtom k nim promluvil hlas, který se ozýval jakoby z vnitřků jejich hlav: „Vás zatím ponechám na živu, to co jste dnes viděli a ještě uvidíte se stává tak jednou za 200 let. Vězte, že kdybych tyto kouzelníky nezničil povolali by na svět znovu démona, pro kterého už jednou zradily celý náš svět. Vím, že máte otázky, ale teď nezbývá mi čas vám je zodpovědět. Teď když zemřu a tito zrádci se mnou, víc o nás, o Flerocích, se můžete dozvědět jen od druida Lanzonevše, který sídlí na západním okraji Temného hvozdu.“. I kdyby někdo něco chtěl namítnout nemohl, protože se všichni společně s několika přihlížejícími osobami přemístily na kopec vzdálený asi 10mil od hospody a sledovali dílo zkázy modrá koule se už rozšířila kolem celé hospody. Najednou zhasla tam, kde dříve byla modrá koule nebylo zhola nic. Po hospodě zbyl jenom kráter tvaru půlkoule, která zasahovala hluboko do země.

Historie

Skupině našich dobrodruhů to nedalo a vydali se hledat druida Lanzonevše do Temného hvozdu. Po mnoha týdnech putování dorazily k temnému hvozdu. Po několika denním hledání se z hvozdu vynořil druid a ptal se co tam pohledávají. Byl to Lanzonevš po pravdě mu pověděli co tu pohledávají a když slíbili, že se přestanou motat v tomto hvozdě jen co se dozví něco víc.Druid se tedy dal do vyprávění: Kdysi dávno když tento svět byl ještě mladý žily obrovské národy elfů, lidí, krollů, trpaslíků, hobitů a dalších tvorů v míru. Jednoho dne se, ale krajem začalo šířit zlo. Jeden národ elfů, shledal že povstává nějaký mocný démon a pokud se mu někdo nepostaví bude s celým světem amen. Ostatní národy nechtěly věřit těmto zvěstem dokud nezačali povstávat celé armády nemrtvých. Když se spojila vojska všech národů dohromady, tak se rozčlenila na skupiny podle povolání, jejichž nedílnou součástí byla i obrovská skupina kouzelníků, kteří svými kouzly vydatně pomáhali v boji proti nemrtvím. Proti armádám spojenců neměla nemrtvá armáda nejmenší šanci na úspěch. Když se armády spojenců dostali až k hlavní pevnosti pána démonů Kalo-in-dora museli dlouho bojovat něž pronikly až do pevnosti. Po tomto průniku se Kalo-in-dor rozhodl opustit pevnost. Spojenci mysleli, že už mají vyhráno, ale šeredně se spletli. Démon se přenesl do své druhé pevnosti, kde vymyslel geniální plán jak vyhrát tuto válku. Rozhodl se vytvořit nový druh bojovníků pro svoji armádu, protože věděl, že nemrtví nemají proti magii větší šance se rozhodl stvořit novou rasu živých, inteligentních člověku podobných stvoření, kteří budou nenávidět kouzelníky a také budou imunní proti magii, tuto imunitu se mu nepovedlo umístit do jejich těl a tak se rozhodl, že vytvoří hluboko v zemi, kam se žádná bytost nikdy nedostane vytvořit zdroj energie, který jeho novým bojovníkům zaručí tak kýženou