Nová Povolání

Ninja Hodnocení: Průměr

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 51

Ninja je zloděj, který se rozhodl spíše než pro ústní jednání s lidmi, pro diverzní akce v noci. Ninjové jsou postrach všech lidí a člověk, jenž si předplatí jeho služby, má vystaráno. Ninja je svým způsobem lupič který je specializován hlavně pro boj. Ninja se může stát členem sítě sicca ve městě, ale není to jeho povinnost. Ninja je nejčastěji velikosti B a velmi lehký, vyjímky však existují.

Ninja je obor zloděje na 9.úrovni

Zbraně

Ninja smí používat jen lehké a střední pro boj v tváří v tvář, a pouze lehké a střední vrhací. Ninja vrhá do dvojnásobné vzdálenosti. Jeho hlavní zbraně jsou:

katana

4/+3/+1 (5/+3/+2)
váha: 30mn
délka: 1
cena: 500zl (u mistra)

tančící čepel

4/0/+2 (4/+1/+3)
váha: 70mn délka: 1
cena: 750zl (u mistra)

hvězdice

3/-1/-2 (3/+1)

dýka

2/0/-2 (3/0)

Pro zbraně zde uvedené platí pro ninju údaje v závorce, pro jiné zbraně rozhoduje o bonusu PJ, ale tyto zbraně nesmí vážit více jak 25mn. Ninja útočí zbraněmi obouručně ale při obraně a jiných úkonech ji drží pouze v jedné ruce.

Oblečení

Ninja nesmí nosit žádné jiné brnění než jeho oblečení. Do jeho oblečení nelze zaklít žádného démona (pozn.autora: v oblečení démon je, je to démon starých bohů kteří kdysi vládli světu, ale i oni se jednou unavili a odešli neznámo kam, tento démon propůjčuje ninjovy jeho schopnosti, ale ninja je má i když je oddělen od jeho zbroje. Roucho ztrácí svoji moc se smrtí vlastníka.). Má charakteristiky kz:2 váha: 20mn cena 100zl u mistra. Jsou v něm také skrýše na zbraně. Dvě na zádech vedle meče, každé s kapacitou buď 10 hvězdic nebo 5 dýk, nelze kombinovat. Čtyři za pasem každé s kapacitou 6 hvězdic nebo 3 dýk a jedno v každé botě se stejnou kapacitou. Lze také dokoupit dvě pouzdra na hvězdice na opasek s kapacitou 20 hvězdic a váhou 5mn nebo dvouvrstvý opasek na dýky na 10 dýk po obvodu váha 10mn. Ninja si tento oblek může také podle potřeby upravovat (přidávat kapsy, poutka). V tomto oblečení je ninja velice nápadný, nenápadnost – (100 – úroveň x 2). Oblečení má tmavou barvu ale ne černou, schování ve stínu +10%. Je přilnavé, šplh po zdech +10%. Je velmi lehké a pohyblivé, tichý pohyb +10%. Démon napomáhá také odolávání kouzlům, při sesílání kouzla na ninju nebo na jeho blízké okolí popřípadě za účelem ublížit ninjovi se pravděpodobnost seslání kouzla snižuje o 10% + úroveň/2. Na zadní straně oděvu je také kapsa na speciální roucho,nenápadnost +10%.

Specializace na boj a jiná umění

Ninja má kvůli výcviku od 10.úrovně +2 k obratnosti a –2 k charismě. Ninja má všechny schopnosti zloděje a lupiče ale bonusy má vlastní. Růst vlastností má podle lupiče, ale má postih –30% k vybírání kapes, převleky a získání důvěry, k ostatním má bonus + 7%.
Ninjova vlastnost skok z výšky se úplně přetváří. Místo aby se při úspěchu rozhodlo o kolik metrů méně bude padat tak se rozhoduje kolik BE musí ninja utratit za každý sáh pádu. Při neúspěchu za každý sáh z prvních pěti 1 a za ostatní 3. Pokud uspěje tak za každý sáh kromě prvních pěti 1BE. Ninja má navíc novou vlastnost, rychlost. Ninja nejedná rychle jenom v boji ale i mimo něj. Pokud má ninja mírné naložení, počítá se jako kdyby měl žádné naložení. Pokud má střední, počítá se jako by měl velké. A když má žádné, počítá se jako by měl pohyblivost o 2 větší. I v ostatních úkonech jako je průzkum a zneškodňování mechanismu a otevírání objektu je rychlejší. Při specializaci na ninju odevzdává svůj klíč/ztrácí svoji síť.

