Nová Povolání

Paladin verze1.1 Hodnocení: Kvalita

Autor:
Přidáno:
Hlasovalo: 27

Paladin je rytíř který zasvětil svůj život Dobru a vyznávání bohů. Není sice tak zdatný bojovník jako válečník,ale dokáže taky používat duchovní kouzla a aury. Jejich přesvědčení je vždy ZKD a někdy ZMD!!!

Paladin smí používat všechny zbraně typu Meče a smí nosit jakoukoliv zbroj mimo Rytířské.Jelikož neuznává boj na dálku nesmí používat ani vrhací ani střelné zbraně.

Jeho základní vlastnosti jsou:

  • Síla:12-17
  • Charisma:14-19
  • Životy: k6+3
  • Zkušenosti: Podle Hraničáře

    SCHOPNOSTI

    Duchovní schopnosti

    Jelikož Paladin uznává svého boha tak fanaticky dostane od něj několik zvláštních Kouzel a Aur.Podle toho jak dlouho bude paladin u boha sloužit dostane více kouzel.teď uvedu tabulku Magenergie Paladina.


    TABULKA MAGENERGIE PALADINA
    Úroveň Charisma
    10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
    1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5
    2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 7
    3 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 10
    4 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 13
    5 10 10 11 12 13 13 13 14 14 15 15 18

    Duchovní Kouzla

    Duchovní kouzla nejsou stejná jako kouzelníkova kouzla. Paladin je nezná on o ně prosí boha a ten když má dostatek Mag. ho vysliší a sešle kouzlo. A proto vyvolání trvá minimálně dvě kola.

    Na každé úrovní se může naučit toliko kouzel kolik je jeho bonus za charismu/2 minimu 1 zaokrouhluj dolů.

    Duchovní Meč
    Mag:5
    Vyvolání:2kola
    Trvání:3kola
    Dosah:Jen Paladin

    Paladinův meč který zrovna drží v ruce se rozzáří a dostane božskou sílu 10+1.Ale Meč s mečem se hůř brání kvůli září takže má oz:-1. Na ZKZ postavy zásah ubírá 2-12 životů.

    Božský štít
    Mag:1
    Vyvolání:2kola
    Trvání:Do konce boje max:10kol
    Dosah:Jen paladin

    Paladin poprosí boha o kouzelný štít.Když má dostatek mágu zjeví se mu v ruce štít , který má obranu +4!!!Ale pokud má štít v ruce nemůže utéct z boje.

    Svatá Střela
    Mag:10
    Vyvolání:2kola
    trvání:Ihned
    Dosah:10sáhů

    Paladin poprosí boha a ten sešle z místa kde stojí paladin svatou střelu která zasáhne náhodně nestvůru(vybere PJ).Tato střela působí jen na Nemrtvé!

    Léčba lehkých zranění
    Mag:3
    Vyvolání:2kola
    Trvání:Ihned
    Dosah:1osoba

    Paladin dokáže vyléčit 1-6 životů.

    Léčba středních zranění
    Mag:5
    Vyvolání:3kola
    Trvání:ihned
    Dosah:1osoba

    Paladin dokáže vyléčit 2-12životů

    Léčba těžkých zranění
    Mag:10
    Vyvolání:4kola
    trvání:ihned
    Dosah:1osoba

    paladin se na tři kola soustředí a ve čtvrtém vyléčí 6-18životů

    Přivolej štěstí
    Mag:6
    vyvolání:2kola
    Trvání:5směn
    Dosah:jen paladin

    Paladin dostane od svého boha štěstí.A proto bude házet všechny hody na pasti dvakrát a vybere si ten lepší.

    Přivolej Smůlu
    Mag:6
    Vyvolání:2kola
    Trvání:5Směn
    Dosah:1osoba

    Praví opak kouzla přivolej štěstí!!!Dotyčná osoba naniž bude toto kouzlo sesláno bude házet 2* a vybere si ten horší hod.