odolnost proti magii. Když si jako místo pro zdroj energie vybral skálu na které již tenkrát existoval temný hvozd, kde se díky blízkosti moře nedá kopat hluboko do země, aniž by se chodby zaplavily vodou, vypátrali jeho pevnost zvědové spojenců. Kalo-in-dor se tedy znovu stáhl tentokrát do temné ho hvozdu, kde jak doufal dokončí své nové bojovníky. Poté co desítky mil pod zem umístil svůj zdroj energie, který chtěl až bude správný čas spustit a dodat tak své nové armádě obrovskou sílu. Začal znovu budovat svoji nemrtvou armádu, která měla spojence definitivně porazit. Protože ale pluky kouzelníků by pomocí magie nemrtvé zničily začal pracovat i na tom jak provázat energii jeho zdroje s bytostmi, které už měl vymyšlené. Když tento problém vyřešil začal vytvářet bytosti jimž dal jméno Flerok, což v jazyce démonů znamená: odolný vůči magii. Poté co z nich vytvořil první pluky jim dal do rukou zbraň se kterou by mohly bojovat jak na dálku tak na blízko: Bojový luk.Také jim dal schopnost pomocí které, jak doufal i několik Fleroků dokáže zničit celou nepřátelskou armádu. Zaplatil za ní velice mnoho vzdal se své kouzelné moci, kterou by po vítězství a deaktivování zdroje energie získal znovu zpět. Poté co jich vytvořil podle něj dostačující množství vytáhl se svojí novou armádou do boje. Když už se měl setkat s armádou spojenců aktivoval zdroj energie, tím, podle něj dočasně, ztratil svou schopnost kouzlit. Jaké bylo jeho překvapení, když zjistil, že ztratil kontrolu nad Fleroky. Nikdy se nikdo nedozvěděl jestli kvůli ztrátě magie nebo kvůli Flerockým odolnostem, ví se jenom, že ho Flerokové zničily ještě dřív než stačil vypnout zdroj a tak pro spojenecká vojska nebyly nemrtví žádným problémem. Poté se ale pustily do Fleroků, což ovšem neměli dělat.Flerocký velitel Lamason se rozhodl obětovat a zachránit tak svou rasu.Zabodl si dýku do srdce, načež mu zčernaly vlasy, oči začaly rudě zářit a pak mohutným hlasem zvolal: „Že nás chcete zabít není vůbec spravedlivé a tak, jestli chceme přežít vás musím zničit.“
Telepaticky sdělil zbytkům své původní armády, že zbytečně nemají zabíjet ostatní rasy,ale že se nemají nechat zničit. Spojeneckým armádám ještě telepaticky sdělil několik slov o tom proč jich tolik zničí. Pak se kolem něj začala tvoři modrá koule. To bylo poslední co někdo z armád viděl. Potom všichni zmizeli s bojiště, někteří se objevili se doma u svých rodin, jiné už nikdy nikdo neviděl. Fleroky přemístil hluboko do Temného hvozdu, kde žijí dodnes. Ještě dlouho potom se je kouzelníci snažily zničit, nikdy se jim to nepovedlo a navíc tím způsobily, že je Flerokové nenávidí a snaží se, pokud zjistí, že se na ně chystá další výprava ji zničit už v počátku. Proto také váš Flerok zničil ty kouzelníky.