Boj

Ninjovo kolo se dělí na sekundy (ne skutečné). Spočítají se podle následujícího vzorce (počet útoků x 10) sekund. Počet útoků je vyjádřen pouze bonusem k iniciativě, bonus se rovná úroveň-9. Od 16.úrovně se do útoku započítává i bonus za obratnost, u tančící čepele se započítává dvakrát. Od 20.úrovně se do vrhu při útoku do malého dostřelu započítává i bonus za sílu. Ninja nemá postih při obraně beze zbraně, od 16.úrovně má bonus +1, od 24.úrovně +2, od 32.úrovně +3, a od 36 dokonce +4 při obraně beze zbraně. Ninja může použít i boj beze zbraně a vrh ze zálohy.

SEZNAM ÚKONŮ V BOJI

Úkon počet sekund SZ/útoč. Počet BE Popis
Úder pěstí 2 sekundy 3/+5 0 klasický úder pěstí
Kop 3 sekundy 5/+10 0 klasický kop
Krok 2 sekundy -1/+2 0 o 1 sáh
Úder zbraní 4 sekundy zbraně 0
Vrh 3 sekundy zbraně/+1 0 1 hvězdice nebo dýka
Vytažení 2 sekundy -1/+2 0 1 zbraň nebo 2 vrhací
Výskok 2 sekundy -1/+2 0 zvyšuje pásmo o 2
Otočka 0-360 1 sekunda -3/+5 0
Let 7 sekund -5/+8 2 BE o 4 sáhy (jen jeden)
Obrana beze zbraně 1 sekunda 0 akce obrana
Obrana se zbraní 2 sekunda 0 akce obrana
Boj v obraně 3 sekundy 1 BE jako u lupiče
Chyť šíp 5 sekund 3 BE 80% + úroveň – sil útoč.
Skok 2 sekundy -1/+3 1BE o 1 sáh (jen 2 za sebou)
Skok 2 sekundy -2/+5 1BE o 2 sáhy (jen 1 za sebou)
Skok + útok o 1 sekundu méně 0
Krok + útok o 1 sekundu méně 0
Let + útok o 1 sekundu méně 0
Čekání 1 sekunda 0/+0,5 0 OČ + 1(nejvýše 3+úr/6)

Bojová energie

Bojová energie je myšlená energie závisející na obratnosti. Využívá se k mnoha věcem a sesílají se za ní mocná kouzla ninjy ale také mu pomáhá i v normálním životě. Bojová energie = (úroveň – 8) x bonus za obratnost

Kouzla

Název cena vyvolání trvání rozsah popis
Nával adrenalinu 5 BE 2 sekundy 3 kola ninja ninja se vyburcuje k rychlejší akci, všechny úkony ho stojí o 1 sekundu méně
Síla tygra 4 BE 3 sekundy 3 kola ninja ninja obdrží +1 k ÚČ, jen jednou za boj
Síla draka 15 BE 10 sekund celý boj ninja ninja obdrží +2 k ÚČ za každé další +1 musí zaplatit 4 BE, po boji musí směnu odpočívat
Vražedné šílenství 30 BE ihned celý boj ninja ninja dostane 2krát tolik sekund, ale do konce boje se chová jako berserk
Klam tělem 10 BE 3 sekundy 1 tvor Ninja si vybere typ útoku a ten jakoby použije na jednoho tvora past roz + int - obr ninjy ~ 6 ~ ztráta jedné akce/nic následující vteřinu nesmí tento útok použít
Odraz kouzlo 20 BE 3sekundy 1-3 kouzla jedno kouzlo je například i dvacet blesků seslaných najednou od stejného čaroděje. Ninja se pokusí uhnout proudu energie toho kouzla, je to vlastně past kde nebezpečnost je proměnlivá, u modrých blesků je to 3. Past vypadá takto roz - int + obr ninjy síla je nic/odražení při totálním úspěchu může dojít i k zasažení přítele nepřítele a při fatálním neúspěchu může dojít k zasažení ninjova přítele vše je podle situace v kompetenci PJ. Toto kouzlo lze seslat i vícekrát najednou, ale u každého dalšího se zvyšují hodnoty pastí o jedna. Lze utratit 4 BE a snížit past o 1 (ninja vždy ví po hodu kolik BE mu chybí aby uspěl) čaroděj může vydat 3 magy aby nuloval tento efekt, znalost techniky nulování znají však jen někteří čarodějové.

Schopnosti využívající Bojovou energii

Ninja může utratit 1 BE (nejvíc 3) a zvýšit pravděpodobnost u šplhu, tichého pohybu, schování se a skoku z výšky o 10%.
Ninja může utratit při obraně 2 BE a zvýšit OČ o 1 (počet není omezen), ninja vždy ví kolik BE musí utratit aby se vyrovnal protivníkovi.
Ninja může těsně před vrhem utratit 1 sekundu a 2 BE a zvýšit útočnost o 1, ninja vždy ví jestli už se vyrovná počtu životů protivníka.
Ninja může při pohybu utratit 2 BE místo jednoho bodu únavy, nejvýše však tolikrát kolik je úroveň ninjy. Ninja může místo toho utratit 4 BE když má dostává bod únavy a zvýšit svou pohyblivost o 1, nejvíce si může zvýšit pohyblivost na 35.