    Požehnání v boji
    Mag:10
    Vyvolání:3kola
    Trvání:1Boj
    Dosah:1osoba

    Paladin může požádat boha o požehnání v nejbližší bitvě!!!Když ho bůh vyslechne sešle na osobu kterou určil Paladin(může i sebe) požehnání a to přida +2 uč i oč a dva útoky za kolo!Jde použít jen jednou za den!!!

    Božský kůň
    Mag:9
    Vyvolání:2kola
    Trvání:celý den
    Dosah:1kůň

    Při požádání o koně bůh sešle paladinovy božského oře.Ten může bez známky unavenosti cestovat celý den a unese 3000Mincí!!!Smí vyvolat jen 5koňí za život!!!

    Ukaž cestu
    Mag:8
    Vyvolání:2kola
    Trvání:ihned
    Dosah:paladin

    Když se náhodou stane že paladin v přírodě zabloudí a požádá o toto kouzlo bůh mu ukáže pomocí slunečního paprsku cestu ven.

    Najdi život
    Mag:7
    Vyvolání:2kola
    Trvání:3směny
    Dosah:10sáhů

    Pří seslání se paladinovy rozzáří ruce.A na 10sáhů vycítí život.(neplatí na nemrtvé).Zjistí přibližnou polohu života:Ale max 3 živých tvorů.

    Najdi nemrtvé
    Mag:7
    Vyvolání:2kola
    Trvání:3směny
    Dosah:10sáhů

    Totéž jako najdi život jenže na nemrtvé!!!

    Znič nemrtvé
    Mag:2
    Vyvolání:2kola
    Trvání:ihned
    Dosah:20sáhu

    Při seslání se z nebes snese pronikavá záře(projde vším)A zničí 1nemrtvého v okolí 20sáhu(vybere si toho nejsilnějšího).Může vyvolat jednou za úroveň.O každou úroveň od naučení stoupá počet zabytých.Max 6!!!

    Božská Zbroj
    Mag:3/+1oč
    Vyvolání:3kola
    Trvání:10kol
    Dosah:jen paladin

    Paladin dostane od svého boha speciální zbroj,která mu zvýší Oč podle vložené magenergie. Max. se může zvýšit o 5.

    Božské Aury

    Božské aury dostane paladin při svém prvním obřadu na 1úrovni.Jsou to vlastně vlny které s něho stále vyzařují.Tyto aury působí na všechny kteří stojí v poli působnosti.Na 1úrovni si vybere první auru ,6 druhou a na 16 poslední!!!

    Útočná Aura
    Pole působnosti:4sáhy okolo

    Tato Aura dává Paladinovy a jeho spojencům +3k úč. Pokud spojenci využijí této aury nesmí utéct z boje.

    Obraná Aura
    Pole působnosti:4sáhy okolo

    Tato Aura dává paladinovy a jeho spojencům +3oč.Pokud spojenci využijí tuto auru nesmí utéct z boje.

    Aura zla
    Pole působnosti:10sáhů

    Tuto nejmocnější auru si může vzít paladin až na 16úrovni.Protože paladin je prosáklý dobrem mají z něj ZKZ postavy obrovský strach a proto na něj neutočí.Pokud jich je ale více jak 6 ihned si za cíl vyberou paladina.Když paladin zaútočí první,opětují útok.

    Další schopnosti

    Paladinův Kodex.

  • Paladin nikdy nepoužije střelné ani vrhací zbraně.
  • Nikdy nebude uznávat jiného boha.
  • Vždy pomůže člověku(myšleno obrazně)v nouzi.
  • Nesmí nikdy opustit své přátele.
  • Jakožto uznavač dobra se nesmí nikdy naklonit zlu.

    Při porušení tohoto kodexu paladin ihned ztratí všechny schopnosti.A bude velmi težké je získat zpět.(podle úvahy PJ)

    Paladin dostane na 1úrovni amulet ve tvaru kříže.Do něj dostává od boha Mag.aby se mu dobyli musí se každý den 2směny modlit.Pokud úmyslně vynechá ztratí všechny schopnosti.