A nemohl bys nám říci něco o jejich nynějším životě a neboj my pak z tohohle hvozdu rádi vypadneme. Druid toho měl sice už plné zuby, ale nechtěl urazit hosty a tak vypravoval dál.

Život a zvyky

Několik let jsem mezi nimi žil a tak vám o nich mohu povědět několik velice zajímavých věcí. Flerokové se také zřekli používat železo a proto nepoužívají kovové zbroje(neželeznou zbroj mohou podle uvážení PJ nosit). Také pohrdají zbraněmi ostatních národů, používají je jenom, když je to opravdu nutné a nezachází s nimi právě obratně(-1 k obraně i útoku při boji jinou zbraní, než bojový luk).
Flerok se nikdy nemůže stát postavou aktivně využívající magy(alchymistou ano), protože se to příčí jejich vrozené nenávisti ke kouzelníkům a kouzlům vůbec.
Flerok se dožívá asi dvou set let, prvních sto let musí zůstávat v Temném hvozdu, aby dostatečně zvládal své schopnosti, a aby získal pouto se zdrojem energie pod temným hvozdem. Pak může odejít pryč z temného hvozdu což, ale udělá málo kdo z nich.

Schopnosti získané ze zdroje.

1)aury:

Pokud dále není uvedeno jinak aura po svém aktivování působí 6 směn(asi hodina), každá aktivace aury ubere 1 na OČ i UČ, základní UČ i OČ se může dostat i do záporu, potom pokud se hodem kostkou hráči nepodaří dostat ze záporu se sám zraní za tolik kolik UČ sahá do záporu, u OČ se záporná hodnota přičte k útoku toho, kdo Fleroka napadl. Aura se při svém působení nedá nijak zastavit a tak se může stát, že selžou i kouzla, která měla Fleroka nějak posílit nebo vyléčit. Postih na UČ i OČ se snižuje o 1 za každé 2 hodiny nerušeného spánku.

Aura magického štítu
Tato aura způsobuje, že jen 50% kouzel, která ho zasáhnou mu způsobí nějaké zranění. (Flerok si hází na% , pokud mu padne více jak 50 tak na něj kouzlo nepůsobí, při kritickém úspěchu se kouzlo odrazí zpět na sesilatele ).

Aura neproniknutelnosti magií
Tato aura působí jako úplná ochrana před magickými ovlivněními mysli, mentálním soubojem, podrobením, uhrančivým pohledem atd. Také působí jako úplná ochrana před kouzly typu Mágův velký mix. Tato aura částečně trvá neustále i pokud není aktivovaná Fleroka nelze podrobit, nebo nějak proměnit kouzlem.

Aura reflexe
Jednou za měsíc na sebe může Flerok seslat tuto auru, která po dobu 16 hodin odráží kouzla se 70% pravděpodobností úspěchu.(sesilatel kouzla si hází na% pokud nehodí více jak 70 kouzlo se odrazí a zasáhne jeho samotného plnou silou.) sesláním této aury se UČ ani OČ nesníží.

2)schopnosti

Vidění magie
Flerok vidí automaticky (podobně jako alchymista)jakoukoli magii v jakémkoli předmětu, nebo osobě(osoby zakleté, postižené kouzlem, nebo s možností kouzla sesílat). Pokud se soustředí dokáže poznat kolik magů předmět obsahuje, kolik magů zbývá postavě, nebo kolik magů bylo potřeba k seslání toho kouzla na které se soustředí.Dokáže také poznat z jakého důvodu a za jakým účelem bylo kouzlo sesláno.
Při zkoumání osoby se jim rozzáří oči rudě, předmětu žlutě a při identifikaci kouzla modře.

Slib nejvyšší oběti(jen pro CP, hráči by byla stejně k ničemu)
Pokud Flerok vyvolá tuto schopnost, zčernají mu vlasy, a oči začnou permanentně rudě zářit. Stává se na 2dny absolutně nesmrtelným, nesmí ale bojovat. Po těchto 2 dnech umírá. Může se rozhodnout obětovat sám sebe, od té chvíle se nemůže hnout z místa, může ale telepaticky komunikovat se všemi osobami do vzdálenosti 2míle od místa kde stojí, také je může transportovat kamkoli chce. Poté se kolem něj vytvoří modrá kole o poloměru jím určeným maximálně však 2míle, cokoli se v této kouli nalézá nenávratně zničí. Pokud se nerozhodne obětovat se a skončí druhý den po jeho proměně, tak se rozpadne na hromádku prachu a nezpůsobí žádnou škodu.

Pomsta smrti
Pokud je Flerok zabit kouzlem kouzlo se odrazí od jeho mrtvoly a se stonásobnou silou se vrací zpět na sesilatele.

3)Schopnosti výroby

Korové brnění
Pokud Flerok najde v lese strom Ra-voi(týden hledání, pravděpodobnost 30%. V Temném hvozdu, nebo odkud ve vašem světe pochází, se zvyšuje na 80%) může si z jeho kůry vyrobit brnění s kvalitou zbroje 5. Výroba trvá 1 týden v lese.(pokud najde Ra-voi celé to zabere 2týdny: 1týden hledání+1týden výroba)

Lektvar zrychlené regenerace
Tento lektvar zrychluje regeneraci při spánku na 3 životy za 1 hodinu, působí pouze jeden spánek(pokud je osoba, která použila tento lektvar vzbuzena a pokud znovu usne probíhá regenerace normálně).
Pokud tento lektvar použije postava schopná aktivně kouzlit ztratí tolik magů, kolik si zrychlenou regenerací doléčí životů a do dalšího spánku si není schopna doplnit ani jeden mag.(Pokud tento lektvar použije za 10 životů zraněný kouzelník, spánkem si doléčí všech 10 životů, ale přijde o deset magů(pokud mu jich tolik zbývá). A dokud se nevyspí znovu nemůže si žádným způsobem doplnit ani jeden mag.). Když osoba nemá žádné magy žádné neztratí.