Příklady pro PJ:

Ninja Marix se brání obrovi. Má obranné číslo 10 a obr má ÚČ 20. Marix se rozhodne utratit 18 BE a PJ mu řekne že se mu zdá že to nestačí. Marix proto utratí ještě 10 BE čímž stoupne jeho OČ na 24 a PJ mu už nyní řekne že se cítí že by se obrovi ubránil. Tímto stylem ninja cítí jestli počet dodaných BE už stačí.

Diskuze

 Uživatel úrovně 0

Všechno tady už bylo řečeno, takže zbývá jen souhlasit, že je to hloupé a přesílené.
U obleku si dost protiřečíš. (propůjčuje ninjovi schopnosti, ale ninja je má i bez něj?)
Útoky po vteřinách narušují systém DrD.
Sprassil: katana a všechny další meče se nosily v dřevěném pouzdře dělaném na míru, takže by se nepořezal, jenom by mu to neuvěřitelně zavazelo.


 Uživatel úrovně 0

Mno, komeptuju to trochu později, ale v době, kdy se to schválilo to jsem tu nebyl.

Tady někdo ninji pěkně sprasil, od začátku až do konce to je pěkná slátanina.
Osobně bych hodnotil 0*.
Už jen zbraně. Ninjové využívali mimo jejich meče ninja-to (V překladu ninjovksý meč), shurikeny, naginatu, kusari gama, dlouhou hůl, krátkou hůl, luk, kopí a hlavně TAIJUTSU (Nebo-li umění boje beze zbraně)
Dalěí věcí je oblek. Rozhodně bych to nedělal magické. Ninjové vyuívali pouze látkové oblečení, které mělo za účel maskovat a dále do válek i brnění, jejich vlastní.

Autor si měl napřed něco zjisti o ninjech a ninjutsu jako tkaovém. Ne použít to, co viděl v nějakém filmu.
měl se převážně zaměřit na boj zblízka beze zbraní a hlavně na umění skrývání se a špionáže, to byl primární úkol ninjů.

Možná se ot některým nezdá tak špatné, ale mně ano. O Ninjutsu se zajímám jak teoreticky, tak ho provozuji prakticky, proto se mi to nelíbí..

Emiel.


 Uživatel úrovně 0

Rikku:
Ninjové používal speciální meč který byl o něco kratší než katana, rovný, nebyl tak zdobený a dokonalý a a nazývá se ninja-to (překlad - ninjovský meč )


 Uživatel úrovně 0

Mě se to líbý ale trochu mě zarazila ta katana tu pokud se nepletu používali samurajové takže bvych tam dal spíš wakizashi aůe jinak se mi to líbý třeba to jak si tam dal ty útoky na vteriny


 Uživatel úrovně 0

nedal bych tam tak ryclý útoky ,ale nepříklad při běhu malý postich k pohyblyvasti a velkej bonus k vytrvalosti a vypsal bojoví uměnění jinak dost hustý


 Uživatel úrovně 0

To je dobrej machr kdyz se dokaze branit hvezdici s postihem -2, melo by to byt -3 spis. Jo a ninjove nenosili katanu , to by si pri lezeni po zdech asi urizli nejakou koncetinu nebo hlavu :D . Jo a Thomas sedou tady psal ze jeho kamarad ma 10 utoku za kolo ! co je to za bblost ?! Asi nehraji drd, ale to je fuk. 10ú/kolo to je narez ale pitomost Thomasi rekni svymu PJovi ze je divnej.


 Uživatel úrovně 0

krome tech hvezdic se to da prezit 96 je fakt moc dejma tomu 20 :-)


 Uživatel úrovně 0

ahoj, chci se zeptat, jak je to s těma sekundama, kamarád má třeba 10 utoků pěstí za kolo a jeho utok je jak kdybych utočil normalně zbraní. Zdá se mi to až moc silný, když u jiných povolání jsou jen maximalně 5 útoků za 2 kola a to ješte na 30 a víší level....


 Uživatel úrovně 0

Víš vůbec o tom, že si napsal, že má zásobárnu na 56 hvězdic a v případě, že si dokoupí ty dvě pouzdra, (každé na 20) tak potom dohromasy 96!! Hvězdice váží 3 mn. A 288 mn. je přibližně 14 kg a nepsal jsi že ninja má být lehký??


 Uživatel úrovně 0

víš vůbec o čem píšeš? Neměl to náhodou být ninja?