    Jelikož pro paladina jsou peníze zbytečností.Používá je jen k obživě nakoupení věcí pro sebe.(brnění,zbraně,jídlo atd.)až má všeho dostatek peníze rozdá církvy.

    Tak a máme tu konec paladina od 1-5úrovně podle toho jak se vám paladin líbí a jaké máte výhrady dodělám obory!!!Doufám že budete spokojeni a že mi prominete pravopisné chyby.Některé věci jsem přebral od jiných paladinů a tímto se autorům omlouvám.

  • Diskuze

     Uživatel úrovně 0

    Tak dřív sem se k tomu nedostal tak tady:

    1) "Jelikož Paladin uznává svého boha tak fanaticky dostane od něj několik zvláštních Kouzel a Aur". A jak mu je jako dá to najednou ráno zjistí, že má nějakou duchovní moc? Nebo mu je bůh předá osobně? Musí se kouzla učit nebo se v něm jen tak ze dna na den sformujou a příjde na to, že může kouzlit nebo se to dozví nějakou náhodou?

    2) magenergii a kouzlas volil dost podivně. Má mnohem méně magenergie a tudíž kouzla za málo magů! Která se takto stávají moc silná!

    3) Mimochodem co se stane když bude někdy střílet z luku? Napsal si, že to nemůže. A proč? On spíš nechce ne?

    4) Je vždy ZkD ne ZmD? To pořád stojíte na paladinech s BG? Proč by nemohl paladin uctívat záporného boha?

    5) "Duchovní kouzla nejsou stejná jako kouzelníkova kouzla. Paladin je nezná on o ně prosí boha a ten když má dostatek Mag. ho vysliší a sešle kouzlo. A proto vyvolání trvá minimálně dvě kola" - tak to sem dost dobře nepochopil! Takže on vlastně ty kouzla nezná a neví vo co go? Ale když poprosí svého boha o seslání kouzla, tak ví 100% jaké kouzlo použije? Taky by mě zajímalo, jak toho boha prosí? Musí mluvit? Nebo snad klečet? Musím pronášet nějakou zvláštní prupovídku nebo prostě řekne "bože sešly na mí protivníky mor? - to je trošku blbý ne?

    6) U KOUZEL:
    Duchovní meč: tak díky pořád sem nevěděl kolik má božská síla, teď už vím, že má 10+1! Díky!

    Božský štít: a co když má plný ruce? A proč jako nesmí utéct z boje? A co když štít zahodí a potom uteče?

    Svatá střela: tak to je úžasný a co ta střela udělá? Prostě někoho zasáhne a nic víc? O.K.

    Léčba lehkých/středních/těžkých zranění: Tak tady se nedalo nic podělat... zajímalo by mě jak se háže na to těžký zranění? 6k3 ???

    Přivlej štěstí/smůlu: to je asi jediná věc, která si mu tu líbí...

    Požehnání v boji: nejdřív prosím o definici 1 BOJ a potom mi řekni co se stane když se paladin o toto kouzlo snaží poprosit boha několikrát za den!

    Božský kůň: Nechápu proč by nějakýmu paladinovy na 3. úrovni bůh půjčoval božského oře? Mimochodem jaký má parametry?

    Ukaž cestu: "Když se náhodou stane že paladin v přírodě zabloudí a požádá o toto kouzlo bůh mu ukáže pomocí slunečního paprsku cestu ven." - podle toho cos napsal rozumím tomu, že sluneční paprsek ukáže paladinovy východ z přírody!

    Najdi život: tím myslíš, že zjistí přesnou polohu živých tvorů jo...

    Najdi nemrtvé: no budiž

    Znič nemrtvé: JUPÍ!!! Na první úrovni dem na lov upírů!

    Božská zbroj: A co když zbroj má...

    7) AURY: "jsou to vlny, které z něj vyzařují" - tak to bylo silný kafe, od kdy vlny vyzařují?

    Útočná/Obraná aura: A co když chce utéct?