Speciální bojový luk Fleroků.(rodová zbraň)

Je to vlastně dlouhá pružná půlkulatá hůl, která má na jedné straně asi 70 coulů dlouhé ostří ze stříbra, které je napojeno tak, aby po změně na hůl leželo rovnoběžně s plochou stranou hole. Tětiva tohoto luku je speciální, na jedné straně je pevně uchycena (u spoje stříbrné a dřevěné části) a v místě kde by u normálního luku bylo druhé oko a pak tětiva končila, je sice oko, ale tětiva je ještě o něco delší (je stejně dlouhá jako celá dřevěná část) úplně na konci je ještě další oko. Toto oko je pevně přichyceno na konci vzdálenějším od stříbrné části. Na stejném místě je také speciální rychlopojistka, do které, pokud je hůl v podobě luku, je zajištěno prostřední oko. Na rychlopojistce je komora, ve které je při podobě luku uložena část tětivy mezi prostředním okem a rychlopojistkou, která by jinak jen volně visela a pletla se při střelbě. Pokud se pojistka odjistí prostřední oko se vyvlékne, luk se srovná a tětiva se napne podél dřevěné části, takže nepřekáží při boji, poté se bojový luk dá používat jako meč (Flerok ho drží oběma rukama za dřevěnou část, jednou rukou těsně za ostřím, druhou rukou a o něco dále. Dřevěná část při tomto postoji vyvažuje část stříbrnou a tak se dá se zbraní lehce manipulovat. Díky své délce se z bojového luku stává výborná zbraň pro obranu. Brání se sním podobně jako holí.). Pokud se mechanismus napne je tato zbraň použitelná jako luk.
Ze stavu luku se hůl při boji dá přeměnit za nulový čas, nazpět to trvá 2 kola.
Tento luk může podle instrukcí od Fleroka vyrobit jen velmi zručný zbrojíř za cenu kolem 250 zlatých.(To stříbro je drahé a Flerok nemůže používat železo.)

Poznámka: Pokud PJ chce může dát nějakou malou pravděpodobnost (kolem 1-2%), že se při obraně poškodí dřevěná část, a bojový luk v podobě luku ztratí 2 body síly zbraně. Tyto poškození jsou kumulativní a pokud SZ klesne na -4 a víc nedá se už jako luk použít. Pokud by postava při obraně nechtěla používat dřevěnou část tak obrana není +2 ale -2, protože musí dávat pozor na dřevěnou část a tak Flerok nebrání tak účinně.


Podoba meče:
Síla zbraně: 4
Útočnost: +1
Obrana: +2

Podoba luku:
Síla: 4
Útočnost: +1

Malý dostřel: 12sáhů
Střední dostřel: 26sáhů
Velký dostřel: 42 sáhů.
Váha:30mn.
Délka:2 sáhy.

Charakteristiky postavy:

Síla: 8-13
Obratnost: 10-15
Odolnost: 5-11
Inteligence: 9-14
Charisma: 10-15


Opravy:
Sila: 0
Obratnost: +2
Odolnost: -2
Inteligence: -1
Charisma: +2

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

dobré a tak akorát


 Uživatel úrovně 0

Možná sem až moc přísný ale podle meho si to vic jak 3 hvězdičky nezaslouží


 Uživatel úrovně 5

Príspevok by sa dal použiť ako príbeh postáv zo sveta DrD. Ako popis rasy to nie je ono.

Chýba spôsta vecí, a tie uvedené sú neúplné. Životný štýl tejto rasy je popísaný dvomi vetami. Nič o ich rodinnom živote, usporiadaní spoločnosti, mestách, alebo aspoň dedinách. O povolaniach iba toľko, že nie sú kúzelníci ani hraničiari.

Zvláštne schopnosti rasy sú popísané nejednoznačne, chaoticky a niektoré pasáže si dokonca navzájom odporujú.

Schopnosti: Odolnosť 5-11 s postihom -2 je extra nízka.


 Uživatel úrovně 0

ttxman - hmm, tos mě moc nepřesvědčil, bohužel.

1 - 5 - no budiž, nejsem tak tvrdohlavej Q_)

6 - áha, já myslel, že nesnášejí železo, ale na hrotech šípů jim asi nevadí - malinko mi to připomíná elfy s kniha Dámy a Pánové - tedy co se týče železa - malilinké plusko.

7 - hmm, škoda.

S pozdravem T.


 Uživatel úrovně 0

Terátore já sem se snažil, ale nedopadlo to úplně dobře, zrazené elfy sem napsal jako obyvatele temného hvozdu, do kterého jsem potřeboval nějakou zvláštní bytost. Trochu sem to ale přehnal a tak mi místo tajemných obyvatel hvozdu vznikla nová rasa, dal jsem jí do moudrý sovy a postupně přepracovával až vzniknul tento článek. Není to sice moc kvalitní, ale já se zlepšuju.
1) hoops, že by to tam zbylo z prvních verzí, je to fakt moc lehký
2) nějaká pravděpodobnost na přeseknutí by tam asi být měla, ale nevím, jestli někdo dokáže přeseknout pevnou tětivu na pružné holi
3) já si nemyslým, že ta pružnost různě ovlivňuje obranu proti různým zbraní, vždyť se jí při obraně využívá
4) no mě se zdá to co sem napsal lepší, ale každej si to přece může přispůsobit
5) jako každá dřevěná zbraň
6) používá normální šípy
7) ta zbraň asi nebyl nejlepší nápad, ale mě jí nikdo nevymluví, jsen strašně tvrdohlavej :-)


 Uživatel úrovně 0

Ale, ale - plus za to, že jsem to četl v dílně, ale to je asi tak všechno. Rozebereme to pěkně popořádku :

Popis - popisuješ jejich vzhled a navíc do toho ještě mícháš zážitek jakési družinky - navíc je to celé v jednom velkém odstavci - je to takové trochu nepřehledné, ale budiž.

Život a zvyky - no, to jich teda moc nemají, měl si trošku přidat, jako kde žijí, co jedí, kolik mají potomků, jestli mají atd...

Aura magického štítu - hmm, nepěkně silná aura - 50 % je vážně dost - celkem mi tady chybí rozsah a dosah aury - pouze Flerok ?

Aura neproniknutelnosti magií - hej hola, cože ? Nejenže trvá stále, ale navíc, když si jí Flerok nemusí vůbec aktivovat. Jelikož věta : Tato aura částečně trvá neustále i pokud není aktivovaná Fleroka nelze podrobit, nebo nějak proměnit kouzlem. - což asi znamená, že je to vlastnost, jak napsal Erric - co přesně zanmená spojení - částečně trvá neustále ? Dosah a rozsah ( při aktivaci )

Aura reflexe - tak to je teda konina jako kobyla. To je přece hloupost, aby si já jako kouzelník házel kromě pravděpodobnosti vyvolání, ještě na pravděpodobnost, že se to kouzlo vrátí... Tak to přece nefunguje, to je jako bych si házel na útok na skřeta a pak si za něj ještě hodil na obranu, jestli jsem ho zasáhl... Tady mě také nejvíce zajímá ten dosah a rozsah aury, protože jestli ji má jenom Flerok, jako že asi ano, tak mi vysvětli, proč si hází sesilatel...

Vidění magie - asi si myslel magenergie, ale to nevadí. Musí soustředit - jak dlouho, na jaké úrovni atd...

Slib nejvyšší oběti - bez komentáře...

Pomsta smrti - Proč ? Jak ?