    Aura zla: tak to je úžasný, už nikdy se nemusíme bát upírú...

    8) KODEX: {{grr

    Celkově je to na 2, tak buď rád, že sem dal 3!


     Uživatel úrovně 0

    teď jsem poslal novou verzi takže si počkejte


     Uživatel úrovně 5

    Mám pocit že těch paladinů tu je nějak moc..ohodnotím až otestuju..což asi nějakou dobu potrvá..:o)


     Uživatel úrovně 0

    Ano.Je to tak za 2magy 6 upíru!!!Ale co když tuto schopnost použiješ na 20 a pak až na 21 dlouha doba ne!!!


     Uživatel úrovně 0

    kecirij: ale víš co to znič nemrtvého znamená??? Znamená to: Za dva magy zab šest upírů!!!

    A u těch aur: on ale utíkat nepotřebuje když je takhle silnej!

    Os!!!


     Uživatel úrovně 0

    Průměrný pokus - řekl bych!

    Paladinovi chybí jistá originalita, u kouzel je poměr cena/výkon naprosto nesmyslný, aury sou popsány více než špatně a chybí mu něco co zněj dělá jedinečného!!!


     Uživatel úrovně 0

    Slušné, ale mě zajímá co se stane, pokud paladin drží štít a použije duchovní kouzlo božský štít...ten jeho zmizí a objeví se nový od boha nebo právě zásahem boha se ten jeho původní zlepší ( a co když je štít,který paladin vlastní magický..funguje to taky ? kumulují se bonusy ?)...to samé je u duchovního kouzla božská zbroj...i když tam už to zní jako že se vylepšuje jeho původní zbroj ( v tom případě bys měl napsat něco jako " Paladin po použití této schopnosti dostane od jeho boha(bohyně) bonus k OČ" a dopsat třeba něco jako " Ostatním se zdá že paladinova zbroj zazářila a oděrky spolu s trhlinami se zacelují před očima."
    Tato iluze samozřejmě zmizí po uplinutí kouzla,byl to jenom efekt,
    kterým se paladinův bůh(bohyně) projevil..nehledě nato, že v zářící a opravené zbroji se mnohem lépe a hrdinštěji umírá :))
    Další věcí, s kterou nesouhlasím, je, aby Paladinův amulet měl tvar kříže..bohů i bohyn je přece spousta a většinou mají každý z nich svůj symbol víry..Hvězda...strom..kladivo...etc..
    Propracuj to a dodej tomu trochu víc štávy( ta omáčka okolo ) a uvidíš že budeš mít úspěch.Popisuj...ber ohledy na začínající hráče, kteří by to chtěli zkusit,ale nemají tolik zkušeností s inovací.


     Uživatel úrovně 0

    Ano s vašimy názory scela souhlasím!Ale přeber me si to.1-Kouzlo znič nemrtvé může být použito jen jednou za úroveň a postupem času se může stejně zvíšit max na 6.nemrtvých!!!To znamená todle.Paladin sice dokáže zabít 6 nemrtvích ale všechno se vypatlá při prvním seslání.Tzn že pokud použije toto kouzlo a v okruhu bude jen 1nemrtví má smůlu musí čekat na další úrověň!!A např na 20 už je to dost dlouhá doba.2-Aury nejsou zas tak silné protože při použití nemůžete utéct z boje a to je velmi velké mínus!!!Ale díky


     Uživatel úrovně 0

    Není to vyvážený...třeba ty aury. Ty sou tak laciné, že se hned stane z paladina superman (na 1 urovni)...jinak stejnej názor jako drakomor. 3*


     Uživatel úrovně 0

    Drakomor ma pravdu.Když takovej paladin na 1. úrovni zničí třeba Drakulu, Paladin na 36. úrovni by jich měl teoreticky zničit 36.(aby byl účinek odpovídající úrovni.)A pak že by !1! Paladin zničil ve 2 kolech 36 drakulu se mi zda nelogicky.Jinak dobry 4*