Korové brnění - asi kůrové, ale nevadí. Hmm, jak, čím, celé je to nějaké postavené na hlavu. Raději nějakou koženku s démonem obrany.

Lektvar - jak se vyrábí, proč se nemůže kouzleník a hraničář soustředit, je to dost silný...

Lukomeč - největší slabina už v Dílně a stejné je to i zde :

1 - máme dva sáhy ( dlouhá půlkulatá hůl ) dlouhou hůl, k tomu 70 čísel stříbrnné čepele a celková váha je 30 mincí - Wow !

2 - tětiva je napnuta podál hole, takže při prvních pár seknutích, musí být přeseknutá a nebo bych sem dal pravděpodobnost přeseknutí, rostoucí s délkou souboje.

3 - určitě nějaký postih proti tupým zbraním, když je to tak lehce ohebné...

4 - při obraně bych dal určitě větší procenta, hlavně že Flerok má nejméně 50 % - to je vyvážené...

5 - jak to reaguje nohledně finty chodce - útok na zbraň ?

6 - U luku je ta útočnost za co ? ( jaký vlastně používají šípy ? )

7 - tohle prstě nakombinovat nejde, ikdyž si jednoduše popsal spojení tětivou, je to asi hloupost.

Hmm, máš zatím 1 - 2 hvězdy, počkám na Tvou odpověď.

S pozdravem Terátor


 Uživatel úrovně 0

Za ty čárky se fakt omlouvám, já se tak snažil. Ten sloh je celkem dobrej na to, že to bylo asi 3 krát prakticky celý upravovaný. Já to dělal jako svůj první příspěvek a přez dva měsíce se sem každej den koukám, jestli jste to už vzali :-) a konečně sem se dočkal(hurá). No uznávám, že kvalita není zas tak úchvatná, ale já se zlepšuju.


 Uživatel úrovně 5

Ehmm..
Měl sis to po sobě alespoň přečíst. Opakují se ti slova, někde některá přebývají, jinde scháí a celý text se tak velice těžce čte.
Ani nevím, proč mi ten démon tolik připomíná Saurona;o) Jo a za tečkou a čárkou je vždy !!! mezera.
O možné pravděpodobnosti příběhu a historie radši polemizovat nebudeme, protože mi přijde dost nepravděpodobný. Už jenom proto, že když démon stvořil rasu, jak mohla v jedné chvíli nabýt takového vědomí - bez historie, bez kultury, aby se vzepřela a ještě k tomu odrovnat démona. Nehledě na dlouhý verbální a telepatický monolog s nožem v srdci.
"Aura magického štítu" nepopsal jsi, jak funguje proti jiným než útočným kouzlům a také co plošná kouzla?
"Aura neproniknutelnosti magií" takže nejde vlastně o auru, ale o vrozenou vlastnost, když trvá stále.
He to je dobré, máš 3 aury, napíšeš, že každá pokud není uvedeno jink trvá hodinu a pak je u dvou z aur uvedeno jinak:-))))

"Stává se na 2dny absolutně nesmrtelným, nesmí ale bojovat" co to je ? Co znemená bojovat, to se nesmí bránit? Obrana je taky boj. Je nesmrtelný, to znamená, že od něj rány odskakují, nebo se normálně zaseknou, jen nepůsobí zranění? Takový upír je taky nesmrtelný a je mu to prd platné, když ho někdo naseká na kostičky.
"Pomsta smrti" to jsem zvědavej, kde se na to vezme energie.
"Pokud Flerok najde v lese strom Ra-voi(týden hledání, pravděpodobnost 30%" kvůli jednomu stromu hledat tak dlouho... to je trochu divný, ne?

A jak se ten lektvar vyrábí?????
Snažil jsem se představit si ten luk, ale z tvého textu je to nadlidský výkon.

Docela se mi líbí, že jsi se snažil alaspoň část stvárnit trochu příběhem, ale ten sloh.. nic moc. Přesto takové snahy podporuji a vážím si jich. Nejvíc ze všeho se mi tak líbí představa černovlasé temné bytosti se zářícíma červenýma očima.